23.05.2016, 20:44 | #81 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Пытаюсь прикрутить кокпит к Ме-110С4В., вытянул 3До кокпита Bf-110C из sas_ai_3do01.sfs., из мода аи Модакта 5.30 автянул классы., они нормально компиляться, но поставил оригинал в всою модную папку., Ил грузиться, но при загрузки миссии - небо и деревья. Лог пишет невнятно.
3до вытянул из сфс-ки полностью - файлов с цыфрами при вскрытии сфс-ки екстрактором - не было. Кто граммотный - подскажите в чём печаль. Код:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga' WARNING: object '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga' of class 'TTexture2D' not loaded INTERNAL ERROR: Texture required WARNING: object '3DO/Cockpit/Bf-110C/XGlAssHoles.mat' of class 'TMaterial' not loaded INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat' INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat' java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat' at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method) at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.java:606) at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit.java:883) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitPilot.<init>(CockpitPilot.java:319) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B.<init>(CockpitBF_110C4B.java:137) at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3161) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2509) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:207) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487) at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B NOT destroyed Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilotSkin(NetUser.java:1690) at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilot(NetUser.java:1651) at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1170) at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1137) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1123) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487) at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) ERROR file: File users/2/Icons not found |
23.05.2016, 21:26 | #82 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,192
|
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
Отсутствие(или неправильный формат) этой текстуры ведёт к невозможности загрузки материала XGlAssHoles.mat и всей кабины целиком |
24.05.2016, 00:23 | #83 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
-------------------------------------------- Я двадцать пять раз перекидывал классы и папки с разными 3До для Мессеров-110С-4(С-4Б) - шарился по разных модах и у нас и на САС. Всё староенькое и в 4.13.1 работать не желало правильно. Поэтому и вспомнил про АИ-Флиайб из Модакта-5.30. Но уже так зачухал себе мозг что лог мало стал понимать к вечеру. Всё уже нашёл и вложил в 3До., теперь Штурмгевери полетели с кабинами. Каков бы не был мой опыт, а разумный совет всегда полезен! |
|
19.11.2016, 14:10 | #84 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 812
|
Цитата:
|
|
28.05.2017, 00:54 | #85 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
|
Народ, мог бы кто-нибудь заточить C6_Claymore's Pack Fw 190 & Ta 152 под 4.13 или Ta 152 отдельно для 4.13 вытащить?
|
25.01.2018, 21:39 | #86 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Использую 4.13.4 и SAS модакт с модами. Заметил что по сравнению с дефолтным
Илом пушки самолетов заметно теряют в убойности. Долго не мог понять в чем дело. Наконец-то вычислил. Это мод форсажа Full Throttle Mod for 4.13. Факт. Теперь предполагаю , что на самом деле этот мод влиял ,тык-скыть, не на пушки ,а на пробиваемость самолетов, но что характерно пулеметы бьют нормально. Мод убрал и самолеты от пушек стали нормально загораться и разваливаться. Почему так -х/з. Кто использует этот мод советую присмотреться. Последний раз редактировалось Niro; 26.01.2018 в 23:04. |
28.01.2018, 10:56 | #87 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
Модакт САСовский не использую - вытянул от туда только диффим и всё. Внизу архивы минимального набора для успешной работы модного Ила без САСовского модакта под патч 4.13.4. АИ-4.13 делал АИ-Лидер. Модактиватор старенький и поддерживает 2 или 3 гига памяти подгрузки. Енжин-флайм - тот который нормально работает. А-Мотор БМВ - убирает у ФВ-190А-4 затык на 88 проц. РУДа. |
|
28.01.2018, 18:12 | #88 |
Местный
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
|
Браво, Vasya!
------------------------ Вот только проблема с АИ. Летаю в 4.13.4, с этим АИ происходят вылеты.
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно... Последний раз редактировалось DaVa; 27.02.2018 в 23:33. |
27.02.2018, 18:16 | #89 |
Пользователь
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
|
Нет адаптации автогоризонта к 4. 13 ?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|