|
|
|
|
|
#1 |
|
Просто птиц
|
Господа, доброго времени суток!
можно ли как то увеличить время горения разбитой наземной техники (минут 10-15), а потом и дымления её (минут 40-60)? Сейчас же даже танк сгорает за пару минут и всё, только обгоревший остов ![]() заранее спасибо. С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Текстурка дыма классная в Crashed plane fire and smoke Plut. Вот такой крашсмоки с ней забацал.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Кирилл харе народ пугать запчастями =))
2Sparr, а зачем наземке гореть долго?... Просто у нас она 2 минуты где-то горит.. ну можно сделать 5.. Потом всеравно ты улетишь со штурмовки.. Долгое горение это как-то важно для красоты или еще какая нагрузка? |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
Сделай для любителей какойнить параметр - типа респаунд, чтоб можно было задавать время горения-дымления...и делов! )
__________________
Гуси летят.... |
|
|
|
|
|
#5 |
|
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
ну эт не трудно.. я просто могу сказать где... крутить..
Мод то открытый для каждого .. Effects\smokes\CarDyingFire.eff - FinishTime 200 - время горения.. поставь -1 будет гореть до усрачики =)) тоже самое в CarDyingSmoke.eff - дым TankDyingFire.eff таж фигня у танков TankDyingSmoke.eff |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: наша Раша, Зауралье
Сообщений: 54
|
Господа! А когда уже будет готов этот пак эффектов? А то уже все слюнями закапал вокруг себя....
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,955
|
Спасибо, уже беру
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Карточных дел мастер...
|
Мдааа, посмотрел я эффекты и просто потерял дар речи, ваши трассеры без преувеличения божественны!!!!
Это именно то что нужно, а их форма, цвет в общем всё, так как надо! Респект вам за это!!!!
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Трасеры красивые,что по поводу "божественности",я бы не сказал,при стрельбе заметил баг- иногда при выстреле трассеры отрисовываются позади крыла,создается впечатление что временами самоль летит бысрее пули,вот.
|
|
|
|
#10 |
|
Карточных дел мастер...
|
По тестировал "поплотнее" мод, все классно, вот только можно ли убрать эти облака дыма после взрывов бомб?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
|
Ёрштвоюмедь! Классно! а до Васьок-туч пока не дошел.. ! ))
__________________
Гуси летят.... |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
|
Классно-то классно, только пересекаются классы почти со всеми модами Злого Петрушки, с паком статических самолётов от Махно и с саундмодом от RBflight. Заминусовать в итоге пришлось больше половины хэшей.
В целом, впечатление скорее положительное, хотя потестить смог только семь-восемь самолётов, больше не получилось по уважительным причинам. Единственный минус - не стОит смотреть на место упавшего самолёта, система тормозится от дыма на месте падения - мама не горюй...
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
|
Пока я все всегда пробую и любуюся, а потом откатываюсь на чет такое самое простенькое.. маненько того, маненько сего... Да, дыму много и гильзы - лишнее))
__________________
Гуси летят.... |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Карточных дел мастер...
|
Стоят моды Злого Петрушки и Пак самолетов но глюков нет пока и хэши не минусовал. У меня не тормозит почти мод, только от множества разрывов бомб при появлении "Грозовых туч"
А так всем почти доволен, а если юзать сей мод вмести с модом поломки/вываливания шасси то вапще просто песня))) Так что как писал выше хотелось бы избавиться от этих "облачек", а то летишь себе и вдруг по рации: "Впереди гроза, многочисленные осадки в виде Мессеров..."
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
Мне лично особенно понравились наземные взрывы. По остальным пунктам можно поспорить, но делать этого не буду, т.к. это чисто мое личное мнение и обсуждать, или тем более навязывать его кому-либо не имею ни времени ни желания. Однако по поводу наземных взрывов: при проигрывании треков ntrk пропадают шикарные столбы земли от разрывов АБ, а от разрывов РСов, либо соток - только летят комья земли и видна вспышка, и все. Мод ставил и в одиночестве, и в комплексе с другими, но с такими, которые не правят эффекты.
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
Кстати, Васёк, при использовании данного мода у меня шасси у поврежденных крафтов вываливаются и без добавления специализированного мода.
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Новичок
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 4
|
все вроде бы нормуль, но очень бы хотелось чтоб дым подбитой техники был такой как у подбитого крафта см. слева горящий крафт, а правее техника... может скажете вы что ето не соответствует реализму! тогда скажите мне какая разница между материалами крафта и грузовика? (горючее, резина, проводка и т.д) все одно и тоже и гореть должно почти одинаково. Если даже получится фик знает что с таким дымом, то я бы просто хотел погонять при таком дыме, лянуть как оно получится, и скорректировать более лучшую версию дыма.
Последний раз редактировалось GRID; 07.08.2010 в 01:25. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
привет всем. читаю камменты- спасиба =)
вот 1. А как вы получаете грозовое облако? - бум править 2. мод будет совмещаться заплатками.. 3. с наклоном дымов наземки пока не можем разрулить. т.к не ясно где там наклонить ось Z как в трупике крафта. 4. рождение трассера за крылом это жерьва реализму- расмоложения трассера. тут уж никак =) .... уфф... спсб =) |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Карточных дел мастер...
|
Сбрасываете 2х500АБ на густонаселенный объектами район и усе, туча пошла))))
![]() Цитата:
![]() З.Ы. Еще просьба можно ли сделать дым горящего крафта немного потемнее/чернее, а то с пары км его почти не видно. Заранее спасибо.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
ВАСЁК Aed прав, пусть будет, так вернее, на док.кадрах как то такое видел Скорее всего ты видел, догар порохового заряда, но никак не трассер позади крыла. Последний раз редактировалось CharliDog; 07.08.2010 в 16:46. |
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|