|
|
|
|
|
#1 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
спасибо
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Не подскажите что необходимо сделать в логе такая ошибка- INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/Stgrad_RRR/sload.ini'
WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: ' WARNING: TLandscape::LoadMap('Stgrad_RRR/sload.ini') - errors in loading Landscape 'Stgrad_RRR/sload.ini' loading error java.lang.RuntimeException: Landscape 'Stgrad_RRR/sload.ini' loading error |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Дык файл sload.ini вложить в папку Stgrad_RRR.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Прикрепи весь лог - там есть название чего не хватает. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Спасибо
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Ипать бедный комп… и 99% ошибок не связаны с работой карты.
Зато есть все – краткое содержание 55 страниц лога: начинем с руганья На отсутствие эффекта взрыва от немецкой зенитки WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfTranspBorder): 'Effects/Explodes/Air/Zenitka/Germ_20mm/flame.tga' Потом не хватает материала по классу вспышки 37 мм -ой INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/GunFireDay/TEXTURES/GunFlare37mm.mat' WARNING: object '3DO/Effects/GunFireDay/TEXTURES/GunFlare37mm.mat' of class 'TMaterial' not loaded Целая секция ругательств из-за «модных» эсминцев (отстутствие точек спауна и прочая, прочая) у самого такое было, но не в таком количестве) Хотя твоей морской коллекции можно позавидовать. Добросовестно установлены все паки от GIO (корветы и эсминцы). Потом идут ссылки на извлечения фм для новых крафтов- хорошая коллекция, поздравляем! Начинается Сталинград! О, неправильный формат звука пресета для старта мотора М-100 Опять пошли фм-ки, А вот и новенькое даже для меня. У тебя целая серия шкурок лавок гладко не проходит: Смотри PaintSchemes/Skins/La-5 Oго-го. Первый раз вижу в жизни такую серию шкур для одного самолета. На 150-ом скине сбился со счета. Ты фанат Ла-5! ![]() Интересно но в чем с ними проблема- они не 1 мб, не индексированы? Идем далее : комп отсылает к «GUI» -плохая примета, ищет уже повод отрубить игру Далее еще веселее: Bad MAP description in mission file java.lang.Exception: Bad MAP description in mission file Но ты не останавливаешься и пытаешься сыграть модифицированную миссию из Сталинградского дебюта на модифицированной летней карте Сайберловаса … И тут у компа наступает предел в рисовании лога и…. игра вылетает К сожалению для Васи будет тяжело понять из данной информации либо карта «криво» поставлена, либо объектов каких то не хватает. Постарайся загрузить пустую карту модного Сталинграда и отправь лог-файл ( но с модами у тебя однозначно не все гут) |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
![]() Даже сказал чего делать. |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
За Ил-2 Ленинград!
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
|
Код:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/Stgrad_RRR/sload.ini или нет в папке " Stgrad_RRR" ... Необходимо проверить структуру папок: --IL-2 ----#DGEN --------MAPMODS ------------MAPS ----------------Stgrad_RRR |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Красиво
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#11 |
|
творческий
|
Карта Макин2. Торопился выложить, поэтому интенсивность цвета рифа не снижал и окопы не проставил, только рвы.
Плюс еще почему-то боты при посадке на ВПП по авианосному исчезают на полосе, хотя я им стоянки смоделировал Так что, до конца недели еще над картой поработаю. Но главное - вот сама карта. Да, еще: если пользователям не понравится лесное покрытие на островах ( меня раздражает, например) - тогда я его уберу. В общем, потестируйте.
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Нуп
Регистрация: 31.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 69
|
Цитата:
Но! Алярм! Первый раз открыл карту в редакторе и обнаружил первый баг! Кстати может быть именно из-за объектов боты на стоянки не едут...
__________________
"Не знаю чем будут воевать в третью мировую войну, но в четвёртую будут воевать камнями и палками" (с) - Альберт Энштейн |
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Местный
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
|
Цитата:
Чаще всего на стоянки не едут из-за неверной утановки точек STAY. |
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
творческий
|
Цитата:
Переделал карту по замечаниям пользователей, аэродром перектроил также. Боты не видели двух забытых мною точек на ВПП и еще надо было плотнее совместить точки Stay и TaxiСетку сегодня на работе отладил, теперь могу наконец правленую карту выложить
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Во-1-х, в разделе [FIELDS] имеет смысл использовать текстуры с параметром "-2", дабы исключить автогенерацию деревьев при любых настройках графики, а то родные осины больно уж концептуально выглядят среди океанских просторов Как вариант - нарыть более уместные текстуры и тогда уж задействовать именно их Во-2-х, "лесопосадки" (т. е. пальмовые рощи из отдельных деревьев, а не текстуры), как по мне, вообще не имеет смысла использовать, т. к., как это ни парадоксально, с высоты они выглядят гораздо менее убедительно, а с ростом расстояния - так и вообще исчезают, в отличие от "леса" из текстур ![]() З.Ы. Кстати, насчет "родных осин" ... еще и в этом проекте нет желания поучавствовать?
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Модератор
|
Что называется, про вовка промовка
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
спасибо. она у меня есть
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|