|
![]() |
#461 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
![]()
Травка красивая, смотрится реалистично между полосами!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#462 |
Пытающийся полететь
|
![]()
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 27.05.2020 в 23:59. |
![]() |
![]() |
![]() |
#463 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
![]() Цитата:
![]() Но я физически пока не потяну такую красоту. "Зачетвертую" в размере... Последний раз редактировалось Mixx; 28.05.2020 в 02:15. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#464 |
Пытающийся полететь
|
![]()
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
![]() |
![]() |
![]() |
#465 |
Пытающийся полететь
|
![]()
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
![]() |
![]() |
![]() |
#466 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]() Цитата:
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#467 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
Прут явные квадратики пикселей, размытие картину не улучшает , а усугубляет. Текстура то тянется на 3200 метров, для экономии слотов текстур. Но есть некоторые парадоксы которые ставят пока меня в ступор, с новыми ДЛЛ_16384+нов. EXE и текстурами 16384 ФПС на землей прет под 600 кадров(без синхронизации конечно)..
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#468 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Тот фильтр о котором говорю слегка по другому обсчитывает, да и уменьшать только через бикубический ресамплинг.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#469 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
Просто бомба алгоритм ![]()
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#470 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
![]()
Выглядит конечно КЛАССНО!
Способ изменения размера -"Сохранения деталей 2.0"???? Можно подробнее, если не затруднит с картинками |
![]() |
![]() |
![]() |
#471 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Картинка прошла проверку ресамплингом с сохранением деталей + моя методика
Все работает на ура ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#472 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Как-то так
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
![]() |
![]() |
![]() |
#473 |
Пытающийся полететь
|
![]()
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
![]() |
![]() |
![]() |
#474 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
как живая)
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#475 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
![]()
Супер!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#476 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,490
|
![]()
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#477 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
![]()
а скачать для пробы ( и получения удовольствия) можно ???
|
![]() |
![]() |
![]() |
#478 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Увы, пока нет.
Все пока WIP. Сроки ? Да кто-же его знает, там работы три эшелона.... ![]() И это если забыть про то что в России сейчас идет просто выживание, "не до жиру, быть бы живу" ![]()
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 29.07.2020 в 23:43. |
![]() |
![]() |
![]() |
#479 |
Пользователь
|
![]()
Супер!!!когда же,когда же???
|
![]() |
![]() |
![]() |
#480 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Ну для примера могу привести такие факты, говорящие об объеме предстоящих работ:
1. Текстура размером 1024х1024 имеет 1048576 пикселей. 2. Текстура размером 16384х16384 имеет 268435456 пикселей. Делим 268435456 на 1048576 получаем 256. Тоесть работы в 256 раз больше , чем при использовании стандартных текстур 1024 пикселей на картах.Конечное качество конечно впечатляет, но как и все прекрасное в этом мире невозможно без огромного труда Причем в других авиасимах(живых сейчас) пусть над текстурами меньшими по размеру(компенсируется количеством) работают целые коллективы с четким планами, сроками, бюджетами и так далее. Чем я как простой любитель ИЛ-2 не могу похвастать. Так что все держится на энтузиазме, свободном времени(с этим вообще напряг, тут бы на пожрать себе и детям найти средства, что характерно для России ![]() Отсюда следует, что работы уйма, причем при такой детализации становится очень критичен каждый ПИКСЕЛЬ !!! текстуры. Становятся ярко видны каждый огрех на текстура, ибо когда идет поле (например) красивое, классное и вдруг на нем есть корявые пиксели, которые все портят. Это согласитесь сразу ломает весь кайф. Вот поэтому, увы, работы по шлифовке каждой текстуры приводят к необходимости работы почти что с каждым пикселем. А это огромный труд и время, поэтому выкладывать недоделанную какашку не хочется. А когда дойдут руки до редактирования всех из 268435456 пикселей на каждой !! из 24 шт возможных для каждой карты в игре текстуре 16384 неизвестно.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 30.07.2020 в 14:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|