AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.10.2010, 13:02   #1
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Нормуль... Но немного критики... У тебя они выглядят несколько необъемными. А на близком расстоянии совершенно теряют объем, сливаются в некое облако... С текстурой поработать надо, имхо...
Да, для сравнения объема два скрина.

Оставь пулеметы на потом... Доведи взрыв и круги...

Кстати, в коде ты что менял?.. Там , вроде, можно развести время жизни кругов по калибрам...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.10.2010 2-54-24.jpg
Просмотров: 643
Размер:	275.7 Кб
ID:	13634   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.10.2010 12-44-47.jpg
Просмотров: 653
Размер:	304.7 Кб
ID:	13635  

Последний раз редактировалось Kirill; 08.10.2010 в 13:14.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 10:59   #2
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,555
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Положил в первый пост тоже обновленную версию ТОЛЬКО кругов.

Архив: Water Ring v. 2.rar
Вложения
Тип файла: rar Water Ring v. 2.rar (32.0 Кб, 469 просмотров)
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 13:59   #3
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Отлично. Лично мне нравится. А взрывы у тебя переработанные были на видео... Они где?
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 14:09   #4
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,555
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Отлично. Лично мне нравится. А взрывы у тебя переработанные были на видео... Они где?
Пока еще дорабытываю, там в пулях на воде проблемка, ищу вариант самый красивый
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 01:21   #5
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Мой вариант "водяных столбов"
http://www.filefront.com/17373874/Effects.exe
Распаковать, предохранившись - заменить в Революции папку Effects
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 02:03   #6
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
Мой вариант "водяных столбов"
http://www.filefront.com/17373874/Effects.exe
Распаковать, предохранившись - заменить в Революции папку Effects
Странный архив... У всех нормально распаковывается?
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 03:07   #7
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,555
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Странный архив... У всех нормально распаковывается?
У очень коряво распаковался, взял его через 7z но и то через раз с ошибками. Я думаю автору надо перезалить однозначно
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 23:18   #8
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
Мой вариант "водяных столбов"
http://www.filefront.com/17373874/Effects.exe
Распаковать, предохранившись - заменить в Революции папку Effects
Нормально получилось пушки-пулеметы по воде. Только посмотрев взрывы крупного калибра на воде в хронике, имхо, думаю было бы лучше сначала сделать небольшой взрыв в стороны, а потом оттуда вырастает столб-фонтан...

А наземные взрывы у тебя классно вышли. Хорошая идея. Только мое имхо: сделать их больше в стороны (см. скрины) и добавить чуть-чуть коричневого...серого... как-то так... Обтачивай и выложим отдельным модом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5675.JPG
Просмотров: 587
Размер:	74.4 Кб
ID:	13663   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 42423.JPG
Просмотров: 574
Размер:	83.2 Кб
ID:	13664   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 67566.JPG
Просмотров: 572
Размер:	72.3 Кб
ID:	13665  

Последний раз редактировалось Kirill; 11.10.2010 в 23:49.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 03:24   #9
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Скачал, проверил - без проблем , на всякий случай ещё ссыль - http://files.mail.ru/6YO37A +быстрый просмотр http://www.youtube.com/watch?v=wiZ17gO3j1Q
===================================
оригинал файлы видео в самораспаковке:http://files.mail.ru/VNRU9X
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro

Последний раз редактировалось crimeatiger; 11.10.2010 в 04:22.
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 03:35   #10
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,555
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
....., на всякий случай ещё ссыль - http://files.mail.ru/6YO37A
Вот эта ссылка нормальная, сразу опознался моим компом как самораспаковыающийся архив, будем делать поглядеть
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 03:59   #11
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Добавил в ссыль выше архив с видео (отдельно пулемёты и совместный залп)http://files.mail.ru/VNRU9X
Офф-ИМХО видео с комбо атакой теперь больно смахивает на ганкам , только в цвете
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro

Последний раз редактировалось crimeatiger; 11.10.2010 в 04:09.
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 12:13   #12
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Да простит модер.. Тема по трасссерам увяла...
Спрошу здесь:в ролике выше про обстрел судна браконьеров хорошо видна разница реала и наших трассеров(ТРС)-из за большой угловой скорости полёта пули и нехватки частоты кадров у камер и человечьего глаза, отлетающий от наблюдателя ТРС на расстоянии прим. до 50-100м виден короткой чертой, далее его угл. скорость падает и он на всём протяжении виден , как яркая точка, пока не погас. Наш вариант-постоянные "штрихи" до дальней дистанции , потом цветные точки (так, как лод ТРС до этой дистанции рисуется "палочным" мешем). ИМХО-ни на одном ганкаме нет такого , что бы ТРС после рикошета был виден "палкой". Вопрос: подскажите в каком направлении рыть - я поковыряюсь ( где-то встречал ссыль по регулировке поэтапного отображения лодов ???) Устал коцать по клаве
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro

Последний раз редактировалось crimeatiger; 11.10.2010 в 12:16.
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 12:55   #13
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

оё..
значица тут такое дело.. мы этот вопрос мочили чуть ли не до драк =)
по порядку обо всем
1. Как это происходит в жизни... вообщем в принципе т ынаписал все верно... но после рикошета трассер так-же вполне мождет быть и черточкой.. зависит от скорости.. поэтому мы этот момент оставили.

Глаз и камера видят всю эту ботвы поразному.. глаз видит все более одной чертой..
Камера (если брать ФКП).. изза обтюратора видит все черточками..
..
И в принципе.. одна чоередь может выглядеть визуально черточками что с камеры..что с глаза..
...
Самые удачные референсы трассеров - это стрельба Шилки.. и прочих подобных ААА..
Для самолетов естессно лучше всего по похожести выглядят ганкамы Москито, 110ки и пара шотов от Тандера

2. Как это сделано у нас.. - у трассеров 3 с половиной лода..
а. Лод до 50-100 метров в виде черты без головки.. некоторые с кривулькой..
б. Лод 100-400 метров.. черта короткая.. есть голова небольшая
в. лод 400-800 просто голова с очень коротким хвостом.. прчием голова большая.
г. полулод.. он есть не увсех.. врубается из кода.. для очень больших расстояний.. там просто черточка.. - чтоббы было видно издалека.. больше 5км и ночью..

Зачем так..
Затем, что мы очень ограничены движком.. и надо было реализвать 2 момента.. момент улета.. от стрелка.. И момент прилета (пролета) к нам..
..
Когда трассирующий снаряд или пуля летит к нам.. оно выглядит почти как шарик.. а порлетает оч быстро оставляя черту..
..
Когда от нас.. наоборот.. черта.. потом шарик..
..
Тоесть когда по нам стреляют зенитки с земли.. мы видим летящие в нас шарики.. потом эти щарики проносятся мимо в виде черт..
.....
Тоесть схема этих Лодов работает в обе стороны.
...
...
При рикошете (да и вообще при стрельбе) я брал в расчет что игроки стреляют "прильнув к прицелу".. как и на более общем угле.. И рассчитывал, что бы и так и так смотрелось нормально... ну туда-сюда..
ТОесть если наш рикошет точка рикошета находится близко.. то мы видим короткие черточки.. если дальше.. то будут точки соотвественно..
..
Убивать промежуточные (второй лод) черточки нельзя.. т.к. при взгляде со стооны на стреляющего.. у него не удет нормальных трасс.

..
Ролик который сейчас показан.. (стрельяба по кораблю)... вполе похож на ганкамы например москито..
..
типа того =)

Последний раз редактировалось Aed; 11.10.2010 в 13:01.
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 13:19   #14
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Привед Aed Убедительно по теории! А как бы дальний лод поярче или покрупнее что ли..? типо личная просьба В каком то прошлом ( то ли O_EDtracer, то ли Holy Grail )они далеко были видны и вопрос вдогонку - какой эффект отвечает за фонтан воды от пушки MK108?
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro

Последний раз редактировалось crimeatiger; 11.10.2010 в 22:19.
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:03   #15
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию

Кирилл, оказалось , что я выложил эффекты фонтанов для "средних"калибров пушек и пулемётов, пробовал стрелять из MK108- а там другой файл эффекта фонтана(мне не нравится: бледно и разброс в стороны большой) -пока его ищу(может ткнёте носом-покручу)
Кстати- когда то в Советской армии специально проверял правдивость киношных фонтанчиков по воде от калаша. Стрелял трассерами 5.45 по плавающему ящику с 20 м с высоты 5м- фонтаны где то в рост получаются( можно для точности взять высоту судна от ватерлинии до палубы и выставить почти реал фонтаны авиа пулемётов)
__________________
" Первым делом - самолёты..."

Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro

Последний раз редактировалось crimeatiger; 13.10.2010 в 22:18.
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 01:25   #16
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Ок, оставим фонтаны от-Аед-а. Ты выложи финальную версию кругов.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 19:14   #17
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,555
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Ну вот типа финальная версия. Вообщем все эксперименты , с учетом пожеланий по добавлению кругов , к явному положительному результату не привели. Ибо порой возникали неприятные виды на солнечных картых и в солнечный день. Либо были проблемы с нормальным динамичным отображением расходящихся кругов в вечернее время. Поэтому остановился на неком компромиссе из смешения текстур, дающих удобоваримый вид почти во всех случаях.
Вот смотрите, и судите сами:
Вложения
Тип файла: rar Water ring v. 4.rar (162.7 Кб, 525 просмотров)
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 22:25   #18
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,555
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Проект закрыт.

The project is closed.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru