AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.01.2014, 13:07   #1
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

но если начать увеличивае ее масштаб, то сначала все нормально ... вот так



а вот при дальнейшем увеличении масштаба получается вот это



причем такая ерунда только с картой Норвегии, все остальные карты открываются без проблем ... разумеется на карте Норвегии у меня не идет ни одна кампания, что статика, что динамика, картинки того что видно призагрузке кампаний я выкладывал вот тут

http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1889

Последний раз редактировалось Leopard; 29.01.2014 в 13:17.
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 13:11   #2
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

алл ини лежит в папке САС , мапмодс, мапс и карта Норвегии в нем прописана, вот так

Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 19:04   #3
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

ув. Vasya, спасибо за помощь, попробую и дай бог все будет нормально )

заработала карта Норвегии ... еще раз спасибо большое

Последний раз редактировалось Leopard; 30.01.2014 в 13:38.
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2014, 02:36   #4
Sinoptic
Местный
 
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
По умолчанию

Большое спасибо Vasya и tarakan67 ! Действительно, некорректно ставил и удалял мод c новой артиллерией и "подчистил" инишку. Добавил недостающее из сохраненного дефолтного экземпляра. Еще раз большое вам спасибо!
Sinoptic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2014, 18:44   #5
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Народ, кто-нибудь знает - как избавиться от "модного" вида пропеллера, мелькающего перед глазами лопастями, как вернуть дефолтный вид винта? Почти полгода летал на вертолётах, а тут вдруг решил "вернуться на войну", и началось - что у "синих", что у "красных" бешеная мельница перед козырьком. Глаза сильно утомляются...
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2014, 19:31   #6
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
Народ, кто-нибудь знает - как избавиться от "модного" вида пропеллера, мелькающего перед глазами лопастями, как вернуть дефолтный вид винта? Почти полгода летал на вертолётах, а тут вдруг решил "вернуться на войну", и началось - что у "синих", что у "красных" бешеная мельница перед козырьком. Глаза сильно утомляются...
А такое "мелькание" у всех самолётов или у определённого типа?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2014, 22:12   #7
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
Народ, кто-нибудь знает - как избавиться от "модного" вида пропеллера, мелькающего перед глазами лопастями, как вернуть дефолтный вид винта? Почти полгода летал на вертолётах, а тут вдруг решил "вернуться на войну", и началось - что у "синих", что у "красных" бешеная мельница перед козырьком. Глаза сильно утомляются...
Удалите папку с модом на этот вид пропеллера.
У меня подобный мод называется 00_Propeller-Mod-V2.0
Посмотрите в вашем моде , присутствует ли папка с подобным названием и заминусуйте её.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 02:35   #8
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Tarakan67-му - у всех опробованных:И-16,Як-1/7/9,ЛаГГ/Ла,"Аэрокобра","Мустанг","Корсар","Хэллкэт",Bf-109,FW-190,"Штуки" и "Зеро".
Единственным более-менее нормальным остался МиГ-3, но с ним история давняя - с появлением МОДного МиГ-а (здешнего, с Авиаскинса) впервые проявился этот эффект (в то время на остальных самолётах винты по-дефолтному работали), из-за этого даже мелкий скандал случился - разработчики на критику обиделись,кто-то из коллег с форума (к своему стыду не помню - кто именно,сообщений тех на форуме не нашёл) "заплатку" для винта создал.
Гончему Псу - такого МОДа у меня нет; у меня есть МОД под названием "vas_prop_mod_ImprovedDefault_v4.0", после его установки стало мельтешение чуть более "смазанным", до установки как будто чёрные прямоугольные доски перед глазами носились. Если заминусить/удалить, то "доски" возвращаются.
Но даже "смазанное" мельтешение глаза перенапрягает, потому и задал вопрос о возврате дефолтного вида вращающихся винтов.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 14:09   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,361
Вопрос

Я все моды вытряхнул в папку Сас(на картинке), кроме САСовских сфс-ок - они просто лежат в иле - вне папки SFS_AUTO. Так вот - вопрос мой был в том что: без прописки в р.с. sasup_decals_01.sfs работала - пришлось вообще выкинуть из ила.. обязательно ли прописывать остальные сфс-ки которые идут в комплекте модактиватора?
Список - как заканчиваеться р.с.:
@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs
@sfs MOUNT sas_bf109_01.sfs
@sfs MOUNT sas_bf109_02.sfs
@sfs MOUNT sas_bf109_cockpit.sfs
=============================
Вот только дописал:
@sfs MOUNT Through JSGME - Cowling Engines & Prop by PA_Jeronimo.sfs
@sfs MOUNT Through JSGME - Water=4 by Carsmaster.sfs
@sfs MOUNT Through Through JSGME - Big Clouds by Manysh.sfs
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: МОДИ ДЛЯ ПАПКИ САС.jpg
Просмотров: 459
Размер:	136.2 Кб
ID:	27951  

Последний раз редактировалось Vasya; 31.01.2014 в 14:12.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 15:04   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я все моды вытряхнул в папку Сас(на картинке), кроме САСовских сфс-ок - они просто лежат в иле - вне папки SFS_AUTO. Так вот - вопрос мой был в том что: без прописки в р.с. sasup_decals_01.sfs работала - пришлось вообще выкинуть из ила.. обязательно ли прописывать остальные сфс-ки которые идут в комплекте модактиватора?
Список - как заканчиваеться р.с.:
@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs
@sfs MOUNT sas_bf109_01.sfs
@sfs MOUNT sas_bf109_02.sfs
@sfs MOUNT sas_bf109_cockpit.sfs
=============================
Вот только дописал:
@sfs MOUNT Through JSGME - Cowling Engines & Prop by PA_Jeronimo.sfs
@sfs MOUNT Through JSGME - Water=4 by Carsmaster.sfs
@sfs MOUNT Through Through JSGME - Big Clouds by Manysh.sfs
Чего проще, попробуй и так и эдак, что понравится то и оставляй
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 02:25   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,361
Печаль

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Чего проще, попробуй и так и эдак, что понравится то и оставляй
При прописке этих трёх сфс - вибивает загрузку на 5 проц.
Вложения
Тип файла: txt не пашет.txt (11.7 Кб, 477 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 14:38   #12
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Вопрос к Кириллу: что слышно по серверу FTP , когда будет доступен для скачивания по ссылкам?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.JPG
Просмотров: 426
Размер:	40.3 Кб
ID:	27977  
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro

Последний раз редактировалось crimeatiger; 02.02.2014 в 14:41.
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 14:52   #13
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
Вопрос к Кириллу: что слышно по серверу FTP , когда будет доступен для скачивания по ссылкам?
Администрация в курсе. Надеюсь исправят...
__________________

Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 21:15   #14
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

поставь этот мод - скриншоты сразу будут в JPG
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,38.0.html
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 21:34   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,361
Радость

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
поставь этот мод - скриншоты сразу будут в JPG
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,38.0.html
А на патче 4.12.2 автоматом делает JPG.. картинка внизу:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0004.jpg
Просмотров: 448
Размер:	529.9 Кб
ID:	27980  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 23:47   #16
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
поставь этот мод - скриншоты сразу будут в JPG
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,38.0.html
Поставил этот МОД - теперь получилось, спасибо.
Прикрепляю скриншоты Як-1 и Bf-109E для примера, из кабины на ~10 и ~100 процентах оборотов плюс виды снаружи.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.02.2014 19-11-31.jpg
Просмотров: 537
Размер:	213.1 Кб
ID:	27981   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.02.2014 19-24-41.jpg
Просмотров: 533
Размер:	155.6 Кб
ID:	27982   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.02.2014 19-30-17.jpg
Просмотров: 491
Размер:	183.2 Кб
ID:	27983   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.02.2014 19-30-38.jpg
Просмотров: 492
Размер:	183.4 Кб
ID:	27984   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.02.2014 19-30-19.jpg
Просмотров: 500
Размер:	187.0 Кб
ID:	27985  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.02.2014 19-30-58.jpg
Просмотров: 495
Размер:	131.8 Кб
ID:	27986  
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 01:02   #17
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
.....
Прикрепляю скриншоты Як-1 и Bf-109E для примера, из кабины на ~10 и ~100 процентах оборотов плюс виды снаружи.
А выглядит не плохо ! Я думал всё гораздо хуже.
Всё же у вас там явно мод стоит на это дело.
У вас моды лежат только в папке MODS или ещё есть jsgmemods ?
А если попробовать поставить другой мод на пропеллеры , так , ради эксперимента. Может быть ситуация изменится в лучшую сторону ?
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 15:19   #18
Sinoptic
Местный
 
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
По умолчанию

Буду признателен всем кто поможет прояснить такой вопрос: чтобы это ЗНАЧИЛО?
В логе часто вижу подобные строки:
[0:28:06] Time overflow (347): speed 0.7425743
[0:28:06] Time overflow (367): speed 0.63559324
[0:28:06] Time overflow (387): speed 0.6465517
[0:28:06] Time overflow (407): speed 0.6637168

[0:30:08] Time overflow (20018): speed 0.20380434
[0:30:08] Time overflow (20038): speed 0.5597015

Что это: указание на то, что я в ускоренном режиме (х8) летел к цели или мой комп не справляется с нагрузкой?

И еще такие:
[0:27:47] Load bridges
[0:27:47] Load static objects
[0:27:47] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSmallSegment/live.sim)
[0:27:47] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSegment/live.sim)
[0:27:47] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim)
[0:27:48] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 5 -> 2 (delta = -3) to Range 0..2
[0:27:48] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2e+006 -> 1e+006 (delta = -1e+006) to Range 0..1e+006

Понятно, что загрузились мосты и статические объекты. Но почему дома без коллизий (т.е. повреждений)? В Static.ini есть запись и live.sim и dead.sim для этих объектов. Чего ему еще надо? И почему выдает эту гадскую ошибку INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() Где она прячется? Как ее побороть?
Sinoptic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 16:40   #19
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sinoptic Посмотреть сообщение
Буду признателен всем кто поможет прояснить такой вопрос: чтобы это ЗНАЧИЛО?
В логе часто вижу подобные строки:
[0:28:06] Time overflow (347): speed 0.7425743
[0:28:06] Time overflow (367): speed 0.63559324
[0:28:06] Time overflow (387): speed 0.6465517
[0:28:06] Time overflow (407): speed 0.6637168

[0:30:08] Time overflow (20018): speed 0.20380434
[0:30:08] Time overflow (20038): speed 0.5597015

Что это: указание на то, что я в ускоренном режиме (х8) летел к цели?
Именно так.
Цитата:
Сообщение от Sinoptic Посмотреть сообщение
И еще такие:
[0:27:47] Load bridges
[0:27:47] Load static objects
[0:27:47] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSmallSegment/live.sim)
[0:27:47] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSegment/live.sim)
[0:27:47] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim)
[0:27:48] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 5 -> 2 (delta = -3) to Range 0..2
[0:27:48] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2e+006 -> 1e+006 (delta = -1e+006) to Range 0..1e+006

Понятно, что загрузились мосты и статические объекты. Но почему дома без коллизий (т.е. повреждений)? В Static.ini есть запись и live.sim и dead.sim для этих объектов. Чего ему еще надо? И почему выдает эту гадскую ошибку INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() Где она прячется? Как ее побороть?
Str2FloatClamp()- это ошибочная запись параметра в файле какого-либо эффекта(.eff). Ил обнаруживает это и автоматически сбрасывает параметр в область допустимых значений. На игру данная ошибка никак не влияет, как впрочем и здания без коллизий
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 17:08   #20
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
А выглядит не плохо ! Я думал всё гораздо хуже.
Всё же у вас там явно мод стоит на это дело.
У вас моды лежат только в папке MODS или ещё есть jsgmemods ?
А если попробовать поставить другой мод на пропеллеры , так , ради эксперимента. Может быть ситуация изменится в лучшую сторону ?
Выглядит "оно" лучше, чем на самом деле - на скриншотах застывшие смазанные полоски,а в полёте эти полоски гораздо темнее/плотнее и очень надоедливо мельтешат.
Из Jsgmemods подключены: #DBW_Forgotten Countres Full,#DBW_FX Small Collection,True Color Textures for Dark Blue World,High Resolution Texture DLLs и High Res True Color Sample Custom Skins. Отключение/подключение чего-либо из перечня Jsgmemods проблему не решает - проверял.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru