|
![]() |
#4901 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]() Цитата:
сосны были? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4902 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]()
Ну то и написанно должно быть, этот фильд прописан : Sosna_1 именно из этого фильда в открываемой карте из лоад будут читатся фильды. Если в лоаде указан будет фильд Sosna_2 то из этого фильда будут ставится сосны по карте.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4903 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4904 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4905 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]()
Вот поэтому и прошу, что хочу энать, разве не так?
И вообще-то я имел ввиду папку Tree в 3do папке, а не папку Trees в _Tex папке. Если не сложно поделись где прописывается сосна в файле load? Последний раз редактировалось Pichuga; 27.09.2014 в 19:24. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4906 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Цитата:
![]() Я не пойму какие задачи вы перед собой ставите, на тот путь что вы ссылаетесь 3do/и папку Tree, это статестические объекты и прописываются они в static.ini, а в лоаде прописывается что Ил-2 отображает на карте. Так понятно ?! Да, не поленитесь заходите во все темы выложенные на сайте, здесь есть и ссылки на фильды и файлы статестических объектов, на поезда и корабли, лес, деревья здесь все есть. Последний раз редактировалось Aviator; 28.09.2014 в 09:36. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4907 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]()
Всё зависит от задачи которую вы ставите перед собой, из 3do папки объекты идут как Статестический объект, мало того положить папку в 3do папку нужно прописать этот объект в инсталиционном файле, static.ini только после этого игра видит данный обект из папки которую вы положили в папку 3do.
![]() А фильды из _Тех папки, карта читает из инсталиционного файла : load.ini ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4908 |
Местный
|
![]()
Эти объекты пытались сделать на Запасном аэродроме. Если воспользоваться поиском, то отыскать их не составит труда. Но до конца идею не реализовали, так что это может пригодиться только для ВИП-коллекции.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4909 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]()
Еще один вопрос к Авиатору!? Подскажи пожалуйста в какой папке у тебя лежат
файлы сосна-1, и сосна-2? В папке _Tex, Trees, Summer, я пральна понял? С уваж. Сергей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4910 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4911 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]()
Я конечно извиняюсь, ноя всегда видел файлы тга, что на вашем скрине, что они
лежат по адресу _Tex, forest, summer, а не в Trees папке, у меня на компе 2 версии игры, но в 1 старой версии все файлы, что у вас лежат в папке форест, саммер, а ваши файлы Сосна-1 очень похож на файл ForestSide.tga. Если я ошибаюсь, поправьте. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4912 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4913 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4914 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]()
Вопрос? Скачал на Запасном 2 файла Тополь, и Тополь-пирамидальный, а как их
прописать в лоаде, чтобы не было ошибки? Прописал в строке Tree0 = Trees\AlteredBush8aTL_topolV2.tga на карте Донбасса, в простом ред. выдает error. Исправил как было пошло, ан пирамидальных то тополей нету. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4915 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4916 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2528 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4917 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]() Цитата:
своими 2-мя файлами ForestSide, ForestSideS? Это просьба. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4918 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4919 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4920 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Уважаемые знатоки, кто может подсказать, в чем моя ошибка установки Potez-633?
Самолет в меню выбора появляется, летает, но: 1) в меню вооружения доступен только "стандарт" (см. скриншот "Оружие Potez-633"), хотя в файлах weapons.properties и weapons_ru.properties нужные строки вписаны. Соответственно, миссии, в которых этому самолету прописаны бомбы, не проигрываются (см. скриншот "Старт 3-й миссии"). Запись в логе соответствующая: Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set '8x50kg' not registered in air.Potez_633 ![]() И еще одна строка внушает тревогу: INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot3_D0' ![]() В то же время, с Potez-630 и Potez-631 все ОК. Заранее спасибо за толковый совет. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|