AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.08.2020, 13:46   #1
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Будет. Пак готов, но нет пока возможности выложить, в процессе пак Фок. Выложу на выходных где-то.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 00:00   #2
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Как и обещал. Обновил сразу 2 своих сборки: Мессеры и Фоки. Исправил все найденные ошибки, ещё раз проверил все хуки, поправил положение подвесов на пилонах, почистил код от лишнего, убрал всю ругань на не найденные чанки, добавил всё необходимое для самостоятельной работы, теперь сборки могут работать и в других версиях и паках.
Мессеры
http://forum.aviaskins.com/showpost....77&postcount=5

Фоккеры
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=11
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 04:23   #3
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смущение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Как и обещал. Обновил сразу 2 своих сборки: Мессеры и Фоки. Исправил все найденные ошибки, ещё раз проверил все хуки, поправил положение подвесов на пилонах, почистил код от лишнего, убрал всю ругань на не найденные чанки, добавил всё необходимое для самостоятельной работы, теперь сборки могут работать и в других версиях и паках.
Мессеры
http://forum.aviaskins.com/showpost....77&postcount=5

Фоккеры
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=11
А у меня в Фоках уже исправлено и давно.
Код:
protected void afterburnerhud()
    {
        if(super.FM.isPlayers() && ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getControlAfterburner())
            HUD.logRightBottom("Sonder Hochtsleistung MW50 inbegriffen!");
    }
Для А-серии - 5 ноября прошлого года, а для Дор - 11 февраля этого года.
Мне давали замечание и я исправил.

--------------------------------------------------
Sonder - так в документе графике для мотора Доры для алкогольного режима.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 00:32   #4
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Спасибо! Это - долгожданное
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 11:44   #5
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

У меня так же, только 2 слово чуть по другому записано, гугл переводчик поправил.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 11:53   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смущение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
У меня так же, только 2 слово чуть по другому записано, гугл переводчик поправил.
Ага.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 14:27   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Вопрос

Сейчас собираю фм для Фок.
Сразу вопрос:
в классах Фок дописан код для массы крайних крыльевых пушек?
В своём моде такой код я писал, масса пушки с боезапасом добавлялась
при выборе их в разделе вооружения.
Поэтому в фм в стандарте вес был выставлен без крыльевых пушек,
что давало некоторую фору при использовании только двух пушек
и пулемётов как это было и в реале.
В дефолте этой плюшки - насколько помню - нет.
Код:
public void onAircraftLoaded()
    {
        super.onAircraftLoaded();
        if(getGunByHookName("_MGUN01") instanceof GunEmpty)
        {
            hierMesh().chunkVisible("7mmC_D0", false);
            hierMesh().chunkVisible("7mmCowl_D0", true);
        }
        if(getGunByHookName("_CANNON03") instanceof GunEmpty)
        {
            hierMesh().chunkVisible("20mmL_D0", false);
            ((FlightModelMain) (super.FM)).M.massEmpty -= 62F;
        }
        if(getGunByHookName("_CANNON04") instanceof GunEmpty)
        {
            hierMesh().chunkVisible("20mmR_D0", false);
            ((FlightModelMain) (super.FM)).M.massEmpty -= 62F;
        }
        if(!(getGunByHookName("_ExternalDev05") instanceof GunEmpty))
        {
            hierMesh().chunkVisible("Flap01_D0", false);
            hierMesh().chunkVisible("Flap01Holed_D0", true);
        }
        if(!(getGunByHookName("_ExternalDev06") instanceof GunEmpty))
        {
            hierMesh().chunkVisible("Flap04_D0", false);
            hierMesh().chunkVisible("Flap04Holed_D0", true);
        }
    }
Для поздних Фок масса пушки с бозапасом 89 кг.
Ставил массу пушек по документу(скану) и Хадбуху.

Последний раз редактировалось Vasya; 16.08.2020 в 06:25. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 23:22   #8
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Сейчас собирою фм для Фок.
Сразу вопрос:
в классах Фок дописан код для массы крайних крыльевых пушек?
В своём моде такой код я писал, масса пушки с боезапасом добавлялась
при выборе их в разделе вооружения.
Поэтому в фм в стандарте вес был выставлен без крыльевых пушек,
что давало некоторую фору при использовании только двух пушек
и пулемётов как это было и в реале.
В дефолте этой плюшки - насколько помню - нет.
Код:
public void onAircraftLoaded()
    {
        super.onAircraftLoaded();
        if(getGunByHookName("_MGUN01") instanceof GunEmpty)
        {
            hierMesh().chunkVisible("7mmC_D0", false);
            hierMesh().chunkVisible("7mmCowl_D0", true);
        }
        if(getGunByHookName("_CANNON03") instanceof GunEmpty)
        {
            hierMesh().chunkVisible("20mmL_D0", false);
            ((FlightModelMain) (super.FM)).M.massEmpty -= 62F;
        }
        if(getGunByHookName("_CANNON04") instanceof GunEmpty)
        {
            hierMesh().chunkVisible("20mmR_D0", false);
            ((FlightModelMain) (super.FM)).M.massEmpty -= 62F;
        }
        if(!(getGunByHookName("_ExternalDev05") instanceof GunEmpty))
        {
            hierMesh().chunkVisible("Flap01_D0", false);
            hierMesh().chunkVisible("Flap01Holed_D0", true);
        }
        if(!(getGunByHookName("_ExternalDev06") instanceof GunEmpty))
        {
            hierMesh().chunkVisible("Flap04_D0", false);
            hierMesh().chunkVisible("Flap04Holed_D0", true);
        }
    }
Для поздних Фок масса пушки с бозапасом 89 кг.
Ставил массу пушек по документу(скану) и Хадбуху.
Код какой-то есть. Для каких самолетов это применимо, если что, везде где надо пропишу.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 23:20   #9
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ага.
Это у тебя или у меня так? Какой самолет?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 06:12   #10
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Подмигивание

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Это у тебя или у меня так? Какой самолет?
Какой самолёт - не знаю, фото с твоего поста.
Но в Доре Еарли точно есть ерхёнте - смотрел твой джава файл.
Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Код какой-то есть. Для каких самолетов это применимо, если что, везде где надо пропишу.
Этот код для планеров с Фримоддинга.
https://www.patrulla-azul.com/FreeIL...c3dc49d2ab97c4
Для других 3До он похож, почти такой же.
Эту плюшку позаимствовал из какого то Фокера - скорее всего из Ультрапака.

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Ещё раз напоминаю. Для корректной работы паков необходимо установить пак улучшенных моделей бомб и пилонов:
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=14
Уже скачиваю - напишу как проверю работостпособность.

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Ищи проблему у себя. Стоит только пак мессеров и фок, 4.13.4 с твоим дифффм. У меня всё ок.
В 4.13.4 у меня оригиналы модов для поздних Дор.
Но я их ещё не перепилил под поздний патч.
Там только два тестовых класса с минимумом вооружения
для проверки фм и моторов.
Это я вчера соединил в кучу фм для поздних Дор и взял два мотора
из других модов - из мода Та-152Н и Лерхе.
Мотор для Лерхе - это ДБ-627, что по сути ДБ-603Г.
Разница только в комрессоре.
Как перепилю старые моды для поздних Дор - выложу.
У меня на них есть кокпит с гироскопом, но он пока не работает.
Работал ещё в 16 году, но те ковыряния пропали.
Твой же мод у меня установлен на 4.14.1.
---------------------------------------------------
Дора-14 по прежнему имеет только дефаулт.
Дора-15 не собралась.
Лог-файл.
Код:
warning: no files : music/crash
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
	at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillComboWeapon(GUIQuick.java:1141)
	at com.maddox.il2.gui.GUIQuick$WComboPlane.notify(GUIQuick.java:653)
	at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected(GWindowComboControl.java:129)
	at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mouseButton(GWindowComboControl.java:235)
	at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.java:569)
	at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWindowRoot.java:251)
	at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GWindowManager.java:69)
	at
com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseButton(GUIWindowManager.java:126)
	at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98)
	at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
	at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
	at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
	at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
	at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
	at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
	at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
	at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:148)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:534)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:351)
[16.08.2020 3:48:19] -------------- END log session -------------
----------------------------
Я даже знаю почему -
Догадаешся?
-----------------------------------
COD
Код:
FW_190D15
            ArrayList arraylist = new ArrayList();
            Property.set(class1, "weaponsList", arraylist);
            HashMapInt hashmapint = new HashMapInt();
            Property.set(class1, "weaponsMap", hashmapint);
            byte byte0 = 31;
            String s = "Default";
        String as0[] = new String[31];
        as0[0] = "MGunMG15120MGs 250";
        as0[1] = "MGunMG15120MGs 250";
        as0[27] = "PylonMG15120Internal 1";
        as0[28] = "PylonMG15120Internal 1";
        as0[29] = "MGunMK108kh 55";
        as0[30] = "MGunMK108kh 55";
        Aircraft.weaponsRegister(class1, "default", as0);
-683159922
После обеда сяду исправлять классы поздних Дор.
Знаю точно, что не появятся Дора-11, FW_190F8PB, Ф-9 и куча других.
Нужно переписывать раздел вооружения или трясти Д-Ген пак
на предмет.... нужных файлов, которые поют вечную песню"Группа крови".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.16 03-45-23.jpg
Просмотров: 262
Размер:	1.06 Мб
ID:	67108   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.16 03-45-30.jpg
Просмотров: 259
Размер:	1.07 Мб
ID:	67109   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.16 03-47-57.jpg
Просмотров: 288
Размер:	774.3 Кб
ID:	67110   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.16 03-48-14.jpg
Просмотров: 269
Размер:	1.06 Мб
ID:	67111   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Мод Фок от Димаса.jpg
Просмотров: 293
Размер:	696.8 Кб
ID:	67112  


Последний раз редактировалось Vasya; 16.08.2020 в 07:14. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 10:50   #11
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Какой самолёт - не знаю, фото с твоего поста.
Но в Доре Еарли точно есть ерхёнте - смотрел твой джава файл.
У меня нет такого, чудеса)
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Этот код для планеров с Фримоддинга.
https://www.patrulla-azul.com/FreeIL...c3dc49d2ab97c4
Для других 3До он похож, почти такой же.
Эту плюшку позаимствовал из какого то Фокера - скорее всего из Ультрапака.
Прописал везде этот код, местами у меня ещё есть 30 мм пушки, для них тоже вес надо указать, не подскажешь какой?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 20:29   #12
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
По умолчанию

Можно попробовать файлик с последними флайт-моделями от 2019 года для Фок.
Не настроен нормально только Та-152Н.
Так же линейка ФВ-190Д-11/12/13 имеют одинаковый мотор - Юмо-213ЕБ.
Мотора Ф у меня просто не было, я его ещё не писал, нужно искать графики.
Работоспособность файлика с фм не проверял на моде Фок от Димаса - нет времени.
Вложения
Тип файла: rar FW.rar (260.1 Кб, 269 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 15.08.2020 в 20:59.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 21:23   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Вопрос

ФВ-190Д-14 имеет вооружение только дефаулт.
ФВ-190Д-15 не собрался - его нет в окне простого редактора.
Оргигиналы модов в патче 4.13.4 собрались.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.15 18-12-10.jpg
Просмотров: 318
Размер:	773.6 Кб
ID:	67106   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.15 18-19-59.jpg
Просмотров: 307
Размер:	1.06 Мб
ID:	67107  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 01:10   #14
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
ФВ-190Д-14 имеет вооружение только дефаулт.
ФВ-190Д-15 не собрался - его нет в окне простого редактора.
Оргигиналы модов в патче 4.13.4 собрались.
Ищи проблему у себя. Стоит только пак мессеров и фок, 4.13.4 с твоим дифффм. У меня всё ок.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 23:19   #15
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Посмотрю, фм добавлю, мне в ВК пишут о небольших визуальных багах. Ждите фикс.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 00:52   #16
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Ещё раз напоминаю. Для корректной работы паков необходимо установить пак улучшенных моделей бомб и пилонов:
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=14
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 10:15   #17
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Тот скрин древний, поэтому там не правильно. Почему не работают загрузки - не знаю, у меня везде все ок.

Последний раз редактировалось Dimas1999; 16.08.2020 в 10:24.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 10:26   #18
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

А у тебя там не стоит никакого пака вооружения? Кажется, не хватает чего-то. Еще раз гляну. Все факты вечером будут.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 10:45   #19
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
По умолчанию

Ещё раз посмотрел, оставил только папку с модом ФВ, Дифффм и модели бомбочек. Всё грузится, вооружение выбирается. Думаю, тебе стоит перепроверить свою папку на предмет дублей.
У моделей А-8 и А-9 была неправильно подвешена правая ракета, уже пофиксил. Вечером фикс выложу, вдруг ещё что-то всплывёт, чтобы не плодить десятки фиксов. Так же хотелось добавить новые ФМ которые у тебя есть.
Пак БФ не загружается без САС баттонз, проблема известна, потерял 3 символа в классе, уже пофикшено, жду подтверждение бага с подвесами на густавах, если он есть, то всё кучей поправлю и выложу вечером фикс.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2020, 12:46   #20
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Я пока, заметил только один баг.

Причем у ботов сзади как вы можете видеть, с шасси все нормально.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru