AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.10.2016, 19:07   #1
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию На правах дурацкой идеи: мод фотокинопулемета

ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".
Суть МОДа - при активированном режиме ФКП/GunCamera каждое первое нажатие на кнопку управления огнем одновременно активирует кпопку PrintScreen. В итоге в папке MyScreenshots остаются скриншоты супостата в прицеле игрока.
А если это технически возможно то можно и усовершенствовать МОД, сохраняя не цветные, а черно-белые скриншоты, да еще и в дизайне реального ФКП, а может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем), и не в папке MyScreenshots, а в папке, например, GunCamera.
"Весить" все это будет меньше, чем трек ntrk, т.е., выкладывать/хвастаться будет удобнее.
ВАЖНО: ФКП должен работать даже в отсутствии боекомплекта - для воссоздания учебных воздушных боев.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2016, 19:23   #2
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,176
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
...дизайне реального ФКП, а может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем)
Тут надо бы дополнить, что реально ФКП работал ещё 3-5сек после того, как гашетка отпущена.
Снаряды-то не мгновенно долетают. Ты стрелять перестал, а они всё ещё летят. И, бывает, попадают и сбивают!

Как-то так...
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 15:02   #3
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,701
По умолчанию 5 копеек

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".
Суть МОДа - при активированном режиме ФКП/GunCamera каждое первое нажатие на кнопку управления огнем одновременно активирует кпопку PrintScreen. ФКП должен работать даже в отсутствии боекомплекта - для воссоздания учебных воздушных боев.
Лучше отдельную кнопку для ФКП и нажимать по желанию в процессе стрельбы.
ЗЫ: инрил ракурсы снимков ФКП у разных моделей крафтов - разные
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 10.10.2016 в 12:43.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 16:56   #4
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Лучше отдельную кнопку для ФКП и нажимать по желанию в процессе стрельбы.
Дык, кнопка PrtSc и так существует. Идея была в том, чтобы получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2016, 13:39   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Если это можно установить на гаргрот И-16 или перед остеклением кабины на фюзеляжи Яков и Ла
Код:
When in "modded" mode, mouse behaviour is this:
...
Mouse left/right + Shift Key Pressed = Move your Viewpoint left/right
Mouse up/down + Shift Key Pressed    = Move your Viewpoint up/down
Mouse left/right + Ctrl Key Pressed  = Tilt your view left/right
Mouse up/down + Ctrl Key Pressed     = Move your Viewpoint forward/backward
...
Только и из этого МОДа "кагбэ ФКП" не получится, потому как он всего лишь позволяет изменить положение внешней камеры, а запись с неё (в .ntrk) осуществляется обычным способом, без какой либо привязки к моменту открытию огня Ну и - опять же - в рамках этого МОДа невозможно реализовать основное (по)желание к гипотетическому "МОДу ФКП" ...
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Идея была в том, чтобы получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 17:18   #6
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,587
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".
Суть МОДа - при активированном режиме ФКП/GunCamera каждое первое нажатие на кнопку управления огнем одновременно активирует кпопку PrintScreen. В итоге в папке MyScreenshots остаются скриншоты супостата в прицеле игрока.
А если это технически возможно то можно и усовершенствовать МОД, сохраняя не цветные, а черно-белые скриншоты, да еще и в дизайне реального ФКП, а может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем), и не в папке MyScreenshots, а в папке, например, GunCamera.
"Весить" все это будет меньше, чем трек ntrk, т.е., выкладывать/хвастаться будет удобнее.
ВАЖНО: ФКП должен работать даже в отсутствии боекомплекта - для воссоздания учебных воздушных боев.
Поддерживаю полностью. Мод полезный был бы.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 18:14   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Дык, кнопка PrtSc и так существует. Идея была в том, чтобы получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале
Рассуждая отвлеченно ... (всякий) более-менее "современный" джойстик снабжается ПО, которое - среди прочего - позволяет программировать его органы управления, в т. ч. дает возможность "вешать" на одну кнопку какие угодно последовательности команд ...


Т. о., ничто не мешает, кроме команд на собственно открытие огня, "повесить" на "гашетку" и команду на создание скриншота
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
... может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем), и не в папке MyScreenshots, а в папке, например, GunCamera.
"Весить" все это будет меньше, чем трек ntrk, т.е., выкладывать/хвастаться будет удобнее.
Это с какого перепугу видео (или что подразумевается под "ч/б записи ведения огня"?) будет "весить" меньше, нежели .ntrk, который представляет собой лишь запись эволюций крафтов, которые движок игры потом воспроизводит?

Да и вообще, существует безлич программ(ок), которые позволяет "грабить" экран, сохраняя результат хоть в потоковое видео, хоть в последовательность картинок ... Это не считая возможностей, встроенных прямо в драйвер(а) видеокарты
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 18:38   #8
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Т. о., ничто не мешает, кроме команд на собственно открытие огня, "повесить" на "гашетку" и команду на создание скриншота
А если стреляем очередями, зажав "гашетку" на несколько секунд?
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Это с какого перепугу видео (или что подразумевается под "ч/б записи ведения огня"?) будет "весить" меньше, нежели .ntrk, который представляет собой лишь запись эволюций крафтов, которые движок игры потом воспроизводит?
Профессионалу виднее. Мне казалось, что 3-4 секунды записи ФКП "завесят" меньше, чем 10-15 минут трека ntrk. Но человеку свойственно ошибаться. Я - не исключение.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 23:27   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
А если стреляем очередями, зажав "гашетку" на несколько секунд?
И это, в общем, решаемо. На орган управления джойстика можно "повесить" не только любую клавишу, но и последовательность клавиш (причем можно задавать длительность между "нажатиями"), и т. н. макрос ... в общем, всё зависит от фантазии и - естественно - возможностей ПО Я, к примеру, давно уже "повесил" на кнопку джойстика уборку/выпуск шасси на "ишачке", и теперь процедура выполняется "в один клик"
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Профессионалу виднее. Мне казалось, что 3-4 секунды записи ФКП "завесят" меньше, чем 10-15 минут трека ntrk.
И что мешает запускать/останавливать запись в .ntrk в любой желаемый момент?

З.Ы.
Но, вообще-то говоря, какие бы инструменты не использовались для "захвата" экрана, эффекта ФКП всё равно не получится добиться. Ведь на шотах/видео - в любом случае - будут присутствовать элементы кокпита, что не вполне соответствует "концепции" ФКП А если предварительно переключаться в вид без кокпита, то это уже не будет соответствовать концепции "получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2016, 04:52   #10
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,587
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Но, вообще-то говоря, какие бы инструменты не использовались для "захвата" экрана, эффекта ФКП всё равно не получится добиться. Ведь на шотах/видео - в любом случае - будут присутствовать элементы кокпита, что не вполне соответствует "концепции" ФКП А если предварительно переключаться в вид без кокпита, то это уже не будет соответствовать концепции "получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале"
А почему нельзя в моде делать снимки с экрана, как в опции "без кабины"?
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2016, 11:13   #11
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".
Как оказалось (в очередной раз ), все уже украдено до нас © Фрагменты из мануаля (для затравки ) ...
Цитата:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
...
  • Градации серого цвета на чёрно–белых кадрах
По умолчанию, результаты захвата – цветные. При установке этого флажка, изображения будут иметь вид черно–белого фильма.
  • Состарить и исказить кадры
Эта функция делает 2 вещи. Добавляется случайным образом 10 белых всплесков на каждый кадр, а также на кадр помещаются серые вертикальные линии, которые случайным образом перемещаются назад и вперед. Это создаёт эффект исторических съёмок настоящего фотопулемёта.
  • “Размыть” изображение
Картинки могут смотреться 'фальшивыми' и слишком чистыми. Я добавил эти функциональные возможности, чтобы размыть изображение, и заставить его выглядеть более реалистическим. Происходит основное сглаживание цветов поперек изображений.

...
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

Для записи типичного фильма, выполните следующее:
• Включите фотопулемёт Java guncam с помощью иконки, выберите свои настройки и затем нажмите кнопку “Включить камеру”.
• После этого запускайте игру, если возможно – в оконном режиме.
• Играйте, периодически выполняя сохранения и очистку памяти.
• После окончания стрельбы и игры, выйдите из игровой программы.
• Теперь нажмите кнопку “Закончить разработку” и подождите команды на выход из программы.
• Выйдите из программы нажатием кнопки “X”. Затем, с помощью программы gif-анимации (которая может читать файлы с расширением .jpg), конвертируете серию Ваших скриншотов в анимацию. jpg-файлы будут находиться в Вашем каталоге C:\guncam \ (имя). Будьте осторожны, папка может быстро переполниться скриншотами. Изображения - .jpg-файлы, поэтому Вы можете их просмотреть в любом графическом редакторе.
Собственно сабж - не скрепке
Вложения
Тип файла: zip JGunCam.zip (78.7 Кб, 463 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2016, 12:29   #12
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Как оказалось (в очередной раз ), все уже украдено до нас © Фрагменты из мануаля (для затравки ) ...

Собственно сабж - не скрепке
Сергей, СПАСИБО, скачал.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2016, 01:47   #13
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
По умолчанию

Есть стандартная кнопка Ф8, может можно придумать как её перетащить в носовую часть самолета ?
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2016, 19:32   #14
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Доброго всем времени суток !
Не встречал ли кто нибудь мод на кокпит Р-5 , вытянутый из 4.13 и приспособленный для установки на более ранние версии игры ? Нужно на 4.11.1
По сути нужна только кабина пилота. Без кокпита стрелка и без бомбового прицела.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2016, 20:53   #15
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Ищу мод 4.10 B-29B flyable patch
вот отсюда http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...php?f=24&t=541

ссылка не рабочая
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2016, 20:21   #16
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,339
Радость

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Ищу мод 4.10 B-29B flyable patch
вот отсюда http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...php?f=24&t=541

ссылка не рабочая
Кокпит есть на САС.
Тут:
- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,7114.0.html -.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 00:19   #17
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Кокпит есть на САС...
Этот не подходит, так как он для дефолтного нелетаба Б-29.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 03:10   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,339
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Этот не подходит, так как он для дефолтного нелетаба Б-29.
Я знаю., нужно цеплять к тому моду кокпит(Сасовский) от "дефолтного" Енола Гай.
Я просто не успеваю всё охватить., сейчас собираю в кучу Тандер-джеты., фм и моторы готовы, классы готовы, но только под 4.10.1. Еще нужно эти же классы(кокпитные - в том числе) апгрейдить под 4.13.2.
Кстати - в дефолтном(от ДТ) Б-29 в последнем патче кокпит есть?
А то я с этими модами под разные патчи совсем в нирване.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 11:12   #19
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Кстати - в дефолтном(от ДТ) Б-29 в последнем патче кокпит есть?
Нет, он использует "модный" кокпит.

Вот что у нас имеется в игре по 29-м:
  • В-29 air.B_29 - дефолтный, кабина "SAS"
  • B-29-SP air.B_29SP - мод, Silver Plate (он же Enola Gay), кабина "SAS"
  • B-29B air.B_29B - мод, кабина вероятно на основе "SAS-овской", без некоторых стрелковых точек

Цитата:
Опыт применения первых В-29 в войне с Японией заставил конструкторов доработать самолет, оснастив его упрощенной системой оборонительного вооружения. Выпуск таких самолетов развернула фирма "Белл". Сборка осуществлялась на заводе в Мариетте, штат Джорджия, в настоящее время принадлежащем фирме "Локхид". Всего собрали 311 машин под обозначением В-29В ("модель 345-3-0").

Самолеты В-29В имели и другие особенности. Например, они получили капоты мотогондол несколько измененной формы, а также новые обтекатели турбо-наддува. С самолетов убрали ручную систему регулировки режима работы двигателя, оставив один автомат. С самолетов также убрали целевой адаптер AN/ ARR-1, радиоальтиметр SCR-718, запрашивающий передатчик SCR-729, некоторые узлы радиостанции SCR-274N, всю хвостовую станцию типа "Рейвен", измеритель частот, антенны и кабели, а также радар AN/APQ-13. Антистатические предохранители изменили, придав им более благородную аэродинамику. С самолета сняли все, что оказалось бесполезным на фронте, стараясь уменьшить массу машины. В список убранного оборудования вошли все сигнальные устройства G-1, предупреждающие огни, регулятор подачи кислорода к месту хвостового стрелка, кушетки для отдыха экипажа, ремни безопасности на вспомогательных местах экипажа, столик бомбардира, оптический определитель сноса В-5, ящики со схемой электрического оборудования самолета, диагональную фотокамеру, а также резиновые пневматические антиобледенители на крыле и хвостовом оперении.

Но сильнее всего сократилось вооружение и бронирование самолета. Убрали обе верхние и обе нижние фюзеляжные башни, всю сложную систему дистанционного управления огнем, а также 20-мм пушку. Отказались почти от всего бронирования, исключая только бронестекло перед креслами пилотов и бронестекла кабины хвостового стрелка. Убрали также все противоосколочные переборки (flak curtains), исключая дюралевую плиту за креслами пилотов. Отверстия для башенок закрыли плоскими заглушками. Также закрыли отверстия для башенок, где находились стрелки. В хвосте установили третий 12,7-мм пулемет. В тыльной части фюзеляжа имелись окна, через которые вручную можно было стрелять из пулемета. Хвостовую огневую точку оборудовали радарным прицелом AN/APG-15, а также системой определения "свой-чужой" типа "Элла".
Кабина к Б-29Б есть в ДГен-паке. 3до я могу попробовать вытащить, а как нужные классы найти в папке YTD не знаю
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 12:53   #20
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,881
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Кабина к Б-29Б есть в ДГен-паке. 3до я могу попробовать вытащить, а как нужные классы найти в папке YTD не знаю
В air.ini - air.B_29B

В папке YTD ищем файлы по вхождению фразы "B_29B.java"

Находим один файлик, в нем сначала ищем родительский класс - в первых строках - com/maddox/il2/objects/air/B_29X, а потом по вхождению фразы "cockpitClass" находим все кабины:

com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29
com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29_Bombardier
com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29_Radar
com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29_AGunner

соответственно поиск файлов по вхождению "CockpitB29_Bombardier.java" даст хеши классов кабин.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru