AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.03.2015, 19:54   #1
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
Жаль, жаль... А я уж было, хотел попросить наших умельцев еще и посадочный фонарь к МиГ-19 приклеить, а то ночью садиться сложновато. А клея нетути...
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Нащот приклеить - это вот к этому автору мода фонаря: - http://forum.aviaskins.com/showpost....05&postcount=1 - .
Случайно наткнулся на ваш "радиообмен"- вот ссылка на ОЗ для Л-39 серии:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg471953

ОЗ там только на фюзеляже и киле и не исторически расположено.

Что касается МИГ-19 - в моих силах добавить ОЗ только на киль ну и посадочную фару тоже можно (Это сделано, если не ошибаюсь на А-5 "Фантан" и ФТ-6). Протестируйте на модификациях, и если подойдет, то добавим на МИГ-19.
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 14:24   #2
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Спасибо, Bison_M!

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Что касается МИГ-19 - в моих силах добавить ОЗ только на киль ну и посадочную фару тоже можно (Это сделано, если не ошибаюсь на А-5 "Фантан" и ФТ-6). Протестируйте на модификациях, и если подойдет, то добавим на МИГ-19.
А что значит - протестировать? В смысле, нравиться мне там расположение или нет?
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 21:29   #3
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

коллеги, вопрос, как увеличить громкость звука стрельбы из бортового оружия и громкость звука убирающихся шасси ... какая хрень в Иле за это отвечает ?
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 13:30   #4
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
По умолчанию

Цитата:
... какая хрень в Иле за это отвечает ?
Здесь две хрени.
Мой вариант: увеличиваю или уменьшаю громкость wav-а. В папке "my_samples" есть названия "MG_...wav" - это пушки, уборка шасси - "p_dev_02.wav", но это у меня.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 18:20   #5
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

нужные звуки нашел, спасибо ... а вот как увеличить их громкость ?
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 18:27   #6
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
нужные звуки нашел, спасибо ... а вот как увеличить их громкость ?
С помощью специальной программы их много разных. Сам так делал. Например даже программа создающая звонки для айфона пойдет.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 18:29   #7
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Вот короче подумал я. Тут кто то спрашивал а нельзя ли сделать чтобы самолеты и техника двигались по кругу. А я подумал дальше. А нельзя как нибудь сделать, чтобы не знаю как правильнее сказать, маршрут самолета не заканчивался посадкой. То есть что он (бот) садился где нибудь а потом снова взлетал и летел дальше?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 03:51   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Вот короче подумал я. Тут кто то спрашивал а нельзя ли сделать чтобы самолеты и техника двигались по кругу. А я подумал дальше. А нельзя как нибудь сделать, чтобы не знаю как правильнее сказать, маршрут самолета не заканчивался посадкой. То есть что он (бот) садился где нибудь а потом снова взлетал и летел дальше?
Так попробуй в сложном редакторе поставить после посадки точку взлёта - если получиться - значит можно.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 11:14   #9
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Так попробуй в сложном редакторе поставить после посадки точку взлёта - если получиться - значит можно.
Да не. Не получится. Потому что все дело то в чем, если ставишь посадку точку, дальше маршрут нельзя уже продолжить. Сделано так.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 11:52   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Так поставь другого бота с точкой взлёта в точке посадки первого, а время взлёта ему назначь после посадки и заруливания первого
tarakan67 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 13:56   #11
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Так поставь другого бота с точкой взлёта в точке посадки первого, а время взлёта ему назначь после посадки и заруливания первого
Но это то уже не то будет. Всмысле просто бот это еще ладно а если надо так игроку самому маршрут сделать!? Да и с ботами... Ведь на земле то самолета не будет. Того самого. Как он там выруливает куда как стоит на земле.

Последний раз редактировалось Samurai999; 07.03.2015 в 14:18.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 16:06   #12
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

С игроком всё проще, на требуемом месте поставить цель "разведка" и установить галочку "посадка". Тогда задание будет считаться выполненным только после посадки в районе цели. Кто мешает назначить двум ботам два одинаковых самолёта в одинаковых скинах? При тестировании проследи, куда заруливает первый бот и с этого места поставь точки руления второму боту
tarakan67 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 18:21   #13
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
С игроком всё проще, на требуемом месте поставить цель "разведка" и установить галочку "посадка". Тогда задание будет считаться выполненным только после посадки в районе цели. Кто мешает назначить двум ботам два одинаковых самолёта в одинаковых скинах? При тестировании проследи, куда заруливает первый бот и с этого места поставь точки руления второму боту
Так если так сделать миссия то на этом будет закончена в чем дело то.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2015, 13:50   #14
An-Antihero
Местный
 
Аватар для An-Antihero
 
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
По умолчанию

Есть ли отдельный мод составной карты от Мариан через Иводзиму к Кюсю? Вроде называется "Аллея Б-29". Карта по площади огромная, интересно было бы сделать многочасовую миссию для стратегов или авианосного соединения. Не нашел её у САСовцев.
An-Antihero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2015, 22:46   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от An-Antihero Посмотреть сообщение
Есть ли отдельный мод составной карты от Мариан через Иводзиму к Кюсю? Вроде называется "Аллея Б-29". Карта по площади огромная, интересно было бы сделать многочасовую миссию для стратегов или авианосного соединения. Не нашел её у САСовцев.
Есть на САС такая карта: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=7477.0 - .
Закачка: - http://www.mediafire.com/download/56...ied+Map+Mod.7z -.
Шукайте в архиве.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 18:49   #16
An-Antihero
Местный
 
Аватар для An-Antihero
 
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Есть на САС такая карта: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=7477.0 - .
Закачка: - http://www.mediafire.com/download/56...ied+Map+Mod.7z -.
Шукайте в архиве.
Я так понял это мод улучшающий многие карты, но самой карты B-29_Alley по ссылке нет Попробую выдернуть из TFM.

Последний раз редактировалось An-Antihero; 11.03.2015 в 19:25.
An-Antihero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 05:45   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Смущение

Цитата:
Сообщение от An-Antihero Посмотреть сообщение
Я так понял это мод улучшающий многие карты, но самой карты B-29_Alley по ссылке нет Попробую выдернуть из TFM.
Если можно - выложить отдельно для закачки!
Я нашёл оригинал(- http://allaircraftsimulations.com/fo...?f=126&t=26378 -) где она висела. но там ссылка мертва.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 08:05   #18
An-Antihero
Местный
 
Аватар для An-Antihero
 
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Если можно - выложить отдельно для закачки!
Я нашёл оригинал(- http://allaircraftsimulations.com/fo...?f=126&t=26378 -) где она висела. но там ссылка мертва.
Снова неудача (из TFM). Вот, что лог выдал:

Bridges data in 'maps/b29_alley/actors.static' DAMAGED: null
Total number of airports for loaded mission: 0
Detected Vertex Shaders 3.0.
*** Detected Shaders 4.0. NVidia 8XXX+ series!!!
Vertex texture units: 32

INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/B29_Alley/map_h.tga'
WARNING: TPixelMap::Load('MAPS/B29_Alley/map_h.tga')-Error
INTERNAL ERROR: Height Map not loaded
WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARN'
WARNING: TLandscape::LoadMap('B29_Alley/load.ini') - errors in loading
World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'B29_Alley/load.ini' loading error
Bridges data in 'maps/b29_alley/actors.static' DAMAGED: null
Total number of airports for loaded mission: 0
INTERNAL ERROR: Can't open file 'maps/b29_alley/ed_m02.tga'
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.engine.Land2Dn.<init>(Land2Dn.java: 145)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:275)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad$1.doAction(PlMapL oad.java:554)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[12.03.2015 5:00:10] -------------- END log session -------------
An-Antihero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 05:17   #19
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
По умолчанию

Помогите кто-нибуть скачать эту карту: - http://allaircraftsimulations.com/fo...J+extra+Island -. Тут: - http://www.4shared.com/account/file/...traIsland.html - на сайте закачке нервы зжечь можно, но толку нет - не получаеться победить заумную систему.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 18:36   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Похоже что туда вкинули только обновление, а саму карту в оригинале забыли. Нужно просить картоделов - у них связей больше между собой, может у кого завалялся архив Алеи В-29. Я бы себе так же поставил. На крайний случай уже идти на поклон к Де Саду - по картам он просто клад и находка.

Последний раз редактировалось Vasya; 12.03.2015 в 18:41.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru