AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Отовсюду обо всем > Игры, в которые играют люди (с)

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.04.2012, 10:36   #1
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CharliDog Посмотреть сообщение
Эм... наверное не скромно, но, вопрос-
Как можно себя попробовать, в тестерах продукта?
Думаю мой опыт онлайновский из ила, может быть полезен.
Ну так ты заявку то оставь:
http://warthunder.ru/ru/signup/

Цитата:
Сообщение от CharliDog Посмотреть сообщение
И, Макаревичу подсказать, авось новый хит выйдет, или ремикс))
А в глаз

Я сам себе Макаревич

зы:Ник-наме поменял, А то уже гляжу "примазываются тут некторые"
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 10:36   #2
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CharliDog Посмотреть сообщение
Эм... наверное не скромно, но, вопрос-
Как можно себя попробовать, в тестерах продукта?
Думаю мой опыт онлайновский из ила, может быть полезен.
Во-первых надо иметь аккаунт на юплей http://yuplay.ru/
Во-вторых записать на бету http://warthunder.ru/ru/signup/
В-третьих скинуть мне адрес почты и ник на юплее - попробую тебя рекомендовать.
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 14:00   #3
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sexton Посмотреть сообщение
Во-первых надо иметь аккаунт на юплей http://yuplay.ru/
Во-вторых записать на бету http://warthunder.ru/ru/signup/
В-третьих скинуть мне адрес почты и ник на юплее - попробую тебя рекомендовать.
Сделано, посмотри личку, спасибо.

Последний раз редактировалось CharliDog; 17.04.2012 в 14:16.
  Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 10:22   #4
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Хорошая мысль, нужно тоже так сделать SUHOI&Skvorez
И, Макаревичу подсказать, авось новый хит выйдет, или ремикс))
  Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 11:14   #5
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Хорошая мысль, нужно тоже так сделать SUHOI&Skvorez
Тут есть нюансы
Это все-таки наш клантег из танчиков. И народ может не понять, увидев в бою игрока не из клана с клановым тегом.

Для начала все же заходи в наш ТС
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 11:51   #6
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sexton Посмотреть сообщение
Тут есть нюансы
Это все-таки наш клантег из танчиков. И народ может не понять, увидев в бою игрока не из клана с клановым тегом.

Для начала все же заходи в наш ТС
Уговорил
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 11:52   #7
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,949
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sexton Посмотреть сообщение
Как-то связан


Помню видел тебя над Сталинградом, очень хотел сбить Но вроде не сбил
Ага, так тоже видел... Что точно, так меня ты не сбил... собсно. я от лобовой тогда вроде как увернулся......Вот и пришлось после того тебя к праотцам.... разок... Впрочем, приставка SUHOI несколько смутила.. был бы без -мож и не стал бы тебя выцеливать.. там и других предостаточно..и жертв и охотников.
Удачи, увидимся
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 11:57   #8
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Как там бетатест?
Не в смысле играбельности, качеству игры, количеству техники, карт и т.п., а по готовности к релизу?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 13:34   #9
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Как там бетатест?
а по готовности к релизу?
Боюсь мы не можем сказать не нарушив договор о не разглашении
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 13:46   #10
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,949
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sexton Посмотреть сообщение
Боюсь мы не можем сказать не нарушив договор о не разглашении
Угум, nda
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 14:18   #11
vanveken
Местный
 
Аватар для vanveken
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 600
По умолчанию

Цитата:
Боюсь мы не можем сказать не нарушив договор о не разглашении
Ерунда, скринов полно и многое видно. Пока главные глюки в управлении - ну не хотят танкисты и просто разные ребята юзать джои.... Также глюки баланса...
vanveken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 15:40   #12
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vanveken Посмотреть сообщение
Ерунда, скринов полно и многое видно. Пока главные глюки в управлении - ну не хотят танкисты и просто разные ребята юзать джои.... Также глюки баланса...
Т.е. в угоду трактористам управление с джойстика сделано криво?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2012, 15:53   #13
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,949
По умолчанию

1. vanveken, ну вот как можно, не зная и не попробовав самому, делать какие то выводы? Я просто удивлён.

2.Костя, там всё в порядке с управлением(да простят меня разработчики за то что немного не сдержался--нельзя ничего обсуждать кроме как где это положено делать--но ведь я, по сути, ничего конкретного не рассказал не показал!!)
Это трактористам возможно и кажется что с управлением там что то кривое

З.Ы. типа "эта, а как зажать левый фрикцион? а башню повернуть?"

Впрочем, никто подобного не говорил, это я так, потрепаться
Опа, вот Sexton предлагал за Чарлидога словечко замолвить....Может я за тебя замолвлю, ага? Есть желание?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 14.04.2012 в 15:59.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 14:45   #14
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
...
Опа, вот Sexton предлагал за Чарлидога словечко замолвить....Может я за тебя замолвлю, ага? Есть желание?
Нет.
Нет времени что-то тестировать и писать отчеты.
А "просто посмотреть" это уже лучше на готовый продукт.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 22:31   #15
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Конкурс обоев для рабочего стола на тему «Война в небе»
В связи продолжающимся закрытым бета-тестированием, фан-сайт worldofplanes.net совместно с Gaijin Entertaiment объявляет конкурс обоев на рабочий стол с тематикой «War Thunder: World of Planes». Выражаем особую благодарность компании Defender за предоставленный геймпад Defender Scorpion X7!

Подробнее смотрите в продолжении темы.
Порядок проведения конкурса:
Конкурс проводится в в период с 15 мая по 5 июня
Работы принимаются в течение трех недель с даты начала. Результаты конкурса будут объявлены спустя 7 дней после даты окончания конкурса.

Правила выполнения работ:
1. в качестве исходного материала разрешается использовать официально выложенные скриншоты и фотографии, размещенные в свободном доступе
2. на обоях должна присутствовать символика «War Thunder: World of Planes»
3. разрешение работ:
- формат 4:3 — 1280×1024, 1600×1200, 1920×1440
- формат 16:9 — 1280×720, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440
- формат 16:10 — 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200, 2560×1600
4. количество работ одного участника не ограничено.
5. работа может быть выполнена в любом графическом редакторе
6. работы следует присылать в формате bmp, jpeg или png
7. работы должны быть выполнены исключительно вами лично, переделка и ретушь чужих работ строго запрещена
8. Работы могут быть нарисованы* от руки и отсканиров*аны.
9. Запрещается использование материалов подпадающих под NDA (Соглашение о неразглашении)

Победителей ждут призы!

1 место:
Джойстик Defender Cobra M5 USB
Значок с символикой War Thunder: World of Planes
Наклейка с символикой War Thunder: World of Planes

2 место:
Беспроводной геймпад Defender Scorpion X7
Значок с символикой War Thunder: World of Planes
Наклейка с символикой War Thunder: World of Planes

3 место:
Футболка с символикой War Thunder: World of Planes
Значок с символикой War Thunder: World of Planes
Наклейка с символикой War Thunder: World of Planes


Призовые работы будут выложены в категории «Обои» на нашем сайте с указанием их авторов. Работы будут оцениваться конкурсным жюри, состоящим из представителей администрации фан-сайта.
Лучшие работы, присланные на конкурс, но не занявшие призовые места, будут выложены на сайте для проведения открытого голосования. Победитель выбранный посетителями сайта получит скромный, но ценный приз зрительских симпатий.

Работы высылаются на e-mail: contest@worldofplanes.net
Файлы, содержащие обои, должны быть упакованы в архив RAR или ZIP.
Для удобства архив следует назвать по следующей маске: «никнейм_разрешение обоев», например: «nickname_1280x1024». Письмо с архивом должно содержать описание с указанием графического редактора, в котором выполнена работа и способа обратной связи.
Письмо также должно содержать исходники работ с обязательным сохранением всех слоев и дополнительных объектов.

Присылать работы от одного человека под разными никами категорически запрещается, в случае установления этого факта все его работы будут сняты с конкурса.

Разрешено присылать несколько работ от одного ника (например, в случае их последовательного выполнения (см. п. 4))
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 15:50   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

«War Thunder» by DEDA

Цитата:
Привет. Сегодня мы вновь поговорим о закрытом тестировании «War Thunder». Новой, еще находящейся в работе военной ММО игре, посвященной боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Я намеренно не стану называть WT симулятором, так как не хочу вызвать шквал критики или вопросов, но которые не смогу честно и квалифицированно ответить на этом этапе тестирования.

Тем, кто внимательно следит за моими заметками, видимо сразу бросается в глаза спокойное и доброжелательное отношение автора к Gaijin Entertainment. Многим может показаться, что это напрямую связано с неким заказом или моей личной заинтересованностью. Нет. Я совершенно свободен в своих суждениях. Руки мне никто не связывал. На меня не оказывается давление. Мне, наконец, никто не платит. Уже несколько месяцев лично и добровольно тестирую War Thunder.

Я не могу похвастаться тем, что часами сижу за компьютером. Не хочу вводить в заблуждение читателей тем, что знаю весь проект как свои пять пальцев. WT развивается. Темп, который взяли разработчики порой вводит в ступор. Создаётся ощущение, что через день мы получаем пусть небольшое, но важное обновление. Локаций много, а самолетов еще больше. Заколдованный круг. С одной стороны очень хочется ускорить выход игры. С другой — объём информации, которую нужно переварить возрастает в геометрической прогрессии. Баги вылавливаются в совершенно неожиданных местах, которые, кажется, исхожены вдоль и поперёк. Даже в процессе работы над роликом, который я представлю вам ниже, обнаружилось, что боты на самолётах «Ил-2» выбирают неверное положение закрылок при взлёте. Приятно то, что разработчики не стали делать из этого трагедии. Процесс создания ролика абсолютно добровольный, занимает время автора, и эта работа делается для тех, кто хочет хоть краем глаза увидеть что-то новенькое. Несмотря на баги. Конечно, это будет поправлено в ближайшее время.

Я сосредоточил свое внимание на полетах в малом редакторе миссий. Не скрою, что иногда просто расслабляюсь с ботами, выбрав очередной театр боевых действий или задачу. Свалки мало привлекают, а болтаться на трёх — четырех тысячах в ожидании серьёзного боя просто скучно. Лично у меня есть несколько предложений по усложнению редактора. На закрытом форуме я настаивал и настаиваю сегодня сделать работу в виртуальном небе разнообразнее. Мне не хватает пары, а порой хочется поуправлять целой эскадрильей. Выбрать высоту. Задачу. Обязательно закончить вылет посадкой на свой аэродром. В некоторых миссиях боты ведут себя излишне агрессивно. Где-то не могут взлететь. Где-то бомбят как-то странно. С этими проблемами нужно, безусловно, разбираться.

К основному режиму «Исторические бои», «Песочница» или «Аркада», позволяющий развиваться в игре, открывать новый контент и геймплейные возможности, вопросов у меня практически нет. Можно порезвиться или всерьёз повоевать с другими игроками в Интернете. Я жду окончания работы над «Большим редактором». Хочется понять насколько он будет дружелюбен и понятен каждому, кто хочет поработать над историческими компаниями. Без этого мы не получим новые миссии. Без этого игра будет тихо устаревать. Лично меня привлекает историзм и точность предлагаемых миссий. Карты же выглядят просто замечательно. Картам нужны виртуальные пилоты, которые смогут реализовать их огромный потенциал. Нужны фанатики и одновременно знатоки истории Второй мировой войны. Техника ездит. Корабли бороздят морские просторы. Сейчас весь этот парк машин нуждается в развитии своего интеллекта. Хочется ясных сценариев с правдоподобной исторической основой. Мы на форуме уже дружно попросили добавить французскую территорию в «Битве за Британию», что вскоре и будет сделано.

Режим миссий уже сейчас позволяет спокойно подключаться к их совместному прохождению. Несколько раз я проделывал это, без каких либо проблем или дисконнекетов. На официальном форуме периодически возникают дискуссии о правдоподобности модели повреждений. Многие просто не замечают, что играют в полу аркадном варианте. Если же убрать маркеры и выставить настройки по максимуму, то вы не сможете сбить «Юнкерс» пулеметами с «Чайки» с одного захода. И даже с двух. Я не так давно с интересом истратил три боекомплекта, чтобы заставить бомбардировщик упасть. Он кстати так и не загорелся. Изрешеченный он дымил, но летел.

«War Thunder» догнал классический «Ил-2 Штурмовик» по правдоподобности управления и модели повреждений. И давно перегнал по графике. Наверно хочется еще большей детализации. Хочется иметь возможность открыть кабину, а для фанов я бы реализовал реалистичную работу приборов, управления двигателем и управления машиной. Некоторые тестеры просят поработать с начинкой боеприпасов и пр. Думаю, всего этого добиться будет не трудно, если поставить перед собой такую задачу. Профессионализм разработчиков давно не требует особых доказательств. Время — вот главный виновник того, что еще не все идеи получили материальное воплощение.

«War Thunder» создается как игра, в которой предлагается дополнительный платный контент. За небольшую сумму игроки смогут приобрести исторические кампании. Ускорить свое развитие в игре или получить доступ к некоторым самолетам или редактору миссий. При этом основные многопользовательские режимы игры и подавляющая часть контента останется бесплатной, что позволит сохранить баланс в сетевой игре. Я не могу останавливаться подробно на этой теме, так коммерческая составляющая будет обкатываться и к релизу претерпит множество изменений.

Резюмируя скажу, что потенциал новой игры огромен. Я давно ушёл из классического «Ил-2» и комфортно чувствую себя в «War Thunder». К поведению самолётов у меня есть вопросы, но это субъективные ощущения. Лучше было бы доверить эту тему кому-нибудь из игроков-специалистов. Давать подробный анализ, но без взвешенных оценок и аргументов не в моих правилах. Великолепная графика практически не нуждается в правках. Наверное я бы сделал воду поинтереснее. Небо. Поработал с погодой. Сделал, наконец, имитацию ветра, волн. Облака и вода должны жить и украшать предлагаемую карту. Наконец, попросил бы разработчиков не терять оптимизма и продолжать работать. Попросил бы реагировать на наши замечания быстрее и точнее. Множество спорных моментов требуют более квалифицированной дискуссии. Мне порой не хватает знаний, но я бы не отказался от присутствия в закрытом тесте новых специалистов в разных областях. Так или иначе, связанных с авиационным производством, испытаниями, историей военной авиации.

А сейчас давайте посмотрим ролик и вернёмся ненадолго в прошлое. В последние дни Сталинградской битвы, оказавшей огромное влияние на коренной перелом в ходе Великой Отечественной войны…
Ролик на "трубе"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2012, 16:51   #17
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

А форум ЗБТ на профилактике щас? Меня в тестеры записали, скачал, появилась куча вопросов и т.п. Где пообщаться можно с вами?
__________________

Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2012, 23:04   #18
Алексей
Местный
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 222
По умолчанию

Легенды авиаторов http://ru.worldofwarplanes.com/commu...legends_common
Алексей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2012, 01:03   #19
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,949
По умолчанию

Что то Вы попутали тему, товарищ
Ветка поcвящена проекту Гаиджинов WT WOP
Варгейминовский супераркадный проект(именуемый WOWP) не по адресу.. Ему бы в танчиках место.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 12:01   #20
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,101
По умолчанию

Господа, вопрос ...

поглядел роилики по игре ... у них реально ко всем этим самолётам будут кокпиты? даже к Д520? и прочей экзотике?

и как они их умудряются печь как пирожки?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru