|
![]() |
#41 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Пол-работы сделано
Вот тут расписал все как мог. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=356 Удачи в проекте, будут вопросы, спрашивай. |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
![]()
Пытаюсь исправить скины на музей и вокзал, в частности, жаловались на плывущую текстуру сгоревшего домика, правлю это дело в sai.
А какое количество объектов максимум может поддерживать полный редактор? Последний раз редактировалось Lexsey; 18.11.2018 в 07:11. |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Мельница в работе Окна закладывать позже Все в слоях пока.
Просто проинформировать что мельница будет ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Окна сами выбивать будете?
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Готово правда без коллизии и тени пока
![]() ![]() ![]() 1900 Гергардт на фронтоне не писал там слишком мелко для шрифта все просто смажется.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 18.11.2018 в 21:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]()
Grejf11, ну ты даешь!!!
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Бонусом идет Труба
"Труба стране , труба народу!" ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
![]() Цитата:
Интересно будет глянуть, как она впишется в соотношении с другими объектами. У меня сейчас задача вообще расставить все по местам и посмотреть, потянет ли редактор. так как я не знаю лимит на объекты. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Опытные картоделы подобный процесс рекомендуют -- регулярный перенос установленных обьектов в акторс карты.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]() Цитата:
Андрей, моделить начал?)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Олег моделить не заканчивал))))
![]()
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 20.11.2018 в 03:10. |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Андрюха, дружище, спасибо тебе за внимание к теме Сталинграда.
![]() Олег тебе тоже конечно спасибо за модели. ![]() Последний раз редактировалось carsmaster; 20.11.2018 в 13:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
я бы ещё закоптил бы всё это..
а вообще ... я бы такой что модели Олега в шкурках Андрея, добавлял бы в игру.. особенно если с лодами и тенями там всё норм... не хватает людей которые любили бы делать наземку, домики и тому подобное .. все начинают с какой нибудь мелочёки но всегда в какой то момент переключаются на самолёты..а наземку так никто по серьёзному и не делает... кроме двух трёх человек..
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Это предварительная подготовка в ожидании модели поврежденной.
Коптить и прочее все потом.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Модель но не окончательная
![]() ![]() ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
![]()
У меня просьба - поскольку такая мельница работает лишь с модом, позволяющим ставить составные объекты, можно будет сделать мельницу с трубой отдельными? Чтобы карту можно было поставить, не используя дополнительное волшебство в виде новых классов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
![]()
Ну, она была на скрине выше открыта в дампере, как один цельный объект. Как если бы hier.him загрузили.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
![]()
СТЗ, движется потихоньку.
Пользуюсь материалами с заглохшего проекта. https://fireonthevolga.com/3D-Model.htm ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Местный
Регистрация: 21.07.2014
Сообщений: 149
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|