|
![]() |
#41 |
Новичок
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 20
|
![]()
Я понимаю, что вы все профи. Подскажите пожалуйста- почему у меня HSFX не на английском языке и почему обесцветился пусковой значёк на рабочем столе?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | |
Новичок
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 13
|
![]() Цитата:
за язык текстов в основном отвечают файлы *_ru.properties. Интересующие тебя лежат по адресу: \Files\i18n\ . Те пропертиесы в этой папке, которые не содержат в конце названия символы "_ru" должны быть на чистом английском. Забэкапь старые "_ru" пропертиесы, скопируй куда-нибудь англоязычные, добавь к их названиям _ru, верни в таком виде обратно в папку \Files\i18n\. Будет у тебя игра на чистом английском. Где ты надыбал неанглоязычный дистрибутив HSFX? Я мельком где-то видел у разработчиков ссылку на пропертиесы на других языках (даже и на русском вроде обещалось), но не скопировал, а потом вообще забыл, где видел. Пришлось самому русить. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Новичок
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 13
|
![]()
Ребята!
Поставил версию 4.12.1 и HSFX 7. Пропала музыка в меню (в полете, при взлете или при падении музыку не использую). Полез включать - невозможно! Лог sound пишет: -- new session -- ERROR !Cannot get DirectSound interface ! В чистой версии 412 все играет! Полез в 411 с HSFX 617 (я 411-ю и 409-ю версии храню на всякий случай, - сравнить что-нибудь, или старые сохранки особо любимых вылетов посмотреть) - там такая же петрушка! И лог от того же числа пишет то же самое (А ведь полгода юзал и свой музон еще ставил)! Тут я начал смутно припоминать, что с HSFX 6 что-то было подобное, но как проблема решилась, кто подсказал, - убей не помню! И записи для памяти не оставил! Короче, кто в курсе, - подскажите склеротику, как в HSFX включить музон! У разрабов лазил - ничего не нашел. ![]() Ха! Склероз отступил! Пересмотрел в десятый раз конфиг и нашел "пострадавший" флаг, - все заработало. Не пойму только, как пострадал конфиг в 411-ой версии? Эта версия стоит на другом диске, папка переименована... И не пьяный я был... Короче, весь UseSound был отключен почему-то. ![]() ![]() Последний раз редактировалось курсант; 04.11.2013 в 17:56. Причина: Нахождение самостоятельного решения проблемы |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Новичок
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 13
|
![]()
Раз уж я "всплыл", то позволю себе задать еще один вопрос: какие красивости идут с HSFX 7? С шестым я применял Gurner FX, но Гурнер что-то не обещает новую модификацию своего творения. Там andqui некоторые классы подогнал, но это далеко не на все эффекты, по его собственному признанию. Я пока юзаю то, что получилось, но может кто-нибудь что-нибудь получше уже знает?
И еще, у нас полно было модов под 409, я даже с HSFX6 юзал мод Злого Петрушки по зениткам. А с HSFX7 он не пошел! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
![]()
Почему скины в HSFX выглядят так? Как это можно исправить?
![]()
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,071
|
![]()
в паке использованы новые 3д-модели японских самолетов, и старые скины на них сидят именно так - косячно. Исправить, наверно можно - или убрать из пака каким-то образом новые модели, или использовать только новые скины.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
![]()
Понятно.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Местный
|
![]()
Можно как-нибудь в двух словах рассказать, как ставить дополнительные самолеты в ХСФИКС семерку? Я не очень опытен в установке модов))
Как я понял, папка MODS в корневике ХСФИКСа, а в ней папка STD, не катят, надо какие-то особенные создавать? Ну по типу ультрапака, где надо создавать папку #UP#. В разделе ХСФИКС на SAS ничего не нашел, да и в английском я не очень силен.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
![]()
Только что, очень просто поставил самолёты Первой мировой (5 штук) на HSFX7.
Всё по этой ссылке http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3492 Там в самом-самом низу ссылка на закачку папки #WWI. Её нужно положить в jsgmemods и активировать, отключив всё остальное.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]()
Для сведения мой айр ини. От 4.12.1 запускаемого из под HSFX-6, с сфсками от HSFX-7
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]()
А вот структура папок
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]()
так что не как на запе, от Хасана до Берлина. А от Праижа до Алсяски. И ПМВ летает и WW2 и реактивные все тоже
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Местный
|
![]()
Спасибо за помощь, вроде разобрался. Только что успешно установил и запустил Westland Whirlwind, но к нему пришлось еще задействовать такую штуку "AutoDiffFM_for_4.12.2m", без нее игра не запускается. Но например Лизандер не запустился даже с AutoDiffFM, то есть я понимаю, самолет должен быть еще и сделан конкретно под 4.12.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]()
Motorhead
Совершенно верно. Только не забывай, что в ДжетЭра 1.3, а также в папке XTD есть встроенный диффм, а по сему, либо тот дифффм что тебе нужен надо ставить первым по загрузке, либо нужно найти и пофиксить ненужные. И еще естественно, нужно подбирать связку диффм+баттонз, либо использовать мод автозагруки и подключения сфс |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось tarakan67; 27.11.2013 в 00:40. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Новичок
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 3
|
![]()
Добрый всем день. Прошу вашей помощи. Третий день пытаюсь добавить новые самолеты, но все как горохом об стенку, вылет на 60%. Полазив по форуму понял, что у других что то выходит, правда не без шаманства. Сам же, в силу своего скудоумия, разобраться не в состоянии.
Что делал. 1.Установил HSFX 7.0 на Ил 4.12.2 2.Пропатчил HSFX 7.0 до 7.01 3.Закинул папку с нужным мне крафтом в files, прописал все что нужно в air.ini, plane_ru.properties, weapons_ru.properties. 4.Запуск - вылет на 60. 5.Скачал, установил AutoDiffFM_for_4.12.2m, закинул в Files, старт - вылет на 60 (даже при отключенном новом самолете). На SAS пишут, что к AutoDiffFM_for_4.12.2m требуется что то в conf.ini прописать. В английском не бум бум, попробовал вот это [Mods] PALButtonsPrefix=buttons PALButtonsPrefix=SPITF22 Старт -вылет. Ткните носом пожалуйста, где делаю не так. Сам долгое время сидел на 4.09, там при вылетах на 60 просто ставил более свежий button, и все запускалось. |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
![]()
dan22 , разве папку с модом-кравтом надо класть в Files ?!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Местный
|
![]()
Если в Файлес, то вроде б там на уровень выше, -одна папка... Так вроде было раньше..
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Новичок
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 3
|
![]()
Прошу прощенья, опечатался, не Files а Mods. Структуру папок переделал как было у меня в 4.09:
il2 / mods (сюда скинул все HSFX моды из папки JSGME, плюс самолеты и моды, требующие быстрого подключения - отключения) / mods (здесь 3do, com, gui, in18, maps и все остальное). На данный момент без проблем подключился только спит XIVe_FR (без гаргота), все остальные - вылет на 60%. Последний раз редактировалось dan22; 04.12.2013 в 01:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|