30.09.2010, 20:59 | #381 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
30.09.2010, 21:06 | #382 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Блин, ну вы даёте Чего же она у меня не запускается-то???
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
30.09.2010, 21:15 | #384 |
Пытающийся полететь
|
Скажу так:
1. общее впечатление ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ. СПАСИБО ЗА ТРУД 2. До конца не все потестил. 3. Ну у меня на проце E8400 и видюхе GTX 260 при почти всех выстрелах с трассерами наблюдаются большие провалы в ФПС. Ил-2 на максимуме, компрессий нет, эффекты =2, разрешение 1920х1440 4. некоторые взрывы бомб на земле смотряттся как всплески земли при взрыве, но некоторые всплески почему-то смотрятся как клубящиеся отравающиеся от основных всплеском шарами текстур. Последний раз редактировалось carsmaster; 30.09.2010 в 21:18. |
30.09.2010, 22:59 | #385 |
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
По исчезновению трассеров крупного калибра-проскакивала где-то инфа, что это из за большой"задымлённости"- типо не успевает отрабатыватся большое кол-во спрайтов дыма, кстати на малых калибрах (Corsar) всё ОК
Немного подкрутил разрывы 250 и РС и дым от упавшего ЛА http://files.mail.ru/6MKMQ4 (распаковать и предохранившись заменить EFFECTS) в Революции. Кстати поставьте Эффект=0 - не будет теней от разрывов и ФПС увеличится
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro |
30.09.2010, 23:20 | #386 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
да.. так и есть .. я как-то не рассчитывал на более 3хсекундные залпы из кучи пушек.
Тестил на 110ке очередями по 2-3 секунды какраз.. . Эффекты можно ставить и 2.. будут дымы объемнее... но пока не доита оптимизация и прозрачности под 2ку - фликают эффекты.. .. В след версии ченитьс этим сделаем.. Спасибо =) P.S. Под РП Петрушкол версию адаптирует и выложит в вестку с РП и в сам РП... не торопитесь.. - все будет =) Последний раз редактировалось Aed; 30.09.2010 в 23:26. |
30.09.2010, 23:39 | #387 |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
Очень понравилось =) Огромнейшее человеческое спасибище! )))
По замеченным мною ошибкам и недочётам могу сказать следующее... Трассеры при отдалении и приближении слишком заметно меняют текстуру, от менее яркой и маленькой до более яркой и большой... =) и наоборот =) Дым из труб авианосцев, слишком сильно просаживает фпс при пролёте через него... И в самом первом треке, где авианосцы, летят бомбить Бэтти, под конец трека всплывает большое круглое чёрное облако дыма ))) Ещё предложение по дыму =) Можно ли сделать окончание дымного шлейфа более вихляющимся? =) Ато в конце дымы вытягиваются в трубку... =) |
01.10.2010, 01:16 | #388 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Про корабли скажу одно.. их почти не трогали.. взяли вариант ХолиГрейла.. чуть облегчив.. в след версии ими займусь..
.. Насчет вихляния никак .. нет турбуленции по факту =(( |
01.10.2010, 02:02 | #389 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
БОЛЬШОЕ СПАСИБО Увы, красоту не хочется терять |
|
01.10.2010, 10:36 | #390 | |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
Цитата:
И все-таки, как насчет треков и эффектов от АСП? |
|
01.10.2010, 11:34 | #391 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
2 crimeatiger - симпатишно подкрутил, тлько зачем было целый архив паковать с ЕХЕ и тп. когда можно было 2 файла выложить людям =)
И материальчик воды поломал =((( .. =)))) 2 Aleck, вроде как писал уже что пофиксили этот баг... - нашли причину и у странили.. точнее потенциальную причину.. Лучше тебе самому проверить всетаки. Последний раз редактировалось Aed; 01.10.2010 в 11:39. |
01.10.2010, 12:18 | #392 |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
Ну не знаю... Может и пофиксили, но у меня по-прежнему при проигрывании ntrk разрывов бомб и РС не наблюдается. Видны только вспышки света и результаты - горящие машинки (кстати, очень и очень даже удовлетворительно). А вот столбов земли, которые видны в самом полете, как не было, так и нет.
|
01.10.2010, 12:31 | #393 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
А посмотри кстати настройки сети.. запиши трек при скорости сети LAN ..
.. а то уже не знаю что предполагать... у меня треки годовалой давности проигрываются.. даже с отображением самих бомбочек рядом бросающих крафтов.. |
01.10.2010, 12:38 | #394 |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
Извините, не уловил... Какая связь? Я ведь в сети не летаю. Но попробую.
|
01.10.2010, 14:27 | #395 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Сам не улавливаю.. порсто помню, что вроде НТРК как бы зависят от настроек сетки... причем пишут то что видет сервер.. соответсвенно логично что там возможно влияют настройки сети..
Ну или я уже хз =( |
01.10.2010, 14:44 | #396 |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
Кстати, да. Когда ставишь сетевые настройки в LAN, то эффекты наземных разрывов начинают воспроизводиться, пусть и через раз, но это уже все же лучше, чем ничего. Спасибо за сдвиг дела с мертвой точки. А если бы еще и сделать так, что бы все эффекты воспроизводились без пропусков (наземные разрывы, эффекты попаданий 30-мм пушки у П-39 и пр.), то был бы весьма и весьма достойный мод, причем уже без конкурентов.
|
01.10.2010, 15:46 | #397 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Я записывал треки в онлайне с ашими сквадовскими безумствами на Тшках... та-же беда..
Стреляешь в фоку.. видишь разрыв.. а втреке разрыва нет.. Или наоборот.. стреляешь.. и вроде промахиваешься.. а на треке и со стороны народ видит попадания. Причем НС-37 стреляет болванками через раз... так вот.. у меня идет попадаие болванкой.. и крыло у фоки улетает... а на треке и со стороны кто смотрел.. виден взрыв фугасика. |
01.10.2010, 15:54 | #398 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Попробовал без Петрушкиных наворотов- Зашибись! Теперь, главное чем я был не доволен, отсутствие пожаров после бомбёжки, работает. Теперь, например для ночным бомберов всё выглядит куда реалистичней. Жаль что игра не позволяет видеть пожары с больших расстояний. Спасибо!
Like a Christmas Tree (c) http://www.youtube.com/watch?v=SU3wkOGXlcY
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
01.10.2010, 16:11 | #399 |
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
AED не бурчи! Выложил всё папку , что бы не было лишних вопросов типа ( как ставить, где взять текстуры.........)
Кстати , что там с мерцающими эффектами при Effects=2 ?
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro Последний раз редактировалось crimeatiger; 01.10.2010 в 16:13. |
01.10.2010, 17:17 | #400 |
Местный
|
Хы, добрался... Понравилось... В том обьеме, как я использую Ил - вполне.
Наверно ченить позже замечу... Одно смущает, а вскрывать все и смотреть немыслимо - оружейные классы... Буду считать что там только строчки эффектов правленые.. Да? Или ты вообще их просто до кучи сложил? Главный вопрос - КАК ЗАКРУТИТЬ MSH ? Т.е. можно ли крутить мешь используюя текстовый файлик с расширением EFF? Речь идет о стволах минигана, с которыми теперь бьется JABO.. Крутить в класс-файле самолета , имхо, глупо. Хочется иметь эффект для вращения и (или) отката ствола... Классы оружия переписать не вопрос, гораздо проще чем править самолеты..
__________________
Гуси летят.... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|