|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
|
Можно попробовать включить опцию "Ignore backfacing".
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Не помогло...
объясню проблему на примере шара: создаю в максе шарик, перевожу в эдитабл поли, перехожу в режим полигонов и пытаюсь выделит два верхних сегмента, но выделяется только один и так все время на один меньше выделяется сегментов, а когда выделяются объекты то если он не полностью попал в рамку, то он не выделяется А в каждом вьюпорте в левом верхнем углу в скобочках надпись [блаблабла+HW] Может в этом HW причина?
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!» Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Неужели никто не знает решение проблемы?..
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!» Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Как делается чтобы DiffFM читался несколько buttons? Ну чтобы короче и пончтнее было, хорош бы кто то наглядно показал чем DiffFM который читает только один отличается от того который читает несколько.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
ниговоритеемуникто. А то ведь КАК... НАЧНЕТ! и будет, перевсовывать, и перевсовывать и перевсовывать, ну так далее. С утра и до вечера. И это бы еще ничего, чем бы дитя не тешилось, лишь бы не плакало... Фишка заключается в том, что. Результаты его многократного сложно-простого перевсовывания мы будем читать, с утра и до вечера, во всех без исключения темах...
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,959
|
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Подскажите пожалуйста, кто знает, если в походном положении пушка танка обращена назад, то как нужно выставить координаты хука стрельбы для нее
это нужно для Гарфорда и Маннесман-мулага
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!» Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов |
|
|
|
|
|
#8 |
|
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Так и поставь в походном, там же потом в техник ини задается сектор обстрела и если цель попадет в этот сектор, то пушка повернется в нужном направлении
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Прошу знающих помочь. Проблема в редактировании класс файлов. Использую DJ Java Decompiler. Декомпилирую, вношу изменения, сохраняю c расширением .java, в настройке встроенного компилятора прописал путь к javac.exe и путь к импортируемым классам. Нажимаю компилировать в результате выдаёт ошибку типа
D:\Tools\JAVACL~1\MODDED~1\com\maddox\il2\objects\ air\CockpitC47.java:8: package com.maddox.JGP does not exist import com.maddox.JGP.*; хотя в Class path прописан путь к директории com/maddox/JGP и к остальным директориям откуда импортируются классы. Что я делаю не так? Имеет ли значение выбор Source path? Как всё это дело исправить или нужны дополнительные программы для компиляции? Тему про java на ЗАПе читал. Решение своей проблемы не нашёл |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Цитата:
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
А пути папок в батнике правильно прописаны?
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
По-моему правильно: верхний путь к папке jdk1.3.1_20;
Нижний путь к файлу javac.exe(он у меня в той же папке jdk1.3.1_20 внутри папки bin, в ту же папку bin я скопировал папку com из Q-team-овских утилит с распакованными классами и внутри папок сom\maddox\il2\objects\air положил файл CockpitC47.java, декомпилированный программой DJ Java Decompiler 3.10 из одноименного класс файла, отредактированный и сохранённый с расширением .java Где я ошибся, не могу понять. |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Цитата:
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) |
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Так я и пытаюсь "как на видосах", но не получается. Батник у тебя какой-то хитрый, не могу в нём разобраться. Или может ключ к успеху в использовании именно "йоды"? И ещё на видео в папке с компилируемым java файлом лежит архив jode 1.1.2-pre1.jar . Это критично для компиляции? И как сделать такой архив из jdk(dj decompiller)?
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Цитата:
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) |
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
творческий
|
Люди, у меня трабла.
Занимаюсь персонажкой, после правки модели поплыла сетка в некоторых местах, хотел в Браше произвести перерасчет полигональной сетки (remesh), но т.к. с брашем знаком поверхностно - интерфейс вводит в жесткий ступор, нифига не получилось. Подскажите, в каких пакетах или stand-alone утилитах можно сделать ремеш? Вроде бы как в Блендере можно еще, но ничего конкретного не нашел. Спасибо PS ZBrush 4 своим интерфейсом просто убил. Что нужно было курить, чтобы такое сделать? Жесть какая-то...
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 11.10.2012 в 23:09. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
творческий
|
Вопрос решен. В Синьке есть режим ручного ремеша, если кому нужно - стучите, робъясню. Из стороннего софта для автоматизации процесса можно юзать 3D-Coat.
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|