AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.11.2012, 19:42   #3401
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от snd-73 Посмотреть сообщение
Самурай, комбинацию эффектов ты можешь подобрать сам, заминусуешь LocoLight - уберешь свет,Steam - пар по бокам поровоза (кстати дает жуткие тормоза, лучше убрать, но смотрится конечно эффектно), ну и так далее, дым тоже можно комбинировать, к примеру брать файлы tga (с текстурой дыма разумеется) от других эффектов, переименовывать соответственно по имени заменяемого файла и смотреть удовлетворяет ли результат.
Ой не советуй....
Тормоза-так систему настраивать надо.
У меня нет практически их на модах.
настройки в скринах, там же и фпс при взгляде на дым паровоза и общая картинка игры с моими настройками и карточки ттх
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-1.jpg
Просмотров: 480
Размер:	209.2 Кб
ID:	22837   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-2.jpg
Просмотров: 471
Размер:	160.7 Кб
ID:	22838   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-3.jpg
Просмотров: 468
Размер:	174.9 Кб
ID:	22839   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-4.jpg
Просмотров: 462
Размер:	145.2 Кб
ID:	22840   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-5.jpg
Просмотров: 475
Размер:	152.9 Кб
ID:	22841  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: sshot-6.jpg
Просмотров: 474
Размер:	145.2 Кб
ID:	22842   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0196.jpg
Просмотров: 486
Размер:	185.4 Кб
ID:	22843   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0197.jpg
Просмотров: 444
Размер:	135.3 Кб
ID:	22844   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0198.jpg
Просмотров: 476
Размер:	162.4 Кб
ID:	22845  

Последний раз редактировалось CharliDog; 10.11.2012 в 20:20.
  Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 20:25   #3402
snd-73
уже не новый
 
Аватар для snd-73
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
По умолчанию

Однако каждый настройки подгоняет под себя, кто-то на наилучшую производительность, кто-то на супер качество, кто-то ищет компромисс между тем и другим, а по сему как говорят на вкус и цвет .......
и кстати речь не о дыме, а о паре с боков поровоза
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?

Последний раз редактировалось snd-73; 22.06.2013 в 16:05.
snd-73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 20:37   #3403
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию


Последний раз редактировалось CharliDog; 10.11.2012 в 20:41.
  Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 20:38   #3404
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от snd-73 Посмотреть сообщение
а по сему как говорят на вкус и цвет .......
и кстати речь не о дыме, а о паре с боков поровоза
Точно. Я для онлайна настройки показал, по мне так с фризами сервов связью и тп-идеально.
а можно пар в студию? И текстурки локомотивов.
Спасибо заранее.
  Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 20:43   #3405
snd-73
уже не новый
 
Аватар для snd-73
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
По умолчанию

Брат, так все там в одном флаконе пост № 78 "паровоз от Штуки40" http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=137&page=4. В папке effect файлы Steam mat. tga. efe ну я думаю все и сам разберешь.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 23:17   #3406
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от snd-73 Посмотреть сообщение
Брат, так все там в одном флаконе пост № 78 "паровоз от Штуки40" http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=137&page=4. В папке effect файлы Steam mat. tga. efe ну я думаю все и сам разберешь.
Благодарствую.
  Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 00:35   #3407
snd-73
уже не новый
 
Аватар для snd-73
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
По умолчанию

Да мне то за что?
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 15:22   #3408
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Рано я обрадовался! Опять. На DBW эта фигня не встает. То есть вообще встает. И дым белый становится какой положено густой клубами. Да только паровоз при этом не возможно уничтожить! При попытке подвзорвать поезд игра вылетает. На все остальное встало нормально.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 15:55   #3409
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Рано я обрадовался! Опять. На DBW эта фигня не встает. То есть вообще встает. И дым белый становится какой положено густой клубами. Да только паровоз при этом не возможно уничтожить! При попытке подвзорвать поезд игра вылетает. На все остальное встало нормально.
А, что "запихивал"?
То что я тебе дал?
Если от "штуки", то там классы виноваты.
То что дал я, там текстуры только.
Я бы на твоем месте ставя новое, проверял бы класс чеккером, на конфликт, было бы легче.

Последний раз редактировалось CharliDog; 11.11.2012 в 15:58.
  Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 19:31   #3410
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CharliDog Посмотреть сообщение
А, что "запихивал"?
То что я тебе дал?
Если от "штуки", то там классы виноваты.
То что дал я, там текстуры только.
Я бы на твоем месте ставя новое, проверял бы класс чеккером, на конфликт, было бы легче.
Там короче такая байда, у меня стоит собрка ефнктов FX 4.3 и вот там с ней видно конфликтоует. Или с модом команд конторол там тоже пересекаются классы надо глядеть еще. Потому что на HSFX 6 и на Ульрапак встало нормально. В том числе и на это самое FX но там классы другие да. Разбираться надо короче.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 22:38   #3411
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Извините, не напомните, как заменить стартовую картинку и картинку-подложку под главным меню в игре? Запамятовал. Помню, что надо в 3do что-то положить,
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 22:45   #3412
snd-73
уже не новый
 
Аватар для snd-73
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
По умолчанию

В папочку 3D/gui (там где баттонс лежит) -картинка стартовая, в папочку missions(там где все компании) - картинка меню
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 22:58   #3413
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Блин... что-то я все забыл. Пожалуйста, полный путь от корневой папки. Создававать папку files? Или как? И какой формат картинки?

ЗЫ хочу наделать таких картинок и выложить
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты

Последний раз редактировалось Da_Don; 12.11.2012 в 23:03.
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 23:08   #3414
snd-73
уже не новый
 
Аватар для snd-73
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
По умолчанию

Формат картинки tga. Ну Ил то модный, если модный, то соответственно в папке MODS папочка gui в которой баттонс лежит. А папка missions так вообще в корневом каталоге, без разницы модного Илюши или нет. Да чуть не забыл, файл обязательно должен называться background.tga и там же должен находится одноименный файл с расширением mat.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 23:15   #3415
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

я баттонс не юзаю и до сих пор точно не знаю, что это. Моды много лет сам прописываю где и как надо, мне баттонс просто не нужен.
Ясно, попробую создать все что нужно... спасибо

ЗЫ а, елки! А как именовать картинку, которую кладем в gui ?
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 23:35   #3416
snd-73
уже не новый
 
Аватар для snd-73
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
По умолчанию

У меня в этой папке и mat и tga файлы, ну тоесть и картинка тоже названы как background0.tga. Но в принципе если mat файл открыть блокнотом и отредактировать, то можно любое название написать, лишь бы на ангильском и с расширением tga.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?

Последний раз редактировалось snd-73; 22.06.2013 в 16:05.
snd-73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 23:46   #3417
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

окей...выложил первые 8 снимков в новой теме в этом же разделе тут
Но это подложка под меню, сейчас попробую на стартовое окно поставить
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 00:41   #3418
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

стартовая картинка( и материал к ней) может лежать, например, по пути D:\il2 v410mod\IL-2 Sturmovik 1946\FILES\gui
Необъязательно называется , как выше замечено background.tga, название можно менять, если отредактировать блокнотом .mat файл

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
[Layer0]
TextureName background.tga
tfNoWriteZ 1
tfNoDegradation 1
tfMinLinear 1
tfMagLinear 1
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 00:59   #3419
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

jabo спасибо. Ну да, FILES не хватало... пойду поделаю снимков

ЗЫ слушай... с написанием классов что-нибудь прояснилось? Какой-нибудь мануал?
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 01:08   #3420
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Да вроде нет, хотя давно не смотрел. Зачем новые классы писать, если можно использовать уже готовые куски кода, главное правильно установить джаву и декомпилятор, знать какой мусор нужно иногда удалять в исходниках
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru