|
|
|
|
|
#1 |
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 7
|
после установки модпака у меня фпс падает с 75(предыдущий модпак) до 45.Хотя все настройки в конфиге касающиеся видео одинаковые.Может что то нужно еще исправить мне?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
|
|
|
|
#3 |
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 7
|
GIGABYTE GA-EP35C-DS3R w/DDR3,Intel Core 2 Quad CPU Q9300 2.50GHz,GeForce GTX460-1Gb,DDR3 -2x4Gb1333,500GB Seagate ST3500320AS-32Mb cache,800wFSP Epsilon Retail Pack,Windows7-64
Последний раз редактировалось ustas_1971; 07.10.2012 в 00:21. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
[Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=0 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=0 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=3 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 ;PolygonOffsetFactor=-0.15 ;PolygonOffsetUnits=-3.0 |
|
|
|
|
#5 |
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 7
|
спасибо за конфиг,но помогло полная переустановка сима
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
|
|
|
|
#7 |
|
Пользователь
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 67
|
Стоит мод (без EFFECTS, "заточенных" под сетевую игру). Штурмую на FW190A4 колонну техники. Пишу трек в ntrk. При просмотре трека видно, что стрельба ведётся по пустому месту (цель рядом, примерно на расстоянии 20 размеров корпуса цели), в точке падения снарядов появляется взрыв и цель "прыгает" прям во взрыв. Ускорением времени при выполнении миссии не пользовался.
Вопрос: было-ли у кого-нибудь такое? http://files.mail.ru/BV26T0 - трек (12 Мб) Эффект наблюдается в: 4:27 - 4:30 4:58 - 5:00 7:32 - 7:35 Последний раз редактировалось dasOoops; 25.10.2012 в 23:52. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
В частности наблюдается подобное на Воронежском сервере, причем не в записи, а в реальный момент атаки, например поезда. Летающие на чистом, видят цель совсем в другом месте, на удалении 100-150 м от места моей атаки. Причины не понимаю. Ранее такое видел когда были карты перетекстуреные. |
|
|
|
|
#9 |
|
Новичок
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 20
|
Возможно ли вставить в Мод-пак Beaufighters-Pack?
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,996.0.html |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Последний раз редактировалось CharliDog; 14.11.2012 в 03:34. |
|
|
|
|
#11 |
|
Новичок
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
Большое Вам спасибо. "Тётушки" выздоровели.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Последний раз редактировалось CharliDog; 22.11.2012 в 13:57. |
|
|
|
#14 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Измененное время "дымления " объектов.
Стат объекты как то- дома, деревья, машины танки, артиллерия и тд и тп, теперь "источают" дымы, от 2,5-3 минуты. Что улучшило видимость при штурмовки наземных объектов, в связи не с общей постоянной задымленностью, а с периодикой оной, что позволило обозревать остаток "живых" статиков, и многократно снизило просадку фпс. Ридми в архиве, архив тут. http://files.mail.ru/LSXV6Z Последний раз редактировалось CharliDog; 02.12.2012 в 04:42. |
|
|
|
#15 |
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 1
|
Здравствуйте! Такой вопрос. Подскажите пожалуйста, как отключить эффект синего пламени у кронки выхлопного патрубка или сделать его менее интенсивным, в плане цвета. Спасибо.
Последний раз редактировалось Svoy; 27.12.2012 в 04:43. |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,185
|
Цитата:
00_00_LAGG_Engine start & Blue Flames V2 00_00_Pe2_Engine start & Blue Flames V2 и подобные... ........................ Таким образом отключишь этот эффект. |
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,404
|
Извините что сюда влажу! На обсуждении самолетов уже достал всех, прозьба вот в чем: стоит ваша сборка 4.10.1 (я этот вопрос уже Вам задавал, но потерял где на какой ветке), в Сиденов закрылки автоматом выпускаются как хотят, в дефолте стоит автомат только на боевой позиции, хотелось бы вернуть на дефолт. Дали мне DT_FlightModels, не помогло, искал FlightModels в Вашей зборке 4.11, папки сом не нашёл, помогите, будьте добры исправить этот баг, и, если можно FlightModels под 4.11 дайте, буду разбираться. Огромное спасибо!!! Ещё раз простите что не по теме.
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
|
CharliDog забанен так что он не ответит. Позвони ему в скайп или на почту напиши.
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Пользователь
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 67
|
Извините, не в тему: а почему заблокировали CharliDOG-а? И надолго?
Последний раз редактировалось dasOoops; 22.01.2013 в 14:37. |
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Модератор
|
По собственному, скажем так, (по)желанию ...
Цитата:
Цитата:
m@il: patrik-67@mail.ru Последний раз редактировалось deSAD; 23.01.2013 в 12:24. |
||
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|