|
|
|
|
|
#1 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Упс, почему у меня размеры уехали, после того как я сделал как в сообщении 235?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Вообче, по моему скромному мнению, все эти пляски с плоскостями фигня...
Я делаю так: 1)Создаем квадратную картинку любого удобного размера. 2)режем исходный чертеж на вид слева/справа, сверху, спереди/сзади. 3)Тех квадратных картинок создаем столько, сколько проекций. 4)В фотошопе, или другой аналогичной программе, совмещаем изображения так, чтобы на всех видах центр их осей был одинаково расположен в центре квадратных картинок. 5) сохраняем все виды, а для удобства делаем их фон не белым, а светло-серым. 6)В максе, делаем активным окно проекции, идем в Views-->Viewport Background, выбираем там соответсвующую картинку, ставим галку Match Bitmap, Lock Zoom/Pan. Кстати весь процесс описан в Help-->tutorials... Там как раз про моделирование самолета. Там написано (если дружите с языком Байрона и Шекспира ) как подогнать картинки по размеру. То есть, делаем бокс, пишем ему максимальные размеры самолета, и по нему все картинки приводим. Если надо, могу наглядно пояснить суть метода. Удачи! П.С. выглядит в конце все так как на картинке:
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. Последний раз редактировалось Dan46; 20.05.2011 в 17:41. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
скажите пожалуйста, а в чем создавать так называемые "квадратные картинки", в какой программе?
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Цитата:
(не сочтите меня за тупого, просто хочется познать получще и поосновательнее премудрости моделирования) |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Сегодня вечером, надеюсь, расскажу подробнее, на словах я правда как-то не очень мысль высказал
Попробую записать видео.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Понято, ждем
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Пожалуй до завтра
Я успел заснять только одну часть (сегодня на занятиях днем был, не смог). Еще ее надо залить. Например на Народ.ру Там будет 2 фрагмента по ~200мб. Устроит?П.С. Напишу в личку.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. Последний раз редактировалось Dan46; 21.05.2011 в 19:15. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
творческий
|
У меня вопрос к крафтостроителям.
Меня терзают смутные сомнения по поводу некоторых деталей работы. 1. 10 000 поликов - это лимит на все ЛОды вместе взятые? Тогда лимит на ЛОД_0 3500? 2. Есть смысл делать силовой набор фюзеляжа полностью? Т.е. положенное число шпангоутов и стрингеров... 3. При виде из кабины - видны ребра набора. Они принадлежат внешней модели, или это элементы самой кабины (играбельной)? PS чтобы не потерялось - тутор на инглише тут http://allaircraftsimulations.com/fo...pic.php?t=3198
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 23.05.2011 в 15:00. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Вообще 10К треульгольников - это критическое кол-во для одного меша.
Надо: На всю модель ЛОД_0 без пилотов, оверлеев и чего-то там - 6-8 тыщ. Для одномоторного уложится в 4500 (будет нормально). А весь самоль со всеми причендалами может и 30-50 Кило иметь. Насколько я понимаю, силовой набор крыла в эти тыщи может не входить. Почему - его не видно. Смысл делать набор есть - при сильном повреждении фюзеляжа и плоскостей их видно в дырки. Если их сделать отдельно (набор фюзеляжа и т.д.), то они просто будут появляться только у поврежденной модели, а при экспорте их там определят. Короче - лучше сделать отдельно, выкинуть не долго если что. По поводу п.3 - если внутри самолета, то идут в кокпит. Только там нужно обрезать те, которых совсем не видно. Надеюсь, еще актуально
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
творческий
|
Конечно актуально. Спасибо. По набору - хорошая новость, лишняя тысяча не помешает... плюс в отсутствии качественной теории фюзеляжа набор трудно сделать целиком
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
|
|
|
|
|
#12 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Перепощщу сюда: Это важно. Самолет - Ki-48.
Уважаемые знатоки, вопрос: что на картинке? Интересующий бак неизвестного назначения обозначен цифрой (39).
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Нашел книгу по ки-48:
http://letitbit.net/download/664145/...m_32_.rar.html сам не смотрел, может что-нибудь там и есть (книга на английском) |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
если что, то же самое здесь:
http://uploading.com/files/get/4c571ecf/ |
|
|
|
|
|
#15 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Спасибо, я правда такую книжечку читаю, но там про конструкцию как-то мало, в соновном про историю и применение. В японских изданиях должно быть, но сами понимаете, ыйазыковой барьер.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Крышек на этом "баке" почему-то много... не спроста...
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Покопался я тут в своей литературе: кажется мне, что у этого бака несколько назначений. Может быть это дополнительный топливный бак для увеличения дальности полета (отсюда и выходящий из бака шланг) , не исключено также, что это гидробак (с рабочей жидкостью), либо маслобак (который также может быть дополнительным - как на Ju-87), либо бак с гликолем (охлаждающей жидкостью).
Как-то так. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Вполне вероятно, какие-то подобные мысли посещали
Ладно, перевести бы подпись у картинки. Noob question: как набрать японские буковки в гуголь переводчик? Есть-же наверное способ.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Пользователь
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 36
|
Всем доброе время суток.Подскажите,кто знает,какое максимальное кол-во полигонов для внутренней модели самолёта (Caps_LOD_0),конкретно для бомбардировщика.И на сколько оно должно примерно уменьшатся для следующих лодов.
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Это внешняя модель, не кокпит. Для LOD 0 желательно уместиться в 3500 треугольников для одномоторного самолета, для крупных предел - 5000. С каждым лодом количество треугольников должно быть меньше в два раза. В этой или соседней теме описано.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|