|
|
|
#2361 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Ну зачит потому что архив битый не запускается=(. Вот вы какой все скачивали? Где 14 частей архивы? И вот первую часть распаковываеш и дальше он сам остальные?
|
|
|
|
|
|
#2362 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,629
|
|
|
|
|
|
|
#2363 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
А все распаковал=). Там надо задом наперед распаковывать!=)))) Чтобы правильно получилось.
|
|
|
|
|
|
#2364 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Так... Теперь где можно скачать DBW и как его на этот пак правильно ставить?=)
|
|
|
|
|
|
#2365 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,629
|
|
|
|
|
|
|
#2366 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
А как можно победить этот розовый глюк на карте?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15178.0.html |
|
|
|
|
|
#2367 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,629
|
Добавить объекты,которые указаны в логе как отсутствующие
|
|
|
|
|
|
#2368 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Что интересно,у автора на скринах тоже виден этот глюк.
|
|
|
|
|
|
#2369 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Ну и значит поставил я и это DBW. А не изменилось ничего! А что кстати оно менять должно?=)
|
|
|
|
|
|
#2370 |
|
Местный
|
самурай, задолбал.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#2371 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
А вот над тем, почему у меня в редакторе объекты не поднимаются! Я уже второй месяц думаю так что аж мозги колом встают! И все без толку=(.
|
|
|
|
|
|
#2372 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Так короче нашел я и почему редактор не работает у меня!=) Почти нашел=). Там в конфиг файлк чего то не так. Поэтому просьба=). У кого стоит УП3 и ДБВ или просто УП3 выложите плиз свой config ini сюда!=) Только чтобы настройки были на максимум проставлены графики желательно.
|
|
|
|
|
|
#2373 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Они не указаны в логе как отсутствующие! Если бы это было так карта бы просто не грузилась и вылетала. Там наоброт! Это старые деревья лишние. Надо просто в папках tree и trees. Везде где они есть, найти рисунки такие как на скрине показаны и удалить их. И все.
|
|
|
|
|
|
#2374 |
|
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
Недавно заметил сие творение:
![]() http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/s...8809#post28809 Есть ли новая версия этого мода? И если есть,то где её можно достать...Сам мод показался мне довольно интересным
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
|
|
|
|
|
|
#2375 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Извините не подскажете где в конфиге альфаканал включается , то естьт в какой строке что то в своем не нахожу?
|
|
|
|
|
|
#2376 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
TexFlags.UseAlpha=
в разделе [Render_OpenGL]
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#2377 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Установил эффекты с сас думал эта фигня из-за альфа канала но нет не могу понять в чём дело, может знает кто?
|
|
|
|
|
|
#2378 |
|
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Если дело не в альфе, то возможно, конфликт... Какие моды еще стоят?... Попробуй этот мод один запустить... Ты не под директ Х запускаешь часом?
Последний раз редактировалось Kirill; 29.07.2011 в 18:53. |
|
|
|
|
|
#2379 |
|
Местный
|
насколько я понимаю UseAlpha - ето рудимент в конфиге... здесь скорей .мат файлы с разными установками (из разных модов) ссылаются на одну текстуру и вследствии етого мод работает неправильно. необходимо найти ети текстуры и переобозвать, а далее прописать новые имена в *.мат файлах !Warning! процедура может быть крайне утомительна!
либо просто удалить конфликтующий мод (може только один ехвект) и оставить тот который больше нравится... пс при отсутствие текстуры или мата ехвект обычно просто не прорисовуется (в смысле воопще ничего не видно) пс2 а log можно и приложить к посту (кто знет что там)... и пс3 можно и список модов с ехвектами... |
|
|
|
|
|
#2380 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Звиняйте по раньше не смог ответить . Так вот поставил по отдельности заработало , сейчас всё сортирую что бы вместе всё работало .
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|