|
![]() |
#2521 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,176
|
![]()
А что, 3D модель поменялась?
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2522 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
Ил-2 с НС-37 в жизни имел прямое крыло, попытался исправить эту ошибку. Ил-2 с НС-37 прекратили выпускать до начала выпуска Ил-2 со стрельчатым крылом.
Пушки, насколько помню, находятся в левом верхнем углу скина. Наверно, можно просто прямоугольник с другого скина перенести. Позже гляну. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2523 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,176
|
![]()
Тестовый скин. Попробуйте.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2524 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
Да, помогло.
Оказывается, у меня для этого самолёта прописаны 2 скина, которые меняются в зависимости от даты миссии. На раннем скине я уже исправил это момент, а на позднем (с августа 1943) забыл. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2525 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
|
![]()
сейчас все отлично
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2526 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
Накопились мелкие правки по ранее выпущенным сборкам.
Для отечественных самолётов добавил свечение тумблеров, добавил клеймо с номером на прицел, добавил свечение прибора КПА-3бис, сделал новую модель РСИ-4 с текстурами из БзС. Для P-39 добавил свечение некоторых элементов, как в БзК. Для ранних ЛаГГ-3 уточнил текстуру манометра Виет и наконец смог установить примерный текст памятки в кабине. На ней информация по выводу самолёта из штопора, переписал из инструкции 1942 года. Кабину МиГ-3 перекрасил в серый цвет. Так же для всех самолётов пересмотрел условие заклинивания крышки фонаря, ранее она повреждалась слишком легко. МиГ https://drive.google.com/file/d/1aCA...ew?usp=sharing ЛаГГ https://drive.google.com/file/d/1afW...ew?usp=sharing Ла https://drive.google.com/file/d/1pk0...ew?usp=sharing P-39 https://drive.google.com/file/d/1KjH...ew?usp=sharing Последний раз редактировалось Dimas1999; 25.04.2025 в 00:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2527 |
Новичок
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 21
|
![]()
Спасибо Dimas1999 за эти новые улучшения.
![]() Однако у МиГ-3У часть теней отсутствует, а фонарь не открывается при виде изнутри, только снаружи. ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2528 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
Тени - дефолтная особенность.
Фонарь изнутри и не откроется. Модель крышки не отделена от меша Body. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2529 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
|
![]()
Пока попробовал только кобры, в восторге.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2530 |
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 313
|
![]()
Дима, спасибо за линейку Ла
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2531 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
Это багочитофича от ОМа. У всех Ла-5 левый ШВАК имеет 170 снарядов, а правый 200. У Ла-7 загрузка стандарт по 200 на ствол, остальные загрузки по 170. Ла-7Р все загрузки по 200 снарядов на ствол. Ла-7 Кожедуба имеет по 340 снарядов на ствол читерной пушки ШВАКАнтиматтер. У Ла-7 Б-20, левая пушка имеет 130 снарядов, остальные по 150 в загрузке стандарт, остальные загрузки имеют по 130 снарядов.
По ТО 1942 года к Ла-5 должно быть по 170 снарядов на ствол. В ТО к Ла-5ФН и Ла-7 не указано сколько должно быть снарядов. Но никаких изменений по вооружению в этих изданиях не отмечено. Осталось понять сколько должно быть у Ла-7 Б-20, в мурзилках указано, что тоже по 170 на ствол. Фикс вооружения в закрепе. Последний раз редактировалось Dimas1999; 06.05.2025 в 23:11. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2532 | ||
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
|
![]() Цитата:
В основном там бронебойные и немного фугасов., только последний в ленте читерский фугас. Всё дело в расскладке ленты. Бронебойные в игре условно считаются зажигательными. Тип 2 - настоящий зажигательный - наверное ввели поздно, а старые настройки не пофиксили. Из-за этого бага в бою против бомбёров очень эффективны Хурики. И другие, которые имеют 4-8 мелкашек. Небольшая очередь поджигает все баки. Отсюда и эффективность бронебойных 20 мм. Швак - всё зажигает на своём пути, потому как енергия пуль игрой складывается. В Нью-Гарматах я уменьшил енергию мелкашек до некоего разумного минимума. А в Швак-антиматтер прописал расскладку из двух фугасно-зажигательных средней мощности и одного меньшей мощности с трассером. Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.4E-005F; gunproperties.bullet[0].speed = 815F; gunproperties.bullet[0].power = 0.014F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = null; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0; gunproperties.bullet[0].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.4E-005F; gunproperties.bullet[1].speed = 815F; gunproperties.bullet[1].power = 0.014F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = null; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.091F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.4E-005F; gunproperties.bullet[2].speed = 790F; gunproperties.bullet[2].power = 0.010F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.24F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd494c476; gunproperties.bullet[2].timeLife = 3F; return gunproperties; } } Цитата:
"Читерство" пропало. Можно поджечь противника, если точно попасть в бак или топливопровод. Тестил на дубовых ДБ-3. В них нужно засадить от 8 до 12 снарядов для гарантированого сбития. Обыкновенной расскладкой простого Швака аналогично - нужно 10-12 снарядов для сбития. Немецкими МГ-151/20 так же в таких же пределах. То есть - типа выровнял "читерство", подогнав под "историчность". Дефолтнай простой Швак тоже рулил из-за бронебойных сарядов. В патче 4.12 Швак "пофиксили" и насыпали фугасных, которых не было в природе. В моей расскладке сначала положил бронебойно зажигательные, потом осколочно-фугасные(чередуя, из-за отсутствия такого типа в игре). Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0966F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000310F; gunproperties.bullet[0].speed = 815F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0068F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = null; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2002eff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.0966F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000310F; gunproperties.bullet[1].speed = 815F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0068F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = null; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2002eff; gunproperties.bullet[1].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.0966F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000310F; gunproperties.bullet[2].speed = 815F; gunproperties.bullet[2].power = 0.0068F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = null; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0; gunproperties.bullet[2].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000240F; gunproperties.bullet[3].speed = 815F; gunproperties.bullet[3].power = 0.0058F; gunproperties.bullet[3].powerType = 1; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = null; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd2002eff; gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000240F; gunproperties.bullet[4].speed = 815F; gunproperties.bullet[4].power = 0.0052F; gunproperties.bullet[4].powerType = 2; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.28F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xf90000ff; gunproperties.bullet[4].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[5].massa = 0.096F; gunproperties.bullet[5].kalibr = 0.000240F; gunproperties.bullet[5].speed = 815F; gunproperties.bullet[5].power = 0.0052F; gunproperties.bullet[5].powerType = 2; gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.28F; gunproperties.bullet[5].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[5].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[5].traceColor = 0xf90000ff; gunproperties.bullet[5].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[6].massa = 0.091F; gunproperties.bullet[6].kalibr = 0.000240F; gunproperties.bullet[6].speed = 790F; gunproperties.bullet[6].power = 0.0035F; gunproperties.bullet[6].powerType = 2; gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.15F; gunproperties.bullet[6].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[6].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[6].traceColor = 0xf90000ff; gunproperties.bullet[6].timeLife = 3F; А в тестах вышло более ровно, мне показалось более адекватно. На цель типа Мессер нужно 3-5 снарядов, на Хенкель-111 - раза в 3 больше. При точности в 15-20 проц. как раз один /два самолёта за бой - как повезёт. Недалеко от дома стоит Гепард - с рлс и совремёнными вумными снарядами из 10 Шахедов сбивают 1-2. Попасть в реале в маневрирующую цель типа самолёт на скоростях 400-500 км. в час из другого самолёта нетривиальная задача. Думаю, что положить в цель 10 проц. боекомплекта очень неплохой результат для среднего лётчика. Такие мысли. ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 07.05.2025 в 04:05. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2533 |
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 313
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2534 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Дима, советские приборные панели опять стали плоскими.Это нарыто что то в документации? Или.....боюсь предположить что бы не обидеть кого -непонимание принципа подсветки приборов МиГ и пр. Панель приборов бутерброд из 2х листов -к нижнему крепятся винтами приборы. Лампы подсветки между листами. Верхний лист висит над первым свет на циферблат отражается кольцевой выштамповкой вокруг прибора. Такая красифенькая фасочка вокруг. Если же полбутерброда -понимаеш экономия военного времени то на плоском листе головки крепежных винтов приборов обязательны.
Это про кабинет ЛаГГ-3 если что. Вот тут винты крепежа обязательны Вот под этими 4мя шишечками между первым и вторым рядами приборов прячутся лампы подсветки - Значит приборы должны быть без винтиков они на нижней панели тут все Ок
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 08.05.2025 в 20:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2535 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
Я знаю про это. У модного МиГ-3 приборы действительно немного утоплены и поверх них есть стёкла. Планирую для других самолётов сделать приборы таким же способом.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2536 |
Пользователь
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 42
|
![]()
Дима, ты большой трудяга и молодец!
Облетатал твои обновленные Лавки и Кобры 👍 Мало кто на данный момент, в силу различных обстоятельств, приносит столько нового и улучшений в отношении нашей авиации участвовашей в Великой Отечественной Войне! Желаю не терять мотивации в твоей работе, но и не забывайть о реальной жизни (зная сколько времени уходит на создание каких-либо достойных модов). |
![]() |
![]() |
![]() |
#2537 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]() Цитата:
"Тихое ламповое уютное" Не приборы утоплены а сверху фальш панель светоотражающая с выштамповками -такой себе хитрый абажюрчик.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 11.05.2025 в 15:07. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2538 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
Попробовал сделать для сборки Ил-2.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2539 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Вот версия ближе к истине учти что он еще согласно мат файлу засветится
В псд по слоям даю и пример разницы Код:
[ClassInfo] ClassName TMaterial BasedOn ZClocks1.mat [LightParams] Ambient 0.0 Diffuse 0.0 Specular 0.0 SpecularPow 0 Shine 1.0 [Layer0] TextureName ZClocks1_night.tga ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0 AlphaTestVal 0.1 tfBlend 1 tfTestA 1
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 11.05.2025 в 23:08. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2540 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
|
![]()
WIP. Как-то так получается.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|