|
|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
|
![]()
Вась, а тебя в папке trains "\com\maddox\il2\objects\trains\..." - java паровозов, вагонов и т.д. компилится без ошибок?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
|
![]() Цитата:
Если будешь компиллить карго, то одна строка даёт ошибку. Нужно записать так: Код:
new MsgAction(0.69999999999999996D, new Wagon.Pair(this, actor)) { Последний раз редактировалось Vasya; 23.07.2016 в 21:50. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
|
![]()
Василь, скинь пожалуйста для экспериментов, а то у меня все не хотят.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
|
![]()
Декомпилятор:
Decompiled by DJ v3.10.10.93 Copyright 2007 Atanas Neshkov http://www.neshkov.com/dj.html - Check often for new version! Последний раз редактировалось Vasya; 24.07.2016 в 17:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
|
![]()
Спасибо Василий! Скачал, запустил, выпала одна ошибка, хорошо что мне понятная, убрал. А нужно было компильнуть класс OilTank, чтобы попробовать убрать "принцип домино" во взрывах топливного состава, смотри скрины:
Хотелось, чтобы первая цистерна взрывалась по факту попадания, а последующие, каждая с задержкой, ну скажем 3сек, это типа они от нагрева, а не от детонации. Несбыточные хотелки... Последний раз редактировалось YurBorR; 01.09.2016 в 17:13. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
|
![]()
Василь, пока ничего не надо резать. Я тут более-менее разобрался с "FuelHouse" и просто сделал им полегче дым, чем у "настоящего Fuel" и просто для информации: на скрине как раз и есть эти "FuelHouse" и которые бывают двух видов: с горючкой и без, а справа два стога и они тоже оказывается "FuelHouse".
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Вопрос к знатокам java и классов. В игре V4.12.2 с установленным SAS engine mod боты-бомбардировщики неадекватно бомбят движущиеся корабли. В частности перестали бомбить с пикирования все самолёты(даже штуки). И мажут(даже асы).При этом стационарные корабли бомбят нормально. В "чистой" игре также всё нормально(и для движущихся и для стационарных кораблей).
Какие классы "отвечают" за точность бомбометания и за бомбометание с пикирования |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
|
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось Vasya; 10.08.2016 в 22:49. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Уважаемые коллеги, на помощь компетентных товарищей надеюсь и уповаю.
Версия игры 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine MOD 2.7 + SAS common utils 1.09 + Jet Era 1.33 + western patch. Устанавливаю пак поздних Сифайров с двигателем "Грифон" отсюда: http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=33445.0 Все делаю по инструкции. Результат: XV и XVII летают и управляются игроком нормально, а вот 45, 46 и 47 доступны только ботам. При попытке игрока занять место в кабине загрузка идет до 100%, но в самом конце появляется надпись "Загрузка прервана null". ![]() Побочный эффект - троекратный дубляж текста в меню вооружения, но это не столь критично. По данным classchecker'a конфликта классов нет. Лог прилагаю. Самое интересное, что в DDenPack 1.1 вся эта компания ведет себя превосходно, а что не задалось в 4.12.2m + MODs - теряюсь в догадках. ![]() Заранее спасибо всем за толковый совет. ![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | ||
Модератор
|
![]() Цитата:
Цитата:
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() ![]() Код:
Mission error, ID_04: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Aircraft.java:3084) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Aircraft.java:3052) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2691) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1666) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1344) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:762) at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.java:120) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:463) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | ||
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() З.Ы. Дабы избавиться от "затроения" вариантов вооружения, надобно "заминусовать" эти два класса ... Цитата:
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Не он(вернее не только он). Я пробовал удалять этот класс из енжин мода, поведение ботов при бомбёжке не изменилось. Если же целиком удалить папку ai, игра при загрузке вылетает на рабочий стол.
Да, ещё одна странность, при использовании енжин мода у бомбёров бомболюки открываются сразу при при появлении, в дефолте - только на боевом курсе. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
|
![]()
Кто нибуть скажите на САС
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html - что Японский самолёт не должен быть итальянским. У меня какой то прокси сервер не даёт там писать посты уже несколько лет, побороть не смог. Вот этот самолёт: - http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1047 -. Очепятка: - http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1048 -. Там ещё есть в основном классе шероховатости. Короче: они взяли класс от Джи-55 и немного изменили., лучше бы делали класс на основе Хаятовского. Я себе поправил код масло-бака и топливного бака для правильной работы. Вот так у меня: Код:
if(s.startsWith("xxeng1oil")) { if(getEnergyPastArmor(0.25F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.125F) { FM.AS.hitOil(shot.initiator, 0); getEnergyPastArmor(0.22F, shot); debuggunnery("Engine Module: Oil Tank Pierced.."); } } } else if(s.startsWith("xxtank")) { int k = s.charAt(6) - 49; if(getEnergyPastArmor(2.5F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.45F) { if(FM.AS.astateTankStates[k] == 0) { debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced.."); FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 1); FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 1); } if(World.Rnd().nextFloat() < 0.01F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.7F) { FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4); debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Hit.."); } } } else Писать так: Код:
Ki-94-II air.KI_94_II 2 NOINFO ja01 SUMMER Последний раз редактировалось Vasya; 11.08.2016 в 01:19. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
В HSFX есть с 2-мя БС
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Модератор
|
![]()
Угум, дякую
![]() ![]() Цитата:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |||
Модератор
|
![]()
А бог весть
![]() ![]() Да и вообще, с дефолтными "Чайками" - похоже - всё "запущено ... сильно запущено" ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() З.Ы. ТКБ-150 - оказывается - это БС и есть, до принятия на вооружение, но еще не УБ. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
![]() Цитата:
![]() Код:
I-153M62.1BS+2ShKAS I-153M62.1BS+2ShKAS_8xRS82 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|