19.08.2008, 08:25 | #41 |
творческий
|
Тарава, кажись я с нее для Кингмана кое-какие текстурки взял
По микродему русскоязычного ридмика нет? Что-то у меня инглиш А я с ним всего два дня "дружу", точнее вовсе не дружу, увы... ПС я так понимаю, что при запуске disect.bat должны создаваться два новых файла ( в той же директории?), у меня disect.bat как бы запускается, но без толку, ничего не создает. В чем может быть причина? В файле, который я даю disect.bat на обработку?
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 19.08.2008 в 12:58. |
19.08.2008, 14:27 | #42 |
творческий
|
Последняя непонятка.
Самое главное: каким образом создается map_c.tga_table? Там все в коде и самостоятельно разобраться, какую инфу он несет и как его изменять, никак не получится И почему-то при запуске disect.bat (map_c с двумя цветами - RGB=0 и RGB=255 положен куда следует ) никакие новые файлы не создаются. А раз нет нормального map_c, то нет и карт Мапперы! Ну подскажите же кто-нибудь, все ведь начинали когда-то и все путались в азах! Блин, ну хотя бы ради новых карт совета дайте! Пришпилил архив с заготовками рифа Кингмана, сразу оговорюсь, map_c незакончен - просто не могу закончить его в свете возникшей проблемы
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 19.08.2008 в 15:52. |
20.08.2008, 07:13 | #43 |
Местный
|
С микродемом - первый пост. Всё там.
с С разберусь, |
14.10.2008, 15:04 | #44 |
Местный
|
Дак вот, добавляю к МикроДЕМу ещё советов.
1 - обрезка легенды для рисунка - см пункт меню Modify > Map Marginalia 2 - Вставка дорог и рек. Нормальная! За исключением мелких однопиксельных багов - ну как на карте из нашего проекта последней версии. Пункты: а) обновить!!! микродем - он новый экзешник скачивает - его зафигачить в папку программы. б)натаскать данные на страну моделируемой карты - отсюда: http://www.diva-gis.org/Data.htm Ну или просто - http://biogeo.berkeley.edu/bgm/gdata.php Смысл есть тащить воду и дороги (авто и жд). Остальное напрямую не прикручивается. Разве что Land Cover. Натаскали, распаковали, заделали карту высот... Красота. Алгоритм привязки к Мап_с воды. 1)Отрисовали карту согласно параметрам( http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/7955227.html ). В настройках reflectance ставим флажок ocean check и снимаем lake check. выбираем colors from table для эталонной таблицы - см первый пост. Отрисовали - задать пикселю размер в 50 м. Отрисовать. 2)Лезем в пункт меню Database - Load. Грузим DBF файл *_water_lines_dcw. На возражения программы отвечаем ОК - это он говорит, что река не отрисуется, так как находится не в этом районе. Загрузилось - справа получаем окошко базы данных. Здесь интересует только одно. Кныпочка Line. Тыкаем в окошке default patterns и снова на кнопочку Line. Щирина регулируется стрелочками - минимум 1. Ну и считайте, что 1 пикс = 50 м. Там же и цвет выбирайте - чОрный. 3) тыкаем Оки и закрываем окошко базы. Реки пропадают с карты. Эт нестрашно. 4)см. п2. грузим DBF файл *_water_areas_dcw. Тыкаем в ту же кнопочку, пусть там и надпись Area. тот же пункт и ту же вторую кнопочку. В полученном окне слева находим залитый равномерно прямоугольник и тыкаем его дважды. После чего border заравниваете в 1( в принципе можно и другое, если есть берег озера или моря, то лучше 2), а кнопкой Fill&Border выбираете... опять же чОрный цвет. Да, мелкий совет - отодвигайте окошко с полосой индикатора отрисовки от центра подальше, шоб не не мешалось. 5) идём Database - Load cartographic overlay. Грузим оба DBF'а. Любуемся, сэйвим картинку. Дабы получить красивый прибой, стоит размазать гауссом в редакторе морские берега. Алгоритм привязки к Мап_Н берегов. Тот же в принципе, с поправкой на генерацию собственно карты(elevation, pixel = 200 м), только здесь border стоит задавать не меньше 4, а лучше 6. Или 10, смотря, какая карта. А после, в случае каньонов как у нашей карты - размазать в редакторе берега, но ни в коем случае не середину реки! Алгоритм привязки к Мап_Т дорог Реки и озёра с границей в 3 пикса накладывать на карту высот. дорогам задать ширину в 1 пикс, цвета простым и железным - как можно больше отличаюшиеся от имеющихся и друг от друга. У меня это красный и зелёный. Потом в редакторе разбираем на слои по цветам и сэйвим в ПСД/ХСФ - на всякий случай. Ну и заливаем цветами map_T. Позже можно таким же образом, регулируя толщину и цвет карты и слоёв, собрать красивый ed_M*. Т.е. двумерную карту для планшета. Последний раз редактировалось chameleon; 14.10.2008 в 15:09. |
25.11.2008, 17:27 | #45 |
творческий
|
Коллеги, объясните пожалуйста схему работы в Микродеме с .DEM-файлами. Цель - получить отрисованую карту высот
ПС скрепка: вот такой кусок в работе по карту Папуа-Новой Гвинеи для 4.08м. Материал есть, трудность в огромных объемах, при нанесении текстур видеосистема наглухо виснет
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 25.11.2008 в 18:59. |
25.11.2008, 17:40 | #46 |
Местный
|
Ёпт. Где Макин? Я тя достану...
Мляяяя... Всё в первом посте. Нужно открыть *.dem - кныпку поищи Open DEM - и залезть в меню: Modify>>Display Parameter>>Elevation, взять пункт со сторонним файлом и загрузить правильный - он тоже где в архивах первого поста лежит. В Аську бы обращался. |
02.12.2008, 10:05 | #47 |
Местный
|
Ещё немного дополнений.
Ил собирает 3D ландшафт из исходных map_...tga не просто накладывая их друг на друга, а с небольшими сдвигами. Знаю потому что детально исследовал этот вопрос чтобы сделать обновленные карты ed_m01, более точно соответсвующие тому как это выглядит в 3D в Иле. Напишу как нужно сдвигать чтобы получилась точная ed_m01: - карту воды (map_c) уменьшить в 2 раза, сдвинуть вниз на 2 пикселя - карту высот ( map_h ) увеличить в 2 раза и сдвинуть вниз и влево на 1 пиксель - карту текстур ( map_t ) увеличить в 2 раза и сдвинуть: -- города и леса - вниз и влево на 1 пиксель -- дороги - вниз на 2 пикселя -- остальное - не смотрел, не изучал плюс карту воды (map_c) желательно немного подправить моим скриптом (http://www.aviaskins.com/vb/showthread.php?t=459) плюс города и леса немного фильтруются Илом: - у городов левый нижний и правый верхний углы остаются острыми, а левый верхний и правый нижний углы сглаживаются (добавлением лишних пикселей ) - по лесам - красивую многослойную текстуру леса Ил натягивает только на ту часть "лесных" пикселей из map_t, рядом с которыми (слева, сверху, справа или снизу, диагональные не учитываются) пиксель тоже имеет цвет леса. поэтому лесов на карте как правило немного меньше чем нарисовано в map_t, и они имеют несколько иную форму. Кстати, скорее всего поэтому леса с очень большой высоты и вблизи имеют несколько разные очертания - если нарисовать леса на map_f в полном соответствии с map_t, то при приближении когда map_f будет заменяться на многослойную текстуру леса у нас и будет это изменение контуров. Но по этому последнему пункту (про map_f) я могу и ошибаться, не исследовал досконально. Всё вышеизложенное конечно имеет отношение не только к изготовлению ed_m карт - наверное эти взаимные смещения слоёв информации нужно учитывать при изготовлении карт :-) Последний раз редактировалось mr N; 02.12.2008 в 11:29. |
05.12.2008, 14:04 | #48 |
Новичок
|
Всем привет! Какого максимального размера карту можно загрузить в ил?
Вопрос насущный, стоит задача сделать карту для сети замером минимум 500х500км. лучше 1000 на 1000 |
05.12.2008, 14:11 | #49 |
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Это зависит от того, сколько у вас оперативной памяти. У меня при 512М карта Альп (очень большая и с большим количеством объектов) ощутимо подфризивает даже при одном моём самолёте, не говоря уже о двадцати-тридцати ботах. На современной машине такая карта будет сносно работать.
Так что ответ на ваш вопрос должен звучать приблизительно так: карту можно использовать любого размера, лишь-бы на ней не было слишком много объектов.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
05.12.2008, 14:23 | #50 |
Новичок
|
В общем ответ понятен.
Если быть конкретнее, есть планы нарисовать карту от анапы до одессы и на север до сталинграда - это как раз примерно 1000х1000... И вопрос касался не столько наличия объектов на карте а именно ландшафта... но ... Короче понятно... бум делать. Пасиб. |
14.12.2008, 19:51 | #51 |
Местный
|
Мелкая добавка. FMB+ - как его кличут буржуи - краткое руководство на русском, альфа-0.
|
17.12.2008, 17:24 | #52 |
Местный
|
Образец цвета моря для map_F.tga
Примерный. Цвет насколько чувствую не тот. Светлый сильно оказался
Впрочем смотрите стандартные морские карты, например Тараву, там и с рифом понятно. |
18.12.2008, 14:27 | #53 |
творческий
|
Хорошая задумка, только будь готов к тому, что даже карта с сушей 500 на 500 может положить систему на лопатки
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
01.01.2009, 12:39 | #54 |
Местный
|
Скворцу - грузящаяся заготовка Москвы. Единственный объект на карте - Ленин в географическом центре Москвы.
http://ifolder.ru/9834360 Начпроду - сегодня за твоё возьмусь. |
01.01.2009, 12:41 | #55 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
15.01.2009, 11:31 | #56 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Добрый день, други!
Што-то не грузица фтп с картами высот ftp://e0srp01u.ecs.nasa.gov/srtm/version2/SRTM3 нашёл в другом формате http://geoengine.nima.mil/geospatial...rast_roam.html но не уверен, как MICRODEM, будет с ними работать? Если есть у кого скаченные SRTMовские карты, кинте на мыло nusca@mail.ru район п-ова Рыбачий. В свою очередь могу предложить шесть градусов Черноземья - Белгород - СТ.Оскол вздумал намедни сваять себе персональную карту пол-часа непосильного умственного, и я в ох.... т.е. я в отпаде. Это я на танке на дне самого большого в Европе железно-рудного карьера... Лебединский ГОК близ г.Губкин (Кстати на картах 40-х годов Губкина еще нет - только деревня Салтыково.) Это так фотошоп цвета на карте текстур переделал. Ыщккн за офтоп. |
15.01.2009, 12:41 | #57 |
Местный
|
Про МикроДем я могу сказать, что жрёт он чёртову тучу форматов, вполне возможно. Не смотрел я ссылку.
|
15.01.2009, 13:47 | #58 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Понятно, что жрёт, понятно, что кучу, но вот куда именно эти файлы сувать? В какую папку? И через какую задницу, всмысле пункт меню, их потом открывать?
Тем более, как выяснилось SRTM только до 60-ой параллели наснимали, и дальше на север Шаттл не залетал. Холодно, хуле... Так что Рыбачего там нет, и так и так придется юзать вот эти вот карты высот. СМ. влож. |
15.01.2009, 17:34 | #59 |
Местный
|
Хм. Англояз понимаешь? Если да - то первый пост.
Но если вкратце... Там - ну то есть в главном окне МикроДЕМа есть кнопка In-Out. Её жмёшь - дальше Menu - Merge --> Pick Multiple и выбираешь скопом все heightfield'ы. Сохраняешь в *.DEM. Потом закрываешь окошко и выбираешь его через Open DEM - тоже кнопка. В принципе всё это уже описано... |
15.01.2009, 17:47 | #60 |
Модератор
|
Кстати, вопрос ... Никто не пытался строить двухполосные аэродромы по типу Берлинского? Есть там какие-нито ограничения на взаимное расположение ВПП, их длину?
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|