AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.02.2018, 18:16   #1
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 18:25   #2
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.
Дык, если бы я знал, хотя бы в какой программе это делается (не говоря уже о том, как) да имел бы минимальный опыт/навыки разве бы я просил?
Я в графических редакторах полный ноль. В 3D - тоже (сугробы/торосы тоже ведь надо из чего-то ваять).
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 04.02.2018 в 18:29.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 22:58   #3
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.
Время и только время а его нет абсолютно.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 00:53   #4
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.
Заранее СПАСИБО!
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Время и только время а его нет абсолютно.
Знакомая ситуация. Но готов ждать сколько надо. Твои работы - эталон качества , а я если даже сейчас с нуля начну осваивать, до этой планки не дотяну и спустя годы.
P.S. Надыбал в сети примерную форму льдины с аэродромом (в прицепе). Думаю, что такая здоровенная в "Иле" вряд ли нужна, но если длинную ВПП сделать по размерам сопоставимой с ВПП №5 1600 м х 500 м (оставив подходящее по масштабу место для лагеря, торосов, трещины, припая и т.д, было бы в самый раз.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: СП-6.jpg
Просмотров: 830
Размер:	96.0 Кб
ID:	51957   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1600 м х 500 м.jpg
Просмотров: 428
Размер:	704.9 Кб
ID:	51958  
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 05.02.2018 в 00:59.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 02:02   #5
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.
Для начала пробуем его увеличить в 1,5 раза и посмотрим на поведение его в игре.
Мерцание и прочее. Возможна ли в его работе хим структура.
Может проще отправить в плавание плиту Кронштадта как есть. Обьявив ее кораблем снабдив хуками и коллиженом. Привинтив костры и дым.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 14:05   #6
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Просьба к компетентным товарищам

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.
Для этого мне понадобится помощь Знатоков, которые дружат с sfs-экстрактором. И тестовая ВПП №5 вряд ли подойдет: на воде самолет проваливается сквозь нее. Лучше уже брать тестовую ВПП №1 (картинки в прицепе): на нее хоть сесть можно.
Цитата:
Сообщение от Vasya
Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.
Дык, есть такой "авианосец" (см. картинки в прицепе), и подвижный, и стационарный. Правда его размеры всего 1200 м х 20м. Так что тут мало будет заменить текстуру бетона на снег/лед. Понадобится менять форму, размеры, т.е. серьезно работать с 3D-моделью, добавляя припай, сугробы, торосы, палатки, антенны и т.д., как на схеме.

Особенно, для подвижного объекта (на стационарный можно и в редакторе всего наворотить). Возможно, даже с этого надо начинать, а уже потом оснащать готовый 3D-объект текстурами. А может быть, и в класс-файлах понадобится что-то менять
Но если бы удалось, такой МОД был бы востребован ОЧЕНЬ многими вирпилами.
Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Тестовая ВПП №1.jpg
Просмотров: 437
Размер:	292.5 Кб
ID:	51969   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1200 м х 20м.jpg
Просмотров: 450
Размер:	183.9 Кб
ID:	51970  
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 05.02.2018 в 14:11.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 22:20   #7
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
...Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо
Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 22:46   #8
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z
СПАСИБО БОЛЬШОЕ!
Скачал и прикрепил прямо сюда - для удобства.
Также добавляю строки для вставки в ships.ini и ststionary.ini
Странно, но в technics.ini упоминания об этих тестовых ВПП не нашел.
Вложения
Тип файла: rar TEST_RUNWAY_4_12_2.rar (2.19 Мб, 390 просмотров)
Тип файла: rar Тестовые ВПП строки.rar (585 байт, 402 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 06.02.2018 в 11:27.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 11:32   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.

Последний раз редактировалось Vasya; 05.02.2018 в 11:35.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 17:08   #10
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 17:41   #11
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.
Опытным путем установил, что максимальный размер 1400 метров, но лучше 1200...1300 метров для гарантии.

Все что длиннее 1400 метров безжалостно моргает и исчезает порой.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 19:13   #12
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 22:54   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?
Повключай противников и увидишь где нибуть на краю карты самолёт в розовом гейропейском одеянии.
Читай ветку про миссии - я объяснял уже это несколько раз. Скинов нехватает, которые прописаны в миссии.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 19:18   #14
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 20:08   #15
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.
Речь идет ТОЛЬКО о целом меше !!
Набрать длинну хоть 10 км из маленьких мешей)объектов) я думаю не проблема
. Тоесть в полном редакторе вручную состыковать кучу маленьких мешей(объектов).

Там все непросто(точно не разобрался)

Но вот такие факты есть:

1. Полоса целая одним мешем 1600х40 метров моргает и исчезает!!!

2. Полоса целая одним мешем 1400х40 метров НЕ !!моргает и НЕ !!
исчезает!!!

3. Любые полосы шириной 40 метров и меньше чем 1400 длинной работают без проблем.

Скорее все там есть ограничения на RenderArray(размер рендера) ??

Последний раз редактировалось carsmaster; 05.02.2018 в 20:11.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 02:01   #16
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.
Эти полосы все 1200 длинна и 32м ширина. Есть в 4_12 версии прозрачна громадная плита около больше 1600 метров сторона , но она прозрачная и там проблемы мерцания ну нисколько не волнуют
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 03:06   #17
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Да и пусть прозрачная. Нам надо большое и твердое.Это же корабель. На эту прозрачность. Наатачить одностороннего 2х полигонного кафеля. Приятной формы и размера. Льдины альфой наконтурить и вот очень экономный плавучий аэродром.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 03:33   #18
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Да и пусть прозрачная. Нам надо большое и твердое.Это же корабель. На эту прозрачность. Наатачить одностороннего 2х полигонного кафеля. Приятной формы и размера. Льдины альфой наконтурить и вот очень экономный плавучий аэродром.
Андрюха, ты не понял смысла.

1. Если прозрачная, то движок не показывает ничего на такой большой площади, тоесть не рендерит ничего, следовательно не срабатывают ограничения на размер Array(арены) для рендеринга в данный момент и в данной точке.

2. Как только ты сверху приатачишь такую-же плиту по размерам и и скажешь движку "рисуй и показывай ее гад", вполне возможно он и заорет :
"Ааааааааа, я не могу столько и сразу показывать !!!!!!!!!!!" И начнет мигать,пропадать твоя плита. Что впрочем УЖЕ и случается с плитами на земле размером 1500х1500 метров. Я выше писал плита 1400х40 метров вполне себе НЕ мигает. Там какая-то засада я думаю именно на площадь плиты. Наверное если сделать плиту 1400х1400х метров она так=же станет мигать как и описанная выше плита 1500х1500 метров.

Но это конечно мои мысли вслух, не более...

Последний раз редактировалось carsmaster; 06.02.2018 в 03:38.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 22:17   #19
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Наверное если сделать плиту 1400х1400х метров она так=же станет мигать как и описанная выше плита 1500х1500 метров...
Пардон, что вмешиваюсь в разговор мэтров. Просто мне хочется иметь в игре льдину. В полном редакторе соединил тестовые ВПП№1(под бетон) в прямоугольник 32 штуки. По размеру одна 1200х32 метра . Если 32 штуки, то 1200х1024метров. Вполне себе работает, дальность видимости конечно не очень.
Если тулить к ним 33-тью то режим 3Д перестает нормально работать.
Если подальше положить еще один такой прямоугольник 1200х1024м, то будут работать оба. Но по мере приближения этих прямоугольников друг к другу на определенном расстояниии, снова начинает зависать режим 3Д.
Вот такие глупые експерименты провожу. В поисках льдины.
Кстати на лыжах и на брюхе вполне нормально садиться, искр нет.
Облачко-пыль беленькое, вполне смотрится.

Последний раз редактировалось Niro; 06.02.2018 в 22:53.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 23:15   #20
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию "Все уже украдено до нас" (с)

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Вот такие глупые експерименты провожу. В поисках льдины.
Мы с соавтором по "Мечте идиота" Ober aka RUS_Andrey похожие эксперименты проводили ...надцать лет назад. Результаты в прицепе.
Конечно, текстуру бетона тестовых ВПП №1 пришлось маскировать снегом, туманом и сумерками, но "на безрыбье и сам раком станешь" (с).
Приятно сознавать, что качественный ледовый аэродром, сотворенный компетентными людьми, нужен не только мне
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Льдина в миссии.jpg
Просмотров: 464
Размер:	379.8 Кб
ID:	52002  
Вложения
Тип файла: rar 95_ИАП_Пе-3бис миссия со льдиной.rar (32.6 Кб, 358 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru