|
|
|
|
|
#1 |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD А если я стяну сейчас этот DBW ... распакую и вытяну (если там есть) недостающие текстуры, с добавлением в нужные папки.. - вариант ? Ну что бы не было Крыма отдельно в папке mapmods, а был один т.с. глобальный ?
Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 16:50. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Модератор
|
Цитата:
И чем вам отдельная папка мешает-то? ПМСМ, так гораздо проще в модах ориентироваться ... по крайней мере, я у себя именно так - каждый мод в отдельной папке - их и подключаю. И отключить их так проще, ежели что - заминусовал папку, и все дела
|
|
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD
Цитата:
Цитата:
Ни чем не мешает в смысле лишняя папка.. Я наоборот думал - меньше папок - лучше значит ошибался!
Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 17:01. |
||
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Модератор
|
Можно и заминусовать ... а можно и вообще грохнуть - вы же все равно другой Крым используете
![]() Ну, почему "ошибался"? Тут уж кому как удобнее ... на вкус и цвет все фломастеры разные (с) ![]() Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD Вот этот "правильный" DBW ? DBW 1.0 to 1.71 SuperPack One-Stop Download & Install по поиску недостающих текстур ?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21514.0.html |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD
Цитата:
![]() А вот если так сделать, удалить из папки \MODS\_VP_MAPMODS_v4_DBW\maps папку Crimea, а содержимое папки \MODS\mapmods\maps вкинуть в эту _VP_MAPMODS_v4_DBW как раз там появится папка Crimea и сопутствующие папки.. сейчас проверил - ничего не затерается (папки/текстуры).. Или так работать не будет ничерта и я колесо изобретаю ? |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
Kirill
Цитата:
Остался один вопрос - облака. Порывшись по форуму нашел несколько вариантов.. остановился пока на таком Clouds BIG V2.1a А есть может еще какие ? Или лучше чем на скрине картинки не будет ? 1 скрин TypeCloud=2 2 скрин TypeCloud=3 ![]()
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Модератор
|
Ну, что сказать? Разве что ...
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD Здравствуйте. Перед плотным погружением в игру, решил чуток попроверять.. и выявился неприятный момент. В компании "Операция Блау" за Германию не сохраняется прогресс прохождения. Написано:
Цитата:
Начинал по новой, создавал нового пилота и по новой - результат тот же. Если допустим начать динамическую компанию истребителя за "группу армии Юг" (в том же Крыму) - все нормально. Если начать "Операция Барбаросса" за BF 109 - все норм., прогресс сохраняется. Кстати та же "Блау" но за СССР - то же все норм., правда компания начинается не в Крыму. Подскажите пож. что может быть ?? Куда лезть/смотреть ?? PS Может это быть из за того, что я поудалял у некоторых Мессов и Яков из папок скинов, некоторые скины размером 512х512 и подобавлял своих ? Про то что в некоторых компаниях прописываются скрины из папок типа: skin0 - такой то.. - знаю. тут пересечений нет. Последний раз редактировалось FooF; 15.09.2012 в 16:48. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
Методом тыка установил, что косяк с несохранением прогресса именно в моде карты Крыма - Crimea_RRR. так как, стоял этот http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=23 мап пак, в нем не работал Крым и заминусовав в нем Крым и установив этот Crimea_RRR Крым - все заработало, но прогресс не сохранялся.. После этого удалил и Stock maps & buildings retexture updated for DBW & FBDSM и Crimea_RRR и установил только этот http://forum.aviaskins.com/showpost....37&postcount=1 мап пак - прогресс сохраняется. Стоит накатить Crimea_RRR и заминусовать Крым в мод паке - все работает, но прогресс не сохраняется
Стоит его Crimea_RRR заминусовать - все нормально.deSAD подскажите пож., как узнать, из за чего нет сохр. прогресса в Crimea_RRR ??? |
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Модератор
|
Конкретно этот "худой" "модный"?
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Модератор
|
Цитата:
![]() 2 FooF Можете попробовать с этим поэкспериментировать ... Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#16 | ||||
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
Цитата:
а как узнать ?Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#17 |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
Здравствуйте, подскажите кто нибудь пож., где тут на форуме почитать про то, как заменить дефолтный скин самолету ? Просто у меня практически все крафты в миссиях в хороших 1024х1024 новых скинах, но некоторые, например Юнкерс 88-й в старом 512х512
Искал по форуму - не нашел.. З.Ы. В конф.ини TexLarge=1 выставлено.. |
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Модератор
|
Цитата:
![]() Для того, чтобы этот параметр срабатывал, для конкретных самолетов, прежде всего, должны быть в наличии текстуры 1024х1024. При отсутствии таковых - очевидно - они не "включатся". Чудес не бывает
|
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#20 | |||
|
Модератор
|
Цитата:
![]() Цитата:
) получить необходимый набор шкурок .tga/.tgb из .bmp с наименьшими (трудо)затратами. Ну а потом только и останется, что "закинуть" их в соответствующую "модную" папку, причем даже прописывать ничего не придется ![]() Цитата:
![]() З.Ы. Кстати говоря, странно, что у "жу-жу" непорядок со шкуркой ... ЕМНИП, как раз в 4.10 ему не только шкурку, но и модель заменили
|
|||
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|