|
|
![]() |
#1 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]()
Очень завъязан, Миша.
Себурчин уже внедрил, филд обработал ЗУТИ модом и проверил взлет-посадкой Як-1Б. Тарново иду сейчас внедрить. Между прочим, к ЗУТИ моду: 1) надо в полном неразлоченном - обыкновенном редакторе ставить СТАЦИОНАРНЫЕ самоли. 2) АirportsExtraktor работает со всеми версиями Ила. Надеюсь, ты продвигаешься тоже ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |||
Местный
|
![]() ![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
![]() http://dispersalfield.ru/main/index....g6279.html#new , 122-й пост.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]()
Видел твое Горелово, нравится.
Ето пример того, когда есть инфа про ВПП, их картина, так сказать. Тоже меня ето ожидает, например в случае Минска , кде дорожки бетонные. Для таких фильдов выравнивание терена - map_h - объязательно, иначе плиты расходятся, ломаются. А я пока занимаюсь полевыми фильдами, которых, полагаю, на карте Беларуси большинство. Там пригоднее ЗУТИ мод, так как достаточно устранить шершавость терена, а стопроцентная горизонталь не объзательна. Ведь были же полевые фильды и на лужайках не очень горизонтальных. Так што ето и ближе к реалу. Ниже привел картинкы взлета и посадки на филде Тарново, проверил, все без проблем. ![]() ![]() Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 19:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
|
![]()
Выравнивание - это да...
Вроде всё нормально, вдруг - зазор между плитами вылезает... хотя всё выровнял. ![]() Точки парковки тоже напрягают... Что-то не разберу... какие полевые филды? Неужто дефолтные, что буквой Ф? ![]()
__________________
Не король и не стремлюсь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | ||
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]() Цитата:
Проверил -прав человек. А ты мануал spdr09 изучал ? http://dispersalfield.ru/main/index....ard,114.0.html Цитата:
Думал, што на картинках при увеличении видно ? Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 19:58. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||||
Местный
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
__________________
Не король и не стремлюсь... |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]()
Для етого дела, то есть выравнивания, Гимп не заменим, в разлоченном редакторе при помощи Heights ето очень трудно.
Тарново с высоты: ![]() Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 20:09. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Местный
|
![]()
Тогда, если не трудно, дай пару советов по выравниванию с помощью гимпа... куда там нажимать
![]() ![]()
__________________
Не король и не стремлюсь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]()
1.Откроем карту map_h.tga.
2. Откроем картуed_m02.tga как слой. Сделаем полупрозрачной. 3.Найдем при помощи дорог, лесов и рек, расположение района филда, очертим на слое map_h район филда, область. 4. Область заполним RGB величиной кратной 4, не слишком отличающейся от окрестности. 5. Удалим лишний слой, корректированную map_h сохраняем. Все. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
|
![]()
Иван, спасибо.
![]()
__________________
Не король и не стремлюсь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!» Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов Последний раз редактировалось Дмитрий; 30.06.2011 в 22:46. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
|
![]()
Так вроде деревья автовырубаются, если ставится текстура аэродрома.
П.С. А как вы видите там деревья? Или это только у меня картинки открываются мелкие? Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 01.07.2011 в 00:24. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]()
Доклад о ходе работы:
Сделано 60 аеродромов, 522 мостов и дорог соединяющих их, сняты артефакты-леса в реках , идеально удалены глюки в высотах на берегах рек, происходящиe на побережье . Иду заполнять населенные пункты домишками, и особенно Брестскую цитадель. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
|
![]()
А посмотреть можно?
![]() А то уже дефолтные карты поднадоели, хочется повоевать на новой. Опять же главные бои летом 41 все были в Болоруссии. Текстуры можно надеяться то же будут не дефолтные? Аэродромы с бетонными рулежками вокруг полосы это такие они и были на фото тех лет? Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 05.09.2011 в 01:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]() Цитата:
А про прогресс работы - в ветке про Кенигсберг. Устраняю глюки, есть 522 мостов и 60 аеродромов , заселяю домиками , тестирую автопоп, переделал - актуализировал ед_м0Х.тга. Насчет текстур: есть мнения, што надо придержаться дефолтных текстур, есть мнения, што те надоели. Я так думаю, што дефолтные текстуры можно переделать и потом, сперва надо хорошо сделать основные черты карт. Наконец-то есть множество одаренных творцов текстур, они и могут заняться переделкой, если понадобится. Мне бы помогла инфа про так сказать ландсмарки, т.е. ориентировочные объекты в городах: Минск, Пинск, Брест, Биалысток, Барановичи, Слуцк, Лида, Гродно. Особенно в военное время, и особенно размещение заводcких раионов в черте городов. Последний раз редактировалось Uzin; 05.09.2011 в 19:23. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
|
![]()
ИМХО у торцов ВПП, во всяком случае так близко, нет смысла делать ни рулежки, ни особенно стоянки - нет смысла, все равно пока там кто-то рулит или стоит взлетать или садиться нельзя.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
![]()
Для тех, кто цикавится етой картой, преждевременно можно скачать разработанную версию карты Беларуси вот здесь:
http://www.mediafire.com/file/0xsh8x.../Belarus_09.7z Все на cобственную ответсвенность скачавшего, но полетать можно. Неготовы населенные пункты, то што сделано - ручками . Нетy Брестской крепости. Надеюсь, кто поможет инфой про расположение ориентировочных пунктов в городах. Все и всякие инфы и замечания наперед будут приветствованы. В аll.ini пишите: Belarus_09 Belarus_09/load.ini Карта для 4.09 и 4.10 версий Ила проверена. Зы: Болшинство аеродромов сделано Зути фрикшн модом. Зы2: Меа кулпа, меа максима кулпа: забыл присоединить текc фолдер, он здесь: http://www.mediafire.com/file/9bg5b1..._Belarus_09.7z Последний раз редактировалось Uzin; 05.09.2011 в 19:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
![]()
Поглядим, поглядим.. чего ты там понастроил.
Вечером установлю к завтра отпишусь по карте... Покритикуем заодно... |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|