05.11.2011, 02:23 | #5301 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Уважаемый вот мой аир ини посмотрите и оцените , предела я пока не знаю . Вся ошибка в том что сейчас многие используют разные мод паки активаторы у меня нет всего этого , есть папка MODS здесь у меня только хеши и есть папка FILES здесь у меня всё 3Д и эффекты . Вот самая рабочая схема и не надо ультропаков и дбв разных!
Последний раз редактировалось Kant; 05.11.2011 в 02:28. |
05.11.2011, 06:17 | #5302 |
Гость
Сообщений: n/a
|
у меня свыше 50-ти и все работает .основа HSFX v5.0 + своя сборка, хуже с картами
|
05.11.2011, 10:01 | #5303 | |
Местный
|
Цитата:
Вполне все моды в одной папке МОДС уживаются, зато очень понятно какие в каком порядке будут грузиться. Это точно. СФС, любые, легко потрошаться СФС экстрактором и не надо многогиговых модов, с кучей странных и непонятных вещей, ради нескольких нужных фич ставить. Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 05.11.2011 в 10:05. |
|
05.11.2011, 14:32 | #5304 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А вот D4Y3S бета у меня как не шел так и не идет=(. Прикладываю отрывок из лога. Может кто поможет разобратся хотя бы примерно.
[11:23:18] Maximum texture size : 16384 [11:23:18] Maximum simultaneous textures :4 [11:23:18] MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000 [11:23:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 75 -> 32 (delta = -43) to Range 0..32 [11:23:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 120 -> 60 (delta = -60) to Range 0..60 [11:23:25] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S ): com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S [11:23:25] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S [11:23:25] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:27) [11:23:25] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) [11:23:25] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) [11:23:25] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [11:23:25] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [11:23:25] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39) [11:23:25] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28) [11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:163) [11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 2) [11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8) [11:23:25] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) [11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420) [11:23:25] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [11:23:26] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane$P_51 A' [11:23:26] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane$Must angMkI' [11:23:28] com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S [11:23:28] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S [11:23:28] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:27) [11:23:28] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) [11:23:28] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) [11:23:28] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [11:23:28] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [11:23:28] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.clsBigArrestorPla ne(AirportCarrier.java:531) [11:23:28] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.isPlaneContainsAr restor(AirportCarrier.java:510) [11:23:28] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1483) [11:23:28] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 576) [11:23:28] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158) [11:23:28] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:70 1) [11:23:28] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8) [11:23:28] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) [11:23:28] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420) [11:23:28] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [11:23:29] GUIQuick: class 'air.D4Y3S' not found [11:23:30] Main begin: PlMisAir: class 'air.D4Y3S' not found [11:23:30] java.lang.RuntimeException: PlMisAir: class 'air.D4Y3S' not found [11:23:30] at com.maddox.il2.builder.PlMisAir.configure(PlMisAir .java:572) [11:23:30] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 150) [11:23:30] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :2161) [11:23:30] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73) [11:23:30] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164) [11:23:30] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:70 1) [11:23:30] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8) [11:23:30] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) [11:23:30] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420) [11:23:30] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [05.11.2011 11:23:30] -------------- END log session ------------- |
05.11.2011, 14:43 | #5305 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,068
|
неправильно поставил
|
05.11.2011, 14:51 | #5306 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
05.11.2011, 15:08 | #5307 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А нашел!=) У меня папка плане почему то не скопировалась полностью в 3do. С первого раза=). Но! второй который с пушкой все равно не летает=(. Ну не открывается в простом редакторе. Кстати я помню тут кто писал у кого то та же проблема была или я что то путаю?
|
05.11.2011, 15:14 | #5308 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
Действительно,кто то писал о подобном; и я просто тогда решил проверить--работает и второй...только прицела для пушки стреляющей вверх не обнаружил.. Впрочем, ставил эти самоли даже не для коллекции( куда уже столько самолётов!!!), а так, из принципа...
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
05.11.2011, 15:24 | #5309 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Так и я тоже из принципа можно сказать=). Прицела для пушки среляющей вверх вроде бы и не было в реале=). А как у тебя заработал то? Второй. Что ты сделал?
|
05.11.2011, 15:26 | #5310 | |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,068
|
Цитата:
Самурай, вот не в обиду, но мне вспомнилось почему-то выражение моей матери: иногда один ..чудак...такой вопрос придумает, что десять умных не ответят...)))) |
|
05.11.2011, 15:31 | #5311 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Вот его более рання версия пригодилась бы=). И кстати кто то на SAS вроде бы ее делает. Видел мельком. Японец какой то=).
|
05.11.2011, 15:40 | #5312 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
Хочешь, научу?
Вариант 1...Делай как Андрей тебе уже показывал; через JSGME Вариант 2...а). Возьми и папку #DBW заминусуй! отключи так сказать.. б).Создай аналогичную папку #DBW( впрочем, нужна дефолтная для тёмно-синего мира). в). установи в неё один единственный мод,который тебя интересует..Только делай всё ПРАВИЛЬНО, без своих шаманских танцев с бубном. Запускаешь игру,и что видишь? Работает? Если да-хорошо, значит у тебя в той(основной) папке бардак либо перенасыщение модными самолётами; если не работает--значит всё же что либо неправильно сделал...опять же, не факт...для проверки посели мод под САС-овский модактиватор либо на UP либо на классикмодгейм....только учти,что для UP диффм специализированный, отличается от сасовского диффма.. а в DBW свой диффм вживлён.... ( да и желательно проверять в НЕПЕРЕСЫЩЕННОЙ модами сборке....
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
05.11.2011, 15:45 | #5313 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Одалдеть!=) Я переустановил их полностью и теперь наоборот все!=))) Первый не появляется а который с пушкой появился=).
|
05.11.2011, 20:21 | #5314 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Народ кто бы мог дать ссылочку где можно добыть сверхзвуковой крафт под версию 4.09. Уменя есть моды МиГ-15 и F-86 но хотелось бы для полного счастья чего нибудь покруче типа F-16A или увиденных сдесь на ветке F-14A. Мне необязательно даже с рабочими УР В-В. Достаточно будет бортовой пушки, НАР и свободно падающих бомб в арсенале. И еще хотелось бы отыскать полноценный реактивный бомбер типа Ил-28 или Камберры.
|
06.11.2011, 01:52 | #5315 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
Гм...А может, тебе всё таки сюда ближе? За F-14, F-16 ??http://www.lockon.ru/flaming_cliffs_2/
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
06.11.2011, 10:45 | #5316 | |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Цитата:
А так бы да,я и сам не против погонять на Томкэте и пулять Фениксами за горизонт |
|
06.11.2011, 13:03 | #5317 |
Местный
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 295
|
Доброго времени суток уважаемые трщи вирпилы!
Вот один вопрос, поставил F8F, в надежде узреть его гоночный вариант... но увы, оба варианта самолета вполне себе боевые, может кто знает как это исправить? И еще, нечто из разряда "мозгового штурма", некоторое время назад появился разведывательный Спит с соосными винтами, позже - боевой, и сейчас турбовинтовой морской Пайпер РА-48 (Экс Мустанг), и вот созрела нездоровая мысля, может кто-нибудь из уважаемых донов, прикрутит соосный винт на советский кравт? Якорь или на Лавку последних моделей. Ну и там может "тыщенку" коней к двиглу накинуть, что бы можно было обосновать установку такой схемы))) Смысл затеи - нет смысла, просто пепелац "jusт for fun" ))))
__________________
Ослепительно яркой финальной точкой Небу свойственно исправлять ошибки - Боевой задачи сухие строчки Хороводом клочьев стальной обшивки. Годы реакции (с). |
06.11.2011, 18:55 | #5318 |
Гость
Сообщений: n/a
|
А Би-1/Би-6 доделанные с нормальным боекомплектом и чтоб ЖРД подольше работал. На них я в пологом пикировании 1.8М делал. И скороподъемность почти как у современных. Единственный недостаток патронов для пушек очень мало. А летать с упрощенными настройками неинтерестно. На счет локона там очень малый выбор крафтов да и хотелось бы сводить в одном бою машины разных поколений. Например мне удавалось валить на FW-190A наш МиГ-15бис
|
06.11.2011, 19:46 | #5319 |
Местный
|
Фигня в том, что ни Би-2 ни Би-6 в ПРИНЦИПЕ не могли достигнуть скорости звука, даже с ЖРД работавшем неделю! Их аэродинамика даже это не позволяла, тем паче с 1,8 маха летать! Вообще в Ил-2 трансзвуковая, а уж тем более сверхзвуковая аэродинамика не смоделирована в движке игры, поэтому все самолеты, даже второго поколения реактивных(МиГ-15/Сейбр) летают на здоровенных костылях. А про сверхзвуковые и говорить не приходится! Посему если не с упрощенными настройкам - в локон.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... Последний раз редактировалось Dusty Fox; 06.11.2011 в 19:50. |
08.11.2011, 06:35 | #5320 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
Фигня... 1.8М--это..2100-2150 км/час..Примерно
Касаемо нашей любимой игры... Что Би-1 что Би-6 в игре(дефолтной, разумеется) всегда при превышении скорости 700 км/ч затягивало в пике; и уверен что не все любители ИЛа освоили способ так сказать спасения. Опять же, уверен что никто из мододелов этим самолётам фм не изменял; надобности в этом не было...Да и вряд ли по серьёзному кто либо взялся бы что то у них менять..Ведь Лерхе тоже не меняли? А почему? да потому что по сути их не было! Так, в чертежах либо в экспериментальных моделях. Так что...если ты умудрился коим то образом разогнать сии самоли до указанных тобой скоростей-- дружище, что то у тебя с ИЛом не того
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|