AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.08.2010, 11:22   #301
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dikens Посмотреть сообщение
Для подстройки сбрасывания бомб и ракет по-одному что-то дополнительно нужно? Просто у меня установлен просто Корейский сюрприз, скачивал в октябре 2009 года.
Да,нужно перекачать ,версия обновлена уже вот ссылка http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1458 пост 14,в конфиг нужно пописать пару строк в ридми написано какие и куда.
  Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 13:46   #302
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Залил на наш фтп,облегчённую сборку,без нелетабов,без карт и обьектов,просто эффекты,звук,и от реал мод пака Петрушки,попытался
прикрутить некоторые эффекты.
Вот,что вошло в пакет.(собирал его для сервера,потому и бэкграунд такой)

1)Sound_Mod-ЗВУКОВОЙ МОД,ДВИГЛЫ, ОРУЖИЕ, ЭФФЕКТЫ.

2)single_bomb-ЕСЛИ В conf.ini ПРОПИСАТЬ СТРОЧКУ

[Mods]
BombToStart=1
RocketToStart=1

вообщето играя этими цифрами,можно добавлять количество сбросов и сходов бомб
и ракет


БОМБЫ И ЭРЕСЫ БУДУТ СХОДИТЬ ПО 1Й ШТУКЕ(ОДНО
НАЖАТИЕ КНОПКИ),И ЕСЛИ ИГРОК СКИНУЛ БОМБУ,И ПОСЛЕ
СБРОСА ЕГО УБИЛИ-ТО ОБЪЕКТ ВСЕРАВНО ПОРАЖАЕТСЯ(УНИЧТОЖАЕТСЯ),
НО В СТАТУС ЕМУ ПОРАЖЕНИЕ НЕ ИДЕТ.

3)ОБЩИЙ НАБОР ЭФФЕКТОВ-ГОРЕНИЕ,ДЫМЫ,ПОПАДАНИЯ,
ТРАССЕРЫ, 6ДОФ И ТП.

4)НОВЫЙ ВИД КАРТЫ-УБРАНО ОКАЙМЛЕНИЕ,КАРТА ИМЕЕТ
ТЕПЕРЬ ДВА ВИДА-ОБЫЧНЫЙ И НАВИГАЦИОННЫЙ,ТАК ЖЕ СЕТОЧНЫЙ,ТАК ЖЕ
МИНИБРИФФИНГ,ВРЕМЯ В ПОЛЕТЕ,КОЛИЧЕСТВО ПОРАЖЕННОЙ НАЗЕМКИ,КОЛИЧЕСТВО
СБИТЫХ ПРОТИВНИКОВ,КОЛИЧЕСТВО СБИТЫХ СВОИХ,УПРАВЛЕНИЕ КАРТОЙ-
ПОДВЕСТИ КУРСОР НА КАРТУ,НАЖАТЬ ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШИ,ПОЯВИТСЯ МЕНЮ
ВЫБОРА КАРТЫ(ТАМ САМИ РАЗБЕРЕТЕСЬ),КОЛЕСО МЫШКИ УВЕЛИЧИВАЕТ И УМЕНЬ
ШАЕТ МАСШТАБ,ЛЕВАЯ КНОПКА,ПЕРЕДВИЖЕНИЕ КАРТЫ,ЛЕВАЯ+ПРАВАЯ-ПЕРЕТАСКИВАНИЕ КАРТЫ
ПО ЭКРАНУ.

5)ИСПРАВЛЕНИЕ,МАСОК ПРИЦЕЛА,ДЛЯ 6ДОФ,У РУССКИХ САМОЛЕЙ+ОТКРЫ
ТИЕ ФОНАРЯ У ЛАВОК ЛАГГОВ МИГОВ.

6)DSM_sound_mod-МОД УДАЛЕННЫХ ВНЕШНИХ ЗВУКОВ,РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА ВНЕШНЕМ ВИДЕ
РАСКАТЫ ВЗРЫВОВ,ЗВУК ПРОПЕЛЛЕРА,РЕВ ПИКЕ,И ПРОЧЕЕ.НЕ ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТИ
СЛЫШАТЬ ПРОТИВНИКА ЗА 100 КМ.

7)BROWNINGYELOW-МЕНЯЕТ ЦВЕТ БРАУНИНГОВ НА ЖЕЛТО БЕЛЫЙ,С КРАСНОГО,
КАК И БЫЛО В РЕАЛЕ+ТРАССЕРНЫЙ РИКОШЕТ ОТ ЗЕМЛИ,И ОБЬЕКТОВ.

8)Avala_Planeshine1.2-МОД ДОБАВЛЯЮЩИЙ БЛЕСК ПОВЕРХНОСТЯМ САМОЛЯ(КАК И ДОЛЖНО БЫТЬ)

9)Animated_prop_v1.0-АНИМИРОВАННОЕ ВРАЩЕНИЕ ПРОПЕЛЛЕРА(ПОЧТИ КАК В РЕАЛЕ)

10)в папке com находящейся в папке Files,находятся новые мозги
для ботов,теперь у них есть перегрев двигла,с ними можно нормально воевать,
добавлен интеллект наземке так же от автора этих исправлений-Злой петрушко,
добавлен мод логики З.А.

Что ещё добавил от петрушки
-----------------------------------------------------------
Атмосферный мод

ветер, изменяющийся по высоте и исчезающий у самой земли;
плавные порывы ветра, линейно затихающие по высоте к 1 км;
турбулентность у земли и до высоты 450 метров(опция);
турубулентность в облаках, зависимая от типа облаков и турбулентности у земли;
порывы ветра в облаках, зависимые от типа и начальных порывов ветра
восходящий поток на летних картах над землей с 10 до 16 часов;
облака больших размеров, разнесенные по высоте
новую динамику полета для наземных участков, т.е. ветер постоянен и
не зависит от касания колесами\скорости самолета
силу "парусирования" винта при пробеге по аэродрому
-----------------------------------------------------------
Увеличение ФПС за счет облаков

Увеличивает ФПС при взгляде на облака до 30%(Разрешает компрессию текстур).
Зависит от индивидуальных настроек графики.
------------------------------------------------------------
Мод на ЗА,и прожектора

- зены больше не видят сквозь облака выше тумана
- зены больше не видят ночью без прожекторов
- ночью без прожектора зены начинают стрелять с НАМНОГО меньшей дистанции. дистанция зависит от освещенности.
- зены не стреляют в СМУ если в зоне огня есть свои самолеты
- зены получили обновленную логику расчета стрельбы от кораблей
- зены научились ставить заградительные стены огня(еснна не все. у некоторых пули не взрываються, но смысл тот же)
- зены теперь стреляют вплоть до 1 метра над землей
- теперь появилась возможность подавить зену.при етом от нее бегут 3 человека(после гдет 5ти мин полета)
-совсем чуть подправлены коэфициенты для СМУ и ночи

тоже самое для танков и подвижной З.А.

---------------------------------------------------------------
Дальность видимости дымов
Увеличивает дальность видимости дымов до 8-12км( по дефолту всего 3-4км)
---------------------------------------------------------------------------
Исправленные моменты инерции для бомб и ракет
------------------------------------------------
Il2 jpegs screenshots

Первый мод в истории. Сохраняет скриншоты в формате *.jpg
---------------------------------------------------------------
Cert AI mod

добавляет в АИ ботов новые маневры и тактические приемы
------------------------------------------------------------------

Бомбы теперь убивают
автор:Sexton
в оригинальном Ил-2, если бомбера-игрока убивают и он вышел из миссии,
то его бомбы не причиняют ущерб.
С этим модом бомбы должны уничтожать наземку как и положено,
но уничтоженная наземка по идее будет как бы уничтожена ландшафтом.
В онлайне обьект уничтожается но в стат не идет.
--------------------------------------------------------------------
Мод спутного потока,кто имел дело с авиацией-поймут.
Заходя на 6,с близкого расстояния,в чистом иле,как буд то
летишь в вакууме,за крафтом противника
В реале же за любым телом в любой среде остается
спутный поток(завихрения),это же реализованно в моде,
при подлете на близкое расстояние.
----------------------------------------------------------
Мод повреждения гидравлической системы.

При повреждении шасси(гидро-пневмо системы) не просто выпадает шасси,
но и еще вдобавок отказывают закрылки,
и если есть воздушные тормоза, гаки, механизм складывания крыла и т.п.
Это все задейсвованно в моде.
вдобавок ко всему,поправлена индикация шасси при повреждении:
в дефолтной версии при выпадении шасси в кабине пилота так и остаются гореть
сигнальные лампочки,
что есть немного неверно, т.к. в реале при выходе шасси из замков
там размыкается концевой выключатель- и лампочка гаснет
------------------------------------------------------------------------
выпрыгивание с парашютом:

5)ВНИМАНИЕ!ПАРАШЮТ САМ НЕ ОТКРОЕТСЯ!его нужно открывать вручную!
чтобы открыть парашют нужно завести камеру строго снизу вверх
(т.е. смотреть в лицо своем паратруперу),
затем перевести камеру на строго сверху вниз(смотреть на спину).
парашют должен раскрыться.
6)в соотвествие с законами аэродинамики парашют тормозиться
7) приземляется пилом сам
8) а вот тут дальше небольшой сюрприз.
побегайте своим парашютистом сами, управляя при помощи мыши
-------------------------------------------------------------
Аварийный сброс бомб,бомбы теперь при сбросе на земле
не взрываются.
-------------------------------------------------------------
Пулевые отверстия,следы крови.внешний и внутренний вид.
-------------------------------------------------------------

Пока удалил пакет,Моды от Петрушки хороши,но сюрпризов в нем,
больше чем ожидал-пару дней разберусь и выложу

Последний раз редактировалось CharliDog; 19.10.2010 в 20:10.
  Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 14:47   #303
Asket
Пользователь
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

CharliDog, пользуюсь твоей глобальной сборкой, спасибо за труды, скачал и эту.
Сборки состоят из 2 папок MODS и Files. Заметил, что хэши(классы) дублируются.
Попробовал скомпоновать немного по другому.
Как глобальную так и эту сборку свёл в одну папку MODS, закинул в неё папку Files.
В папку MODS положил classcheck.exe, запустил его проверил классы. Получил doublon.txt со списком дублирующих классов. Потом пользуясь поиском Windows пошагово удалил дублирующие, оставляя по одному. В основном дублируются классы из модов от ZloyPetrushkO.
Получилось,что в папке MODS папка Files.
Теперь другие моды можно добавлять только в MODS. Сборка работает корректно.
Может так в дальнейшем проще будет, вероятность появления ошибки меньше.

Последний раз редактировалось Asket; 18.10.2010 в 14:55.
Asket вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 18:21   #304
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

[QUOTE=Asket;66210]CharliDog,

Да,я знаю,что классы дублируются,но,просто особых ь,сказать фатальных
не корректностей не замечал,потому и оставил все как есть,кстати я наверное перезалью,маленькую сборку,вот там то косячёк есть,кстати,а маленькую не зальёш куда нить,интересно посмотреть,что изменилось,потому как повторюсь,я особых некорректностей не заметил,и ещё вопрос,удалял дубли петрушки злого,или из папки файлз,так же,только которые в конфликте,или все дубли?
  Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 20:55   #305
Asket
Пользователь
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

Петрушки оставил. Вот вид папки МОД. Закачиваю на FTP сервер. Если закачает, то по твоему адресу архив MODPAK.rar.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MOD.jpg
Просмотров: 861
Размер:	89.3 Кб
ID:	13734

Последний раз редактировалось Asket; 18.10.2010 в 21:12.
Asket вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 00:41   #306
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asket Посмотреть сообщение
Петрушки оставил. Вот вид папки МОД. Закачиваю на FTP сервер. Если закачает, то по твоему адресу архив MODPAK.rar.
Вложение 13734
Ты проделал отличную работу,думаю,что можешь выложить тут же ссылку на скачивание,я,не против,так лучше,вот бы еще прицепить вот эту папку из аттача,управление двиглами по рлэ,ракетами,сбросом бомб,
я уж запарился,разраб молчит на просьбу исправить,баг-самоль падает но почему то,крылья,ну допустим а- 20,взрываются а фюзеляж летает отдельно,еще минуты полторы,былоб здорово.
Вложения
Тип файла: rar ZP_complex_control_mod_v_1_2.rar (235.6 Кб, 296 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 12:11   #307
Asket
Пользователь
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

Посмотрел этот прибамбас, почитал посты в теме. С ним что-то много вопросов возникает. Поставил в сборку, попробовал. Реал этот похоже заточен под синие крафты, т.к. не отображается шаг винта, рассчитан на автоматический. Надо разобраться с управлением, полетать, потестить.
Asket вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 12:21   #308
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asket Посмотреть сообщение
Посмотрел этот прибамбас, почитал посты в теме. С ним что-то много вопросов возникает. Поставил в сборку, попробовал. Реал этот похоже заточен под синие крафты, т.к. не отображается шаг винта, рассчитан на автоматический. Надо разобраться с управлением, полетать, потестить.

Да,вопросов там много,(кстати,у тебя самоли взрываются?или куски фюзика,летают потом с неубившимися пилотами,и я,что то не вижу как раньше,ну там надпись,тяга-60,перегрев двигла),ну,будем надеяться что Петрушко поправит,и даст людям сей девайсик,уж очень удобно выставлять в полете сброс серии задержки,в общем я залил,корректированный тобой пакет,немного поправил его,сброс бомб и ракет единичным вариантом,и форсаж,спасибо тебе,так что кто скачал,извените за накладку,но теперь все окей,так,что придется перекачать,кому понравилось. Ещё раз,мои извинения и спасибо Аскету за проделанную работу

Пока удалил пакет,Моды от Петрушки хороши,но сюрпризов в нем,
больше чем ожидал-пару дней разберусь и выложу

Последний раз редактировалось CharliDog; 19.10.2010 в 20:11.
  Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 13:55   #309
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Перезалил,потестите и отпишитесь
ссылк ftp://195.177.105.5/ModPacks/
Для тех у кого проблемы со скачко с фтп
вот программка,помогающая быстро и без проблем скачать
Пользоваться тоже легко,после установки проги,жамаем на
ярлык,на рабочем столе,открывается окно,в левом верхнем
углу в окошко,хост,копируем в него ссылку,и,жмём на быстрое соединение
выйдет такая картинка(ну это у меня)у вас немного по другому,
с правой стороны,два окошка это фтп сервер,с лева,ваш комп,
наводим мышь на CharliDOG MODPAK-rev-v1 и просто
перетаскиваем на левую сторону в выбранный диск.
И всё.Закачка пошла, ссылка на прогу http://files.mail.ru/5IFY7H

И кстати советую,для он лайн, закинуть из аттача,открутку от дымов,
мг-17 и мг-131,ибо дымят как паровозы-реал реалом а фпс, фпсом.
просто распаковать и закинуть в корень ила,с заменой согласиться,
и добавлен слабый дымок убс,его то как раз и не видно толком было.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-2.jpg
Просмотров: 384
Размер:	177.7 Кб
ID:	13749  
Вложения
Тип файла: rar MODS.rar (4.2 Кб, 301 просмотров)

Последний раз редактировалось CharliDog; 20.10.2010 в 14:57.
  Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 13:33   #310
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

По сообщениям в теме АМП, проверь моды в папке МОДС на пересекающие классы.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 15:10   #311
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
По сообщениям в теме АМП, проверь моды в папке МОДС на пересекающие классы.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot.jpg
Просмотров: 492
Размер:	69.5 Кб
ID:	13767  
  Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 11:10   #312
serge
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

эх товарищи главные генералы! Не баньте пожалуйста спамеров по ip , а то вы так 2 района невиноватых из Питера забанили с vpn сеткой :-) Ну не виноваты же мы :-) Просто зарегится проблемно...
serge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 11:28   #313
serge
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

скажите пожалуйста, что нуно отключить в вашем пакете модов чтоб все сетевые карты летались и не глючили? Сам пак в целом мне нрвится, но по сетке увы не работает половина карт: они или грузятся до 80-90% и пишет ошибку типа: "java.lang.integer" , " ...iwo'...чего то там", курляндия грузится, но уфолётствует, и тому подобное. Приходится переключатся на дефолтный ил на этих проблемных картах.Я в основном летаю на UkDED: 87.102.61.10:21000 там и траблы. На RCAF таких ошибок нет, но там и сервер попроще....Спасибо заранее.
serge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 12:29   #314
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от serge Посмотреть сообщение
скажите пожалуйста, что нуно отключить в вашем пакете модов чтоб все сетевые карты летались и не глючили? Сам пак в целом мне нрвится, но по сетке увы не работает половина карт: они или грузятся до 80-90% и пишет ошибку типа: "java.lang.integer" , " ...iwo'...чего то там", курляндия грузится, но уфолётствует, и тому подобное. Приходится переключатся на дефолтный ил на этих проблемных картах.Я в основном летаю на UkDED: 87.102.61.10:21000 там и траблы. На RCAF таких ошибок нет, но там и сервер попроще....Спасибо заранее.
Проверю,но с картами проблем вроде не должно быть их в пакете нет,но проверю отпишусь.Может где у вас,какойто мод остался-проверю,хотя-
есть там папка maps это по пути Mods\Files\Maps вот её заминусуйте,и проверьте,хоть в ней карт нет,только текстурка неба,потом отпишитесь обязательно.
  Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 19:24   #315
serge
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CharliDog Посмотреть сообщение
Проверю,но с картами проблем вроде не должно быть их в пакете нет,но проверю отпишусь.Может где у вас,какойто мод остался-проверю,хотя-
есть там папка maps это по пути Mods\Files\Maps вот её заминусуйте,и проверьте,хоть в ней карт нет,только текстурка неба,потом отпишитесь обязательно.
спасибо, в воскресение попробую эту пилюлю и отпишусь. А старых модов точно нет, спецом ставил с чистого листа.
serge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2010, 09:26   #316
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

[QUOTE=serge;66485]

Проверил-сервер буржуйский, как я,понял,по всей видимости,карты некоторые,были рисованы на модной версии,толстого редактора,добавлены,какие то обьекты,которых нет ни в упрощённой сборке,ни в глобальной,вот такие дела....
Надо смотреть по логу,что именно отсутствует,да и вообще,нездоровый,сервер,там все такие убойные-ну прям соцветие ассов))))Буржуины в общем....поди гадай кто там с чем летает....чрт то нет,и обязал пака своего тоже))))

Последний раз редактировалось CharliDog; 23.10.2010 в 09:30.
  Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 07:35   #317
serge
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

[QUOTE=CharliDog;66517]
Цитата:
Сообщение от serge Посмотреть сообщение

Проверил-сервер буржуйский, как я,понял,по всей видимости,карты некоторые,были рисованы на модной версии,толстого редактора,добавлены,какие то обьекты,которых нет ни в упрощённой сборке,ни в глобальной,вот такие дела....
Надо смотреть по логу,что именно отсутствует,да и вообще,нездоровый,сервер,там все такие убойные-ну прям соцветие ассов))))Буржуины в общем....поди гадай кто там с чем летает....чрт то нет,и обязал пака своего тоже))))
попробовал... По указанному пути у меня нет папки maps, там только много файлов и ни одной папки. Попробовал заминусить maps в files, но не помогло. Основная таки ошибка: java.lang.integer она чаще всего встерчается на 90% загрузки уже самой серверной карты. А почему "убойное соцветие асов"? Там же стата давно нет, раньше был когда то. Из подобных серверов что SOF что SOV такие же "асы" Понятно что читерки изредка попадаются, но летают недолго: админы знают своё дело
serge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 14:20   #318
Vasilichus
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 1
По умолчанию

спасибо за облегченную сборочку,поставил и тяжелый вариант и легкий - в легком немного покрутился с ботами,так,может кажется,они посерьезней стали,в атаку прут как танки.я не ахти какой летун,но бывает и асов выношу,а тут с новичком крутился минут 5...большое спасибо за труд - так держать.
Vasilichus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 23:05   #319
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilichus Посмотреть сообщение
спасибо за облегченную сборочку,поставил и тяжелый вариант и легкий - в легком немного покрутился с ботами,так,может кажется,они посерьезней стали,в атаку прут как танки.я не ахти какой летун,но бывает и асов выношу,а тут с новичком крутился минут 5...большое спасибо за труд - так держать.
Спасибо,но мой труд тут заключается т,сказать в подборе модов аи(мозг ботов) вошли три разных мода аи,от новичка 8,потом еще автора не помню,и петрушки злого,вот им спасибо,а остольное,просто уборкой одних классов и подставкой других,вот добился таких "зверей"
Еще интереснее действуют бобры с ястребами,если нападать на них,а уж про трех ястребов из разных слотов,там вобще ппц,вертишся как уж,и чаще всего,убивают они))

Последний раз редактировалось CharliDog; 02.11.2010 в 23:09.
  Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 00:38   #320
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Вот протестите,архив запакован в зип,все что в архиве,перекинуть в корень ила в том числе
враппер и экзе,из петрушкиных оставил только повреждение гидро системы,интересно сейчас получается
иногда при выбивании оной,например на иле,выпадают шасси,но можно,убрать и выпустить в ручную,а вот
закрылья убивает напрочь,либо рисковать садится,либо,прыгать.Ну и зены оставил от него и подвижную З.А.
так же поменял 6 доф,посему файл экзе и враппер из архива,тож закинуть в корень ила,архив больше но стала начинка вкуснее,общий вес 759,на фпс не влияет,фризов тоже нет,
моды добовлял отсюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=375
выбрал самые интересные,новый вид повреждений и тп,в общем смотрите сами.
ссыль на майл ру,ридми в архиве
]]>http://files.mail.ru/56DFL3
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru