|
![]() |
#41 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
раньше здесь можно было пообщаться с Вячеславом Кондратьевым
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=47883 http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...d=1#post874206 Mixx глянь такая карта пойдет ? |
![]() |
![]() |
#42 |
Местный
|
![]()
Настораживает что монгольские юрты БЕЛЫЕ .
![]() ![]() ![]() Имхо - для начала покрасить квадратную палатку, их кому не лень перекрашивают и кладут в пакет обьектов. ИЛИ ~/3do/Buildings/Industrial/FactoryTank1 ![]() [buildings.House$IndustrialFactoryTank1] Title Indust_FactoryTank1 MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryTank1/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryTank_Dmg/mono.sim AddHeightLive -14.0 ! заглублен AddHeightDead -14.0 ! Body FuelBig Panzer 0.20
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Местный
|
![]()
Вот же дела. Заинтересовался..
![]() Если такой размер устроит (на 30-40 человек ![]() [buildings.House$IndustrialMongol_JURTA] Title Indust_Mongol_JURTA MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_JURTA/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_JURTA_Dmg/mono.sim AddHeightLive -14.0 AddHeightDead -14.0 Body FuelBig Panzer 0.20 ![]() готов. ![]() (Заготовка для желающих красить (Body.msh & etc.). Иначе это уже серьезно надо, а я не умею .. пока ![]() Маленькую тож можно сделать из бункера какогонить..
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 13.04.2010 в 23:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Модератор
|
![]()
2 lacota
Респект и уважуха (с) ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
![]() Цитата:
![]() По мере установки филдов буду дополнительно консультироваться здесь. Цитата:
Очень пригодится - молодца. ![]() Сейчас пока сам переустанавливаю модный "ил", ( он у меня новые объекты и самолеты не видел), и попытаюсь тоже взяться за раскраску юрты Цитата:
Пока нечем Вас даже и порадывать. Вот есть у меня набросок поселка Монголрыба на берегу оз. Буир-Нура. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Местный
|
![]()
Начпрод, ты чего-то не понял...
![]() Это просто залез в мэшку , сменил имя.. Ну перекрасить то смогу. Заготовку из бункера под маленькую юрту-то уж сделал, а вот всадника не умею, тут же надо как-то два обьекта в один соеденить. Эт чего, 3д осваивать чтоль? ![]() ![]() Предлогаю просто - теперь застолбить имена для обьектов и Миксу их использовать, а потом знатоки под эти имена сработают более изячные формы.
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Местный
|
![]()
Думал ...( про всадника) Ну я погляжу , может и изобрету чтонить времнное. Пока обе юрты всеж приведу в Богоугодный вид.
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 14.04.2010 в 12:25. |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Местный
|
![]()
"Во, махнул не глядя"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Местный
|
![]()
Вот тут заготовки на обе "Юрты" Красить и сломаные нарисовать только... Но раз есть такие всадники, то может и юрты уже Настоящие готовы?
[buildings.House$IndustrialMongol_Jurts] Title Indust_Mongol_Jurts MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurts/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurts/mono.sim IgnoreShadowData AlignToLand 0 AddHeightLive -16.9 AddHeightDead 0 Body RockBig Panzer 0.10 [buildings.House$IndustrialMongol_Jurta] Title Indust_Mongol_Jurta MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurta/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurta_Dmg/mono.sim AddHeightLive -14.0 AddHeightDead -14.0 Body FuelBig Panzer 0.10
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Местный
|
![]()
А чего их рисовать - обыкновенный цилиндр и все. Вот только покрасить не умею.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Местный
|
![]()
Ура!! Можна расслабиться)))
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Местный
|
![]()
Две давай. Большую и маленькую. Прям пакетом с мэшами и матами. И про модель повреждения не забудь.
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 14.04.2010 в 17:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Местный
|
![]()
Срочно иди читай Мессера! А я пока по сермяжному на башни и баки палатку натянул..
![]() ![]() ![]() У бака нет дна - ну чегот придумается.
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 14.04.2010 в 19:37. |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 | |||
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() Цитата:
http://militera.lib.ru/memo/russian/...in_av2/03.html Цитата:
Ну и еще думаю может быть полезно: Цитата:
|
|||
![]() |
![]() |
#57 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Карточных дел мастер...
|
![]()
Если что я могу вставить новые объекты, это не сложно
![]()
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | ||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
![]() Цитата:
А можете вот эту сетку побольше сделать – в двух вриантах – одну под ишаки/Ки-27, вторую под СБ/ Ки-21? С таким расчетом чтобы крафты заезжали нормально. Это объект filet_camouflage1 из пака BranToc_objets_ToW. Он во вложении filet_camouflage1. Можно обозвать их как предлагал Lacota по типу Mongol Maskingnet1 и Mongol Maskingnet 2. Цитата:
В принципе стараюсь не сильно заострять строительство и растительность…Но, как то голая степь тоже не смотрится. Бедненько уж слишком. И аэродром переделывать еще… P/S Вот тоже пытался прицеливался по скину lacotовской юрты. Натянул пока текстуру кружева, чтобы определить коим боком ее красить. В принципе думаю получится, но сам бак у нас не дюже круглый |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|