|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Сначала хотел отвечать по твоим строкам/фразам, но лучше так и буду категоричен.
Так Василь, забудь что ты делал. !!!_000_Aircraft_Engine_Smoke_State_4.12.2.rar - выкинь, т.к. в Звукотрассерах папки с эффектами работают совместно с хэшами (исключение дальше), а т.к. в твоём раре есть класс AircraftState, то предположу, что тебе надо именно эффекты дыма и ты написал "... скачал в посту № 300 новые звукотрассеры..." - это хорошо, а если ты скачал и для 4141 - то ещё лучше, т.к. в ней есть папка [Aircraft] с эффектами дымоогня без класса, а если не скачал, бери с 1-ой страницы. Уверен, что эффекты дымоогня работают на 412 - 4141. 1 - Сначала по самолётным огнедымам отдельно. Делай для пробы: - заминусуй свою папку МОДС; - создай новую папку МОДС (у меня Files); - создай новую папку для эффектов из зипа на 1-й странице - Длинные дымы для дефаулта_без класса; - включай и проверяй, у меня работает; - если всё ОК, то удали папку МОДС для дальнейшего - ниже. 2 - Теперь к полной версии Звукотрассеров для 412. Делай для пробы: - создай новую папку МОДС; - создай папку с именем для Звукотрассеров; - скопируй в неё Звукотрассеры; - удали хэши с классом AircraftState - 562CFC148AD509E2, B27261D242F3990A; - удали папку [Aircraft]; - скопируй вместо неё [Aircraft] из зипа на 1-й странице - Длинные дымы для дефаулта_без класса; - включай и проверяй. 3 - По оружию - если после 2-го пункта будет нормально, то копируй свои классы из гармат, но тогда трассеры с дымоследом будут дефаултные и если захочешь звукотрассерные, то править классы. 4 - Звуки. Можешь удалить все движки самолётов, а потом уже добавить свои, если они есть. 5 - И если всё будет нормально, то подставляй в свою сборку, а по скрину видно, что там у тебя много чего. Василь, время на эти пробы уйдёт гораздо меньше, чем на то, что ты делал, а всё ли я описал - покажет твой результат запуска Ила с модом. И повторюсь - это уже не последняя версия мода. Последний раз редактировалось YurBorR; 10.01.2022 в 00:34. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Василь продолжу предыдущий пост. Сегодня дай думаю сам запущу на 4122. Распаковал зип 4122, там одна сфс-ка, заменил свою 4134 на распакованнную. Запустил - Ил не запускается вообще, на поиск причины потратил пару часов, но больше предыдущими версиями заниматься не буду, нашёл класс CannonMortar_600mm E7E1126C9CA9730E - удалил, ил загрузился, но включаю хоть что-то и на 100 процентов затык, в логе что-то пишет, но тут я пас, а ты может и разберёшься. Вспоминается какой-то класс и подпись к нему типа "ошибка 412", который правил для старшей версии ила, но файлы предыдущих версий удалил... Да-а-а, а вот раньше когда-то на версиях до 4134, на которой я остался - Звукотрассеры то работали. Вась, а перейти тебе на 4134?
А вот одни самолётные дымоогни на 1-ой странице для 4122 - без проблем. Последний раз редактировалось YurBorR; 11.01.2022 в 00:25. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Но поскольку многие(весь САС почти) сидят на 4.12.2 , то я сделал сборку под 4.12.2, где переодически обновляю контент самолётов - только поудалял мелкие, недавно исправляемые по части фм, и франкены. Если хочешь эксперементировать - давай завтра я сделаю стартовую папку для 4.12.2, которая будет гарантировано запускаться. Ниже в архиве все эффекты, которые установлены в модной папке 4.13.4. Крашей не было. ![]() И твои ээфекты систему не вешают - как бы всё по стандарту, проседания фпс не замечал. Хотя мелкие фризы есть - это баги Ила и на полном дефолте. |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Цитата:
А лучше попробую новенькое "улучшение". Смотрел-смотрел на обновлённый выхлоп в Длинном дыме (на скрине часть 1): текстуру свою сварил, удлинил выхлоп зачем-то, заменил дефаултный (на скрине часть 2) и всё-таки выхлоп какой-то "неживой" - текстура огня просто торчит из ракеты и даже "не шевелится". И пусть, как и во многих эффектах, выхлоп виден из кабины - мгновение, но я иногда делаю записи для просмотра со стороны, так что мне не всё равно как смотрится эффект. Попробовал "оживить": сделал для выхлопа две текстуры (на скрине части 3,4) разного размера и при их частой смене, со стороны смотрится уже "поживее", а вот из кабины, что с первым вариантом, что с этим - почти одинаково, ну и ладно. Последний раз редактировалось YurBorR; 11.01.2022 в 15:05. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
|
Спасибо, пригодится.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Месяц происходили непонятки с мышкой: при движении появились задержки курсора. Коврик тканерезиновый хайпер-икс, мышь редрагон-снайпер и эта пара у меня лет 5 и конечно дул в окошко датчика - не помогло, стал гуглить и нашёл с десяток причин появления этой фигни и столько же действий по их устранению. Не захотел в предложенных действиях разбираться и пошёл "своим путём": сразу убрал коврик и попробовал мышь на "голой" столешнице - задержек курсора не заметил... Вспомнил, что когда-то (лет 10 назад) сын отдал мне алюминиевый коврик от райзера, а вот почему я не стал им пользоваться - уже и забыл. Так вот, на алюминиевом коврике за неделю ни одной задержки, а почему они вдруг возникли на тканерезиновом хайпер-иксе выскажу одно: конечно за годы на его поверхности появились лоснящиеся места, которые видны под определённым углом, но возможно и этого хватает для появления задержек.
Кстати, таких ковриков райзер уже не выпускает, а он интересный (и сейчас бы дорогущий): чёрное покрытие поверхности, толщина метал.слоя 1мм и был в пластиковом "дипломате". "Новым" ковриком был доволен, но для пробы купил коврик из пластика от Оклика, который тоже понравился и сейчас пользуюсь им: малая цена, слегка гнётся, не скользит по столу, поверхность приятная для руки, мышь скользит хорошо, звук шуршания мышки чуть погромче, чем на тканерезиновом, а то что толщина 3мм, так под руку подложил отвергнутый хайпер-икс и ладонь не трётся о край и рука не потеет на столешнице. Кстати, когда смотрел цены в магазинах, то узнал, что существуют 3 вида таких коврика: с англ. и русской надписью Оклик и и без надписи - у меня русский оклик. И к размышлению: у внука коврик Пантеон с поверхностью speed+control, у меня был хайпер-икс с поверхностью speed и пока на Пантеоне проблем нет... Окончание к посту 343: чтобы хорошо летать - надо хорошо сидеть и что же не так для меня в кресле за 40т.р., а только одно - сиденье: 1 - По мне по краям сиденья даже и такие боковины совершенно лишние. 2 - На фото кресла заметно, что сиденье "задрано" вверх и верхний край имеет малый закруглённый угол, а наполнитель то жёсткий и поэтому, когда ступни спокойно лежат на полу, то малопродавленным краем давит на нижнюю часть бедра и конечно ноги отекают. Ну почему не сделали край на жёстком сиденье более закруглённым? - для меня загадка. А чтобы частично убрать давление пришлось "дорабатывать" конструкцию и теперь стало получше. Креслом доволен, а "придирки" к сиденью только мои, ведь сколько раз видел видео, где например ненавистные мне ярко выраженные боковушки из метал.труб - ну очень "нужны и полезны" людям .Вывод: не стОит отдавать любую сумму за кресло пока не посидишь минимум минут 10, чтобы выявить "что не так", ну а я "перемерил" штук так 7 кресел до 30т.р. и сразу чувствовал ужасный дискомфорт, а в Шаркоон только сел и всё "легло" как надо и в этом свою роль сыграли не только формы спинки и сиденья, но и удобная форма подушки под поясницу из мягкого поролона с памятью, а я потом для пробы из остатка поролона при замене в бюрократе, сделал подушку такой же формы и вот она мне понравилась больше и теперь для внуков - мягкая, для меня - пожёстче. p.s. Если кто приобрёл любое компьютерное кресло, то посмотрите как сильно у вас прижимаются пластиковые накладки к ткани/кожзаму кресла, а то у меня края накладок очень сильно вдавливались в места соприкосновения, что могли со временем прорезать ткань - сточил "лишнее". Последний раз редактировалось YurBorR; 08.04.2022 в 12:50. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Доделал всё-таки ещё январские задумки "оживления" выхлопа у ракет к Звукотрассерам и теперь:
- у ракет пульсар выхлопа - скрин 1; - у ракеты HS293 пульсар выхлопа огня - скрин 2, так что освещению самолёта есть от чего появляться, в отличие от дефаулта; Вариантов текстур выхлопа было предостаточно, так что на скринах и в игре может и не совпадать. Хотя и пришлось в классе HS293 заменить ефф-ку дыма на огонь, но пульсар возможно подходит к дефаултным версиям 412-4134 (выше у меня нет), т.к. не припоминаю в них правки выхлопа у ракет. Скачать на 1стр. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
![]() Где можно скачать снова ? - на 1 стр. не нашёл.
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Жаль, что нынешняя команда разрабов, в корне изменила политику разработки патчей с 414-415 с девизом: "Смотреть назад не будем, когда идём вперёд!", ну что же - значит так надо... кому-то. Можно было и не писать - ну ушёл и ушёл, а тихо ушло уже предостаточно и конечно у каждого своя причина, моя понятна - не едут нужные моды, поэтому остаюсь на 4134 со своими Звукотрассерами, мне хватает.
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 314
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
Я вообще, остановился на 4.13.3
![]() уж и не упомню че там было меня неустроившее с модактиватором 6.40, откатил и узбагоился ![]() Ну и, в первую очередь благодаря настойчивости Андрея 65, завел BAT. ![]() А если учесть что на внешнем жестком диске имеются 2 рабочие сборки хистомодовские, IES и еще чет там, мне... да не по пояс, а с головой хватает погрузиться ![]() И самое главное!!! Карт, самолетов и другой техники, звуков в игре на мой вкус и взгляд хватает, не хватает только мозгов у ботов.. А.. о том что у оных значительно добавлено в бОшки иголок с булавками, чет нигде не вычитал ![]() Всем привет!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 314
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
Цитата:
![]() уже давно заминусован, чтоб не работал.. Да и ..то, часто в нирвану уходят ![]() похоже, они еще тупее стали ладно бы, курсанты только бились![]()
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Foker 42, давай здесь и через недельку выложу адрес на 1й странице, пусть полежит, ведь пока ещё спрашивают. Подбираю текстуру вспышки, всё не так... и зеркала там же будут. А можно пока и от КарМастера поставить для 4122, просто не будут проигрываться записи записанные до установки зеркал.
Василь, пульсар-выхлоп у ракет на 1й странице. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
YurBorR Спасибо, буду ждать
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Звукотрассеры для 4.13.4 на 1й странице.
Менял что-то в сравнении с предыдущей и не вспомню что, но так - косметика, так что можно и не заметить. Но что точно последнее добавил: - последние добавки по сообщениям повыше; - зеркала на 1024 от carsmaster-a, но класс взял от 4134 и добавил его строки. Спасибо ему за такие зеркала и также опять добавил его анимацию поверхности воды; - теперь цвета трассеров по калибрам у авиа и наземки одинаковы: 7 - белые, 12 - жёлтые, 20-30 - оранжевые, 37 - фиолет, 40 и выше - красные, но у наземки выше 40 мм трассеров нет, а до 40 сделал побольше на скрине - пусть будут заметнее, а то что " не реалистично", зато практично - хорошо различимые и вижу каким калибром пуляют; - напомню из поста 198: у авиапушек с 7мм по 30мм убрал синий трассер бронебойного, но если в ленте только бронебойные, то трассер виден - например у Бреды; - убрал заминусованную папку с трассерами "змейка", в прямых то в блокноте менял размеры, а со "змейкой" - такое не могу. Хотелось бы попробовать новый вид трассеров, а то крестообразный "msh" не очень подходит, но не умею. Если размер шрифта не подходит, у меня моник 2560х1440, то папку [font] удалить. Не буду появляться долго на сайте - делать то со старой версией тут нечего, лишь надеяться "на чудо", когда carsmaster сделает очередной крутой мод до 414 версии. Ну а если "вылезет косяк", то пишите, всё что смогу - подправлю. Последний раз редактировалось YurBorR; 03.08.2022 в 10:42. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 314
|
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|