|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 235
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Нда, пару миссий слетал в "Сломанные крылья". Наверное так и выглядят большинство компаний…
Боты делают всё для того, что бы бесславно умереть: Яки, очень низко и медленно, так, что их можно снять из винтовки, ползут прямо над полем боя. Вокруг их рвутся зенитки, только им всё пох, они как шли так и идут. Я удивился, почему в них не попали?! Почему им не поставили в редакторе высоту хотя бы 3000?! Илы которых мы атаковали, как шли в линейку, так и шли, не сколько не пытаясь увернутся от атак истребителей. Легко троим оторвал крылья, оторвал бы и четвёртому, но мой тупой ведомый бот-киллокрад, рискуя влететь в мою очередь, залез мне под прицел и добил уже израненного Ила. Короче все красные умерли. Умерли и двое моих ведомых, прямо над филдом, после задания столкнулись – блин, смешно. А перед глазами до сих пор стоит залитое кровью лицо мальчика – стрелка.(С) Что-то такое из брифинга. Ага! Майор! 44 год! «Я стал таким сентиментальным за последнее время» (С) Чиграков «А когда наконец-то вернулся домой Он свой старенький тир обходил стороной И когда кто-нибудь вспоминал о войне, Он топил свою совесть в тяжелом вине. Перед ним, как живой, тот парнишка стоял, Тот, который его об одном умолял: НЕ СТРЕЛЯЙ!!!» (С) Шевчук Ещё прикалывает отсутствие некоторой логики (Что и можно отнести к отсутствию историзма ): Во второй миссии надо сопроводить Шторьх. Подлетаем. У города идёт танковый бой. Русские рвутся. Вспомнил, что на филд садились штуки. Наверное, возвращались отсюда - подумал я. Почему-то вспомнилось, что мы, на своих фоках как бы Schlachtgeschwader. Ну и где думаю мои фоки с бомбами? Да клали они на эти русские танки, которые в трёх минутах лёта от их филда. Темнеет уже, пилоты спать легли, а то вдруг завтра война, а они, не выспавшись воевать пойдут. И пох им, что русские танки могут ночью устроить покатушки по филду. Вот Рудель - дурак, трезвенник, вот пусть он и летает. А нам типа спать надо. Тут тоже пара Яков отличилась. Не нашла ничего лучшего, как в сумерках штурмануть, что-то там севшее на филд, заставленный зенитками. И ведь что-то там реально запалили!!! Их то же убил, наполовину с зенами, но победу записали мне. Блин и онлайн надоел, уже месяц с лишним наверное не летал. И это тоже что-то не то. «Надо себя заставить» (С)
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Пользователь
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 36
|
Цитата:
пропатчили "Дороги войны", может там косяков будет меньше?
__________________
Жить тоже вредно, от этого умирают... |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Цитата:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=7236 Но блин, не загружается у меня мадьярская компаха. Хотя и крафты эти есть, и Default Map Upgrade pack v2.3 Хрен знает почему С Уважением
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Нет такого, Сергей. Дважды сейчас пробовал поиском. И не выходя из игры и выходя.
Собственно, когда выбираешь компанию, звание, сложность, кликаешь дальше. Мгновенно вылетает транспарант «загрузка прервана», хотя в список меню компаний она записалась. С Уважением
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 108
|
Ну да, такое во многих кампаниях
Только здесь истребители красных специально сделаны новичками ИМХО, т.к. главный герой летает же на штурмовой фоке, и если бомберы и штурмы еще легко может сбить, то крутиться с истребителями в его задачу не входит. Для этого, хер Хартман со своей группой летает, ему еще свои 352 самолета сбить надо, нафига нам, простым штурмам мешать ему Я понял так.З.Ы. А тупизна ботов - увы болезнь ила, еще с версии 2.0 Хоца надеятся в БОБе подправят Последний раз редактировалось Grey_S; 13.09.2008 в 19:32. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
|
Тупизна, млять!
Нарисуйте мне внятный алгоритм поведения бота! ![]() Чтоб, мля, с любой позиции он игрока за жабры брал и не отпускал! И на бреющем на высоте в полметра чётко в кабину бил! Чтоб в вираж ходил и на высоту тягал! А вот потом можно и попытатЦА написать в ЫЫ что-нибудь своё! |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 108
|
Цитата:
А назвать внятным алгоритмом, что подбитый бот летит продолжать задание, вместо того, чтоб сразу лететь домой, что 7 моих ботов гоняют одного противника, когда я ору им: На помощь!!! и отбиваюсь от 4рых, что ведомый летит в 3х метрах от меня и никак не помогает мне, когда сзади кто-то нападает на меня, злостное килокрадство, и еще десяток другой разных фактов - уж извиняюсь, никак не могу. И я уверен, что написать несколько десятков триггеров (если ...., то...) в яве профессиональным программистам за несколько лет не составило б труда. Другое дело, что этим никто не заморачивался за все эти годы.. Ведь в БОБе нам обещают именно это - что боты будут разумнее реагировать на обстановку и, например, Ж2 не будет пытаться перевиражить чайку, а будет, как и положенно клевать сверху и опять уходить на высоту. З.Ы. Никого не хотел обидеть, просто не понимаю такой бурной реакции. А по профессии я хоть и близок к компам, но увы очень далек от программирования. С уважением. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Использователь
|
В Курсанте летаю - пока вроде все нормально себя ведут. Ещё летал в "Гвардейцев по наследству" - штурмовая на Илах, которую я под себя немного подогнал, заменив один крым на четыре сезона и поменяв в брифингах (чисто из самолюбия) фамилию героя какую-то ибн халиф Магомедович на Волкова
- там тоже все вели себя правдоподобно (правда над Керчью частенько всех, кроме меня, сбивали).
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем! |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
|
Вот пока вы тут, вы мне и нарисуйте список вот таких багов. И список пожеланий.
А реагирую так, потому что тема действительно обмусолена... И потому что "...поймёшь, что глюки ИИ в игре - до ужаса историчны " (с) с форума Стальных Монстров.
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Местный
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 108
|
Вот - можно сказать "Крик души", который я увидел одним из первых на Сухом:
Цитата:
![]() Из этой вот ветки: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...E1%EE%F2%EE%E2 |
|
|
|
|
|
|
#13 | |||
|
Местный
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 108
|
вот еще, от Иринель
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 108
|
А пожелания... ,
Хотелось бы, чтоб: Уход подранков конечно был: Подбили - тихонько отвалил -и на БЛИЖАЙШИЙ свой аэродром! А не через полкарты или бой до упора. А также выбор места для посадки подбитым: не в горы или на город или на лес, а на ровную площадку или филд или дорогу. А также чтобы боты реагировали на призыв о помощи, а не летели до следующей точки или домой. Чтоб подбитые первыми садились на филд, а не летали в очереди по 5-7 кругов. Чтоб был какой-либо приоритет в воздушной бою - например, если за одним самолетом противника уже летят трое своих, то сразу ищем другую цель. Ну и совсем фантастика: чтоб не имели радара на жопе и не видели сквозь облака, а то к ним совершенно невозможно подкрасться. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Я так думаю, слёзы по ботам, надо в отдельную тему выносить, и надеюсь админы так и поступят.
Собственно, я так понимаю, что всё началось с моего поста. Но я вообще-то не о поведении ботов хотел там сказать, которое мне прекрасно известно, «динаму» я много полетал. Я хотел сказать, что вот этим самым тупым ботам, которые и так спешат погибнуть, в этом зачем-то помогают сами создатели миссий. А именно: на кой х…, выставлять высоту Якам, пару сотен метров, и пускать их по маршруту на крейсерской скорости над зенами?! Если, скажем для бомбера, это где-то обоснованно, то для истребителя полный ни чем не оправданный идиотизм. И можно потом тыкать в книжки, справочники, монографии, доказывать, что авиапарк на этой карте реальный, линия фронта не по дням, а по часам, и что это самая историчная из историчных компаний, но блин такой косяк перечёркивает всё, лично для меня. Зная, что у тупого бота глаза наливаются кровью при виде врага, и они без разрешения покидают (некоторые навсегда) строй, нахрен нужно выставлять ему точку маршрута рядом с вражеским филдом, на который производят посадку самолёты?! Боты, они же как дети, они обязательно туда кинутся, и будут биты зенитчиками. Причём, я бы ещё понял, если бы они на скорости, с прохода, прошли по какому нить крайнему и свалили, пока зенитчики не проснулись, дык они начинают крутится, выполнять ФВП. В то же самое время, боты их противника, что ходят по кругу, над филдом, ожидая очереди на посадку, ни как на них не реагируют. В этом случае, создатель миссии сам выставляет дураками ботов обеих сторон. Первые под зенами крутятся, вторые не обращают на них ни какого внимания, а просто умирают. Третьи, зенитчики, палят во все стороны, и их ни сколько не смущает, что они могут порядить ряды своих пилотов, больше, чем противник. Про то, что на филде штурмовиков ни как не отреагировали на танки противника в трёх минутах лёта, я уже писал. И здесь опять недосмотр создателя миссии. Так как, имхо, в реале скорее бы всего пилоты летали бы туда до усрачки. А уж раз в этой миссии, дело было под вечер, то имхо можно было бы как-то, в том же брифинге упомянуть, что например, техники, бойцы бао и т.д. организовывали на филде оборону на случай прорыва противника. И уж тем более если ночь на дворе, то может, и об эвакуации матчасти подумать заранее стОит. Собственно, я здесь к танкам почему-то отношение какое-то странное увидел. Да и понятно, что танки как бы с поддержкой пехоты обычно в бой идут (или наоборот). А тут: типа танки там сами по себе, нам всё пох. Да кто они собственно такие, что бы, мы из-за них напрягались. У нас рабочий день уже кончился, дежурный, гаси мля свет! В общем как кому, а мне такие нестыковки сразу в глаза бросаются.
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Использователь
|
WOTAN, насколько я помню, "Сломанные крылья" создавалась бог знает когда (кажется вообще ещё до ПХ). И вроде бы тогда все боты вели себя там адекватно. Сейчас очевидно боты поменялись, это видно сразу по тому, как они сталкивались с игроком тогда (насколько я смугло помню) и как они криво выходят сейчас. Вот в Курсанте это видно - там мессеры, проходящии в семи км от наших атакуют и начинается долгий бой с вытягиванием на высоту в космос, хотя по сюжету там такого вообще не должно было быть (да и я такого не помню точно - раньше боты не тянули по спирали ввысь до бесконечности).
И про перенос постов в отдельную тему: что тут на форуме флейма мало? К чему всё это? Кто-нибудь будет этим РЕАЛЬНО заниматься?
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем! |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
|
Мну попытается.
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
|
А 210-й мессер в логе не упоминается?
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|