02.05.2010, 01:05 | #1 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
[МОД] Откорректированные бомбовые прицелы в игре
Доброго времени суток, читатели!
собсна вот, выкладываю поправленные прицелы для всех дефолтных бомбардировщиков в игре. что он делает: Собственно теперь все прицелы выведены в отдельныю специальную вектку(а не так как раньше-один и тот же код дублировался в каждом самолете). благодаря етому процесс значительно оптимизируеться реализованы следующие типы прицелов: Векторный,синхронный,автосинхронный. Для синхронных прицелов на базе Нордена,Лофте и т.д. добавляет их приведение к вертикали;так же для етих прицелов поправлен поворот прицела относительно своей оси. Для векторных прицелов на базе ОПБ исправляет работу пузырька уровня:теперь он собственно показывает положение истинной вертикали. На ТБ3 установлен прицел ОПб, ибо поиск по источникам не нашел даже ни единого упоминания о чем то подобном.ОПБ выбран т.к. он есть в игре, и он реально устанавливался на части ТБ-3 кроме того(наверно самое главное ), теперь прицелы приспособлены для использования мода баллистики бомб: в них можно вводить баллистический коэфициент. В своих вычислениях прицел использует формулы Арбузова. Немного философии При создании игры МГ выбрало видимо концепцию создания усредненных прицелов: т.к. на всю игру всего 2 основных типа прицела, по своему функционалу и внешнему виду они как раз и соотвествуют чему то среднему. правда функционал прицелов завышен, т.к. ни один из прицелов ВВ не умел считать с той же точностью угол(да большая часть вообще его считатьн е умела-его считал штурман) в моде была продолжена данная концепция, т.к. создать копии прототипов это сликшом трудоемко. все равно функционал у всех примерно один и тот же если кому то из самолетоделов захочеться сделать точную копию-пожалуйста, данный мод это позволяет. если надо будет- я подскажу что там и зачем про точность и все такое: концепция тут такова: т.к. в реале все ето делал штурман, а прицелы тех лет были несовершенны-то продолжая концепцию МГ данные прицелы выдают точность в пределах 100м. кому надо точнее- тут уж извиняйте, придецца читать книги и думтаь головой про маятниковую и гиро коррекцию и увод прицела: вообще, принцип тут заложен реальный-как и в реальной жизни, елси условия полета позволяют-включается коррекция и прицел приводиться к горизонту(это происходит когда отображается сетка прицела) как и в реале, если уловий нету, то собсна коррекция выключается(да, я знаю- я Кэпитан очевидность) но в реале присуствует эффект вращения земли-а гироскоп то сохраняет свое положение-поетому без маятниковой коррекции прицел уходит от вертикали.и потом сново нужно будет время чтобы отработала коррекция маятниковая. у нас в игре вращения земли нету-поетому прицел просто замирает в положении на момент коррекции(многие прицелы вроде бы делают также). и как и реальному прицелу-ему нужно будет потом время чтобы привестись к вертикали так что общая концепция верная-но чиста для информации я об ето пишу. время приведения-взято из прототипа и немного завышено-и составляет порядка 0.7-1 градуса в секунду. про читать книги да, книги читать придецца ну ладна чота загрузил я всякой хренью...ближе к делу: состав мода: архив включает в себя 2 папки:Bombsightes_v1(сами прицелы) и cmd-она включает в себя подмод для использования консольных команд. те, кто не юзает баллистику от меня-ету папку могут удалить. в будущем,будет доступен так же пак для модовых самолетов: за основу взят ультрапак. о том как.... для тех кто юзает новую баллистику бомб а)вводить баллистический коэфициент: ввод баллистического коэфициента осуществлять консольной командой: cmd setbc - вводит баллистический коэфициент в прицел. пример ввода: cmd setbc 0.00013775 б)на тему как теперь бомбить(рассказ в 3 словах на пальцах): 0) читать книги! кто непрочитал-врядли куда попадет 1) найти в екселевском файлике(прилагаеться в архиве) таблицу с баллистическими коэфициентами бомб. среди их всех найти баллистический коэфициент для нужной бомбы. пример: для фаб 250 он равен 0.00013775 2)ввести етот коэфициент в прицел а) открываем консоль(контрол+шифт) б) вводим cmd setbc 0.00013775 в) если все правильно-появляеться надпись 3)вводим в прицел данные и высоту 4)далее для Нордена ждем пока он приведеться к вертикали(если есть сетка прицела и прицел сам не движеться-значит все норм) 5)далее как обычно. только для ОПБ целимся по пузырьку уровня для тех кто НЕ юзает новую баллистику все по старому, только в прицелах ОПБ бомбить по шарику ну вот собсна и все Видео: будет чуть позже. релаьно будет скачать-мона в аттаче Список литературы: Тихонов М. Д., Игнациус Г. И., Смольянинов И. Е. Бомбометание (Учебник для школ и училищ военных воздушных сил РККА). — М.: Воениздат НКО СССР, 1939. http://www.amyat.narod.ru/theory/bombometanie/index.htm Соловьев М. П., Арбузов А. И. Основы бомбометания. — М.: Военное издательство НКО СССР, 1940. http://www.amyat.narod.ru/theory/osn...niya/index.htm Эфрос И. Е. Основы устройства прицелов для бомбометания. — М.: Воениздат МВС СССР, 1947 http://www.amyat.narod.ru/theory/bom...cely/index.htm Мод сделан на основе NewFlyablePack от Sjack'a за что ему огромное спасибо! также огромное спасибо Borneo и Vadim за консультации, а так же всем пользователям принявшим участие в тестировании и обсуждении ! итого, краткое резюме: мод в первую очередь предназначен для использования в комплекте с баллистикой бомб. без этого представляет значительно меньший интерес, но все равно может быть полезен для бомберов. Мод ориентирован на фанатов хардкорного реализма. со всеми вытекающими Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 02.05.2010 в 01:22. |
02.05.2010, 01:07 | #2 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
старая тема с обсуждениями тут:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1317 ---- Список самолетов с типами прицелов: Летабы,векторный прицел: Pe-2series1 air.PE_2SERIES1 1 r01 SUMMER Pe-2series84 air.PE_2SERIES84 1 r01 WINTER Pe-2series110 air.PE_2SERIES110 1 r01 SUMMER Pe-2series359 air.PE_2SERIES359 1 r01 WINTER TB-3_4M-17 air.TB_3_4M_17 1 r01 SUMMER TB-3_4M-34R air.TB_3_4M_34R 1 NOINFO r01 SUMMER TB-3_4M-34R_SPB air.TB_3_4M_34R_SPB 1 NOINFO r01 SUMMER Летабы,синхронный прицел: Ar-234B2 A-20C air.A_20C 1 usa01 SUMMER B-25J-1NA air.B_25J1 1 NOINFO usa01 SUMMER G4M1_11 air.G4M1_11 2 ja01 DESERT He-111H-2 air.HE_111H2 2 g01 SUMMER He-111H-6 air.HE_111H6 2 g01 WINTER Ju-88A-4 air.JU_88A4 2 g01 WINTER Нелетабы, потенциально векторный прицел: DB-3b air.IL_4_DB3B 1 NOINFO r01 SUMMER DB-3M air.IL_4_DB3M 1 r01 WINTER DB-3T air.IL_4_DB3T 1 NOINFO r01 SUMMER DB-3F air.IL_4_DB3F 1 NOINFO r01 SUMMER R-10 air.R_10 1 r01 SUMMER SB_2M-100A air.SB_2M100A 1 r01 SUMMER SB_2M-103 air.SB_2M103 1 r01 SUMMER Su-2 air.SU_2 1 NOINFO r01 SUMMER Tu-2S air.TU_2S 1 r01 SUMMER (?) TBF-1 air.TBF1 1 usa01 DESERT TBF-1C air.TBF1C 1 usa01 DESERT TBM-3 air.TBM3 1 usa01 DESERT AvengerMkIII air.TBM3AVENGER3 1 NOINFO gb01 DESERT B5N2 air.B5N2 2 ja01 DESERT B6N2 air.B6N2 2 ja01 SUMMER BlenheimMkI air.BLENHEIM1 2 f01 WINTER Ki-21-I air.KI_21_I 2 ja01 SUMMER Нелетабы, потенциально синхронный прицел: B-17D air.B_17D 1 NOINFO usa01 DESERT B-17E air.B_17E 1 NOINFO usa01 DESERT B-17F air.B_17F 1 NOINFO usa01 DESERT B-17G air.B_17G 1 usa01 DESERT B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER B-29 air.B_29 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25C-25NA air.B_25C25 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25G-1NA air.B_25G1 1 NOINFO usa01 DESERT B-25H-1NA air.B_25H1 1 NOINFO usa01 DESERT Pe-8 air.PE_8 1 r01 SUMMER Ar-234B-2 air.AR_234B2 2 g01 SUMMER G4M2E air.G4M2E 2 NOINFO ja01 DESERT если кто вспомнит еще какой неохваченный самолетик в стандлартном ил2-прошу написать его Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 02.05.2010 в 01:26. |
04.05.2010, 11:56 | #3 |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
Еще из нелетабов FW-200, на аирвар с прицелом от пе-2 летает.
Классные моды Петрушка, спасибо!. |
11.05.2010, 00:46 | #4 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
про фв 200-принято, спс
---- на ю88 найден баг, приводивший иногда к вылетанию игры. баг исправлен, скоро будет выложена новая версия |
26.08.2010, 21:46 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
|
Несовместим
Привет Злой , мод несовместим с 00_GearDamageFX. Возможно сделать совместимость?
|
28.08.2010, 20:27 | #6 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=114
уже есть вот тут. правда это версия 1.0, а актуальна версия 1.1. но она пока что есть только в реалмод паке. позже выложе по ссылке выше новую версию. |
30.08.2010, 20:28 | #7 | |
Пользователь
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
|
Цитата:
|
|
31.08.2010, 23:29 | #8 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
|
12.09.2010, 12:10 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
|
Gearmod, шасси не вываливаются. Есть Реал Пак 2, где!?
|
05.10.2010, 00:01 | #10 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
простите что пишу тут... но не знаю куда Лучше .....
собственно Злому Петрушке хотел сказать - http://scilib.narod.ru/Avia/Bombing/index.html может она тебе попадалась а може и нет... вот) с Уважением)
__________________
ищется идейный Программер ) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|