AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.05.2019, 15:30   #1
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Ой. В новую тему?...
...Будет.
..нет, тема уже давно есть в разделе Лучше один раз увидеть:

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3562

.. туда, и на русском, естественно, инструкцию (не голый Гугл перевод от автора), т.к. Вы уже прошли этот путь; и - не мне лично, что, думаю, понятно по выделенному в предыдущем моем посте
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 20.05.2019 в 15:40.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2019, 18:50   #2
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Автор, есть нюанс.
Я сумел настроить спекуляр хенку и поглядеть на рельеф в БАТ-паке.
Вот рельеф на 4к скине, на 1к дефолтном, без рельефа.
Только один нюанс. Когда включаешь фару, АНО, стреляешь или горишь(это, кажись, уже мод) - источник света не понимает спекуляр.
Особенно неприятно, когда стреляют стрелки - блики мерцают с частотой стрельбы. Стробоскоп, блин.
Последние два шота.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: S4.jpg
Просмотров: 511
Размер:	2.65 Мб
ID:	60375   Нажмите на изображение для увеличения
Название: S1.jpg
Просмотров: 525
Размер:	2.50 Мб
ID:	60376   Нажмите на изображение для увеличения
Название: NoS1.jpg
Просмотров: 521
Размер:	2.43 Мб
ID:	60377   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Blick1.jpg
Просмотров: 524
Размер:	2.50 Мб
ID:	60378   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Blick2.jpg
Просмотров: 547
Размер:	2.55 Мб
ID:	60379  

chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2019, 19:55   #3
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
...Только один нюанс. Когда включаешь фару, АНО, стреляешь или горишь(это, кажись, уже мод) - источник света не понимает спекуляр.
Особенно неприятно, когда стреляют стрелки - блики мерцают с частотой стрельбы. Стробоскоп, блин.
Охотно вам верю, что есть некоторые "издержки"
1. А что вы хотели от "обходной технологии", тоесть не принятой и не поддерживающейся изначально первичными разработчиками.
2. Согласен, прискорбно, но все что могу посоветовать, так это поиграться настройками с файле . mat , всякими спекулярами и прочее.
3. Вникать, а тем более править рендер в ДЛЛ увы не буду, я конечно в некоторых вещах "упертый", но это не тот случай......
4. Отдать еще 2...3 года, для работы в "пустоту" ?
5. Если когда и займусь снова ДЛЛ, то это будут текстуры 16384 и не
более, " но это не точно".
6. Есть в жизни "перевернутые страницы"....

С уважением.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 20.05.2019 в 20:11.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2019, 20:46   #4
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
текстуры 16384 и не
большому куску))
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2019, 20:50   #5
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
большому куску))
И таблеток от жадности, побольше, побольше...
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2019, 20:48   #6
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
3. Вникать, а тем более править рендер в ДЛЛ увы не буду, я конечно в некоторых вещах "упертый", но это не тот случай......
Прошу меня извинить.
Не могу сказать, что и в мыслях не было, но и особой надежды тоже.
Тем более, что страницы перевёрнуты.
А это был мой классический отчёт о дне издевательств над движком, после чего я выпал.
А сейчас уже могу сказать, что вижу два выхода одолеть проблему, сохранив спекуляр - не давать ему бликовать, перенастроив материал или текстуру(потому что рельеф-то сохраняется!), или вырубить эти динамические источники света, ну, хотя бы стрельбовые(фары, АНО и пожары не так мешают). Вот только черт его знает, где этот мод и как его вырубить в сборке. Поэтому буду драконить мод дальше.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2020, 13:37   #7
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
5. Если когда и займусь снова ДЛЛ, то это будут текстуры 16384 и не более, " но это не точно".


Заценим:

https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg699292
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.03.2020 в 13:58.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 14:13   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,357
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
А что оно даёт?
В чём цимес?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2019, 20:43   #9
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
По умолчанию

SU 26/ 2048x2048/ D
Born in USSR/
Вложения
Тип файла: rar BORN.rar (1.27 Мб, 318 просмотров)
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/

Последний раз редактировалось VALERA; 19.05.2019 в 20:45.
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2019, 19:03   #10
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Отписаться-то туда я отписался. Меня теперь зацепила мысля.
На новую, соседнюю тему.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2019, 16:33   #11
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
По умолчанию

На САС тоже подвижники есть:

https://www.sas1946.com/main/index.p...cseen.html#new
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2020, 14:50   #12
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
По умолчанию 2 Carsmaster

"Чудны дела твои, Господи..":
версия мода для 4.0.9, стоит и в 4.12.2 ВПМпаке и в Мапбилдере на 4.0.9..вот такие пироги при перемещении камеры..
Два последних фото уже со стоковыми длл..и все равно мигают объекты при перемещении камеры..конфиг приложил, может в нем проблема..
ЗЫ: почему обращаюсь...допилить начатые карты хочется.. а тут такое..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.02.2020 16-17-08.jpg
Просмотров: 402
Размер:	767.4 Кб
ID:	64161   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.02.2020 16-17-33.jpg
Просмотров: 384
Размер:	683.6 Кб
ID:	64162   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.02.2020 16-17-44.jpg
Просмотров: 407
Размер:	788.6 Кб
ID:	64163   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.02.2020 16-29-02.jpg
Просмотров: 381
Размер:	412.9 Кб
ID:	64165   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.02.2020 16-29-23.jpg
Просмотров: 368
Размер:	575.5 Кб
ID:	64166  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.02.2020 16-29-32.jpg
Просмотров: 363
Размер:	547.0 Кб
ID:	64167   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.02.2020 16-29-40.jpg
Просмотров: 362
Размер:	508.4 Кб
ID:	64168   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2008.jpg
Просмотров: 380
Размер:	652.0 Кб
ID:	64169   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2008-2.jpg
Просмотров: 408
Размер:	509.1 Кб
ID:	64170  
Вложения
Тип файла: zip Sturmo.zip (5.7 Кб, 276 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 10.02.2020 в 14:59.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2020, 03:38   #13
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Погоди ....конфиг полного редактора, где ты карту строишь у тебя отличается от игрового?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2020, 15:38   #14
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Погоди ....конфиг полного редактора, где ты карту строишь у тебя отличается от игрового?
..сейчас нет, но раньше - да, отличался.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 21:55   #15
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

До чего дошел ПРОГРЕСС!
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 15:45   #16
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Вася,оно дает детализацию текстуры в высоком разрешении. Т.е. если обычная для Ила текстура 1600 м, а у Сarsmaster теперь разрешение текстуры более 16000 пикселей, таким образом 1м=10 пикселам.
Сarsmaster теперь может отдельно стоящие цветочки и травинки (я не говорю уже о грядках и тропинках) успешно и в высоком качестве воплощать. Т.е. по сути земля станет более реалистичная, особенно при взлете и посадке

.. Конечно и на выделку таких текстур, а именно стыков, потребуется более времени и сил
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 16:24   #17
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вася,оно дает детализацию текстуры в высоком разрешении. Т.е. если обычная для Ила текстура 1600 м, а у Сarsmaster теперь разрешение текстуры более 16000 пикселей, таким образом 1м=10 пикселам. ..
Пока это только файл EXE от будующей версии текстур 16384.

К реальному появлению самих текстур 16384 он пока отношения не имеет !!!!!!!!
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 14.03.2020 в 16:27.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2020, 14:55   #18
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Пока это только файл EXE от будущей версии текстур 16384.

Закинул в ВПМедиапак, думая, что все-таки на основе 4.12.2+5.30.. тормозов будет меньше..но нет..короче, сас-селектор после первого запуска его автоматом урезает со 192 до 156 кб и меняет Вашу иконку на звезду Классик мод таки рулит!
Здесь посмотреть, что вышло:

https://mega.dp.ua/cX9wE6z8

https://mega.dp.ua/W37azEfyxk

https://mega.dp.ua/YsCX

https://mega.dp.ua/L794hUP

ЗЫ: а какое железо потянет 16348 ?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 16.03.2020 в 15:03.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2020, 12:39   #19
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..короче, сас-селектор после первого запуска его автоматом урезает со 192 до 156 кб и меняет Вашу иконку на звезду Классик мод таки рулит!
Не думаю, что урезает сам файл, просто подменяет своим файлом EXE.
Тоесть вы не используете в итоге новый мой файл EXE.

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫ: а какое железо потянет 16348 ?
Например от GTX 780 и выше.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 08.05.2020 в 12:43.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2020, 12:39   #20
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Carsmaster Грунтовые аэродромы 4096

Испытано в чистой (без других модов) классической модовой игре версии 4.12.2.
Используется классический EXE-файл модов с 512 МБ памяти + DLL-4096-2017 год (только il2_core.dll, il2_corep4.dll + classic wrapper.dll


К сожалению принципы построения стандартных аэродромов в игре очень несовершенны.
Невозможно сделать новые хорошие меши , чтобы они работали на всех картах, которые уже существуют.
Все связано с координатами расположения мешей.
С профессиональной точки зрения надо делать все ! новые меши аэродромов. Но тогда надо переделывать все карты.
Вот такой вот "заколдованный круг"
Это мой вариант, предназначенный для лучшего визуального восприятия стандартных ТОЛЬКО ГРУНТОВЫХ взлетных полос.
ВНИМАНИЕ:
1.Используется много текстур 4096 пикселей.
2. Новые меши(3Д) взлетная полоса это "бутерброд" из многих слоев текстур 4096.
3. Новые текстуры рулежных дорожек и стоянок.
4. Работает только с DLL-4096-2017year
5. Размер папки составляет 669 МБ. Поместить в папку МОДС.
Скачать DLL:
http://www.mediafire.com/file/c5lzps...17year.7z/file











__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 11.03.2021 в 12:42.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru