05.04.2023, 16:13 | #81 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,756
|
Спасибо, принял к сведению
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
05.04.2023, 23:00 | #82 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 795
|
Цитата:
Последний раз редактировалось yt2; 05.04.2023 в 23:07. |
|
06.04.2023, 00:03 | #83 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
вообще не хочет запускаться игра??? По совету на Win10 21H2 незапуск.. все проделал как советовали все равно не запуск ?
Последний раз редактировалось hadji4; 06.04.2023 в 00:19. |
06.04.2023, 00:22 | #84 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Тут у нас считай новая версия 64 бит, возможные мягко говоря"тонкости" самой Вин 10, разных версий. Разработчики Вин 10 говорили"новая, современная, безглючная", но все "пилят и пилят" ее.......... Пы Сы Запусти игру вот так: 9. Приступаю к запуску игры методом введения в консоль команды il2fb.exe запустив перед этим консоль имеющимся файлом _cmd.exe в папке с игрой Так хоть увидишь что в консоли пишет.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 06.04.2023 в 00:29. |
|
06.04.2023, 12:58 | #85 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,520
|
__________________
|
06.04.2023, 13:17 | #86 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
|
|
06.04.2023, 21:24 | #87 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
|
|
06.04.2023, 22:09 | #88 |
Пытающийся полететь
|
1. При проверке архива на сайте https://www.virustotal.com/
опасностей не обнаружено. 2. При проверке архива моим встроенным антивирусом NOD-32 опасностей не обнаружено. 3. При проверке распакованной из архива папки моим встроенным антивирусом NOD-32 опасностей не обнаружено. Для владельцев Вин 10 рекомендую перед распаковкой кликнуть на архив ПРАВОЙ кнопкой мыши , выбрать Свойства и разблокировать архив нажав кнопку "Разблокировать" Пы Сы Некоторые современные ОС пугаются всего, они даже боятся ,если кто-то на другом континенте выпустит кишечные газы...
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 06.04.2023 в 22:22. |
06.04.2023, 22:37 | #89 | |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Цитата:
|
|
06.04.2023, 22:41 | #90 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
"9. Приступаю к запуску игры методом введения в консоль команды il2fb.exe запустив перед этим консоль имеющимся файлом _cmd.exe в папке с игрой" И что ? Ничего вообще не происходило ? Что черное окно открытое консоли (которое появилось при запуске _cmd.exe) так и осталось девственно черным ?
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
06.04.2023, 22:56 | #91 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 795
|
я тут с win7 опять зашёл в win10 21H2... Ну и словил проблемы с запуском. Т.е. пару дней назад всё ок, а щас опять облом. Проверял сборки 2.1.0.5 и 2.1.0.6, они могут запуститься, но если ребутнуться то отвалятся. Т.е. очень хреново с запуском на этих сборках.
Но тут же откатываюсь на 2.1.0.3+2.1.0.4, пишу в защиту от эксплойтов исключение для файла il2fb.exe (отключаю нижний ASLR) и вуаля, это сборка запускается. Да требуется прописывать исключение в защиту от эксплойтов, но она запускается. Стоит обновить до 2.1.0.5 начинается рандом с запуском... Так что пока методом "тыка" пытаюсь понять что Win10 не нравится и что там настроить, чтобы работало всё как на Win7. Всякие режимы совместимости в Win10 это не работающая опция, бутафория. Я вроде понимаю что проблемы как-то связаны с разным поведением штатных защит ASLR на Win7 и Win10, но пока чешу репу. |
06.04.2023, 22:58 | #92 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Теперь не могу вернуть к прежнему состоянию когда она запускалась
|
06.04.2023, 23:16 | #93 |
Пытающийся полететь
|
Ну так мы с вами "каши не сварим". Опять загадки и "догадайки" какие-то.
1. Кто не запускается ? Консоль ? Игра, Спутник ?
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
07.04.2023, 00:06 | #94 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
и консоль тоже не запускается , и сама игра
|
07.04.2023, 00:07 | #95 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Сегодня зашел в Вин 8.1 и к сожалению не работает игра версии 2 1 0 6 Да ругалось на не поддерживаемый режим 32 бит в alsoft.ini(но я думаю не столь важно это) В следующем эксперименте для чистоты удалил: alsoft.ini dsoal-aldrv.dll DSOUND.dll Запускал через _cmd.exe, добавил в исключения защитника виндоус файл il2fb.exe для гарантии Словил не запуск и вот такую запись по ходу попытки запуска F:\IL2_500X64>il2fb.exe LoadJavaVM - OK VM option '+PrintVMOptions' VM option '+PrintCommandLineFlags' VM option 'UseSSE=4' VM option '+UseSSE42Intrinsics' VM option '+UseG1GC' VM option 'MaxGCPauseMillis=100' VM option '-UseCompressedOops' -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:+BytecodeVerificationRemote -XX:InitialHeapSize=134217728 -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:MaxHeapSize=1073741824 -XX:+ PrintCommandLineFlags -XX:+PrintVMOptions -XX:-RequireSharedSpaces -XX:ThreadStackSize=256 -XX:-UseCompressedOops -XX:+UseG1GC -XX:-UseLargePagesIndiv idualAllocation -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:-UseSharedSpaces InitializeJVM - OK java version "1.8.0_351" Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode) DT Version 1.5.0.4 Sound: library (build 1.1, target - iSSE2) loaded. Unknown net address: 192.168.1.2 OS-name: Windows 8.1 OS-version: 6.3 Java_com_maddox_rts_ScreenMode_DTEGetCurrent... OpenGL provider: Opengl32.dll Java_com_maddox_rts_ScreenMode_DTEGetCurrent... OpenGL library: Vendor: NVIDIA Corporation Render: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2 Version: 4.6.0 NVIDIA 456.71 Size: 1920x1080 ColorBits: 32 DepthBits: 24 StencilBits: 8 isDoubleBuffered: true DirectX Joystick NOT created: DirectX joystick driver: device not attached *** Looking for Advanced CPU Instructions... [-] 3D (3DNow) [x] Multimedia (MMX) [x] 3D (SSE) [x] 3D (SSE2) [x] 3D (SSE3) [x] 3D (SSSE3) [x] 3D (SSE4.1) [x] 3D (SSE4.2) ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24 DETECTED OpenGL 1.2: 4/4 DETECTED OpenGL 1.3: 9/9 DETECTED OpenGL 1.4: 9/9 DETECTED OpenGL 1.5: 19/19 DETECTED OpenGL 2.0: 93/93 DETECTED OpenGL 2.1: 6/6 DETECTED OpenGL 3.0: 84/84 DETECTED OpenGL 3.1: 12/12 DETECTED OpenGL 3.2: 19/19 DETECTED OpenGL 3.3: 28/28 DETECTED Support OpenGL 3.0...3.3 - OK DETECTED OpenGL 4.0: 46/46 DETECTED OpenGL 4.1: 88/88 DETECTED OpenGL 4.2: 12/12 DETECTED OpenGL 4.3: 43/43 DETECTED OpenGL 4.4: 9/9 DETECTED OpenGL 4.5: 110/110 DETECTED OpenGL 4.6: 4/4 Supported OpenGL Extensions: 0: GL_AMD_multi_draw_indirect . . . 388: WGL_EXT_swap_control *** Looking for Render API Extensions ... [x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400% [x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering. [x] 'ARB_bindless_texture' extension - Bindless Texture. Maximum Texture Size : 32768 Maximum Texture Image Units :32 Maximum Vertex Texture Image Units :32 Maximum Geometry Texture Image Units :32 Maximum Tessellation Control Texture Image Units :32 Maximum Tessellation Evaluation Texture Image Units :32 Maximum Tessellation Gen Level :64 MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000 [-] OpenGL 1.1 extension 'GL_EXT_vertex_array' [-] OpenGL 1.1 extension 'GL_EXT_polygon_offset' [-] OpenGL 1.1 extension 'GL_EXT_blend_logic_op' [-] OpenGL 1.1 extension 'GL_EXT_texture' [-] OpenGL 1.1 extension 'GL_EXT_copy_texture' [-] OpenGL 1.1 extension 'GL_EXT_subtexture' [-] OpenGL 1.1 extension 'GL_EXT_texture_object' [-] OpenGL 1.2 extension 'GL_EXT_texture3D' [-] OpenGL 1.2 extension 'GL_EXT_bgra' [-] OpenGL 1.2 extension 'GL_EXT_packed_pixels' [-] OpenGL 1.2 extension 'GL_EXT_rescale_normal' [-] OpenGL 1.2 extension 'GL_SGIS_texture_edge_clamp' [-] OpenGL 1.2 extension 'GL_SGIS_texture_lod' [-] OpenGL 1.2 extension 'GL_EXT_draw_range_elements' [x] OpenGL 1.3 extension 'GL_ARB_texture_compression' [x] OpenGL 1.3 extension 'GL_ARB_texture_cube_map' [-] OpenGL 1.3 extension 'GL_ARB_multisample' [-] OpenGL 1.3 extension 'GL_ARB_texture_env_add' [-] OpenGL 1.3 extension 'GL_ARB_texture_border_clamp' [-] OpenGL 1.3 extension 'GL_ARB_transpose_matrix' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_NV_blend_square' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_ARB_depth_texture' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_ARB_shadow' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_EXT_fog_coord' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_EXT_multi_draw_arrays' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_ARB_point_parameters' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_EXT_blend_func_separate' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_EXT_stencil_wrap' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_ARB_texture_env_crossbar' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_ARB_texture_mirrored_repeat' [-] OpenGL 1.4 extension 'GL_ARB_window_pos' [x] OpenGL 1.4 extension 'GL_EXT_blend_colors' [x] OpenGL 1.5 extension 'GL_ARB_vertex_buffer_object' [x] OpenGL 1.5 extension 'GL_ARB_occlusion_query' [x] OpenGL 1.5 extension 'GL_EXT_shadow_funcs' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ARB_shader_objects' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ARB_vertex_shader' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ARB_fragment_shader' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ARB_shading_language_100' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ARB_draw_buffers' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ARB_texture_non_power_of_two' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ARB_point_sprite' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_ATI_separate_stencil' [-] OpenGL 2.0 extension 'GL_EXT_stencil_two_side' [-] OpenGL 2.1 extension 'GL_ARB_pixel_buffer_object' [-] OpenGL 2.1 extension 'GL_EXT_texture_sRGB' [x] OpenGL 4.3 extension 'GL_ARB_compute_shader' [x] OpenGL 4.x extension 'GL_ARB_bindless_texture' JAVA: CfgList_AddInt(Shadows)... DEBUG: new class, name com/maddox/il2/engine/CfgIntEngine JAVA: CfgList_AddInt(ShadowsSmooth)... JAVA: CfgList_AddInt(TexQual)... JAVA: CfgList_AddInt(TexLarge)... JAVA: CfgList_AddInt(TexCompress)... JAVA: CfgList_AddInt(TexMipFilter)... JAVA: CfgList_AddFlags(TexFlags)... DEBUG: new class, name com/maddox/il2/engine/CfgFlagsEngine JAVA: CfgList_AddInt(Specular)... JAVA: CfgList_AddInt(SpecularLight)... JAVA: CfgList_AddInt(DiffuseLight)... JAVA: CfgList_AddInt(DynamicalLights)... JAVA: CfgList_AddInt(MeshDetail)... JAVA: CfgList_AddInt(DrawCollisions)... JAVA: CfgList_AddInt(VisibilityDistance)... JAVA: CfgList_AddInt(TexLandQual)... JAVA: CfgList_AddInt(TexLandLarge)... JAVA: CfgList_AddInt(LandShading)... JAVA: CfgList_AddInt(LandDetails)... JAVA: CfgList_AddInt(LandGeom)... JAVA: CfgList_AddInt(Sky)... JAVA: CfgList_AddInt(Water)... JAVA: CfgList_AddInt(WaterColor)... JAVA: CfgList_AddInt(LimitOpenGLVersion)... JAVA: CfgList_AddInt(UseATIRenderFix)... JAVA: CfgList_AddInt(Forest)... JAVA: CfgList_AddInt(ForestNine)... JAVA: CfgList_AddInt(ForestASync)... JAVA: CfgList_AddInt(Forest3Distance)... JAVA: CfgList_AddInt(FogHaze)... JAVA: CfgList_AddInt(FogLow)... JAVA: CfgList_AddInt(HardwareShaders)... ################################################## # UseATIRenderFix=0 ################################################## # LimitOpenGLVersion=45 0 gtfUnused_Bit0=0 1 gtfUnused_Bit1=0 2 gtfUnused_Bit2=0 3 gtfUseDither=0 4 gtfPointSampling=0 5 gtfWireFrameRender=0 6 gtfDisableTextures=0 7 gtfShowMaterials=0 8 gtfUnused_Bit8=0 9 gtfUnused_Bit9=512 10 gtfDisableAPIExtensions=0 11 gtfExtBindlessTexture=0 12 gtfUnused_Bit12=0 13 gtfUnused_Bit13=0 14 gtfUnused_Bit14=16384 15 gtfUnused_Bit15=0 16 gtfTexAnisotropicExt=65536 17 gtfTexCompressARB=131072 18 gtfPolygonStipple=0 19 gtfHardwareTL=0 20 gtfUnused_Bit20=0 21 22 _gtfMipMapFiltering=6291456 23 gtfUnused_Bit23=0 24 gtfUnused_Bit24=0 25 gftUnused_Bit25=0 26 gftUnused_Bit26=0 27 gftUnused_Bit27=0 28 gftUnused_Bit28=0 ################################################## # Sky=3 Water=4 WaterColor=0 Forest=4 ForestASync=1 ForestNine=1 Forest3Distance=9 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 LandFogHaze=4 LandFogLow=0 HardwareShaders=1 [00_Invariant.glsl] - OK GLSL_Invariant_Shader_000 id=2 Loading vertex/fragment GLSL-programs: [01_vpClearViewPort.glsl] + [01_fpClearViewPort.glsl] - OK . . . [70_teFogFar4Tex2D.glsl] + [70_fpFogFar4Tex2D.glsl] - OK DEBUG: new class, name com/maddox/il2/engine/TTFont # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x0000000180014350, pid=2368, tid=0x0000000000000920 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_351-b10) (build 1.8.0_351-b10) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.351-b10 mixed mode windows-amd64 ) # Problematic frame: # C [dt.dll+0x14350] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # F:\IL2_500X64\hs_err_pid2368.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # F:\IL2_500X64>
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
07.04.2023, 00:39 | #96 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Прога впервые запустилась, на Win10 , ноуте, c 2.1.0.6, на _cmd.ехе\il2fb.ехе. Вплоть до карты Крыма, хотя с некоторыми багами, над которыми и я поработаю. (Например высота и широта екрана , и прочее.) Вид земли в 3д замечательный, стоит развивать. Большлое спасибо разработчикам и особенно автору. зы: сегодня перестало запускаться, увы. Последний раз редактировалось Uzin; 07.04.2023 в 10:00. |
|
07.04.2023, 02:02 | #97 |
Пытающийся полететь
|
Вроде как в Вин 7 нету ASLR, она вроде только в Висте появилась полноценная.
Вот наверное раз нету ASLR в Вин 7, все и работает. Да и вроде в заголовке файла EXE она отключена. Вообщем странные глюки в Вин 10, а теперь у меня и на Вин 8.1
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
07.04.2023, 07:38 | #98 |
Пытающийся полететь
|
Еще провел эксперимент на Вин 8.1
1. Отключение DEP не привело к успешному запуску версии 2 1 0 5 и версии 2 1 0 6. Как отрезало, вчера работало, сегодня нет. Не работает ни с GUI версией EXE файла ни с консольной версией EXE файла. 2. Эксперименты с реестром по включению и отключению ASLR тоже не дали положительных результатов на Вин 8.1 Не работает ни с GUI версией EXE файла ни с консольной версией EXE файла.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 07.04.2023 в 07:41. |
08.04.2023, 03:20 | #99 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Как-то снова и лучше удалось запустрит игрy, включая полетов самолетов. Но вид на землю как-то затенен бурой занавесой. Сm. в аттаче.
Trenčin зы: Сегодня опять не удалось запустить игру. Все на win10. Последний раз редактировалось Uzin; 08.04.2023 в 12:26. |
08.04.2023, 12:40 | #100 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
То экспериментирую на Вин 7 1. Подтверждаю буроватую дымку на всех картах, причем дымка начинается еще в главном меню 2. К сожалению на всех дефолтных картах, строго на севере ближе к краю карты вырастают горы до небес ниже скриншоты дефолтных Словакия и Смоленск Но я верю в 64 бита, "дорогу осилит идущий" Удачи автору и сил !!!!!!!
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|