AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.06.2010, 19:24   #181
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Сори что вмешиваюсь, но я полностью, поддерживаю предыдущего оратора, тем паче, что еще будет оч. много объектов, это и филды, и города -поселки и проч.

зы: филды, бы хотелось конечно же пореалистичнее.
С уважением
  Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 19:40   #182
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Здоров, Слава !
Как я писал, проблема с количеством мостов решена, по научению Кевина вставил новый il2fb.exe, с ним pазлоченный FMB открывает даже карту Финскохо залива, кде более 1200 мостов. Сейчас я успел построить 245 мостов (вручную ), гадаю, што их будет около шести сот. Начал, так доделаю. Ведь я чернорабочий картодел, не так ?

Actors.static пока лиш 25 кБ, так што я бы оставил количество дорог, как есть. Не начинать же все сначала? И как делать отбор дорог?

У меня такое намерение : на етой неделе доделать мосты, потом заняться аеродромами. Те сперва применять дефолтныйе, как на карте Смоленска например. Разместить на правильные места. И будет можно выпустить пре-релиз версию для обсуждения. А будынки и гавани потом, в виде улучшения, вместе с лучшими текстурами.
Што скажеш ты, (и другие местные) по етому поводу ?
Никакой я не барин, тобишь хозяин.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 19:48   #183
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Сори что вмешиваюсь, но я полностью, поддерживаю предыдущего оратора, тем паче, что еще будет оч. много объектов, это и филды, и города -поселки и проч.

зы: филды, бы хотелось конечно же пореалистичнее.
С уважением
Очень рад бы сотворил реалистичные аеродромы, но увы, пока нету инфы, то есть фотоснимков военного времени, штобы делать правильные ранвеи. А што, если дефольтные аеродромы прикрыть текстурами типа Ваенгы ? Можно наивен, но вы все ведь люди опытнее.

Последний раз редактировалось Uzin; 16.06.2010 в 20:16.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 19:30   #184
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Сейчас я успел построить 245 мостов (вручную ), гадаю, што их будет около шести сот. Начал, так доделаю. Ведь я чернорабочий картодел, не так ?
Иван за тебя переживаем 600 мостов(!!! ) тяжко расставлять , хотя твое упорство вызывает восхищение
Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Actors.static пока лиш 25 кБ, так што я бы оставил количество дорог, как есть. Не начинать же все сначала? И как делать отбор дорог?
У меня такое намерение : на етой неделе доделать мосты, потом заняться аеродромами. Те сперва применять дефолтныйе, как на карте Смоленска например. Разместить на правильные места. И будет можно выпустить пре-релиз версию для обсуждения. А будынки и гавани потом, в виде улучшения, вместе с лучшими текстурами.
Што скажеш ты, (и другие местные) по етому поводу ?
Я с тобой согласен! Тем более текстуры для тебя попутно тоже делаю, не забываю..
Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Очень рад бы сотворил реалистичные аеродромы, но увы, пока нету инфы, то есть фотоснимков военного времени, штобы делать правильные ранвеи. А што, если дефольтные аеродромы прикрыть текстурами типа Ваенгы ? Можно наивен, но вы все ведь люди опытнее.
Это можно, если ты оставишь несколько пустых строчек для текстур в load.ini . Можно даже некоторые покрыть бетонными ВПП (Runway)
Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Никакой я не барин, тобишь хозяин.
Истинно говоришь
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 20:21   #185
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Уже построил 416 мостов, включая корректировки map_h, штобы аbтоашины и поезда не очень задыхались до крутых слишком холмов на берегах рек.
Количество мостов, может, не перевалит слишком через 500.
Внимание здешних pебят к карте очень меня поошряет, дает сил. Спасибо большое.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 08:16   #186
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Очень рад бы сотворил реалистичные аеродромы, но увы, пока нету инфы, то есть фотоснимков военного времени, штобы делать правильные ранвеи. А што, если дефольтные аеродромы прикрыть текстурами типа Ваенгы ? Можно наивен, но вы все ведь люди опытнее.
Мне думается что в основном там были филды с асфальтно-бетонным покрытием, особенно если судить по той инфе что есть:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=158
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=157

У немцев, делающих как правило все основательно, было достаточно времени для создания и филдов и инфраструтуры
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=158
тем более, что там были расположены части дальнего авиационного командования, истребительное командование, учебные части и т.д.

см. схему расположения филдов.

зы: обрати внимание на аэродромы №№ 15 и 6 расположенные на косе.

Вот прямое упоминание об одном из этих дромов:

Цитата:
24 апреля меня сбили Дело было так. Наши уже взяли Кенигсберг и Данциг. Но на косе Хель, еще были немцы, они там оборудовали аэродром подскока и оттуда летали на штурмовку наших войск.
Нам была поставлена задача подавить с воздуха аэродром фрицев. На штурмовку ушли - 24 экипажа. Я оказался в группе прикрытия, самой последней парой. Спикировал, бросил бомбу по аэродрому и когда выводил, то увидел, два самолета на берегу речки замаскированы ветками. По плану мы были должны сделать два захода. А я же последний, первые уже отбомбились, командир дает команду:
"Все, закончить работу! Сбор, идем домой".

Последний раз редактировалось skvorez; 18.06.2010 в 08:28.
  Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 12:44   #187
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

@skvorez:
Большое спасибо за бесценные инфы. Без ваc всех здесь на сервере я бы не отважился на ету работу. Насчет фильдов, предполагаю, что для начала сойдут Copy/Paste фильды того типа, што на север от Смоленска, не так ли?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 12:57   #188
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
@skvorez:
Большое спасибо за бесценные инфы. Без ваc всех здесь на сервере я бы не отважился на ету работу. Насчет фильдов, предполагаю, что для начала сойдут Copy/Paste фильды того типа, што на север от Смоленска, не так ли?
На мой взгляд - конечно! И, не знаю, как другие считают,но по-моему,не надо увлекаться наземкой на аэродромах - их много, где нужно - сами ее сделают (я эту позицию уже изложил в теме про ХГ)
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 16:27   #189
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Накловал 466 мостов, бомберы, наслаждайтесь ! Если некий мост забыл, то он уже подвергся бомбежке.
Иду расчищать площадки для фильдов, их, кажется, 23,. плюc тот временный на косе Хель.
Между прочим, не знает кто-то расположение - местонахождение етого фильда , плз ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 01:36   #190
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Ето пре-рилиз версия карты uzav_EastBalt05, только для тестирования и
проверки. Карта паботает в Il2 Sturmovik 1946 ver. HSFX 4.1, modded by SAS.
Летать можно, уже 26 аеродромов настроил, мин нет.
Хвалить не запрещаю, но лучше если напишете про ошибки, кде, в котором квадрате. А если посоветуете, как ошибки устранить, то моей вдяке не будет границ.

Инсталация:
1. пастните папку uzav_EastBalt05 в вашу папку
Mods/mapmods/maps .

2. Напишите в папку Il2 Sturmovik 1946/Files/maps
в файл all.ini строку:

uzav_EastBalt05 uzav_EastBalt05/load.ini


http://www.mediafire.com/file/jedyyj..._EastBalt05.7z .
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 02:22   #191
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Ну, мои поздравления! С релизом! Точнее, с пре-релизом!
В общем-то уже сейчас видно, что работу ты проделал большую и не напрасную, карта замечательная! А довести до ума я надеюсь мы тебе поможем (ну, хотя бы советом ). Чем собственно и щас займемся.
Я пока только мельком посмотрел, но кое что в глаза уже бросилось. Первое - довольно много косяков с дорогами, по всей карте, надо перепроверять. Второе - тоже самое с лесом - кое где растет в воде. Третье что увидел - косяк с рекой, в каком квадрате не запомнил (последний аттач).
И еще населенные пункты у меня без домов, ты еще не застраивал их, или почему-то не отображаются?
А как исправлять - это придет Микс и все расскажет, он в этом спец.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: g0000.jpg
Просмотров: 500
Размер:	355.2 Кб
ID:	11201   Нажмите на изображение для увеличения
Название: g0001.jpg
Просмотров: 522
Размер:	301.7 Кб
ID:	11202   Нажмите на изображение для увеличения
Название: g0002.jpg
Просмотров: 489
Размер:	256.0 Кб
ID:	11203   Нажмите на изображение для увеличения
Название: g0007.jpg
Просмотров: 532
Размер:	363.9 Кб
ID:	11204  
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c)
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 10:14   #192
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Спасибо за замечания.
Насчет леса в воде, то ето частично из-за не совсем точных карт Гоогле, я пытаюсь лес устранит нанесением Midlands, по мере того, как замечаю. Насчет берегов рек, пытаюсь устранить в разлоченном FMB при помощи Height-Fill. В обoих случаях бы очень даже помогло, указать или квадрат, или хотя город вблизи, или номер моста. Ненаселенные города - пока не делал, буду в дальшем етапе.

Еще к берегам рек, лишь пояснение причин: могло быть ненароком сделано при выравнивании площадок для филдов, мышонок нечаянно незамеченно отскочил.

Последний раз редактировалось Uzin; 24.06.2010 в 11:28.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 10:46   #193
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Узин, есть ли возможность другой цвет для пляжей сделать? А то напоминает больше тропики
Вот фотка Куршской Косы


Да и море какое-то... светлое слишком.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 11:21   #194
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Ето пре-рилиз версия карты uzav_EastBalt05, только для тестирования и
проверки. Карта паботает в Il2 Sturmovik 1946 ver. HSFX 4.1, modded by SAS.
Летать можно, уже 26 аеродромов настроил, мин нет.
Хвалить не запрещаю, но лучше если напишете про ошибки, кде, в котором квадрате. А если посоветуете, как ошибки устранить, то моей вдяке не будет границ.

Инсталация:
1. пастните папку uzav_EastBalt05 в вашу папку
Mods/mapmods/maps .

2. Напишите в папку Il2 Sturmovik 1946/Files/maps
в файл all.ini строку:

uzav_EastBalt05 uzav_EastBalt05/load.ini


http://www.mediafire.com/file/jedyyj..._EastBalt05.7z .
Спасибо!
Наконец то! Сбылась мечта идиота (это я о себе).
С релизом, точнее с предрелизом!

зы: карту пока еще не глядел, точнее посмотрел мельком, по сабжу отпишусь позже
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 11:34   #195
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Узин, есть ли возможность другой цвет для пляжей сделать? А то напоминает больше тропики :
...
Да и море какое-то... светлое слишком.
Спасибо .
Пляжи пока дефольтные, будут исправлятьcя, как толко Мixx поможет с текстурами. И море тоже можно перекрасить. ето не проблема. Будем утюжить, при помощи всех Авиаскинцев , надеюсь.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 12:02   #196
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Ето пре-рилиз версия карты uzav_EastBalt05, только для тестирования и
проверки. Карта паботает в Il2 Sturmovik 1946 ver. HSFX 4.1, modded by SAS.
Летать можно, уже 26 аеродромов настроил, мин нет.
Хвалить не запрещаю, но лучше если напишете про ошибки, кде, в котором квадрате. А если посоветуете, как ошибки устранить, то моей вдяке не будет границ.
Мои поздравления!
Извини, только появился, скачал карту с работы, но только вечером смогу запустить в "Иле" и потестить!
Просмотрел пока твои файлы из этой карты. Согласен со SLADE-дюже большая и кропотливая работа! Очень впечатлился твоим map_T.tga- . очень интересно затекстурировано. И базис карты ты сумел выполнить всего за один месяц!! Просто молодец!
Эти баги с лесами(map_T) и перепадами берегов по высоте ( пригладить map_h) несложно подправить. А вот относительно установки мостов. Я вижу как идут у тебя дороги в map_T и некоторые моменты меня немного смущают. И я понял, что файлы ed_map и map_F пока временные?
В любом случае вечером гляну на эту карту в "иле" и к завтрашнему дню отпишусь.
еще раз мой респект нашему "стахановцу" Uzin!!
Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Узин, есть ли возможность другой цвет для пляжей сделать? А то напоминает больше тропики
Да и море какое-то... светлое слишком.
Карта же пока только затекстурена дефолтными текстурами, "родные" текстуры для нее еще в процессе.
Вот к примеру 2 текстуры под побережье:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: XG_Beach.jpg
Просмотров: 475
Размер:	139.8 Кб
ID:	11205   Нажмите на изображение для увеличения
Название: XG_Coast.jpg
Просмотров: 452
Размер:	271.4 Кб
ID:	11206  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 12:11   #197
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

"Продолжаем разговор."(с)
Еще пара замечаний. Берега рек надо сгладить, а то пока довольно грубо выглядят (скрин 1). И по поводу самих рек. Мне думается, что подобные косяки (скрин 2) из-за того, что в этих местах река сильно заужена (скрин 3). Это квадрат AR8, думаю и в других местах есть подобное, надо смотреть. Главное не бросай это дело, доведи до конца!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: gr01.jpg
Просмотров: 497
Размер:	247.2 Кб
ID:	11207   Нажмите на изображение для увеличения
Название: gr02.jpg
Просмотров: 509
Размер:	267.6 Кб
ID:	11208   Нажмите на изображение для увеличения
Название: h01.JPG
Просмотров: 477
Размер:	152.0 Кб
ID:	11209  
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c)
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 12:46   #198
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
"Продолжаем разговор."(с)
Еще пара замечаний. Берега рек надо сгладить, а то пока довольно грубо выглядят (скрин 1). И по поводу самих рек. Мне думается, что подобные косяки (скрин 2) из-за того, что в этих местах река сильно заужена (скрин 3). Это квадрат AR8, думаю и в других местах есть подобное, надо смотреть. Главное не бросай это дело, доведи до конца!
Ети коcяки, што на скрине (2), тем хуже, чем далее от моря. Множество их уже выутюжил, постараюсь и далее, но сам видишь, што рек хоть отбавляй, так што еше много работы впереди.
Етот косяк появился и на берегах озер, не только в месте зужения рек. Основа проблемы в том, што в Иле я пока неумею делать реки иначе чем заливы моря, то есть высота зеро.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 12:50   #199
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
И я понял, что файлы ed_map и map_F пока временные?
Здоров, Слава!
ответ: Да.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 13:06   #200
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Ети коcяки, што на скрине (2), тем хуже, чем далее от моря. Множество их уже выутюжил, постараюсь и далее, но сам видишь,
Еще раз привет,
давай я тебе сам "оттутюжу" map_h! не парься с ней.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru