AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.04.2025, 19:00   #2521
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,176
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Это со скином проблема, посмотрю что можно сделать.
А что, 3D модель поменялась?
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2025, 19:51   #2522
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Ил-2 с НС-37 в жизни имел прямое крыло, попытался исправить эту ошибку. Ил-2 с НС-37 прекратили выпускать до начала выпуска Ил-2 со стрельчатым крылом.
Пушки, насколько помню, находятся в левом верхнем углу скина. Наверно, можно просто прямоугольник с другого скина перенести. Позже гляну.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2025, 21:06   #2523
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,176
По умолчанию

Тестовый скин. Попробуйте.
Вложения
Тип файла: rar 111.rar (375.2 Кб, 269 просмотров)
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2025, 21:45   #2524
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Да, помогло.
Оказывается, у меня для этого самолёта прописаны 2 скина, которые меняются в зависимости от даты миссии. На раннем скине я уже исправил это момент, а на позднем (с августа 1943) забыл.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2025, 04:42   #2525
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

сейчас все отлично
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2025, 00:39   #2526
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Накопились мелкие правки по ранее выпущенным сборкам.
Для отечественных самолётов добавил свечение тумблеров, добавил клеймо с номером на прицел, добавил свечение прибора КПА-3бис, сделал новую модель РСИ-4 с текстурами из БзС. Для P-39 добавил свечение некоторых элементов, как в БзК. Для ранних ЛаГГ-3 уточнил текстуру манометра Виет и наконец смог установить примерный текст памятки в кабине. На ней информация по выводу самолёта из штопора, переписал из инструкции 1942 года. Кабину МиГ-3 перекрасил в серый цвет.
Так же для всех самолётов пересмотрел условие заклинивания крышки фонаря, ранее она повреждалась слишком легко.
МиГ
https://drive.google.com/file/d/1aCA...ew?usp=sharing

ЛаГГ
https://drive.google.com/file/d/1afW...ew?usp=sharing

Ла
https://drive.google.com/file/d/1pk0...ew?usp=sharing

P-39
https://drive.google.com/file/d/1KjH...ew?usp=sharing
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.04.24 21-28-25.jpg
Просмотров: 401
Размер:	1.72 Мб
ID:	76069   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.04.24 21-28-18.jpg
Просмотров: 91
Размер:	1.38 Мб
ID:	76070   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.04.24 21-29-14.jpg
Просмотров: 83
Размер:	323.2 Кб
ID:	76071   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.04.24 21-33-34.jpg
Просмотров: 384
Размер:	1.13 Мб
ID:	76072   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.04.24 21-33-26.jpg
Просмотров: 85
Размер:	1.28 Мб
ID:	76073  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.04.24 21-33-11.jpg
Просмотров: 70
Размер:	424.0 Кб
ID:	76074  

Последний раз редактировалось Dimas1999; 25.04.2025 в 00:42.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2025, 17:24   #2527
gilles64
Новичок
 
Аватар для gilles64
 
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 21
По умолчанию

Спасибо Dimas1999 за эти новые улучшения.

Однако у МиГ-3У часть теней отсутствует, а фонарь не открывается при виде изнутри, только снаружи.



gilles64 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2025, 17:57   #2528
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Тени - дефолтная особенность.
Фонарь изнутри и не откроется. Модель крышки не отделена от меша Body.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2025, 11:00   #2529
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Пока попробовал только кобры, в восторге.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 21:56   #2530
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 313
По умолчанию

Дима, спасибо за линейку Ла Но есть одно НО У всех Ла-5-х и Ла-7 3хБ-20 сначала заканчиваются снаряды в левой пушке, а в правой ( или двух правых в случае с Ла-7 3хБ-20 ) еще какое-то количество. Это очень удобно как подсказка "боезапас на исходе" А у чистого Ла-7 заканчиваются обе враз. Это у меня или не только?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ла-5Ф.jpg
Просмотров: 45
Размер:	364.5 Кб
ID:	76098   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ла-5ФН.jpg
Просмотров: 39
Размер:	401.3 Кб
ID:	76099   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ла-7 3хБ-20.jpg
Просмотров: 45
Размер:	352.1 Кб
ID:	76100  
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 22:59   #2531
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Это багочитофича от ОМа. У всех Ла-5 левый ШВАК имеет 170 снарядов, а правый 200. У Ла-7 загрузка стандарт по 200 на ствол, остальные загрузки по 170. Ла-7Р все загрузки по 200 снарядов на ствол. Ла-7 Кожедуба имеет по 340 снарядов на ствол читерной пушки ШВАКАнтиматтер. У Ла-7 Б-20, левая пушка имеет 130 снарядов, остальные по 150 в загрузке стандарт, остальные загрузки имеют по 130 снарядов.

По ТО 1942 года к Ла-5 должно быть по 170 снарядов на ствол. В ТО к Ла-5ФН и Ла-7 не указано сколько должно быть снарядов. Но никаких изменений по вооружению в этих изданиях не отмечено. Осталось понять сколько должно быть у Ла-7 Б-20, в мурзилках указано, что тоже по 170 на ствол.

Фикс вооружения в закрепе.
Вложения
Тип файла: rar cod.rar (8.5 Кб, 46 просмотров)

Последний раз редактировалось Dimas1999; 06.05.2025 в 23:11.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 23:51   #2532
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
..............
Ла-7 Кожедуба имеет по 340 снарядов на ствол читерной пушки ШВАКАнтиматтер................
Условно читерские.
В основном там бронебойные и немного фугасов.,
только последний в ленте читерский фугас.
Всё дело в расскладке ленты. Бронебойные в игре условно считаются зажигательными.
Тип 2 - настоящий зажигательный - наверное ввели поздно, а старые
настройки не пофиксили.
Из-за этого бага в бою против бомбёров очень эффективны Хурики.
И другие, которые имеют 4-8 мелкашек.
Небольшая очередь поджигает все баки.
Отсюда и эффективность бронебойных 20 мм.
Швак - всё зажигает на своём пути, потому как енергия пуль игрой складывается.
В Нью-Гарматах я уменьшил енергию мелкашек до некоего разумного минимума.
А в Швак-антиматтер прописал расскладку из двух фугасно-зажигательных
средней мощности и одного меньшей мощности с трассером.
Код:
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.4E-005F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.014F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.32F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.4E-005F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.014F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.32F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.091F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.4E-005F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 790F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.010F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.24F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd494c476;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 3F;
        return gunproperties;
    }
}
Цитата:
Уже в ходе войны были введены в эксплуатацию более мощные
зажигательно-осколочные снаряды, которые снаряжались 5.6 граммами
бризантной взрывчатки А-IX-2, состоявшей из гексогена (76 ,
алюминиевой пудры (20 и воска (4 , а также осколочно-зажигательно-трассирующие,
снаряженные 4.2 граммами взрывчатки
А-IX-2.
http://www.airwar.ru/weapon/guns/shvak.html
"Читерство" пропало.
Можно поджечь противника, если точно попасть в бак или топливопровод.
Тестил на дубовых ДБ-3.
В них нужно засадить от 8 до 12 снарядов для гарантированого сбития.
Обыкновенной расскладкой простого Швака аналогично - нужно 10-12 снарядов для сбития.
Немецкими МГ-151/20 так же в таких же пределах.
То есть - типа выровнял "читерство", подогнав под "историчность".
Дефолтнай простой Швак тоже рулил из-за бронебойных сарядов.
В патче 4.12 Швак "пофиксили" и насыпали фугасных, которых не было в природе.
В моей расскладке сначала положил бронебойно зажигательные, потом
осколочно-фугасные(чередуя, из-за отсутствия такого типа в игре).
Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0966F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000310F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.0068F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;          
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2002eff;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.0966F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000310F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.0068F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;         
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2002eff;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.0966F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000310F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.0068F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F;          
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 4F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000240F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.0058F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 1;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.32F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd2002eff;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F;  
        gunproperties.bullet[4].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000240F;
        gunproperties.bullet[4].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[4].power = 0.0052F;
        gunproperties.bullet[4].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.28F;
        gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
        gunproperties.bullet[4].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xf90000ff;
        gunproperties.bullet[4].timeLife = 3F;  
        gunproperties.bullet[5].massa = 0.096F;
        gunproperties.bullet[5].kalibr = 0.000240F;
        gunproperties.bullet[5].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[5].power = 0.0052F;
        gunproperties.bullet[5].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.28F;
        gunproperties.bullet[5].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
        gunproperties.bullet[5].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[5].traceColor = 0xf90000ff;
        gunproperties.bullet[5].timeLife = 3F;                
        gunproperties.bullet[6].massa = 0.091F;
        gunproperties.bullet[6].kalibr = 0.000240F;
        gunproperties.bullet[6].speed = 790F;
        gunproperties.bullet[6].power = 0.0035F;
        gunproperties.bullet[6].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.15F;
        gunproperties.bullet[6].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
        gunproperties.bullet[6].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[6].traceColor = 0xf90000ff;
        gunproperties.bullet[6].timeLife = 3F;
Мощность у меня повыше дефолтной будет.
А в тестах вышло более ровно, мне показалось более адекватно.
На цель типа Мессер нужно 3-5 снарядов, на Хенкель-111 - раза в 3 больше.
При точности в 15-20 проц. как раз один /два самолёта за бой - как повезёт.
Недалеко от дома стоит Гепард - с рлс и совремёнными вумными
снарядами из 10 Шахедов сбивают 1-2.
Попасть в реале в маневрирующую цель типа самолёт на скоростях
400-500 км. в час из другого самолёта нетривиальная задача.
Думаю, что положить в цель 10 проц. боекомплекта очень неплохой
результат для среднего лётчика.
Такие мысли.

Последний раз редактировалось Vasya; 07.05.2025 в 04:05.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2025, 06:48   #2533
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 313
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Условно читерские. ...
Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Это багочитофича от ОМа. ... Фикс вооружения в закрепе.
Ну теперь то все ясно понятно Василь и Дима, СПАСИБО.
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2025, 20:11   #2534
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Дима, советские приборные панели опять стали плоскими.Это нарыто что то в документации? Или.....боюсь предположить что бы не обидеть кого -непонимание принципа подсветки приборов МиГ и пр. Панель приборов бутерброд из 2х листов -к нижнему крепятся винтами приборы. Лампы подсветки между листами. Верхний лист висит над первым свет на циферблат отражается кольцевой выштамповкой вокруг прибора. Такая красифенькая фасочка вокруг. Если же полбутерброда -понимаеш экономия военного времени то на плоском листе головки крепежных винтов приборов обязательны.

Это про кабинет ЛаГГ-3 если что.

Вот тут винты крепежа обязательны


Вот под этими 4мя шишечками между первым и вторым рядами приборов прячутся лампы подсветки - Значит приборы должны быть без винтиков они на нижней панели тут все Ок
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 08.05.2025 в 20:20.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2025, 22:19   #2535
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Я знаю про это. У модного МиГ-3 приборы действительно немного утоплены и поверх них есть стёкла. Планирую для других самолётов сделать приборы таким же способом.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 11:09   #2536
baraivan
Пользователь
 
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 42
По умолчанию

Дима, ты большой трудяга и молодец!
Облетатал твои обновленные Лавки и Кобры 👍
Мало кто на данный момент, в силу различных обстоятельств, приносит столько нового и улучшений в отношении нашей авиации участвовашей в Великой Отечественной Войне!
Желаю не терять мотивации в твоей работе, но и не забывайть о реальной жизни (зная сколько времени уходит на создание каких-либо достойных модов).
baraivan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2025, 15:00   #2537
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Я знаю про это. У модного МиГ-3 приборы действительно немного утоплены и поверх них есть стёкла. Планирую для других самолётов сделать приборы таким же способом.
Вопрос ночной текстуры приборов тут радиевое свечение цифирь и стрелок не годится. Нужно менять подход на тусклое свечение всего циферблата.
"Тихое ламповое уютное"

Не приборы утоплены а сверху фальш панель светоотражающая с выштамповками -такой себе хитрый абажюрчик.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 11.05.2025 в 15:07.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2025, 21:50   #2538
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Попробовал сделать для сборки Ил-2.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Шкалы тест.jpg
Просмотров: 236
Размер:	142.5 Кб
ID:	76126  
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2025, 23:00   #2539
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Вот версия ближе к истине учти что он еще согласно мат файлу засветится
В псд по слоям даю и пример разницы

Код:
[ClassInfo]                             
  ClassName TMaterial                   
  BasedOn ZClocks1.mat                        
[LightParams]                           
  Ambient 0.0                           
  Diffuse 0.0                           
  Specular 0.0                          
  SpecularPow 0                         
  Shine 1.0                             
[Layer0]                                
  TextureName ZClocks1_night.tga              
  ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0            
  AlphaTestVal 0.1                      
  tfBlend 1                             
  tfTestA 1
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: альтиметр2dk.jpg
Просмотров: 37
Размер:	233.0 Кб
ID:	76127   Нажмите на изображение для увеличения
Название: альтиметр2lt.jpg
Просмотров: 38
Размер:	299.4 Кб
ID:	76128  
Вложения
Тип файла: rar альтиметр2sample.rar (2.33 Мб, 25 просмотров)
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 11.05.2025 в 23:08.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2025, 00:07   #2540
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

WIP. Как-то так получается.


Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.05.18 21-04-09.jpg
Просмотров: 166
Размер:	1.22 Мб
ID:	76145   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.05.18 21-04-23.jpg
Просмотров: 165
Размер:	1.13 Мб
ID:	76146  
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru