|
![]() |
#21 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
увеличения чего? приближения ты имеешь в виду? у меня вплоть до пикселя .. 12800% .... вообще это зависит от самого файла как я понимаю.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Пытающийся полететь
|
![]() Редактирование-Настройки-Инструменты-Масштабировать колесиком мыши . Поставь галку будешь крутить колесиком, вплоть хоть до различения одного пикселя при масштабировании просмотра.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Я для увеличения пользуюсь сочетанием клавиш ctrl+space, в старых версиях работало и сочетание уменьшения но сейчас alt+space работает только при некоторых инструментах. Поэтому держу под рукой окошко навигатора там ползунок или клики по концам ползунка для большего увеличения.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,096
|
![]()
ХЗ... У меня старенький CS3, там ALT+колесо мыши. 3200% максималка.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Ну и куда больше 32раза там картина уже не различима все рассыпано на пиксели которые мозг до кучи не собирает ---оптимально Х4 или 400% как вам будет удобно.
Просто есть множество вариантов и клавиши и мышка и навигатор и инструмент лупа который от одной клавиши вызывается и еще и богатое субменю к нему. ![]()
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 03.04.2020 в 20:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спсибо, я разобрался с приближением.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Доброго времени суток. Вот фрагмент скина Ленгли из WOWS. Подскажите пожалуйста как получить легкий вертикальный узор на бортах (показан стрелками). Когда то когда строил "Богатырь-Коминтерн" я задавал этот вопрос. Но тогда этот рисунок был просто вертикальный по всей текстуре. Сейчас он разнонаправленный, видимо зависит от развертки.
Как получить такой узор. С уважением. |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
способов такое сделать то много.. но в данном конкретном случае уверенность на 95 процентов что это фишки сабстеинс пеинтера. ...там каких только эффектов не бывает...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]() ![]() ПС Нашел смотрю. |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
просто модель явно из недавних игровых проектов ..
а вообще нечто подобное можно и ручками сделать .. повозится... всякие кисти с шумом.. пошлёпать.. покрутить... размыть..протереть по маске где надо...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
2014 года.
Учусь пока. С непривычки трудновато. |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Эх, не пошел Substance. Сказал не буду у тебя я работать.
Поищу может лайт версию если такие есть. |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Скачал таки и установил Substance 2019. Он даже открылся, при этом на что то по английски ругнувшись. Что то с производительностью видеокарты. При попытке загрузить объект, Ленгли из WOWS, выброс на рабочий стол. При попытке загрузить более легкую модель, тот же результат. В общем снес я его.
Может кто посоветует аналоги этой программы? |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Местный
|
![]()
Программа тут ни при чем. Перед экспортом вы что-то сделали не так, поэтому Substance Painter не принимает модель. Youtube предлагает много материала по 3DS max + Substance Painter и Вlender + Substance Painter. Там, довольно таки, подробно рассказывают чего и как делать. Удачи.
Последний раз редактировалось Molva; 12.04.2020 в 12:52. |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо. Он, Substance Painter, еще и тормозит у меня немилосердно. Ноут все таки простенький без всяких наворотов. А ругаться программа начала сразу после установки. Сейчас смотрю аналоги, но файл установщик не выбросил.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]() Цитата:
Ориентация узора как правило однообразна поэтому все области которые имеют отличную от основной ориентацию - выделить потом ctrl+J создать новый слой. После этого вращение холста -применяем наложение узора - потом в меню слоя растрировать стиль слоя. Потом вращением возвращаем холст в нормальную позицию. Про тонкости наложения узоров (текстур) жду вопросов.
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Фотошоп! Конечно фотошоп. Коллеги, а что такое Sknil?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]() Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...ighlight=Sknil Есть ряд преимуществ перед дампером ---отыскание точки на мапе скина или текстуры в один клик. Адресно выделяет контуры мешей.
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо. Тут еще проблема как внятным языком объяснить, что я хочу нарисовать. Вот нашел урок как делать потеки. Но опять же, здесь одно "направление движения потеков" образно выражаясь. https://www.youtube.com/watch?v=g8RcLVIa_nQ
Чуть позже проверю на практике. |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Скажите в ФШ есть команда залить текстурой выделение или слой?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|