11.01.2008, 07:57 | #1 |
Местный
|
Новая версия wrapper.dll
QTim выпустил в свет бету новой версии своего wrapper'а.
Ключевые особенности (перевод с ААА): - более не нужен filelist.txt; - моды можно смешивать друг с другом (как это было в папке Files); - можно отключать конкретный мод, добавив к названию его папки знак минуса; - работает значительно быстрее. Рекомендуется новая структура модов: В папке игры размещается папка Mods, в которой следует размещать папки модов, например Sound mod, Maps mod и т.д. Внутри каждой из них будет привычная организация папок (например com/maddox/...). Тогда моды можно устанавливать независимо друг от друга и конфликтов с перезаписью одноименных файлов не будет. Старая структура модов при этом все еще поддерживается. Имейте в виду, что моды грузятся в алфавитном порядке. Если в моде А есть файл ships.ini и такой же файл есть в моде В, то будет загружен файл ships.ini из мода А. Качать отсюда (ссылка Wrapper patch)
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен! Последний раз редактировалось LSA; 11.01.2008 в 08:01. |
11.01.2008, 16:32 | #2 |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 231
|
Отлично, глядишь он и конвертор придумает.
|
11.01.2008, 17:36 | #3 |
Использователь
|
Создал папку Mods, тупо перетащил туда папку files, убрал filelist.txt - всё работает, но разницы никакой не заметил... Впрочем отсутствие этого файл-листа уже удобнее
|
13.01.2008, 16:13 | #4 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Поставил, запустил все работает правда с одним НО, итак надпись 4.09ь1 есть, а объекты новые исчезли. Так же как и ряд карт например Крым - песок. Кто знает в чем причина?
|
13.01.2008, 16:28 | #5 |
Модератор
|
Как обычно, наверное - static.ini и all.ini "потерялись" Кстати, filelist.txt удалил? Ведь, в принципе, новый wrapper может и в "смешанном" режиме работать (т. е "читать" как из filelist.txt, так и прямо из Mods), так что, вполне возможно, имеено эта его особенность и приводит к глюку ...
|
13.01.2008, 17:34 | #6 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
13.01.2008, 22:17 | #7 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Ну в общем нашел все файлы результат нулевой.
Итог таков: после установки wrapрer напрочь перестал видеть объекты созданные патчем 4.09 (солдатики замки, дома и т.д) краты этого патча (средизимноморье, одесса, словакия) загружает, но сохранять на них миссии отказывается, что то где то отключилось, что делать кто в курсах. Последний раз редактировалось skvorez; 14.01.2008 в 08:26. |
14.01.2008, 15:49 | #8 |
Jager
Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Moskau
Сообщений: 66
|
|
15.01.2008, 07:28 | #9 |
Местный
|
На AAA камрад Phillip опубликовал краткое руководство по применению нового wrapper'а. Вот перевод:
В этом руководстве показаны несколько способов установки модов с помощью нового wrapper'а QTim. Установка "с нуля" 1. Скачать и распаковать звуковой мод во временную папку. 2. Скачать и распаковать новый wrapper в ту же папку (старый wrapper будет заменен). 3. Удалить файлы filelist.txt, Filelist-Fixer.bat, flc.exe и всякие readme - они больше не нужны. 4. Создать новую папку "MODS" в этой же временной папке. 5. Переименовать папку "Files" в "Basic" (или как вам нравится). Внимание, эта папка ВСЕГДА должна быть первой в папке "MODS". 6. Перетащить (переместить) переименованную папку "files" в папку "MODS". Теперь во временной папке должны быть четыре элемента: папка MODS files.SFS il2fb.exe wrapper.dll 7. Перетащите (переместите) эти 4 элемента в корневую папку игры , например C:\1C\IL-2 Sturmovik1946 8. Готово! Установка поверх старого звукового мода 1. Скачать и распаковать новый wrapper.dll в корневую папку игры (заменить старый). 2. Или скачать и установить мод L2D Tabby. Заменить wrapper.dll 3. Удалить filelist.txt, Filelist-Fixer.bat, flc.exe и всякие readme - они больше не нужны. 4. Если вы выполнили п.1, создайте новую папку "MODS" в корневой папке игры. Если вы выполнили п.2, то этого делать не нужно - мод Tabby создает папку "MODS" автоматически. 5. Переименовать старую папку "Files" в "Basic" (или как вам нравится). Как всегда, это должна быть первая папка в новой папке "MODS". 6. Перетащить (переместить) переименованную папку "files" в папку "MODS". 7. Готово! Установка старых самолетов и других модов в новую папку "MODS" Здесь все просто. Распакуйте ваш мод во временную папку. Переименйте папку "Files" во что-то осмысленное, например Avalas_Planeshine_Mod. Переместите эту новую папку в папку "MODS" в коре игры. То же самое проделайте для остальных самолетов и модов. Таким образом вы точно будете знать, какие моды у вас установлены. Примечание: Как писал QTim, этот wrapper грузит файлы быстрее, чем в старой системе с filelist. Единственный момент - если 2 или более модов используют одинаковые файлы, загружаться будут первые найденные файлы. В новой системе вы легко можете исключить старый или ненужный мод, удалив его папку или переименовав ее, поставив знак минус перед именем, например -BF110C4B.
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен! |
15.01.2008, 08:28 | #10 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Спасибо тезка, вечером попытаю счастья. Так и не видит он объекты созданные 4.09.
|
15.01.2008, 14:43 | #11 |
Модератор
|
Значит, какой-то из модов пользует static.ini, которым при загрузке мода заменяется новый static.ini, из 4.09
|
16.01.2008, 08:35 | #12 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Так, Серега и оказалось, снес wrapper удалил все моды и файллист, поставил все по новой, и заработало . Правда пока wrapper назад не возвращал, (оч нужно средиземьноморье, вот сотворю тсс...) и потом уж эксперементировать буду.
|
28.03.2008, 00:53 | #13 |
Гость
Сообщений: n/a
|
В ощем ни как не желает у меня ентот врапер работать, ил доходит до60% и ныряет в винду. Возвращаю обратно файл-лист все работает, кроме карты Мальта и новая Испания. А без них какой нафиг Шлагеттер? Они то и нужны более всего. ИМХО Британия и Северная Франция как выйдет тоже работать не будет
Че делать, не знаю? Переустанавливать ИЛ? Дык неохота. Мож мысли у кого есть, в чем там затыка может быть? |
28.03.2008, 09:08 | #14 |
Новичок
Регистрация: 11.01.2008
Сообщений: 28
|
60% загадочная цифра, у меня ИЛ вылетал в Windows на 60% псле того как поставил Spit I.Попробуй в звуковом моде, если он у тебя стоит, обновить GUI.
|
08.04.2008, 11:55 | #15 |
Местный
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 114
|
Есть проблема.
На работе новый враппер работает и новые карты и мод с кораблями тоже. А дома работает только со старым, а с новым вылетает на 70% загрузки. Версия у меня 4.09b. |
08.04.2008, 12:33 | #16 |
Местный
|
Там эти, buttons'ы попробуйте из АС инсталлера разные. У мну все работает с SFX 0.6, семерку ешё не скачал.
|
09.04.2008, 06:40 | #17 |
Местный
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 114
|
Хм. Однако ж полтергейст.
При абсолютно одинаковом наборе файлов. Чтобы запустить дома пришлось убирать из директории filelist. Папку files перименовать basic и воткнуть её в mods. Папки (3do, com, gui) из директории засунуть в mods/basic. Однако работает. Но черт возьми!!! |
09.04.2008, 10:16 | #18 |
Звуковых дел мастер
|
Все правильно, даже новый враппер сначала проверяет наличие и содержимое файллиста.....
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
30.04.2008, 00:10 | #19 |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
Прошу прощения,коллеги!
Совсем запутался.....Версия Ил-2 v 408m,звуковой мод с SFS 0.7,новый враппер...но вот запутался как сделать версию v 4.09b???? ... ...И ещё:попытался поставить мод с Bf-110-G....не работает...выкидывает на 60%....при том в папке MODS лежит папочка с Bf-110-G и STD,с картами тоже чехорда---то одни "появляются",то другие исчезают(после замены мода,папок)....так вот удалять не стал,а сделал как выше было сказано---поставить знак минус в названии папки... и результат:усё заработало(v 4.08m).... Где напортачил то? По поводу версий Ила---4.08 в 4.09в делал с "родным" Илом заменой файлов il2fb.exe,пара файлов dll, и враппер.....а здесь (Ил-2 с модами) что поменять чтобы звук и все остальные моды стались?Запутался млин... Спасибо! р.s.Сильно не пинайте...или ссылку полезную укажите?По постам вижу что вы в материале.... |
30.04.2008, 00:31 | #20 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
А это, как я подозреваю, из-за ровно такой же "чехорды" при установке модов Тарапыса нэ нада, да?! |
||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|