AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.06.2011, 18:10   #1
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Очень завъязан, Миша.
Себурчин уже внедрил, филд обработал ЗУТИ модом и проверил взлет-посадкой Як-1Б.
Тарново иду сейчас внедрить.
Между прочим, к ЗУТИ моду:
1) надо в полном неразлоченном - обыкновенном редакторе ставить СТАЦИОНАРНЫЕ самоли.
2) АirportsExtraktor работает со всеми версиями Ила. Надеюсь, ты продвигаешься тоже ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:28   #2
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Очень завъязан, Миша.


Цитата:
Себурчин уже внедрил, филд обработал ЗУТИ модом и проверил взлет-посадкой Як-1Б.
Тарново иду сейчас внедрить.
Между прочим, к ЗУТИ моду:
Однако, резво.

Цитата:
1) надо в полном неразлоченном - обыкновенном редакторе ставить СТАЦИОНАРНЫЕ самоли.
Я так и делал, но...

Цитата:
2) АirportsExtraktor работает со всеми версиями Ила. Надеюсь, ты продвигаешься тоже ?
... пошёл другим путём. Вот что удалось наворотить в разлоченном редакторе и под чутким руководством знатоков...

http://dispersalfield.ru/main/index....g6279.html#new , 122-й пост.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 19:23   #3
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Видел твое Горелово, нравится.
Ето пример того, когда есть инфа про ВПП, их картина, так сказать. Тоже меня ето ожидает, например в случае Минска , кде дорожки бетонные. Для таких фильдов выравнивание терена - map_h - объязательно, иначе плиты расходятся, ломаются.
А я пока занимаюсь полевыми фильдами, которых, полагаю, на карте Беларуси большинство. Там пригоднее ЗУТИ мод, так как достаточно устранить шершавость терена, а стопроцентная горизонталь не объзательна. Ведь были же полевые фильды и на лужайках не очень горизонтальных. Так што ето и ближе к реалу.
Ниже привел картинкы взлета и посадки на филде Тарново, проверил, все без проблем.

Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 19:32.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 19:36   #4
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Выравнивание - это да...
Вроде всё нормально, вдруг - зазор между плитами вылезает... хотя всё выровнял.
Точки парковки тоже напрягают...
Что-то не разберу... какие полевые филды? Неужто дефолтные, что буквой Ф?
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 19:47   #5
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Выравнивание - это да...
Вроде всё нормально, вдруг - зазор между плитами вылезает... хотя всё выровнял.
Мiхх мне посоветовал, што надо, штоб RGB было кратным четырем, иначе разлом все же может произойти.
Проверил -прав человек.

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Точки парковки тоже напрягают...
А ты мануал spdr09 изучал ?
http://dispersalfield.ru/main/index....ard,114.0.html

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Что-то не разберу... какие полевые филды? Неужто дефолтные, что буквой Ф?
Нет, не дефолтные, а травъяные, кде дорожек не видно, только помъятая трава имеет другой оттенок, в общем как на карте Словакии или Бессарабии, например.
Думал, што на картинках при увеличении видно ?

Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 19:58.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 19:58   #6
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Мiхх мне посоветовал, што надо, штоб RGB было кратным четырем, иначе разлом все же может произойти.
Проверил -прав человек.
Дык... без гимпа, исключительно в разлоченном редакторе...


Цитата:
А ты мануал spdr09 изучал ?
http://dispersalfield.ru/main/index....ard,114.0.html
Английский опять... Тяжело идёт на басурманском, но тут конкретно то, что мне сейчас нужно, поэтому, чую, придётся вооружиться промтом или ещё чем-нить подобным.

Цитата:
Нет, не дефолтные, а травъяные, кде дорожек не видно, только помъятая трава имеет другой оттенок, в общем как на карте Словакии, например.
Это правильно.

Цитата:
Думал, што на картинках при увеличении видно ?
По ракурсу трудно понять...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 20:01   #7
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Дык... без гимпа, исключительно в разлоченном редакторе...
Для етого дела, то есть выравнивания, Гимп не заменим, в разлоченном редакторе при помощи Heights ето очень трудно.

Тарново с высоты:

Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 20:09.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 20:26   #8
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Тогда, если не трудно, дай пару советов по выравниванию с помощью гимпа... куда там нажимать... но лучше, думаю, всё же в личке.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 23:33   #9
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию Выравнивание района филда в Гимпе

1.Откроем карту map_h.tga.
2. Откроем картуed_m02.tga как слой. Сделаем полупрозрачной.
3.Найдем при помощи дорог, лесов и рек, расположение района филда, очертим на слое map_h район филда, область.
4. Область заполним RGB величиной кратной 4, не слишком отличающейся от окрестности.
5. Удалим лишний слой, корректированную map_h сохраняем. Все.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 23:38   #10
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Иван, спасибо.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:13   #11
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Травяных фильдов более 50ти надолбал, они типа как на картинках внизу:







А фильды с бетонными дорожками здесь:

Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 22:44   #12
Дмитрий
Желающий помочь
 
Аватар для Дмитрий
 
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Травяных фильдов более 50ти надолбал, они типа как на картинках внизу:







А фильды с бетонными дорожками здесь:

Класс! Так держать! Только чего-то деревья на ВПП
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!»

Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов

Последний раз редактировалось Дмитрий; 30.06.2011 в 22:46.
Дмитрий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:16   #13
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дмитрий Посмотреть сообщение
... Только чего-то деревья на ВПП
Будут вырублены, если удастся
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:19   #14
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Так вроде деревья автовырубаются, если ставится текстура аэродрома.

П.С. А как вы видите там деревья?
Или это только у меня картинки открываются мелкие?

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 01.07.2011 в 00:24.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 16:05   #15
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Доклад о ходе работы:
Сделано 60 аеродромов, 522 мостов и дорог соединяющих их, сняты артефакты-леса в реках , идеально удалены глюки в высотах на берегах рек, происходящиe на побережье . Иду заполнять населенные пункты домишками, и особенно Брестскую цитадель.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 00:27   #16
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

А посмотреть можно?
А то уже дефолтные карты поднадоели, хочется повоевать на новой.
Опять же главные бои летом 41 все были в Болоруссии.

Текстуры можно надеяться то же будут не дефолтные?

Аэродромы с бетонными рулежками вокруг полосы это такие они и были на фото тех лет?

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 05.09.2011 в 01:38.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 14:16   #17
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А посмотреть можно?
А то уже дефолтные карты поднадоели, хочется повоевать на новой.
Опять же главные бои летом 41 все были в Болоруссии.

Текстуры можно надеяться то же будут не дефолтные?

Аэродромы с бетонными рулежками вокруг полосы это такие они и были на фото тех лет?
Так фото тех лет у меня нет, бетонные аеродромы взяты из современных карт Гугля.
А про прогресс работы - в ветке про Кенигсберг. Устраняю глюки, есть 522 мостов и 60 аеродромов , заселяю домиками , тестирую автопоп, переделал - актуализировал ед_м0Х.тга.
Насчет текстур: есть мнения, што надо придержаться дефолтных текстур, есть мнения, што те надоели. Я так думаю, што дефолтные текстуры можно переделать и потом, сперва надо хорошо сделать основные черты карт.
Наконец-то есть множество одаренных творцов текстур, они и могут заняться переделкой, если понадобится.

Мне бы помогла инфа про так сказать ландсмарки, т.е. ориентировочные объекты в городах: Минск, Пинск, Брест, Биалысток, Барановичи, Слуцк, Лида, Гродно. Особенно в военное время, и особенно размещение заводcких раионов в черте городов.

Последний раз редактировалось Uzin; 05.09.2011 в 19:23.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 16:57   #18
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

ИМХО у торцов ВПП, во всяком случае так близко, нет смысла делать ни рулежки, ни особенно стоянки - нет смысла, все равно пока там кто-то рулит или стоит взлетать или садиться нельзя.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 18:34   #19
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию Карта Беларуси в процессе творения

Для тех, кто цикавится етой картой, преждевременно можно скачать разработанную версию карты Беларуси вот здесь:

http://www.mediafire.com/file/0xsh8x.../Belarus_09.7z

Все на cобственную ответсвенность скачавшего, но полетать можно. Неготовы населенные пункты, то што сделано - ручками . Нетy Брестской крепости.
Надеюсь, кто поможет инфой про расположение ориентировочных пунктов в городах.
Все и всякие инфы и замечания наперед будут приветствованы.

В аll.ini пишите:

Belarus_09 Belarus_09/load.ini

Карта для 4.09 и 4.10 версий Ила проверена.
Зы:
Болшинство аеродромов сделано Зути фрикшн модом.

Зы2:
Меа кулпа, меа максима кулпа: забыл присоединить текc фолдер, он здесь:

http://www.mediafire.com/file/9bg5b1..._Belarus_09.7z

Последний раз редактировалось Uzin; 05.09.2011 в 19:35.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 18:49   #20
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Поглядим, поглядим.. чего ты там понастроил.
Вечером установлю к завтра отпишусь по карте...
Покритикуем заодно...
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru