AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2 > Стране нужен металл (с)

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.12.2017, 18:51   #1
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Как любят писать в журнале мурзилка, "ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА" японский корабль, маневрирующий в гавани, пытаясь убежать / избежать попаданий. Опция "ждать" в подотделе "Точка маршрута" у кораблей способна творить чудеса Надо просто запустить миссию, и посмотреть, сколько примерно атакующей группе надо времени, чтобы от авианосцев долететь до цели. Дальше дело техники. Можно создать панику в порту-гавани и наблюдать корабли, которые, как сказал один летчик "разбегались как тараканы на кухне, когда ты ночью включаешь свет"
Как корабль может УБЕЖАТЬ от самолета!? У самолета как бы... Скорость НЕМНОЖКО побольше .
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2017, 14:09   #2
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
ГДЕ КОМПАНИЯ!!!!????
Самурай, а можно тебе интимный вопрос задать? Вот мне реально интересно) Я постоянно наблюдаю, как ты в разных темах ищешь кучу разных кампаний. Что ты с ними делаешь? Ты их вообще проходишь? Вот с какой целью ты это все собираешь, если не секрет?)) То что ты уже искал, и на что тебе кидали ссылки, чтобы пройти надо кучу времени потратить. А в моей кампании вообще такой объем, что надо несколько лет жизни чтобы все пройти

И опять же, я постоянно повторяю, кому надо, я могу текущую версию прислать. Для закрытого тестирования-прохождения. Пиши в скайп или в на почту. Только не в личку! Она забита постоянно!

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Как корабль может УБЕЖАТЬ от самолета!? У самолета как бы... Скорость НЕМНОЖКО побольше .
Ну, мы тут не про гонки наперегонки говорим. Я согласен с тем, что у самолета скорость побольше) Тем не менее, когда корабль стоит у причала, в него как бы проще попасть. А вот когда он движется, плюс еще и маневрирует, бомбометание усложняется. Так было в реале, именно это я и пытаюсь смоделить в кампании.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2017, 00:18   #3
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Самурай, а можно тебе интимный вопрос задать? Вот мне реально интересно) Я постоянно наблюдаю, как ты в разных темах ищешь кучу разных кампаний. Что ты с ними делаешь? Ты их вообще проходишь? Вот с какой целью ты это все собираешь, если не секрет?)) То что ты уже искал, и на что тебе кидали ссылки, чтобы пройти надо кучу времени потратить. А в моей кампании вообще такой объем, что надо несколько лет жизни чтобы все пройти

И опять же, я постоянно повторяю, кому надо, я могу текущую версию прислать. Для закрытого тестирования-прохождения. Пиши в скайп или в на почту. Только не в личку! Она забита постоянно!



Ну, мы тут не про гонки наперегонки говорим. Я согласен с тем, что у самолета скорость побольше) Тем не менее, когда корабль стоит у причала, в него как бы проще попасть. А вот когда он движется, плюс еще и маневрирует, бомбометание усложняется. Так было в реале, именно это я и пытаюсь смоделить в кампании.
Ну я присовываю пробую там то се разное. Все пробую. Какие совал. А так она у тебя Д ген что ли? Компания эта. Ну хоть и Дген пошли она на последнем Дген паке пойдет? Потому что за голандцев то тем более на НАСТОЯЩЕЙ карте компаний нет вообще! Ни одной.

Последний раз редактировалось Samurai999; 31.12.2017 в 00:21.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2017, 01:45   #4
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ну я присовываю пробую там то се разное. Все пробую. Какие совал. А так она у тебя Д ген что ли? Компания эта. Ну хоть и Дген пошли она на последнем Дген паке пойдет? Потому что за голандцев то тем более на НАСТОЯЩЕЙ карте компаний нет вообще! Ни одной.
Да, кампания у меня Дген, 100% и на последней версии Дгенпака конечно пойдет. И за голландцев будет на настоящей карте кампания, на СW-21, про события на Яве, в начале 1942 г. Как всегда, все сделано по реальным датам боевых вылетов, движение линии фронта и т.д. Но я не знаю, как ее проходить. СW-21 против Зеро вообще никакой. По моему, это худший истребитель из всех, на которых я летал в Ил-2.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2017, 01:00   #5
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 168
По умолчанию

ув. Моторхэд. Ну скока можно без новостей? Уж новый год так близок...Хоть обрисуйте че нам ожидать в обозримом. Дефайент в БОБе будет?
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2017, 01:10   #6
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 168
По умолчанию

Я чуть ковыряю Ваши кампании вижу что вы за амеров перекашиваете. Ну хозяин барин конечно. А Халхин-Гол есть в перспективах?
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2017, 13:44   #7
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
ув. Моторхэд. Ну скока можно без новостей? Уж новый год так близок...Хоть обрисуйте че нам ожидать в обозримом. Дефайент в БОБе будет?
Так кампания то готова давно. Вернее, новые этапы, операции и всякие разные фичи в кампании. Задержка в выпуске обновления для ДГЕНпака, в нем будет все добавлено, все что на данный момент готово, а готово уже очень много. Когда будет выпущено обновление, это уже от Асуры зависит, а у него как и у меня времени не хватает.
Дефаента нет, Асура не захотел совать его в ДГЕНпак, потому что он вроде как криво сделан. Тут вопрос к Асуре)

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
Я чуть ковыряю Ваши кампании вижу что вы за амеров перекашиваете. Ну хозяин барин конечно. А Халхин-Гол есть в перспективах?
Не понял, в каком смысле американцы перекошены?
Халхин Гол я бы конечно запилил, может и сделаю в будущем. Там кстати объем работы не сильно большой, думаю, примерно за месяц можно справится. Но времени пока нет, надо на еду зарабатывать, в реале.

И в который раз повторяю, но что-то это все пропускают. Кому не терпится свежую кампанию заполучить, пишите в скайп или на почту, я пришлю текущую бета версию со всем новым, что на данный момент запилено.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2017, 16:34   #8
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 168
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Дефаента нет, Асура не захотел совать его в ДГЕНпак, потому что он вроде как криво сделан. Тут вопрос к Асуре
Досадно. Без него БЗБ потеряет колорит. Впрочем достаточно свести его в QMB с нормальным истребителем как станет ясно, что не все с ним в порядке. Думал поправили.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2017, 14:47   #9
Leonid Turikov
Шпион
 
Аватар для Leonid Turikov
 
Регистрация: 15.08.2016
Адрес: Лес
Сообщений: 462
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead
Не понял, в каком смысле американцы перекошены?
Имеется ввиду, что у Вас почти все кампании за американцев или англичан.
Leonid Turikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2017, 14:58   #10
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Я конечно понимаю, что такое количество кампаний, как у меня, даже просто в стартовом меню посмотреть не так просто) Но надо быть внимательнее. Если я делаю кампанию на определенном ТВД, про определенный период или операцию, она у меня всегда двухсторонняя. Причем, за каждую из сторон, как минимум, имеются отдельные истребительная и бомбардировочная кампании. Есть конечно небольшие исключения, но в целом баланс соблюдается. Да вообще, о чем тут говорить? За немцев и за японцев уже выпущен реально ОГРОМНЫЙ ОБЪЕМ кампаний. Я вообще сомневаюсь, что кто-то прошел полностью хоть одну кампанию. Во всяком случае, мне об этом не писали.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2017, 21:05   #11
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Я никогда не пробовал Дефаент даже в простом редакторе. С точки зрения оффлайна, который в данный момент я представляю, мне интересно, как на нем боты летают. Если боту прописан "истребительный" ИИ, то он пытается зайти противнику в хвост и поймать его в прицел. Думаю, ИИшный Дефаент будет действовать по такому же принципу. Куда в этот момент будет смотреть турельный стрелок, один бог знает, а поскольку его нет, то никто не знает. Мне кажется, автор Дефаента ИИ вряд ли переписывал. Так что в кампании от него пользы будет мало, слишком криво себя будет вести.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 30.12.2017 в 21:08.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 13:45   #12
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Апдейт 13.01.2018 - Ридми для патча 2.1

Кто тут интересовался выходом кампании?)) Обновление 2.1 для ДГЕНпака, в котором будут все новые динамические кампании, должно выйти ну очень скоро
Я конечно понимаю, что иду неверной дорожкой MG, но вот оно ридми, в котором описывается все, что будет сделано по динамическим кампаниям, и будет идти в комплекте с патчем 2.1:
Вложения
Тип файла: rar 2.1 readme.rar (31.3 Кб, 760 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 13.01.2018 в 14:39.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 12:54   #13
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 168
По умолчанию

Ув. Моторхэд. Спасибо за обновление кампаний.
С кампанией за германского ночного истребителя не все в порядке.
В campaignsDE110.dat прописано ETO40_8_BattleEpilogue_10_08_NJG.
Но ETO40_8_BattleEpilogue_10_08_NJG.DB в папке DGen отсутствует. Что делать?
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 13:14   #14
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Эта кампания пока еще только в зародыше. Не обращайте на нее внимания, она будет строиться в будущем. Тут конечно мой прокол, надо было эти зачатки из релиза убрать.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2018, 19:14   #15
Pallas_Cat
Пусть будет дождь
 
Аватар для Pallas_Cat
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Эта кампания пока еще только в зародыше. Не обращайте на нее внимания, она будет строиться в будущем. Тут конечно мой прокол, надо было эти зачатки из релиза убрать.
Привет Виталий! Очень жду кампании за авиацию японской армии! Ки-84 наше все))))))))
__________________


Регистрируемся, играем, веселимся!
Pallas_Cat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2018, 01:50   #16
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Будет! Но чуточку попозже. Она в принципе готова, но ее еще осталось с древнего HSFX перевести. Времени очень не хватает пока.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2018, 13:39   #17
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре

После выпуска обновления 2.1 я конечно не успокоился и продолжил работу над кампаниями.

Много лет назад я читал про налеты американских палубников на морские базы в Японии, в последние недели войны. Самым интересным моментом, который меня вот реально чем-то зацепил, было то, что там целью были стационарные авианосцы. Я решил обязательно смоделить это в кампании. Уже много раз приходилось атаковать движущийся в океане авианосец, с эскортом, тут ничего особенного нет. Но атаковать неподвижный авианосец в порту - это будет эксклюзивная фича моей кампании Я не видел такого ни в одной кампании, ни в динамике, ни в статике.

Кто-то может сказать, что бомбить такую большую и неподвижную цель просто - согласен, попасть несложно. Но зенитный огонь там будет сильным. Если верить википедии, потери от зениток составили около 100 самолетов.

Добавлю еще, я применил простой трюк) У стационарных авианосцев в порту будет продвинутая ДМ движущихся кораблей. Забудьте про примитивную ДМ стационарных кораблей, у которой всего два состояния - целый корабль / потопленный корабль

В данном случае продолжил использовать внутренние резервы) Карта Хонсю уже давно была довсунута в ДГЕНпак, но не использовалась. Теперь и она пошла в расход)) Вот такая она, военно-морская база Куре:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.18 19-32-54.jpg
Просмотров: 445
Размер:	1.37 Мб
ID:	52578   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.18 19-33-01.jpg
Просмотров: 443
Размер:	998.8 Кб
ID:	52579   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.18 19-33-09.jpg
Просмотров: 424
Размер:	971.7 Кб
ID:	52580   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.18 19-33-25.jpg
Просмотров: 423
Размер:	999.1 Кб
ID:	52581   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.20 08-59-00.jpg
Просмотров: 456
Размер:	1.23 Мб
ID:	52582  

__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2018, 13:42   #18
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре

Если интересно, краткое описание атаки здесь:
https://en.wikipedia.org/wiki/Bombin...ure_(July_1945)
А у меня опять скрины. Так выглядит TF 38, на котором базируется эскадрилья игрока:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 13-58-40.jpg
Просмотров: 433
Размер:	682.6 Кб
ID:	52583   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 13-59-47.jpg
Просмотров: 438
Размер:	773.3 Кб
ID:	52584   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 14-00-11.jpg
Просмотров: 422
Размер:	976.3 Кб
ID:	52585  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2018, 13:47   #19
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре

Пикировщики набегают на японский флот в Куре. Как обычно, у меня в порту будут не только лишь стационарные цели, несколько кораблей при подходе ударных самолетов начнут двигаться и маневрировать, пытаясь сбежать. Зенитный огонь очень сильный. Потери ботов, которые как известно о противозенитном маневре ничего не знают, будут такими же высокими, как в реале. Тут удачное совпадение, если говорить про реалистичность.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-22-40.jpg
Просмотров: 425
Размер:	381.6 Кб
ID:	52586   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-23-37.jpg
Просмотров: 445
Размер:	634.8 Кб
ID:	52587   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-24-56.jpg
Просмотров: 439
Размер:	964.0 Кб
ID:	52588   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-26-08.jpg
Просмотров: 427
Размер:	848.8 Кб
ID:	52589   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-28-00.jpg
Просмотров: 441
Размер:	1.04 Мб
ID:	52590  

__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2018, 13:56   #20
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Апдейт 27.02.2018 - Налет на Куре

Теперь я понимаю порблемы, с которыми столкнулись в свое время МГ, а теперь и ДТ, относительно апдейта. Я раньше постоянно был недоволен и теми и другими за то, что апдейтов мало, выходят они нечасто, а информации в них мало.

Но!

Я только теперь стал понимать, что апдейт выпустить ни хрена не просто. Нихрена не просто сделать красивый скриншот. Он должен и экшен передавать, и нести конкретно привязку к содержанию апдейта. Скриншот не должен выглядеть так, будто он сделан в простом редакторе - это уже халтура. А скриншот ведь должен быть не один И текст информативный чтобы набрать тоже надо время потратить)

На выпуск одного апдейта, если это не халтура в стиле "служил гаврила почтальоном, гаврила почту разносил", надо потратить туеву хучу времени. Может это время лучше потратить на пиво например? А что, я люблю пиво

Так выглядит Куре во время атаки и после нее:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-29-08.jpg
Просмотров: 436
Размер:	992.6 Кб
ID:	52591   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-29-12.jpg
Просмотров: 445
Размер:	993.4 Кб
ID:	52592   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 15-42-53.jpg
Просмотров: 457
Размер:	625.6 Кб
ID:	52593   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 19-24-51.jpg
Просмотров: 444
Размер:	1.19 Мб
ID:	52594   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.02.22 19-25-01.jpg
Просмотров: 420
Размер:	1,003.2 Кб
ID:	52595  

__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru