18.06.2018, 12:27 | #961 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Э-э, гмм. Насчёт кинетической энергии согласен, но вот на приведённых для примера фото разрушения не от неё. В подписи "русским по белому" сказано, что это результат попадания 12,7 МДЗ. А пуля Мгновенного Действия Зажигательная - это по сути маленький фугасный снаряд. Взрывается она при попадании. По личному составу эффект потрясающий - разносит на куски. Но бронепробиваемость близка к нулю - можно укрыться за плетнём или дощатым забором - пуля его разворотит(примерно, как на этих фото) но то что за ним не поразит.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
18.06.2018, 13:16 | #962 | |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
Цитата:
|
|
18.06.2018, 19:32 | #963 |
Местный
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
|
Главная задача ВВ в пуле МДЗ - воспламенить пары топлива в бензобаке, если рассматривать именно бензобак. А вот попадает ВВ в бензобак именно благодаря кинетической энергии пули, которая (энергия) и расходуется на пробитие стенки бака. Если уж быть совсем точным, то в бак попадают: форс пламени от сработавшего зажигательного состава, сердечник и прочие запчасти пули. В ББ снарядах заряд (если он есть) детонирует после пробития брони т.к. применяются взрыватели с замедлением. В полнотелых ББ снарядах поражающее действие наносится осколками брони и снаряда.
Leopard, ваше замечание справедливо только для деформируемых пуль, охотничьих в частности. Коллега Mauzer тоже хватил, приравняв кинетическую энергию к тротиловому эквиваленту. Некорректное сравнение для рассматриваемых скоростей. С уважением к сообществу. |
18.06.2018, 20:54 | #964 |
Местный
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
|
"20mm M-Geschoss = 11600mkg = 113796 Joule (18,7g.-TNT)
30mm M-Geschoss = 59500mkg = 583695 Joulе (96g.-TNT) 20mm Sprgranate m. L'Spur = 2300mkg = 22563 Joule (3,7g-TNT)" Это что? |
19.06.2018, 08:36 | #965 | ||
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Так как я немецкий не знаю,
Цитата:
Для Ила ошибочка в классе пушки будет не критична. Так как у нас есть одинаковый по весу снаряд, но с зажигательнім составом, то достаточно вписать в Цитата:
На первой картинке внизу эта пуля/снаряд. Так как выше по странице у товарищей была критика к этому снаряду, то переписал по новой фикс для пушек Хеншеля - внизу архив. 500-от-гпамовый снаряд удалён. Вместо него прописан бронебойно-зажигательный снаряд 455 грамм - вторая картинка внизу. Так же есть в раскладке бронебойный, внутри которого находится сердечник из карбида-вольфрама - третья картинка внизу. Добавлен М-Джессос весом 330 грамм 42-43 года выпуска - четвёртая и пятая картинки внизу. Хотя по моему мнению М-Джессос я бы исключил. Почему? Потому, что самолёт у нас штурмовик и использовался в основном по бронированным средствам, на воде в том числе. Даже для небольшого бронеавтомобиля Джессосы будут малоэффективны, а по моему мнению вообще безполезны., потому как разрушительное действие этих снарядов основываеться на высоком давлении горячих (до 3000 гр.) газов зажигательного состава снаряда. При попадании в малые объёмы типа крыла или фюзеляжа самолёта высокое давление газов приводит к раздавливанию/разламыванию конструкций из дюраля/дерева. Броне же на открытом воздухе всё это будет нипочём. Такое моё мнение. Если бы я был пилотом (типа в реале ВМВ) Хеншеля, то брал бы другую раскладку снарядов для легкобронированных целей. Типа вот такую: Код:
gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 0.502F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000468F; gunproperties.bullet[0].speed = 700F; gunproperties.bullet[0].power = 0.16F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0031F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 17F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.502F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000468F; gunproperties.bullet[1].speed = 700F; gunproperties.bullet[1].power = 0.16F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0031F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[1].timeLife = 17F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.356F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000468F; gunproperties.bullet[2].speed = 960F; gunproperties.bullet[2].power = 0.16727F; gunproperties.bullet[2].powerType = 0; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0031F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd2ff0000; gunproperties.bullet[2].timeLife = 17F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.502F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000468F; gunproperties.bullet[3].speed = 700F; gunproperties.bullet[3].power = 0.16F; gunproperties.bullet[3].powerType = 2; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0031F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[3].timeLife = 17F; return gunproperties; } } Скорость Хеншеля не очень большая, при атаке можно выстрелить три-четыре раза. Даже если сначала промажешь, то невелика беда - тяжёлые снаряды недорогие и их много. Такие мысли. --------------------------------------- Мод обновлён 22 Июня. Изменения: исправлены ошибки/очепятки в классах., в ВК-37 добавлен осколочно-фугасный снаряд от зенитки., Код:
gunproperties.bullet[3].massa = 0.644F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.00037F; gunproperties.bullet[3].speed = 820F; gunproperties.bullet[3].power = 0.0596F; gunproperties.bullet[3].powerType = 1; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 70F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[3].timeLife = 20F; Код:
gunproperties.bullet[4].massa = 0.440F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000468F; gunproperties.bullet[4].speed = 800F; gunproperties.bullet[4].power = 0.14357F; gunproperties.bullet[4].powerType = 0; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 4.5F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[4].timeLife = 15F; ---------------------------------------- Удачных попаданий в супостата! Последний раз редактировалось Vasya; 22.06.2018 в 08:24. Причина: Мод обновлён 22 Июня |
||
21.06.2018, 07:35 | #966 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
ФИКС ПУШЕК НА ХЕНШЕЛЬ
Обновил мод пушек МК-101 - МК-103 и ВК-37.
Пушки иеют свои звуки - в архиве есть саунд и семплес - к сожалению не совсем аутентичные и не очень правильно созданные., я не особо специалист в Иловских звуках. В лентах добавил ещё боеприпасов - бронебойные и осколочные для ВК-37. Жаль, что нет возможности в Иле выбрать самостоятельно набивку ленты под каждое задание. ------------------------------- Если будут "очепятки" - пишите, обязательно поправлю. Я подслеповат и не ношу очки. Для Ю-87 и для Хеншеля раскладка такая: Код:
public GunProperties createProperties() { GunProperties gunproperties = super.createProperties(); gunproperties.bCannon = true; gunproperties.bUseHookAsRel = true; gunproperties.fireMesh = null; gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/37mmSlow/GunFire.eff"; gunproperties.sprite = null; gunproperties.smoke = "effects/smokes/37mmSlow.eff"; gunproperties.shells = null; gunproperties.sound = "weapon.MGun_BK37S"; gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F); gunproperties.emitI = 10F; gunproperties.emitR = 3F; gunproperties.emitTime = 0.03F; gunproperties.aimMinDist = 10F; gunproperties.aimMaxDist = 1500F; gunproperties.weaponType = -1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.09F; gunproperties.shotFreq = 1.25F; gunproperties.traceFreq = 3; gunproperties.bullets = 12; gunproperties.bulletsCluster = 1; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 0.410F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.00037F; gunproperties.bullet[0].speed = 1146F; gunproperties.bullet[0].power = 0.27452F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.004F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2ff0000; gunproperties.bullet[0].timeLife = 20F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.410F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.00037F; gunproperties.bullet[1].speed = 1146F; gunproperties.bullet[1].power = 0.27452F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.004F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2ff0000; gunproperties.bullet[1].timeLife = 20F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.550F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.00037F; gunproperties.bullet[2].speed = 914F; gunproperties.bullet[2].power = 0.23425F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 10F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[2].timeLife = 20F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.644F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.00037F; gunproperties.bullet[3].speed = 820F; gunproperties.bullet[3].power = 0.0596F; gunproperties.bullet[3].powerType = 1; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 70F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[3].timeLife = 20F; return gunproperties; } Данные взял из таблицы(выше по странице) камрада Маузера. По идее этот снаряд должен поражать автомобили, даже разорвавшись вблизи. ------------------------------------------- Можно в моде заменить звуки на выстрелы пушек. Внизу прикрепил архив. С уважением к сообществу! Последний раз редактировалось Vasya; 22.06.2018 в 08:26. Причина: Прикрепления мода звуков |
23.06.2018, 03:20 | #967 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Предварительная фм для Лагг-3(4-ой серии).
Код:
[Aircraft] Type 1 Crew 1 Wingspan 9.8 Length 8.81 Seaplane 0 Canard 0 Jet 0 JetHiV 0 [Mass] Empty 2680.0 TakeOff 3346.0 Oil 45.0 Fuel 340.0 [Controls] CAileron 1 CAileronTrim 0 CElevator 1 CElevatorTrim 1 CRudder 1 CRudderTrim 1 CFlap 1 CFlapPos 3 CDiveBrake 0 CInterceptor 0 CEngine 1 CVectoredThrust 0 CUndercarriage 1 CLockTailwheel 1 CStabilizer 0 CArrestorHook 0 CWingFold 0 OnlineCockpitDoor 0 CCockpitDoor 1 CockpitDoorPeriod 2.0 CAileronThreshold 460.0 CRudderThreshold 500.0 CElevatorThreshold 420.0 DefaultAileronTrim -0.012 DefaultElevatorTrim -0.05 DefaultRudderTrim -0.057 [Squares] Wing 17.51 Aileron 1.32 Flap 2.53 Stabilizer 1.90 Elevator 1.20 Keel 0.70 Rudder 1.10 Wing_In 2.48 Wing_Mid 3.225 Wing_Out 2.93 AirbrakeCxS 0.00 [Arm] Aileron 3.9 Flap 1.6 Stabilizer 5.25 Keel 5.25 Elevator 5.75 Rudder 5.9 Wing_In 1.0 Wing_Mid 2.35 Wing_Out 3.9 Wing_V 1.5 GCenter 0.10 GCenterZ 0.00 GC_AOA_Shift 0.45 GC_Flaps_Shift 0.15 GC_Gear_Shift -0.15 [Toughness] AroneL 50 AroneR 50 CF 300 Engine1 50 Engine2 50 Engine3 50 Engine4 50 GearL2 200 GearR2 200 Keel1 50 Keel2 50 Nose 50 Oil 20 Rudder1 50 Rudder2 50 StabL 50 StabR 50 Tail1 80 Tail2 80 Turret1B 50 Turret2B 50 Turret3B 50 Turret4B 50 Turret5B 50 Turret6B 50 VatorL 50 VatorR 50 WingLIn 100 WingLMid 80 WingLOut 80 WingRIn 100 WingRMid 80 WingROut 80 Flap01 50 Flap02 50 Flap03 50 Flap04 50 [Engine] Engine0Family M-100_Series_MOD_LAGG:LAGG Engine0SubModel M-105PA/LAGG-3EARLY/SERIYA-4 [Gear] H 1.827538 Pitch 13.241 SinkFactor 1000.0 SpringsStiffness 0.8 [Params] CriticalAOA 21.00 CriticalCy 01.70 CxCurvature 00.80 CxStraightness 00.20 CriticalAOAFlap 18.00 CriticalCyFlap 02.10 SpinTailAlpha 17.00 SpinCxLoss 0.05 SpinCyLoss 0.02 Vmin 165.0 Vmax 550.0 Vyfac 0.9 Tfac 1.02 Vmin 170.0 Vmax 490.0 VmaxAllowed 690.0 VmaxH 572.0 HofVmax 5000.0 VminFLAPS 140.0 VmaxFLAPS 235.0 Vz_climb 15.0 V_climb 270.0 T_turn 23.0 V_turn 340.0 K_max 15.0 Cy0_max 0.15 FlapsMult 1.0 FlapsAngSh 3.0 ReferenceWeight -56.0 G_class_coeff 18.5 G_class 09.0 Range 870.0 CruiseSpeed 390.0 SensYaw 0.39 SensPitch 0.67 SensRoll 0.34 [Polares] lineCyCoeff 0.094 AOAMinCx_Shift 0.2 Cy0_0 0.13 AOACritH_0 19.0 AOACritL_0 -15.0 CyCritH_0 1.41 CyCritL_0 -0.89 CxMin_0 0.0215 parabCxCoeff_0 4.3E-4 Cy0_1 0.675 AOACritH_1 17.0 AOACritL_1 -26.0 CyCritH_1 1.760134 CyCritL_1 -0.87 CxMin_1 0.111 parabCxCoeff_1 5.9E-4 parabAngle 6.0 Decline 0.010 maxDistAng 40.0 draw_graphs 0 mc3 -17.551,-9.8474,-2.4053,19.44,-11.492,-2.7464,1.6612,3.9875 mc4 37.807,28.078,69.235,26.054,89.944,41.96,21.532,14.707 mm 0.678,0.738,0.772,0.771,0.748,0.694,0.641,0.584 mz 0.281,0.26,0.127,0.086,0.129,0.147,0.151,0.115 [SOUND] Engine Std Код:
[M-105PA/YAK-1EARLY] Extinguishers 3 HorsePowers 1020 BoostFactor 1.07844 WEPBoostFactor 1.001 cAfterburner 0 AfterburnerType 10 TowFactor 1.0 Thrust 0 MixerAltitude 3000 RPMMin 500 RPMNom 2600 RPMMax 2600 RPMMaxAllowed 3200 Reductor 0.666 PropDiameter 3.0 // Винт ВИШ-61П PropAnglerType 2 PropAnglerSpeed 0.9 PropAnglerMinParam 1731.0 PropAnglerMaxParam 2600.0 PropAnglerAfterburnerParam 2700.0 PropPhiMin 20.0 PropPhiMax 55.0 PropAoA0 11.0 PropMass 132.0 Voptimal 260.0 CompressorType 1 CompressorSteps 2 CompressorPAt0 0.5 CompressorRPMCurvature 3.0 CompressorPMax 1.29153 CompressorAltitude0 2000.0 CompressorMultiplier0 1.0 CompressorBaseMultiplier0 1.00 CompressorAltitude1 4000.0 CompressorMultiplier1 0.95455 CompressorBaseMultiplier1 1.00 CompressorRPMP0 1500.0 CompressorRPMPMax 2700.0 CompressorMaxATARPM 1.23715 CompressorSpeedManifold 0.6 CompressorRPM0 450 CompressorATA0 0.7 DisP0x 2600 DisP0y 2 DisP1x 0 DisP1y 135 TESPEED 0.015 TWATERMAXRPM 70 TOILINMAXRPM 70 TOILOUTMAXRPM 95 MAXRPMTIME 300 MINRPMTIME 999 TWATERMAX 100 TWATERMIN 50 TOILMAX 112.7 TOILMIN 40 FuelConsumptionP0 = 0.340f FuelConsumptionP05 = 0.200f FuelConsumptionP1 = 0.240f FuelConsumptionPMAX = 0.260f Последний раз редактировалось Vasya; 23.06.2018 в 03:37. |
23.06.2018, 03:33 | #968 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Подъёмная сила для крыла Лагга будет немного лучше, чем у Лавки и отрыв потока позже. Банально нет ковшиков, как у Лавки, которые дули прямо на центроплан. сдувая поток к законцовкам, а резкое сужение крыла только усугубляло дело.
Лагг - если не учитывать малую енерговооружонность - будет поманевреннее Лавки. Это с успехом демонстрировали опытные лётчики на Сталинградском фронте, когда пошли в части облегчённые Лагги с двигателем ПФ. Кабы Лаггу двигатель Аллисон с веслообразными лопастями - то это был бы достойный конкурент Мессеру Густаву-6. Такие мысли. |
23.06.2018, 08:24 | #969 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
25.06.2018, 03:08 | #970 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
"Предполагаю" вот такой, как на картинке выделил.
Ссылка: https://top-journals.info/zhurnal-na...-maj-2018.html Может. что подскажите по поводу ковшика/совочка у "Ла-7" на картинке. Последний раз редактировалось Vasya; 25.06.2018 в 03:14. |
25.06.2018, 04:52 | #971 | |
Модератор
|
На фото не Ла-7, а переделанный под него во Франции Як-11.
А ковшики - это совки для выхода охлаждающего воздуха. Цитата:
|
|
25.06.2018, 05:12 | #972 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
А ребята с редакции "Наука и Техника" и не знают то. Вот бяда! П.С. Такой троллинг мне Игоря загубили, блин. Последний раз редактировалось Vasya; 25.06.2018 в 05:23. |
|
25.06.2018, 05:44 | #973 |
Модератор
|
|
25.06.2018, 08:23 | #974 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
25.06.2018, 18:13 | #975 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Думаю не настолько сильным был поток из этих "ковшиков", чтобы сдувать поток к законцовкам. Особенно на фоне мощной струи от воздушного винта. Потом "ковшики" расположены выше крыла и даже если из них что-то и дуло, то только увеличивало подъёмную силу крыла, создавая дополнительное разрежение над крылом.
|
25.06.2018, 22:21 | #976 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Я найду в сети мнение специалистов и дам ссылку. |
|
25.06.2018, 22:26 | #977 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
А поток от воздушного винта не нарушал обтекание крыла и отрыв потока не происходил раньше?
|
25.06.2018, 23:24 | #978 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Вот тут я начал читать - даже интересно. http://www.airpages.ru/cgi-bin/yabb/...1095674535/0#0 |
|
26.06.2018, 06:49 | #979 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
26.06.2018, 08:04 | #980 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,086
|
Ещё и писал бы по русски, без этих самых малолетнедебильных кривляний, цены б тебе не было.
А так... Вроде всё и по делу, а читать невозможно... Извини, если что...
__________________
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|