|
![]() |
#21 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Ты из клуба "Бобер"? Мне по этому поводу его начальство не обращалось. Если будет официальная просьба - удалю. Пусть тогда со мной свяжутся в Контакте. А то мало кому не нравится...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
нужно больше чамфера!
|
![]() Цитата:
Да. Это и есть официальная просьба... Или недостаточно официально написал? Там более, что вам выше уже писал Arantir о логотипе. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Понял. Удаляю. Вам сделали случайно рекламу, а вы возмущаетесь...ладно..я человек честный. переделываю.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
нужно больше чамфера!
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Можете проверить. Еще раз прошу прощения. https://yadi.sk/d/jZfqemE7qxoi3
Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 13.04.2016 в 18:45. |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Местный
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 338
|
![]()
Приветствую коллега Александр.
Спасибо за прогу. С уважением. |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Я сначала было пытался сделать апдейт угломера. Для модового 4.13.1. Но бросил. Формулы сложные. Нехватает материала. Пока ограничился этим.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Усовершенствовал принцип подсчета и округления. Ссылка та же - Calculation of delay for IL-2 v.4.13
Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 29.04.2016 в 19:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Обновил программу. Добавил, кроме таблицы соответствия высот еще и таблицы средних малых скоростей. В мл\ч и км\ч. Для бомбардировки с использованием неподвижного прицела на ТБ3 и прицела Норден. Ссылка та же. https://yadi.sk/d/jZfqemE7qxoi3
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Я добавил таблицы для бомбардировки в плохих погодных условиях. Ночью и в туман. Чтобы было полегче. Я не знаю как вы, а я летаю в фулреале. С любой погодой. И в дождь и грозу и ночью и в туман.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Надеюсь, последняя версия Калькулятора для Бобров - https://yadi.sk/d/jZfqemE7qxoi3 Удачной бомбежки!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Формулы уже не нужны. Нужны были в патче 4.12 и раньше. Когда иначе вычислить угол сброса было нечем. Теперь с новым патчем с прицелом справится и ребенок. Никаких формул не надо. Я просто сделал прогу для накрытия однородных длинных целей - она вычисляет задержку для серийного сброса и добавил таблицы для бомбардировки в плохую погоду - ночью, в тумане и т д. Когда невозможно настроить прицел и ввести данные. Я лично летаю в фуллреале. С хардкором. Чего и вам советую.
![]() Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 02.06.2016 в 21:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
У тб 3 крейсерская скорость для бомбардировки не превышает 200 км ч. Это зимой. А летом и того меньше 190. Вы на нём даже и не бомбили, раз не знаете этого. Поэтому можно пренебречь температурой, давлением и числом маха самолета. Разница на разных картах в скорости будет на десятые доли, ну в худшем случае 1, двух километров в час. На точность бомбардировки это мало скажется. А если хочешь заморочиться с формулами и написать угломер - бери для простоты программирования visual Basic и книгу по бомбометанию. Я пытался. Слишком сложно. Многих данных для вычисления не нашёл. Кстати разработчики вроде говорили и обещали заменить неподвижный прицел на опб. Так, что проблема исчерпает сама себя. Удачи.
Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 03.06.2016 в 13:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
![]()
Поэтому я и дал таблицы для летних и зимних значений. Вам делать больше нечего? В те времена точности небыло никакой. Хорошо, если в дом попадали. Если вам надо потрепаться то это не ко мне. Я больше ничего отвечать не буду. Прощайте.
Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 03.06.2016 в 16:28. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|