|
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
итак....презентую мод на ЗА
в моде содержаться: - зены больше не видят сквозь облака выше тумана - зены больше не видят ночью без прожекторов - ночью без прожектора зены начинают стрелять с НАМНОГО меньшей дистанции. дистанция зависит от освещенности. - зены не стреляют в СМУ если в зоне огня есть свои самолеты - зены получили обновленную логику расчета стрельбы от кораблей - зены научились ставить заградительные стены огня(еснна не все. у некоторых пули не взрываються, но смысл тот же) - зены теперь стреляют вплоть до 1 метра над землей - теперь появилась возможность подавить зену.при етом от нее бегут 3 человека(после гдет 5ти мин полета) -совсем чуть подправлены коэфициенты для СМУ и ночи -регулятор уровня меткости зениток(в полной версии) --- в версии 1.01 добавлено -теперь не пугаються целей, со скоростью менее 50 км\ч(т.е. всяких артов и др танков) -при скорости выше 400 км\ч увеличена угловая ошибка высчитываеться по формуле = Vцели/97( в м\с) т.е. при скорости цели 500 км\ч угловая ошибка будет в 137/97=1.41 раза больше. ---- дальше 800м от зены подавить невозможно. ближе 200м зены подавляються в 100%.время подавления ориентировачно 2-3 мин. для подавления зены нужно лететь СТРОГО на стреляющую по ВАМ зену некоторое время(без крена) чем больше дистанция-тем дольше надо лететь. уровень зениток можно регулировать строчкой AAAType в секции [mods] в файле миссии. . влияет на меткость и вероятность подавления зен. чем он выше-тем зены круче.значение по умолчанию = 1. с коэфициентами стоит играться осторожно ![]() для включения стандартной дальности видимости у зен нужно в файл миссии в секцию [Mods] добавить строчку AAAtype 0 всего 3 версии мода 1)полная версия( full version) есть все как описано. 2) быстрая версия(fast version) ета версия работает чуточку быстрее, т.к. в ней регулятор AAAtype неработает, а также человечки на орудиях не исчезают! уровень мастерства зен новичек-ветеран рекомендую использовать именно ее ![]() 3)отладочная версия(debug) мода. данная версия мода не предназначена для игры, в ней полная логика работы но оставлены отладочные сообщения и в ней неадыкватные коэфициенты и всякие мелочи ![]() ![]() 4) выпущена версия, адаптированная под Зути 1.13. она базируется на Ультрапаковской версии, с проапгрейживанием до крайней версии мода ![]() для корректной установки следует закинуть данную папку в папку с модами и заменить хеши в папке с модом Зути Авторы: ZloyPetrushkO,SJack выражаю большую благодарность всем принявшим участие в тестирование, а также еще большую благодарность Kirill'у за огромную тестовую работу, терпение и внимательность ![]() скачать еще можно отсюда : http://www.filefront.com/14401321/Zl...kO_AAAmods.rar Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 10.08.2010 в 09:57. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Сделан в СССР
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
|
![]()
Я вышлю тебе ящик водки!!!
Спасыба!!! Будем пощупать!!!
__________________
Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
обновил файлы вложенные, теперь все ОК, кроме лишь одной мелочи-человечки пока чета бегать не хотят...видать настоко я их запугал
![]() в общем, ето поправимо ![]() Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 15.08.2009 в 02:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Сделан в СССР
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
|
![]()
Вовремя! (((:
Будем подождать. )):
__________________
Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи) |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Полетатель
|
![]()
ZloyPetrushkO спасибо
![]() кстати возникло предложение такое... если не сложно, размести в подписи ссылки на свои моды с указанием их текущей версии (как батоны у Sles`a например) чтобы в случае нужны не рыться по всему форуму в поисках ссылки ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
|
![]()
Петрушко! Спасибки!
Мод клевый, бум пробывать! Но что такое СМУ - строительно-монтажное управление? ![]() И еще вопрос. Если в расположении зен на земле стоит самолет игрока ( часто так бывает у нас в проекте - транспортник привез патроны), а вражины реют над ним, зены будут стрелять по врагу? Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 15.08.2009 в 09:18. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Местный
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | ||
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
хм....транспортник и зена одного цвета? тогда ночью зены палить не будут(когда ночью рядом свои самолеты они не стреляют. как и вреале ![]() а в остальных случаях-будут Цитата:
![]() правда все вопросы пожелания предложения, а особенно баги-лучше грить сча. а то потом кому то другому править придеться ![]() ----- если че, вот приложенная версия с пофиксенными человечками. токо грю сразу, человечки в первые где то минут 5-10 в миссии бежать не будут(ради оптимизации предельно упростил проверку) ----- в общем, жду мнений и пожеланий по поводу коэффициентов ![]() ибо понятно дело, что нигде в ждокументах не прописано среднее время простоя зенитки... Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 18.08.2009 в 02:45. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Почему другим?
![]() ![]() Я не потерял надежду, что ты исправишь спутный след. Ну не мог,имхо, он ощущаться за одномоторным истребителем за 170 м!! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
а по спутному следу- да он ваще то за 1-2 км есть ![]() че там еще править то? думаю можно будет сделать привязку на тип....типа чтоб за истром поменьше было...если успею- то сделаю |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
В воспоминанях ветеранов говорится о подходе "вплотную". Это слово можно по-разному понимать. У Б.Еремина есть такая фраза в воспоминаниях:"...ты попробуй к Хе-111 вплотную подойти! Да тебя так закрутит и на крыло кинет!..." А вот воспоминания В.Хагенаха. Он в составе штурмгруппы (забронированный FW-190) атаковал Либерейторы."...мы приблизились к самолетам противника примерно на 100 м, прежде, чем открыли огонь. С этого расстояния трудно было промахнуться и по мере того, как 30-мм снаряды взрывались ..." и т. д. Т.е. на расстоянии 100 м от бомбера ничего не сбивало прицел. У Г. Липферта есть упоминание о спутн следе. Опять таки он пишет, что "близко подошел".
В идеале было бы здорово развести след за 2-4 моторными и одномоторными. (для бомбера оставить, как есть. за истребителем не больше 50 м). Или сделать один для всех на 50-и метрах. Не далее. Имхо, конечно. Но след на большом расстоянии за одномоторниками-не то. ![]() Последний раз редактировалось Kirill; 15.08.2009 в 13:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]()
ну спутный след то понятие материальное, его даже можно подсчитать, если канешно не лениво
![]() так что мое имхо- главное при моделлирование, ето таки расчетные цифры. ибо сам же видишь что у ветеранов у кого как ![]() разделить то можно,о буит неточно. для пикировщиков и бомберов будут прост немного др цифры ![]() но ето опять же...если успею... |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Просто, мод-то у тебя классный получился. Хотел бы его юзать. А спутный след за одномоторниками на таком растоянии-не реал. А мы тут все за реализьм боремся.
![]() ![]() Ща человечков начну гонять. ![]() Последний раз редактировалось Kirill; 15.08.2009 в 15:33. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
так вот, там на етом видео показана посадка в спутном следе от др самолета. там даже самолета то не видно, а след ой как чувствуеться ![]() так что еще как может ![]() я на сухом у RB спрашивал, в реале еще даж больше спутный след намного...нежели 300м у нас в иле... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
В той ссылке не Ютубе почему думаешь, что там самолет впереди?
![]() ![]() Продолжаю гонять человечков. Пока все нрмально. Единственное замечание по зенитным автоматам. 5 патронов в обойме. Встречал в воспомин, что получался "пунктир". У тебя длинноваты очереди, имхо. ![]() Поставил четыре в ряд. Иногда бывает не заткнуть. Последний раз редактировалось Kirill; 15.08.2009 в 16:29. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | ||
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
а такой турбуленции как там( чтобы именно закручивало) в реале то толи быть не может то ли еще что то...короче когда я делал первые версии мода,были претензии к тому что на посадке крутить не должно...или я чето путаю ![]() а след то что с современными, что со старыми-отличаеться мало, ето точно.( ну ессна если брать похожие аеродинам комповноки). ибо след от винта-он в принципе невелик и быстро глушиться. а вот основная сила ето интерференция концевых вихрей ![]() Цитата:
------ на приведенном скрине получаеться что одну ты таки заткнул ( AAAScared если есть- знач какая то заткнулась). а в ост случаях-просто вероятность не выпала(летишь то ты на нее, но рандом не тот...) вот ето легко подправить-что бы больше вероятность была ![]() Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 15.08.2009 в 16:33. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Не вижу там впереди самолета. Где он там? Он же не самоубийца в спутной струе садиться. А если перевернет?
![]() Где -то видел в кинохронике (по-моему в "Торпедоносцах"). Рядом с орудием стоит заряжающий и вставляет обойму из пяти снарядов. И так пстоянно. Очередь получается пунктиром из 5-и снарядов. Промежуток секунды 2-3, пока следующую не воткнет. Хотя, разные были орудия. Может быть и не стоит трогать. Послушаем, кто что скажет. ![]() Последний раз редактировалось Kirill; 15.08.2009 в 16:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
![]() Цитата:
![]() а че он садицца- науке хз. приспичило чета... а про обойму-так ето уже сделали давно...там в свойвствах орудия есть такое понятие как объем обоймы и время перезарядки ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]()
Понял. Ща другие орудия попробую.
Некоторые бывает не заткнуть. Нацеливался на нее за киломтр примерно. Если одну заткнул, вторую не заткнуть в одной атаке? А ты не трогал перезарядку? А на регулятор, имхо, меткость нало повесить. Основной парвметр. А ты что думаещь повесить? А какие орудия ставят заград огонь? Последний раз редактировалось Kirill; 15.08.2009 в 17:24. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
|
![]()
Не далее как сегодня: полет парой дельталетов(!), попадание в спутняк метров в 250-300 от впереди летящего, кувыркнуло - мама не горюй. Тут в свой спутняк на вираже попадешь и то колбасит. Все дело откуда подходишь к впередилетящему, ежели сверху - никаких проблем, точно с шести - почти никаких, а вот чуть снизу - держись...
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|