AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.09.2012, 16:47   #1
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD А если я стяну сейчас этот DBW ... распакую и вытяну (если там есть) недостающие текстуры, с добавлением в нужные папки.. - вариант ? Ну что бы не было Крыма отдельно в папке mapmods, а был один т.с. глобальный ?

Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 16:50.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:55   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD А если я стяну сейчас этот DBW ... распакую и вытяну (если там есть) недостающие текстуры, с добавлением в нужные папки.. - вариант ?
Вариант ... если DBW в .SFS не "завернут". В принципе, можно будет и из .SFS их вытащить, но вам тогда еще и SFS Extractor придется осваивать И чем вам отдельная папка мешает-то? ПМСМ, так гораздо проще в модах ориентироваться ... по крайней мере, я у себя именно так - каждый мод в отдельной папке - их и подключаю. И отключить их так проще, ежели что - заминусовал папку, и все дела
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 16:59   #3
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD
Цитата:
И, если в недрах _VP_MAPMODS_v4_DBW найдется папка Crimea, то ее - для порядку же - тоже можно было бы ... того ... дезинтегрировать
Она есть .. заминусовать ?
Цитата:
Вероятно, вы или отключили "Превосходный режим", или отключили использование стенсил-буфера, или включили использование полигонов со штриховкой, т. е. это не "модная" проблемка.
Да нет, не лазил даже туда.. сейчас все проверю..
Ни чем не мешает в смысле лишняя папка.. Я наоборот думал - меньше папок - лучше значит ошибался!

Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 17:01.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 17:24   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Она есть .. заминусовать ?
Можно и заминусовать ... а можно и вообще грохнуть - вы же все равно другой Крым используете
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
... Я наоборот думал - меньше папок - лучше значит ошибался!
Ну, почему "ошибался"? Тут уж кому как удобнее ... на вкус и цвет все фломастеры разные (с)
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD Вот этот "правильный" DBW ? DBW 1.0 to 1.71 SuperPack One-Stop Download & Install по поиску недостающих текстур ?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21514.0.html
По-моему, мы на второй круг пошли ... я же говорил - второй пост в этой теме! Первый - это если у вас UP установлен, в версии не ниже UP3 RC4.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 17:06   #5
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Вот этот "правильный" DBW ? DBW 1.0 to 1.71 SuperPack One-Stop Download & Install по поиску недостающих текстур ?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21514.0.html
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2012, 17:35   #6
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD
Цитата:
По-моему, мы на второй круг пошли ...
Действительно.. что то я..
А вот если так сделать, удалить из папки \MODS\_VP_MAPMODS_v4_DBW\maps папку Crimea, а содержимое папки \MODS\mapmods\maps вкинуть в эту _VP_MAPMODS_v4_DBW как раз там появится папка Crimea и сопутствующие папки.. сейчас проверил - ничего не затерается (папки/текстуры).. Или так работать не будет ничерта и я колесо изобретаю ?
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 23:51   #7
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Kirill
Цитата:
Поставь предыдущую версию:
Благодарю, проблема решена благодаря deSAD-у.
Остался один вопрос - облака. Порывшись по форуму нашел несколько вариантов.. остановился пока на таком Clouds BIG V2.1a
А есть может еще какие ? Или лучше чем на скрине картинки не будет ?
1 скрин TypeCloud=2
2 скрин TypeCloud=3

FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 10:50   #8
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
... А есть может еще какие ? Или лучше чем на скрине картинки не будет ?
Ну, что сказать? Разве что ...
  • на вкус и цвет вск фломастеры разные
  • если хочешь что-то сделать хорошо, делай это сам
И это ни в коем случае не ирония, скорее уж - руководство к действию ... которое - как нам в свое время втолковывали - отнюдь не догма
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 01:22   #9
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD
Цитата:
И это ни в коем случае не ирония, скорее уж - руководство к действию
Принято
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 16:29   #10
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

deSAD Здравствуйте. Перед плотным погружением в игру, решил чуток попроверять.. и выявился неприятный момент. В компании "Операция Блау" за Германию не сохраняется прогресс прохождения. Написано:
Цитата:
отключите в сложности - выполнение задания
- Отключил, (играю на полном реализме, если это имеет какое то значение) Начало компании в Крыму, прохожу допустим пару тройку миссий, выхожу из игры, гружу по новой, продолжаю компанию и опять загрузочное предмиссионное видео и самая первая миссия.. Начинал по новой, создавал нового пилота и по новой - результат тот же. Если допустим начать динамическую компанию истребителя за "группу армии Юг" (в том же Крыму) - все нормально. Если начать "Операция Барбаросса" за BF 109 - все норм., прогресс сохраняется. Кстати та же "Блау" но за СССР - то же все норм., правда компания начинается не в Крыму. Подскажите пож. что может быть ?? Куда лезть/смотреть ??
PS Может это быть из за того, что я поудалял у некоторых Мессов и Яков из папок скинов, некоторые скины размером 512х512 и подобавлял своих ? Про то что в некоторых компаниях прописываются скрины из папок типа: skin0 - такой то.. - знаю. тут пересечений нет.

Последний раз редактировалось FooF; 15.09.2012 в 16:48.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 16:33   #11
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Возвращаясь к рубленым теням крыльев от Мессов..как вам такое -

у наших крафтов с тенями крыльев все гуд..
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 18:46   #12
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Методом тыка установил, что косяк с несохранением прогресса именно в моде карты Крыма - Crimea_RRR. так как, стоял этот http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=23 мап пак, в нем не работал Крым и заминусовав в нем Крым и установив этот Crimea_RRR Крым - все заработало, но прогресс не сохранялся.. После этого удалил и Stock maps & buildings retexture updated for DBW & FBDSM и Crimea_RRR и установил только этот http://forum.aviaskins.com/showpost....37&postcount=1 мап пак - прогресс сохраняется. Стоит накатить Crimea_RRR и заминусовать Крым в мод паке - все работает, но прогресс не сохраняется Стоит его Crimea_RRR заминусовать - все нормально.
deSAD подскажите пож., как узнать, из за чего нет сохр. прогресса в Crimea_RRR ???
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 22:28   #13
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Возвращаясь к рубленым теням крыльев от Мессов..как вам такое
Конкретно этот "худой" "модный"?
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
deSAD подскажите пож., как узнать, из за чего нет сохр. прогресса в Crimea_RRR ???
Ндык ... говорено уж было:
Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
... Без прописывания в static.ini на карте не будет некоторых объектов(для Донбасса например, терриконов) и, как следствие, на этой карте не будут сохраняться пройденные миссии в компании(если в компании будет использована эта карта)
Ну а вообще-то, лог смотреть надобно
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 00:08   #14
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Конкретно этот "худой" "модный"?
Такие тени у всех дефолтных "худых", начиная со времён СПШ и "до наших дней". Так что вопрос про тень нужно задавать Меддоксу или DT
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 01:22   #15
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Такие тени у всех дефолтных "худых", начиная со времён СПШ и "до наших дней".
На тень от левой консоли посмотрите

2 FooF
Можете попробовать с этим поэкспериментировать ...
Цитата:
Features
- Covers entire range of 109s from E to Z (N.B. Jabos and Trops combined into parent slot)
Emil: E-1, E-3, E-4, E-4/B, E-4/N, E-7/B, E-7/Z, E-7/N
Fredrich: F-0, F-1, F-2, F-2/U Galland, F-3, F-4, F-4 1.3ata, F-4/Z
Gustav: G-1, G-2, G-3, G-4, G-5, G-5/AS, G-6, G-6 1.3ata, G-6 Erla, G-6 Tall Tail, G-6 late, G-6/AS, G-14/AS, G-14, G-10, G-10C3, G-10 Erla
Kurfurst: K-4, K-4C3, K-6, K-14
Other: Z
- Historically correct weapon loadouts, markings and models
- Historically correct FM and performance on new 109s
- Compatible exclusively with Der Wurstenfuch's Combined Cockpits v4 (not tested as of yet with default HSFX)
- Accurate 3D for all models
- New LOD1 shadows for all
- Opening canopies, which are affect FM when open in flight
- Dynamic and working Trop Filters
- New 'All Holes Solved' Plus mod (for all 109s)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 01:55   #16
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Цитата:
deSAD Конкретно этот "худой" "модный"?
F4 а модный он или нет а как узнать ?
Цитата:
Ндык ... говорено уж было:
Понятно.. Я думал раз запускается/летает - все норм.
Цитата:
Ну а вообще-то, лог смотреть надобно
Тот же. штурмолог ?
Цитата:
Можете попробовать с этим поэкспериментировать ...
Благодарю, попробую..
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 19:22   #17
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Здравствуйте, подскажите кто нибудь пож., где тут на форуме почитать про то, как заменить дефолтный скин самолету ? Просто у меня практически все крафты в миссиях в хороших 1024х1024 новых скинах, но некоторые, например Юнкерс 88-й в старом 512х512 Искал по форуму - не нашел..
З.Ы. В конф.ини TexLarge=1 выставлено..
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 20:18   #18
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Здравствуйте, подскажите кто нибудь пож., где тут на форуме почитать про то, как заменить дефолтный скин самолету ? Искал по форуму - не нашел..
Плохо искали
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
З.Ы. В конф.ини TexLarge=1 выставлено..
Для того, чтобы этот параметр срабатывал, для конкретных самолетов, прежде всего, должны быть в наличии текстуры 1024х1024. При отсутствии таковых - очевидно - они не "включатся". Чудес не бывает
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 20:37   #19
FooF
Пользователь
 
Аватар для FooF
 
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
По умолчанию

Цитата:
deSAD Плохо искали
Спасибо, это как раз видел, качал, распаковывал.. увидел там кучу папок 3do подумал, что не то что то, хотя в описании действительно написано про замену скинов.. А проще нет варианта ? Типа: выбрать скин закинуть туда то, прописать там то и все дела.. ? Просто устанавливать кучу распакованных файлов размером под гигабайт, из за замены дефолт. скинов у пары самолетов (пока обнаружил только, что у Ю 88-го не порядок со скином) как то уж... чересчур.
FooF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 00:17   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Спасибо, это как раз видел, качал, распаковывал.. увидел там кучу папок 3do подумал, что не то что то, хотя в описании действительно написано про замену скинов..
Если на клетке слона прочтёшь надпись «буйвол», не верь глазам своим (с)
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
А проще нет варианта ? Типа: выбрать скин закинуть туда то, прописать там то и все дела.. ?
Чтобы "выбрать скин", не говоря уж о том, чтобы "закинуть туда то", как минимум, необходимо, чтобы было что выбирать/закидывать, не так ли? Но дело в том, что дефолтные шкурки "упакованы" в .sfs в формате .tga/.tgb, т. о., чтобы подменить их, нужно "подсунуть" ИЛу шкурки в таком же формате. Описанные "телодвижения" как раз и позволяют "рядовому пользователю" (нерядовому, впрочем, тоже ) получить необходимый набор шкурок .tga/.tgb из .bmp с наименьшими (трудо)затратами. Ну а потом только и останется, что "закинуть" их в соответствующую "модную" папку, причем даже прописывать ничего не придется
Цитата:
Сообщение от FooF Посмотреть сообщение
Просто устанавливать кучу распакованных файлов размером под гигабайт, из за замены дефолт. скинов у пары самолетов (пока обнаружил только, что у Ю 88-го не порядок со скином) как то уж... чересчур.
Скачайте базовый вариант от vpmedia, а не "русско-немецкий готовый скинпак", там порядка 20 "метров" всего и, в основном, пустые папки, т. е. установив это хозяйство, вы подготовите свой ИЛ для "приема" новых дефолтных шкурок, и - только ... а заодно и разберетесь, как все это устроено

З.Ы.
Кстати говоря, странно, что у "жу-жу" непорядок со шкуркой ... ЕМНИП, как раз в 4.10 ему не только шкурку, но и модель заменили
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru