AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.10.2021, 16:55   #1
Futida
Новичок
 
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Версию игры б хорошо сообщить, и выложить то, что не выходит. Может, и подсказали б люди на примере...
А, виноват, не сообразил.

Версия 4.12.2 без модов. Файлы миссии прилагаю.
Вложения
Тип файла: rar F-6.rar (9.5 Кб, 676 просмотров)
Futida вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2021, 11:14   #2
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Futida Посмотреть сообщение
....но боты имеют тенденцию сталкиваться в воздухе или совершают странные маневры - не получается строй колонной выдерживать. ...
Боюсь, от версии игры это особо не зависит. Это старая и очень больная тема. Самолёты разных звеньев так и норовят впахаться один в другого на ровном месте! Смотришь и просто бесит - летит этот ДЛБ строго в хвост или в крыло самолёту из другого звена и летит! Ведь не может не видеть, падла, куда летит, и всё равно прётся! Выдержать позицию в строю своего звена ему, ять, важнее, чем с другим не столкнуться. Сколько крови они мне попили при создании миссий... Ничего лучше разнесения звеньев по высоте, подбора более плотного строя для звена, тщательной расстановки ППМ(чем круче поворот, тем больше шансов что эти искуственные идиоты поубиваются при его выполнении) и "сложного многократного" тестирования миссий, придумать не получилось.
А ещё бесит манера ИИ стартовать, при взлёте шеренгой или парами. Ведомые рвут с места сразу после запуска двигателей, без прогрева и прочей подготовки, оказываются впереди ведущего, а потом начинают встраиваться на своё место самыми дичайшими манёврами, при которых часто-густо или в других врезаются, или убиваются с размаху об землю. С учётом того, что за много лет ничего с этим так и не сделали, вероятно это неизлечимая врождённая болезнь "иловского" ИИ.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2021, 13:25   #3
Futida
Новичок
 
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 7
По умолчанию

Stilet

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
...тщательной расстановки ППМ (чем круче поворот, тем больше шансов что эти искуственные идиоты поубиваются при его выполнении)...
Пришла мысль, что если расставить больше точек маршрута на прямых участках на соответствующей дистанции, то может это решит частично мою проблему - они же должны стремиться в точке оказаться в заданное время - соответственно не будут налезать на головных коллег при разнесении по высоте? - надо попробовать.
Futida вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2021, 11:32   #4
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Други, у кого-нить было такое, чтоб полный редактор потерял возможность ставить объекты на карту?
С какого-то перепугу по контролу объекты перестали ставиться. Контрол работает, копировать/вставить тоже могу. А поставить новый объект из меню - нет. Час назад ставилось, а теперь нет. Все перекопошил, в чем причина - не пойму. Никто не сталкивался?
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2021, 20:10   #5
Алексей
Местный
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 223
По умолчанию

У меня такое было пришло с все сносить и ставить заново.
Алексей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2021, 22:23   #6
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 145
По умолчанию

Если в conf.ini в разделе [HotKey builder] строчка Ctrl MouseLeft=insert+ не изменилась, значит, переустановка.
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2021, 22:57   #7
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Спасибо, изменилась. И инсерт+ на нумпаде 0 оказался.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 20:19   #8
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,708
По умолчанию

У Михаила подсмотрел в лекциях. Для Демиургов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Pokryshkins_tactic .jpg
Просмотров: 120
Размер:	63.1 Кб
ID:	76010   Нажмите на изображение для увеличения
Название: FormationRU.jpg
Просмотров: 121
Размер:	392.3 Кб
ID:	76011  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2013, 16:58   #9
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
...Но при попытке использовать ВПП4 (невидимая) из СтацКораблей, столкнулся с взрывом самолетов на ВПП при установке ее на неровный рельеф...
А самолётам в точке "Взлёт" эту самую полосу как цель указывали?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2014, 22:57   #10
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
На нашем аэродроме вблизи хутора Солодкого стало еще спокойнее: мы все реже будоражили приутихшую степь гулом моторов. - сразу 2 противоречия: если приднепровский, то там все плавнями заросшее было, если степь - только в районе левобережья от Цюрупинска, хутор Подстепный, Казачьи лагеря, Британы, нынешняя Новая и старая Каховки - ближе нет нигде приднепровской степи.
Тут даже не знаю, как прокомментировать.
У автора уже не спросишь , а литобработчика тоже разыскать проблематично.
Реальное расположение хутора Солодкого определить не легче, чем оное для Килигейских хуторов. Так что, где сделаете, там и будет.

Последний раз редактировалось SkyFan; 18.12.2014 в 23:34.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru