|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
новостей нет потому что я не знаю как его добавить.. так то он файлы у меня лежат... никто не забыт)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
|
В смысле? А каким образом будет тогда происходить "добавление"?
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
ну вообще надо в общую сборку добавить.. если устроит.. я увы даже сравнить с исходником не могу, нет в наличии у меня его
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Цитата:
-цвет подводный части изменён. Источник, временной период которому соответствует. -убраны флаги. причина? (В дефолте нет подвижных флагов...) -якорные клюзы(?) перемещены. Какому временному интервалу соответствует. Источник, возможно чертёж. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
|
Я предлагаю заглянуть в тему "Богини Российского Флота - крейсера типа Диана" (Группа Разработки Aviaskins => WIP) . Все существующие правки дефолтного скина были обсуждены там. Насчёт флагов - это мой недочёт, т.к. скин я изначально подготавливал для того мода.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
если не сложно... выжимки и ключевые моменты обсуждений приведшие к определённым выводам запости сюда, у нас судостроителей нету сведущих
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Вот итог Авроры. Смотрите, тестируйте - https://yadi.sk/d/9F9JztopfQW2G
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось yt2; 21.03.2015 в 12:23. |
||
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
|
вопрос, "антигравитатор" у ботов в 4.13 убрать планируют или ...
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Да , по этому вопросу можно много наговорить... Ещё бы ИИ обладал бы хоть каким нибудь "интеллектом" и выполнял отдаваемые ему приказы...
Не будет это никто исправлять скорее всего. А лучше , пусть лучше не трогают. Вот , посмотрите лучше видео из "самого реалистичного" авиасимулятора DCS , и вы поймёте , что в старом ИЛе "антигравитатор" у ботов это такая мелочь , что не заслуживает никакого внимания. Ссылка на видео из DCS: https://www.youtube.com/watch?v=1AKB_R3oRPI#t=120 Или вот другой "супер реализм" от DCS: https://www.youtube.com/watch?v=KI1fv_a3Ulk#t=67 Ну а это , "мега-реализм" от БзС , где разработчики обещали "самую правдивую" ФМ : https://www.youtube.com/watch?v=KKvXJATbUg8 И это заметьте , самолёты под управлением игрока (!) А что там тогда вытворяют боты ? ![]() Так что в старом ИЛе всё ещё на весьма достойном уровне.
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Вот такое отправил по электронке в DT. Может обратят внимание.
Считаю для офлайна нужное дело: В радиокомандах в разделе -навигация – необходима новая команда «взять боевой курс»(название можно придумать другое). При выполнении этой команды, для подчиненных игроку ботов, контрольная точка , которая стоит перед контрольной точкой с целью, должна считаться пройденной и подчиненные боты переходят к атаке назначенной цели. Подобное происходит, когда игрок отдает команду ботам «вернуться на базу», только в этом случае в районе цели переходят к атаке. Особенно актуальна эта команда в режиме сложности, когда включена реалистичная навигация или отключены маркеры на карте. Понятно, что отдавать эту команду следует в районе цели, если нет уверенности что контрольная точка перед целью пройдена. Есть много причин по которой игрок может подойти к цели, не пройдя предыдущие контрольные точки, а тем более когда не видно маркеров на карте или самих контрольных точек. Вариант на английском (само собой с ошибками) : In radio commands, in this section of «navigation» we need a new command – «take the combat course» (Can come up with another name). When this command is executed, for bots, who are subordinate to player, the checkpoint, which stands in front of the reference point for the purpose, shall be deemed passed and subordinate bots go to attack the designated purpose. This happens when the player give the command "return to base" to bots. This command is particularly relevant in difficulty mode when realistic navigation is on or markers on the map is off. It is clear that, if there is no certainty that the checkpoint in front of purpose is passed, you should give this command in the area of purpose. There are many reasons for which the player can go to the purpose without going through the previous checkpoint, and a fortiori when it is not visible markers on the map or checkpoints. Последний раз редактировалось Niro; 22.03.2015 в 22:24. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Товарищи тестеры , имеющие 4.13 , у меня к вам просьба.
Если есть возможность , то выложите пожалуйста несколько скриншотов из 4.13. Например новые бомбы кассетные или другое что интересное из новинок... Вот интересно , что новые карты из себя представляют ? Британия и Новая Гвинея. Очень интересно , какой участок Британии смоделирован. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
А в каком масштабе карта выполнена?
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
боюсь соврать, но какую то такую цифру видел в ответ на подобный вопрос - 3:4
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Большое спасибо за скриншоты !
Честно говоря , я из описания будущего патча , думал , что это будет две карты , а не одна. Британия и Новая Гвинея. ![]() А оказалось , что это несколько не та Британия ![]() Я слегка обломался
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
нужно больше чамфера!
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 251
|
.... карта огромная!
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
|
Не могу Рабаул найти... Он же вроде на Новой Британии должен быть, да?..
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9) | |
|
|