10.09.2007, 06:15 | #21 |
Звуковых дел мастер
|
|
12.09.2007, 19:39 | #22 | |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Цитата:
Я декомпилирую ява-декомпилятором и Ёодой. Потомзаменяю кусок класса в исходнике от Jdec таким же куском от ёды, это кусок от слов public class BF_109F2 extends BF_109 в данном примере до слов static Class _mthclass$(String s) { return Class.forName(s); ClassNotFoundException classnotfoundexception; classnotfoundexception; throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMes sage()); } А этот кусок вообще ремлю или делитю. Дальше исправляю кусок от слов Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] { можно тоже вставить из еды, но заменить варкласс на класс1, чтоб работало, а можно просто поудалять лишние символы типа _ перед словом Випон и все после слова регистер до скобки. Тогда будет работать. Чтобы получилось: Aircraft.weaponTriggersRegister(... Aircraft.weaponHooksRegister(... Aircraft.weaponsRegister(... Ну вот, теперь проверяем как компилится и как работает скомпиленное. Работает? Приступаем к изменению Вася, может и тебе этот способ подмогнет Сейчас не могу этим заняться, хотя тоже хочу попробовать, если у меня не получится, значит это какой-то феномен именно Мессеров, как кокпит у хенкеля.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
|
12.09.2007, 21:34 | #23 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
MGunMGFFki, MGunMGFFkih, MGunMGFFs, MGunMGFFs, MGunMGFFsi, MGunMGFFt - это одна и та же пушка MGunMGFF. Маленькая буква в имени пушки на конце - индекс местоположения. Сравни со шкасами например, как они называются, если стоят на турелях, как на крыльях, как на носу... и т д. Не знаю, как на эмиле, но на A нужна пушка с индексом ki. об этом и говорит тебе ил, когда возникает.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
12.09.2007, 21:50 | #24 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Ребята, думаю вопрос с пушкой для мессера исчерпан, давайте думать над тем, как же все-таки боты открывают бомболюки на бомберах. Они заранее их открывают, до того, как сбросят бомбы. Мы, простые смертные не можем их сами открыть, только во время сброса бомб открываются бомболюки. А так хочется глянуть на содержимое бомболюка не опорожняя его
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
13.09.2007, 01:01 | #25 | |
Звуковых дел мастер
|
Цитата:
И помимо того что ствол заменил ещё что-нибудь в коде делал? Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 13.09.2007 в 11:37. |
|
13.09.2007, 21:22 | #26 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Я чтобы не париться, так как не надо было кокпит менять, декомпилировал только Ёдой, там без особого труда сменил пушку и декомпилировал. Ты скачай исходник и сравни с тем, что твой декомпиль выдает. В архиве заодно и скомпилированный. Сразу вставляй в игру и юзай.
Хотел вставить ссылки, но вспомнил правила этого раздела.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... Последний раз редактировалось Jareny; 13.09.2007 в 21:29. |
14.09.2007, 08:15 | #27 |
Звуковых дел мастер
|
Я ёду сскачал, на как она работает хз..... Я даж не понял как инсталлируется........ Главное научиться как изменять, а дальше без проблем.....
Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 14.09.2007 в 08:28. |
14.09.2007, 13:23 | #28 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Вы главное результатами то делитесь
|
14.09.2007, 23:56 | #29 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Работает как проводник. Запускать так же, как и резольвер или хешер.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
15.09.2007, 10:04 | #30 |
Звуковых дел мастер
|
не работает. можно конкренто? на примере...
Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 15.09.2007 в 10:07. |
15.09.2007, 10:27 | #31 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Ёда написана на яве. Установи JDK (ява девелопмент кит) как описано на этом форуме, и ты сможешь запускать ява-приложения (с расширением JAR) как обычное эхешное. Еще желательное JRE (то есть ява рантайм энвиронмент).
Батник делается так. Копируешь комманду запуска в текстовый файл и сохраняешь его в любой файл с расширением бат.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
15.09.2007, 11:36 | #32 |
Звуковых дел мастер
|
Все стоит, мля, у меня тупняк. Все прекрасно заработало......
|
18.09.2007, 23:50 | #33 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Ребята, у кого какие предположения на счет бомболюков?
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
18.09.2007, 23:58 | #34 |
Звуковых дел мастер
|
|
19.09.2007, 18:53 | #35 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Я же говорил, хочу открывать их сам. без сброса бомб. Как боты это делают.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
21.09.2007, 17:11 | #36 |
Местный
|
У меня проблема-немогу откомпилить файл.Пути прописаны.Компилятор ругается и нехотит компилировать.Команда javac -source 1.3 -target 1.3 fi_156.java тож не работает.Что делать???
|
21.09.2007, 17:30 | #37 |
Звуковых дел мастер
|
какую ошибку пишет?
|
21.09.2007, 20:33 | #38 |
Местный
|
Длиннющий список багов
|
21.09.2007, 21:06 | #39 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Чем декомпилировал? JDec?
Едой надо декомпилировать, тогда скомпилировуется все
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
22.09.2007, 09:53 | #40 |
Местный
|
Декомпилировал DJ Java Dekompiler 3.5...
Щаз попробую ёдой Попробовал.Нехотит компилить. Выдаёт 7 ошибок: C:\123\FI_156.java:193: class$ is reserved for internal use /*synthetic*/ static Class class$(String string) { ^ C:\123\FI_156.java:217: cannot resolve symbol symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2 location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156 { (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2 == null ^ C:\123\FI_156.java:218: cannot resolve symbol symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2 location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156 ? (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2 ^ C:\123\FI_156.java:220: cannot resolve symbol symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2 location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156 : class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2), ^ C:\123\FI_156.java:221: cannot resolve symbol symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156 (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_G unner == null ^ C:\123\FI_156.java:222: cannot resolve symbol symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156 ? (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_G unner ^ C:\123\FI_156.java:224: cannot resolve symbol symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156 : class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner) })); ^ 7 errors Последний раз редактировалось Blitz; 23.09.2007 в 14:03. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|