06.07.2015, 19:55 | #21 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Леса из воды - в Гимпе надо наложить на мап_Т.тга слой рек , кде масштабированы реки из Mymap_C.tga. (Ету просто восстановить прогой map_c_tools.) А хуже то, што на карте совсем нет хайвейев, и других дорог, и железки. Над етим сейчас рaботаю. Потом можно будет ставить и железнодорожные станции, штоб было што бомбить, ЛОЛ. После прибавления дорог надо и мосты поставить, кде надо. Ето уж лучше вручную. Тоже цели для бомбежки, лол. Уменшение городов (для лучшей летабелности) и ия заселение характерными ориентирами - впереди. зы: Ежели у кого охота посмотреть реки прибавленные в 2Д и домики из них удаленные, вот: http://www.mediafire.com/download/c2...ed/Serbia_2.7z В all.ini пишите: Serbia_2 Serbia_2/load.ini Кде удалены домики, видно из черных пятен городов -на миникарте. Леса пока не удалены из воды. Последний раз редактировалось Uzin; 06.07.2015 в 20:37. |
|
06.07.2015, 20:30 | #22 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Тогда не только я смогу подключиться, но и все желающие будут выкладывать имеющиеся карты, фото и т.д. И работа пойдет быстрее. А то мы тут ветку Алексея о его кампании превратили в ветку о доработке карты. Вряд ли ему это понравится. ОК? P.S.Как лучше делиться материалами? На почту или в ветку? |
|
06.07.2015, 20:42 | #23 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Переписку можно вести и поштой , адрес мoй знаком ? зы: Новую ветку основал здесь: http://forum.aviaskins.com/showthrea...761#post142761 Последний раз редактировалось Uzin; 06.07.2015 в 21:02. |
|
08.07.2015, 17:07 | #24 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,487
|
Никогда раньше не вникал в историю Югославии, спасибо авторам, сподобился.
Весьма похоже на наши нынешние межславянские склоки, только приоритеты другие. Брифинги толковые, хорошо погружают. Странно, что сержанта отправили в ночной полет на новом самолете, как правило ночью более опытных посылали. Жаль, карта другая (хоть и красивая). ЗЫЫ: Скайфан запредельно терпелив и трудоспособен, как только зрение выдерживает такие нагрузки.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 09.07.2015 в 14:18. |
09.07.2015, 00:47 | #25 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Toobone, спасибо за отзыв.
Дык, не удивительно: ролики снимались в 4.13, а МОДный "Ил", вероятнее всего, на базе 4.12.2. А вот если это 4.13+MODs, то сразу вспоминается поговорка: "если МОД провоцирует конфликт с дефолтом, значит это неправильный МОД" (с) (не помню, чьи слова) Спасибо на добром слове, но и Алексея не стоит забывать: в этом экипаже он командир, да и наваял собственноручно не меньше остальных. С уважением. |
09.07.2015, 01:48 | #26 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
|
09.07.2015, 13:57 | #27 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,487
|
Так всех авторов и благодарил.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 10.11.2015 в 11:18. |
09.07.2015, 14:17 | #28 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,487
|
Штурмолог пишет каждый вылет в компании после 10-й миссии ERROR: not found Paintschemes/Bf-109F-4/Bf-109F4_JG77_Balkan.bmp - и так еще штук 20 сообщений об отсутствующих скинах для компании для немецких ястребов и бомберов(в архиве компании среди схем их тоже нет).
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 10.07.2015 в 11:06. |
09.07.2015, 20:04 | #29 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=GTo592cukhY |
|
09.07.2015, 22:56 | #30 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Пока успел отлетать только 12 миссий. Что можно сказать... кампания - замечательная! Как по замыслу, так и по реализации вплоть до таких "мелочей" как хорошо написанные брифинги и сделанные наземные декорации. Один Белград чего стоит - представляю сколько времени и сил забрало его сооружение.
Впечатления от полетов. Тут просто все как я люблю - плавный ввод игрока в курс дела с возможностью более-менее освоиться с самолетом. Ну и атмосфера "безысходности", вызванная невозможностью прикрытия наземных объектов и низкими ЛТХ "Икара", тоже идет в однозначный плюс. Отдельно нужно отметить, что кампания использует наработки вышедшего недавно 4.13. Не часто новые "фишки" находят себе применение так быстро (осенняя карта Словакии, Ik-3) Единственное, у меня один вопрос возник. В реальности немецкие бомбардировщики тоже шли таким разреженным строем? Последний раз редактировалось Mihael; 10.07.2015 в 00:57. |
10.07.2015, 00:43 | #31 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Mihael, спасибо за отзыв и добрые слова.
Алексей в отъезде, интернет у него там под вопросом, поэтому отвечу я на правах одного из членов творческого экипажа. Цитата:
Расстояние между самолетами в строю могло колебаться, т.е., строй мог быть более или менее плотным, в зависимости от боевой ситуации и от предпочтений командира. Если надо отбиться от истребителей, строй смыкали, если надо было накрыть бомбами большую площадь на земле - наоборот, размыкали, т.е., все как и у нас. В игре это реализовать намного сложнее. Игрок, командующий группой бомбардировщиков, может дать команду "сомкнуть/разомкнуть строй" и боты его худо-бедно выполнят. Но если в строю бомбардировщиков только боты, то: 1) заставить их лететь в формации "клин звеньев" можно единственным способом, показанном на скриншоте "Клинья звеньев в редакторе": дать ведомым тройкам целеуказание на ведущую тройку. Расстояние между начальными маршрутными точками и их положение относительно друг друга роли не играют, поскольку 2) при любом раскладе боты выстраиваются в формацию, показанную на скриншоте "Клин звеньев в игре", и никак иначе. Левая тройка традиционно отстает от остальных и заставить их сомкнуть строй или еще как-либо изменить ситуацию нереально. Тут авторы миссий бессильны, так что БСЖЭ. С уважением. |
|
10.07.2015, 01:01 | #32 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Спасибо вам за развернутый ответ.
|
10.07.2015, 22:50 | #33 | |
Местный
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 220
|
Цитата:
|
|
15.07.2015, 18:50 | #34 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Алексей, теперь твоя очередь: у меня начинается эпоха странствий, и не факт, что в местах моих скитаний будет Интернет и/или время им воспользоваться. Если все будет ОК, надеюсь в начале августа выйти на связь. Так что, держись!
|
06.11.2015, 12:53 | #35 |
Новичок
Регистрация: 20.05.2014
Сообщений: 12
|
Вот делаешь-делаешь свои кампании, и временами начинает казаться, что ничем тебя уже не удивить в оффлайновом "старичке", а потом вдруг попадается тебе "Полет Икара" - и понимаешь, насколько был неправ. Кампания шикарная, если одним словом.
Белград - вообще выше всяких похвал, уж я-то знаю о чем говорю) В общем, спасибо, летал с удовольствием! |
08.11.2015, 09:38 | #36 | |
Местный
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 220
|
Цитата:
|
|
15.08.2017, 13:10 | #37 |
Местный
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 220
|
Ищутся и приглашаются бета-тестеры для тестирования модной компании «Полет Икара». Обращаться в личку или на электронную почту: arudnichenko75 сабака mail.ru
|
28.04.2020, 20:50 | #38 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
"Полёт Икара": версия для 4.14.1m + DGenPACK 3.0
По договоренности с Алексеем выкладываю плод нашей совместной работы, а именно, МОДную версию статической кампании летчика королевских ВВС Югославии ПОЛЕТ ИКАРА, опубликованной здесь: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4092 4 июля 2015 г.
Отличия от предыдущей версии: - вместо дефолтной карты Словакии с эрзац-франкен-Белградом использована карта Югославии 1941 г. от Uzin; - вместо дефолтного S-328 в роли угнанного предателем Potez-25 выступает МОДный Potez-25 от Dreamk; - создан и МОД исторических (в реале вооруженных ИК-3) 161-й и 162-й эскадрилий Королевских ВВС Югославии; - для соответствия новой карте и новой версии игры пересняты все ч/б видеоролики; - созданы файлы и тексты для файлов селектора, позволяющие комфортно пройти миссии с отражением массированных налетов Люфтваффе на Белград. Системные требования: процессор с тактовой частотой от 2,5 GGz, ОЗУ от 2GB. Версия игры: 4.14.1m+DGenPACK 3.0 Перед установкой кампании необходимо скачать и инсталлировать два МОДа, не входящие в комплект DGenPACK 3.0: Карта Югославии (1941) от Uzin: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,54724.0.html Семейство Potez-25 oт Dreamk: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,26025.0.html Порядок установки кампании: по ссылке https://files.dp.ua/ZkHEBc скачать архив Ikar_DGenPACK_3 размером 78 МВ и распаковать его в папку корневого каталога игры с согласием на замену файлов и папок. В результате в меню «Карьера» будет доступна кампания ПОЛЕТ ИКАРА* за Королевские ВВС Югославии. ВНИМАНИЕ! Для комфортного прохождения миссий с отражением массивных налетов Люфтваффе на Белград, Вам не обойтись без !AircraftSelector’a. Все необходимые для этого файлы уже включены в архив. Но некоторые операции игрок должен сделать сам: 1) в верхнем окошке селектора (Полный набор DGenPACK 3.0) правильно указать путь к своему файлу air.ini: …IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#DGEN\00_INI\com\maddox\il2\objects\air.in i 2) перед запуском кампании в нижнем окошке селектора (Свой список) указать правильный путь к файлу со списком самолетов, необходимых именно для этой кампании: …IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\SET_DATA\ikar.txt; 3) Открыть прикрепленный файл «Прописи для файлов селектора.txt» и точно выполнить его указания, скопировав соответствующие строки в файлы: …IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\SEL_DATA\air_all.txt …IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\SEL_DATA\air_cls.txt …IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\SET_DATA\france.txt Это необходимо для того, чтобы после завершения кампании и возврата к полному набору DGenPACK 3.0 вновь установленный Potez-25 не исчез из списка доступных игроку самолетов. Продолжительность кампании: 18 миссий, 3 черно-белых ролика. Карты: Югославия (1941) от Uzin, Бессарабия. Самолеты, пилотируемые игроком: IK-3, Bf-109E, SM-79. Рекомендуемое воинское звание: самое младшее, присваиваемое летному составу Королевских ВВС Югославии. Рекомендуемый режим сложности: любой на усмотрение игрока. Опцию "Выполнение задания" настоятельно рекомендуется отключить. Сознательно допущенные упрощения и отступления от исторической правды: Из-за ограниченных возможностей движка игры авторами значительно преуменьшена масштабность воздушных сражений над Белградом: одновременное участие в миссии нескольких сотен бомбардировщиков и, соответственно, огромное количество взрывов сброшенных ими бомб – непосильная задача даже для мощных современных ПК – даже при использовании селектора. Особые указания: 1. Не забывайте, заново входя в игру после перерыва, каждый раз в меню проверять схему окраски самолета игрока: с версии 4.11 она сохраняется в настройках не так долго, как раньше, и часто-густо самопроизвольно заменяется на дефолтную. 2. Если в ходе прохождения какой-либо из миссий кампании Вы начали запись полета, не забудьте выключить ее перед завершением миссии. В противном случае Вам засчитают потерю самолета, даже если он абсолютно цел (баг игры, появившийся в версии 4.11 и до сих пор не исправленный). Над вторым изданием кампании работали: Владимир <SkyFan> Бутылин (Киев) – переделка миссий и роликов под МОДную карту Югославии, создание соответствующих файлов и текстов для селектора. Алексей <Алексей75> Рудниченко (Новотроицк) – бета-тестинг обновленной версии. Алексей <dvor333> Чудинов (Петрозаводск) – бета-тестинг обновленной версии, создание МОДа 161-й и 162-й эскадрилий Королевских ВВС Югославии. Андрей <andrey65> Хакимов (п.г.т. Тисуль, Кемеровская обл.) – выборочный бета-тестинг обновленной версии. Участники работы над предыдущим изданием и список использованных информационных источников указаны в заглавных постах темы: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4092 P.S.ВНИМАНИЕ! Про формировании дистрибутива допущена ошибка: папка Cache с файлами .mat для 161-й и 162-й эскадрилий Королевских ВВС Югославии оказалась вне папки PaintSchemes (где должна была быть). Путь исправления: после распаковки архива в корень "Ила" вручную переместить папку Cache из корневой папки в папку PaintSchemes с согласием на замену. Приношу извинения за неудобства.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 29.04.2020 в 12:34. |
29.04.2020, 10:34 | #39 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
По инструкции все хорошо установилось. Прошел две миссии. Во второй (ночной)
уже захожу на посадку в Белграде, когда перед носом с АНО возникает Дуглас, и милый женский голос разрешает ему посадку. Пришлось идти на второй круг. И хорошо, кругом красота из ночных городских огней ! |
29.04.2020, 11:04 | #40 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|