|
|
|
#21 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
В процессе работы сохранилась текстура Где альфа каналом показаны одни рельсы без шпал и насыпи. Но для сумеречного свечения Нужен Мат файл от рельсов Если он существует в природе Либо нужно их делать отдельным обьектом С набором мешей и пр В мат файле вторую текстуру с альфа каналом прописываем 2м слоем.
Альфа канал рельсы
__________________
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
Летающий подводник
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 107
|
А можно вам ещё одно пожелание выразить?
Нельзя ли в моде "ридми" писать на русском языке? Я конечно прочитаю,как и многие тут на ихнем - пендосовском ,но чес слово досада порой берёт когда вижу,как наши делая какие-то моды пишут пояснения только для них...
__________________
Смерть фашистам...и прочим толерастам! |
|
|
|
|
|
#23 |
|
Пользователь
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 65
|
|
|
|
|
|
|
#24 |
|
Летающий подводник
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 107
|
__________________
Смерть фашистам...и прочим толерастам! |
|
|
|
|
|
#25 | |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
Цитата:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Будь как дома!
Спасибо за жд и за деревья!
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#27 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
|
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Яб ему давно рид онли прописал,т.как толку никакого,а ругань,провоцирует. Имидж у него такой. Достаточно примера отсюдова http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1887 Где ник его игровой,выражает наверное, его суть душевную
Последний раз редактировалось CharliDog; 23.01.2012 в 14:17. |
|
|
|
|
#29 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
|
|
|
|
#30 |
|
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
|
|
|
|
|
|
#31 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
|
|
|
#32 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
Дополнение рельсовой темы -Жд мост и вокзалы зима\лето с новыми рельсами. Мой пост на Запасном
Брать здесь ![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
#33 |
|
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Гриф... это... тут такая фигня... Короче, позвонил нарком путей сообщения... Жаловался на ж/д путь...
То ли, говорит, узбеки строили, то ли партизаны постарались... но только поезда ходить не могут. ![]() Летчикам, конечно, пофиг, с высоты не видно... А вот железнодорожники расстроены... ![]()
__________________
![]() Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php Последний раз редактировалось Kirill; 26.01.2012 в 15:17. |
|
|
|
|
|
#34 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
Вся беда в следующем Меши по разному масштабируют текстуры Если кто располагает Свободным временем и Желанием поправить ситуацию Буду благодарен. Для такой работы достаточно минимальнейших познаний в фотошопе. Ну блин скинодельский же это форум. Всего навсего Надо изменить масштаб Текстур +-(укрупнить уменьшить рельсы на текстуре)соответственно и альфа канал. Ctrl+4 Вам в помощь.
Мост исправил масштаб Жд полотна Апдейт берём здесь В дополнение к вышесказанному Альфа канал Дефолтных рельсов Я оставлял без изменения Те как есть дефолт. Откуда взялись нестыковки Удивлен безмерно. Если двигать то только текстуру но разрывы рельсов это не устранит. Может просто до этого момента к ним никто не присматривался?
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 26.01.2012 в 19:32. |
|
|
|
|
|
#35 |
|
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
В порядке бреда)) Во многих мемуарах встречалась практика ориентировки лётчиков У-2 по ж/д и вокзалам (пролетаешь над ним и "читаешь вывеску с названием станции"). Так вот, реально ли такое в Иле сделать, чтобы с высоты, скажем 15-20 метров это название увидеть?) И какого размера д.б. в таком случае текстура "вывески"?)
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
Да никакого Бреда Если бы не пожлобился и растянул текстуру Моста ЖД например до 1024Х1024 То на стене сторожки прекрасно бы читался плакат с тов Сталиным. Для тех кому эта соломина не сломает спину верблюда.Берём клонируем Вокзалы местечковые Добавляя в статик изменённые имена папок А на текстурах первых 1024 малюем вывески.
В общем кто понял то vorwärts а другим кто не имел желания постигать обьяснять слишком долго увы.........
__________________
|
|
|
|
|
|
#37 | |
|
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
Цитата:
В static,ini прописывал перекинутый dead.sim из стандартной папки 3do/Buildings/Rail/Stations (вообще всю папку Station сначала скопировал, потом менял только файл CountryRailStation, соответственно 256, 128, 64, 32)... CountryStationDead вообще не перерисовывал. Сорри, что много и путано, но как умею) Ьудем изучать) С уважением, Андрей) |
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
Это не может не радовать Что хоть кто то взялся воплощать мечты народные. Так вот текстура 256 должна быть размером 1024Х1024.
Папку обзываш к примеру CountryRailStation2..3 и тд Содержимое папки не меняется, имена файлов тоже А в статике где путь к файлу прописан пишешь CountryRailStation2.А Мертвому обьекту подсовіваеш содержимое живой папки меш иТолько текстуру Изображает разрушения (+альфа канал)Например на текстуре Показываеш косо висящую сорванную вывеску и дырки от пуль.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 27.01.2012 в 11:51. |
|
|
|
|
|
#39 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
Вот Слегка воплотил мечту Грома Те Навигация по вывескам
![]() ![]()
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 28.01.2012 в 21:52. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|