09.01.2012, 14:04 | #21 | |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Цитата:
А вот что изменить - понятия не имею, даже не представляю где именно надо копать... ЗЫ. Аси нет.
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
|
09.01.2012, 14:08 | #22 |
Пытающийся полететь
|
|
09.01.2012, 20:00 | #23 |
Пытающийся полететь
|
С новыми возможностями игры мастер Greif11 сделал деревья новые.
Посмотреть на них можно на запасном http://dispersalfield.ru/main/index....11205.html#new Или забрать архив со скринами вот отсюда: http://files.mail.ru/O4J2SU |
15.01.2012, 20:42 | #24 |
Пытающийся полететь
|
Продолжается изучение возможностей и тестирование...
Вот картинки http://dl.dropbox.com/u/53506654/Ano...20grab0004.jpg http://dl.dropbox.com/u/53506654/Ano...20grab0002.jpg http://dl.dropbox.com/u/53506654/Ano...k/grab0030.jpg |
15.01.2012, 21:49 | #25 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Красота! Придётся новый монитор покупать.
По 4.11 хотел спросить- можно будет Carsmaster Light под него переделать и ночную нормальную темноту вернуть? А то сейчас как-то тускло всё стало..
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
15.01.2012, 21:52 | #26 |
Пытающийся полететь
|
|
15.01.2012, 21:52 | #27 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
15.01.2012, 22:01 | #28 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
15.01.2012, 23:24 | #29 |
Пользователь
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 65
|
carsmaster, а что с запасным аэродромом? Что-то у меня второй день не видно его.
|
15.01.2012, 23:28 | #30 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
|
|
15.01.2012, 23:33 | #31 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
carsmaster
Сергей, ты бы помог камрадам с этой хреновиной разобраться: http://forum.aviaskins.com/newreply....wreply&p=92997 Очень прошу... Ради общего дела. С уважухой |
15.01.2012, 23:49 | #32 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Если так то не хочется даже заморачиваться на непродуктивную работу. Я мельком погладываю ребята на все Ваши телодвижения судороджные в связи с выходом 4 11 и понимаю что мне ЭТОГО пока не надо. Пусть все устаканится, а там посмотрим. Мне поверь, есть чем заниматься , причем работы достаточно, поверь... Меня если честно и 4 09 устраивает |
|
15.01.2012, 23:56 | #33 |
Пользователь
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 65
|
Вопрос: в конф. ини. только TexLarge=1
Разрешение текстур для объектов (самолётов) 0=текстуры разрешения 512x512, 1=текстуры разрешения 1024x1024 |
16.01.2012, 21:16 | #34 | |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Цитата:
С такими скинами теперь квадратность модели уж очень сильно глаз режет... Эх, нет в жызне щастья!)))))))
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
|
17.01.2012, 02:47 | #35 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
17.01.2012, 03:10 | #36 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Кде бы мне достаь мод для открывания кабины етого красавца Як-3, пожалуйста ?
|
20.01.2012, 00:12 | #37 |
Пытающийся полететь
|
Ну вот наконец я могу выложить Бета версию двух ДЛЛ разрешающих ДЕФОЛТНЫЕ !!!!!!!!! скины для самолетов
и другие текстуры размером 1536х1536 пикселей. Внимание !!!!!! Скины в БМП из Папки ПаинтСхеме не поддерживаются в разрешении 1536. Дефолтные видит без проблем Имеется возможность в виде модов подсовывать ВМЕСТО ДЕФОЛТНЫХ скины размером 1536х1536 пикселей в ТГА с Альфа каналом. А так же использование текстур 1536 для карт и орбъектов. Вопрос с использованием скинов в БМП возможно будет решаться позже. Ибо я думаю,что править надо именно в классах. Возможно кто то захочет этим заняться. Мод работает в любой версии игры начиная с 4 09M !!!! и заканчивая версией 4 11M. Установка: 1. Внимание!!! УДАЛИТЬ ИЛИ ЗАМИНУСОВАТЬ ЛЮБЫЕ МОИ МОДЫ типа "CarsmasterLight in the IL2 (beta).." или по другому называющиеся мои моды связанные с ДЛЛ и классами к ним прилагающимися, путем удаления(минусования) папок с классами и УДАЛЕНИЯ всех моих правленных и новых ДЛЛ из корня игры и возврата к своим дефолтным ДЛЛ ранее Вами сохраненными. !!!! Ибо в этой версии ДЛЛ имеется ТОЛЬКО разрешение для текстур 1536 пикселей в ТГА с альфа каналом. Мод света и все его функции в этих ДЛЛ отсутствует. Совмещение этих двух модов будет произведено позже. 2. Распаковаить архив в 7zip 3. Внутри папки "Carsmaster BETA DLL 1536 pix" Вы найдете следующие: папка " LA-5FN-1536 pix" - это тестовая папка дефолтного скина ЛА-5ФН увеличенная до 1536 пикселей и поправленна резкость в связи с этим. Эту папку положить в свою папку Mods !!! Это просто для наглядности я приложил свою папку. Потом творите свои папки со скинами какие хотите, а эту удалите Мой модный файл EXE у меня еще со времен 4 09 версии и врапер тоже ,но у меня с ними работает во всех версиях, в том числе и в 4 11 . Так же приложены на всякий случай. А так пробуйте пользоваться своими файлами. Моя конфигурация игры это классический модный ИЛ-2 с папкой Mods. Две библиотеки ДЛЛ положить в корень игры заменив свои там файлы. В будующем планируется версии с поддержкой текстур и скинов 2048х2048 и даже 4096х4096. Всем удачных полетов. Скрин для наглядности на Запа: http://dispersalfield.ru/main/index.....0;attach=2716 Скачать мод: http://dispersalfield.ru/main/index.....0;attach=2718 Последний раз редактировалось carsmaster; 20.01.2012 в 01:39. |
20.01.2012, 01:34 | #38 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
23.01.2012, 01:37 | #39 |
Модератор
|
(Со)общество, между тем, уже вовсю примеряет обновки ...
|
23.01.2012, 02:04 | #40 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Top Gun Модель будет тяжелая для игры, много полигонов,заметно
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|