|
![]() |
#3401 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() Цитата:
Тормоза-так систему настраивать надо. У меня нет практически их на модах. настройки в скринах, там же и фпс при взгляде на дым паровоза и общая картинка игры с моими настройками и карточки ттх Последний раз редактировалось CharliDog; 10.11.2012 в 20:20. |
|
![]() |
![]() |
#3402 |
уже не новый
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
|
![]()
Однако каждый настройки подгоняет под себя, кто-то на наилучшую производительность, кто-то на супер качество, кто-то ищет компромисс между тем и другим, а по сему как говорят на вкус и цвет .......
и кстати речь не о дыме, а о паре с боков поровоза
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают? Последний раз редактировалось snd-73; 22.06.2013 в 16:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3403 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() ![]() Последний раз редактировалось CharliDog; 10.11.2012 в 20:41. |
![]() |
![]() |
#3404 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3405 |
уже не новый
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
|
![]()
Брат, так все там в одном флаконе пост № 78 "паровоз от Штуки40" http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=137&page=4. В папке effect файлы Steam mat. tga. efe ну я думаю все и сам разберешь.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3406 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#3407 |
уже не новый
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
|
![]()
Да мне то за что?
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3408 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
|
![]()
Рано я обрадовался! Опять. На DBW эта фигня не встает. То есть вообще встает. И дым белый становится какой положено густой клубами. Да только паровоз при этом не возможно уничтожить! При попытке подвзорвать поезд игра вылетает. На все остальное встало нормально.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3409 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() Цитата:
То что я тебе дал? Если от "штуки", то там классы виноваты. То что дал я, там текстуры только. Я бы на твоем месте ставя новое, проверял бы класс чеккером, на конфликт, было бы легче. Последний раз редактировалось CharliDog; 11.11.2012 в 15:58. |
|
![]() |
![]() |
#3410 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
|
![]()
Там короче такая байда, у меня стоит собрка ефнктов FX 4.3 и вот там с ней видно конфликтоует. Или с модом команд конторол там тоже пересекаются классы надо глядеть еще. Потому что на HSFX 6 и на Ульрапак встало нормально. В том числе и на это самое FX но там классы другие да. Разбираться надо короче.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3411 |
творческий
|
![]()
Извините, не напомните, как заменить стартовую картинку и картинку-подложку под главным меню в игре? Запамятовал. Помню, что надо в 3do что-то положить,
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
![]() |
![]() |
![]() |
#3412 |
уже не новый
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
|
![]()
В папочку 3D/gui (там где баттонс лежит) -картинка стартовая, в папочку missions(там где все компании) - картинка меню
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3413 |
творческий
|
![]()
Блин... что-то я все забыл. Пожалуйста, полный путь от корневой папки. Создававать папку files? Или как? И какой формат картинки?
ЗЫ хочу наделать таких картинок и выложить
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 12.11.2012 в 23:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3414 |
уже не новый
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
|
![]()
Формат картинки tga. Ну Ил то модный, если модный, то соответственно в папке MODS папочка gui в которой баттонс лежит. А папка missions так вообще в корневом каталоге, без разницы модного Илюши или нет. Да чуть не забыл, файл обязательно должен называться background.tga и там же должен находится одноименный файл с расширением mat.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3415 |
творческий
|
![]()
я баттонс не юзаю и до сих пор точно не знаю, что это. Моды много лет сам прописываю где и как надо, мне баттонс просто не нужен.
Ясно, попробую создать все что нужно... спасибо ЗЫ а, елки! А как именовать картинку, которую кладем в gui ?
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
![]() |
![]() |
![]() |
#3416 |
уже не новый
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Россия г. Пенза
Сообщений: 179
|
![]()
У меня в этой папке и mat и tga файлы, ну тоесть и картинка тоже названы как background0.tga. Но в принципе если mat файл открыть блокнотом и отредактировать, то можно любое название написать, лишь бы на ангильском и с расширением tga.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают? Последний раз редактировалось snd-73; 22.06.2013 в 16:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3417 |
творческий
|
![]()
окей...выложил первые 8 снимков в новой теме в этом же разделе тут
Но это подложка под меню, сейчас попробую на стартовое окно поставить
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
![]() |
![]() |
![]() |
#3418 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
стартовая картинка( и материал к ней) может лежать, например, по пути D:\il2 v410mod\IL-2 Sturmovik 1946\FILES\gui
Необъязательно называется , как выше замечено background.tga, название можно менять, если отредактировать блокнотом .mat файл [ClassInfo] ClassName TMaterial [Layer0] TextureName background.tga tfNoWriteZ 1 tfNoDegradation 1 tfMinLinear 1 tfMagLinear 1 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3419 |
творческий
|
![]()
jabo спасибо. Ну да, FILES не хватало... пойду поделаю снимков
ЗЫ слушай... с написанием классов что-нибудь прояснилось? Какой-нибудь мануал?
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
![]() |
![]() |
![]() |
#3420 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
Да вроде нет, хотя давно не смотрел. Зачем новые классы писать, если можно использовать уже готовые куски кода, главное правильно установить джаву и декомпилятор, знать какой мусор нужно иногда удалять в исходниках
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|