|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 588
|
А как это делать? Только начинаю летать на бомберах и хотелось бы узнать как определить высоту цели? Как учитывать ветер?
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
высоту цели увы да, либо мерить самому, либо использовать мап тулс или подобные программы, есть даже онлайн маптулс
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
|
Цитата:
Но ведь в 4.13. указывается высота цели на карте. Если она отмечена, как цель для бомбометания.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Undead
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 12
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
вот тут я соду подсказать не могу. в онлайне ни одного сервера кстати не знаю с включённым ветром.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Новичок
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 7
|
Цитата:
Seal и Mihael если интересует то могу объяснить более подробно.Летаю каждый день на Фронтовом Небе с 19-00мск. Правда сейчас сервер откатили на версию 4.12/2 до выхода рабочей версии 4.13 |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 11
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Поковырялся в новых бомбовых загрузках (торпеды, конечно, отдельно порадовали), и у меня возникло что-то вроде пожелания-вопроса.
В литературе мне встречались несколько противоречивые упоминания о возможности Ki-43-I нести бомбовую нагрузку. Где-то пишут, что для возможности нести бомбы крыло требовалось усилить, после чего идет ссылка на соответствующие мероприятия для Ki-43-II, позволившие нести 250 кг бомбы (нагрузку, реализованную в игре). Где-то же пишут о возможности подвеса легких бомб калибром 30 кг, также мне встречались фотографии Ki-43-I с подвесными баками под крыльями. В этой связи возникает вопрос - была ли подобная загрузка самолета распространенной? Если да, то хотелось бы выразить пожелание о соответствующей "доработке" вариантов вооружения для Ki-43-I в будущем. Ну, и если подвесные баки использовались на Ki-43-II, то это тоже было бы не лишним. Последний раз редактировалось Mihael; 29.06.2015 в 01:08. |
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
А какие у джапов мелкашки были? 30 кг фабы? |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Новичок
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 19
|
А кто нить в курсе, в 4.13. убрали баг с кувыркающимися бомберами и транспортами. А то вот только статическую миссию летал, дык передо мной JU 57 полный десанта такие кульбиты выделывал. Бочки, сплиты, а потом еще и парашютистов выбросил
Ну совсем непорядок.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 157
|
Так всё и осталось. Летаю в динамическую компанию. Летим на задание тремя звеньями.Два звена ведут себя адекватно,но зато в моём звене, мои орлы опускаются к самой земле и кренделя выписывают. Просто чудом с друг другом не сталкиваясь. Компанию начинал летать ещё в 4.12. Вообщем в этом плане ни чего не изменилось. Но вот в сингл миссиях, в предыдущей версии и в нынешней 4.13 почему то всё в порядке.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Насчет кульбитов заметил такой момент:
Боты-бомберы имеют свойство творить непонятное, если у них нет бомб. Как правило, это проявляется в простом редакторе. Причем такая проблема возникла в 4.13. У меня тут B-29 бочки крутить пытается. В то же время в миссиях этот момент проявляется достаточно редко, но уж если проявляется, то установить причину этого не получается. Это не зависит от количества самолетов в звене, или от каких-то еще более-менее понятных мне факторов типа построения, количества атакующих и т.д и т.п.. Еще есть проблема с большими группами бомбардировщиков - похоже, что-то изменилось в поведении ИИ в плане сохранения дистанции между звеньями. Много раз в полном редакторе сталкивался с тем, что, например, третье звено, подойдя на определенное расстояние к первому (даже если никакой опасности столкновения и в помине нет), делает широкий разворот и заново догоняет формацию, при этом оно, конечно, дико отстает от основной группы. Раньше как-то не замечал. Пожалуй, в действиях ИИ меня не устраивают только названные моменты поведения бомбардировщиков. Ну и еще боты некоторых бомберов (не всех), криво бомбят. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Пользователь
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 54
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
нужно больше чамфера!
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Новичок
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 7
|
Доброго дня.Не подскажете такую информацию,в полном редакторе есть такой параметр как воронки и время за которое они исчезают.В офлайне все нормально настраевается и воронки остаются на поле допустим в течении 30 минут.А как это же реализовать в онлайне?
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Новичок
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 19
|
Я конечно не программист, но нельзя что ли ограничить им угол атаки и запретить бочки всякие и сплиты?
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2014
Сообщений: 14
|
Samoxa,привет! Я уже отвечал на фруме ФН, что в режиме сервера "Dogfight" воронок нет. Только кооператив. Об этом подробно написано в описание к какому-то патчу от ДТ. Кажется 4.10. Читайте мануалы!))
__________________
Сервер "Легенды Авиации" 4.13 без модов, с движущейся наземкой. Статистика: http://88.84.193.174:8080/war Сервер: 88.84.193.174:21000 ТС3: 88.84.193.174 |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
|
ДТшный сайт http://www.letka13.sk/ закрылся?
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7) | |
|
|