|
![]() |
#41 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Обрати внимание в дампере хук не зря в виде разноцветного кубика показан. По цвету граней проверь ориентацию. Да и на ругань в логе дампера не забывай обращать внимание. Очень полезная инфа там лежит жаль окошко узенькое.
Я в блокнот копирую так легче с логом работать.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Я понял, корпус в блендере ориентируется по оси Х, при этом подвижные части продолжают работать по оси Y. Поворот движущихся частей по оси Z на -90 градусов решает проблему перекоса. Вако полетел, и летает нормально, но есть проблемы. Незначительный но видимый перекос элеронов и есть проблемы с классами. В слоте Г-11 летает и стоит на земле хорошо (есть незначительное дрожание хвоста на земле, едва заметное но есть) и скины тоже Г-11. Попытка переписать слот по образцу и подобию Г-11, не удалась. Планера нет в окне простого редактора, а при запуске миссии все самолеты или взрываются, или делают сальто, падают и тоже взрываются. Кажется у меня не весь код на Г-11... А еще думаю, что камрад Sita прав на счет собственной памяти мешей. Иначе, с чего бы такие трудности?...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Подскажите плз. где лежат летные модели, FM?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Работа зашла в тупик. Собрал все основные части модели. Все кроме лодов, теней, коллизий, и заглушек. В слоте Г-11 появляется, но с "г-одинадцатым" скином
![]() Вот моя попытка нарисовать слот, может кто-чего подскажет. И на всякий случай лог-файл, правда по Вако, ругани не нашел... |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Ил, это загадка покрытая тайной и завернутая в неизвестность...
![]() Сегодня удалось "одеть" на Вако тестовый скин. А проблема была в микроскопической текстурке skin1o, пиксель на пиксель размер, в папке с моделью... Никогда не понимал, что она там делает, но вот воткнул в виде эксперимента и на тебе, требуемый результат получен. Весь прикол в том, что ВАЖНОСТЬ ЭТОЙ ТЕКСТУРКИ НИГДЕ НЕ ОБСУЖДАЕТСЯ!!! ![]() Сколько еще таких фокусов у Ил-а? А пока результат как на скринах. Текстуру, конечно еще нужно доработать, с материалами тоже нужно разобраться, но основная проблема в слоте. Может, есть какой нибудь мануал по созданию слотов, подскажите плз. |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Модератор
|
![]()
Superschool Tutorials
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Огромнейшее!!! Спасибо товарищ deSAD!!! Эта инфа, уже с переводом, давно ушла в небытие со старой виндой, а её адреса у меня не было, добрые люди навели. Фух, я уже думал закрывать тему. В общем я так и делаю, заменил Г-11 на Вако, но может какие то подводные камни...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Полетел в собственном слоте! Спасибо всем учавствовавшим, а особенно тебе Сергей (deSAD)
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Можеш создать свою папку текстуры в директории Waco.
Только в мат файле pilot1.mat пропиши правильный путь. Можно вообще напрямую положить текстуру пилота в папку тогда в мат файле просто укажи имя текстуры. Для того чтобы на шлемофоне не было неубиваемого дебильного гребешка обр 1963 года под ЗШ участок текстуры подрезается альфа каналом. В мат файле обязательно этот параметр долженбыть включен tfTestA 1 ps Для меня шлемофон обр 1963 года который неизменен со времен спш как маркер дилетантизма девочки дизайнера.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 05.10.2018 в 14:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо! Классный пилот, извини за наглость, а "убитая" версия скина пилота есть? И все таки, хотелось бы узнать где "спрятаны" дефолтные скины пилотов.
Пы.Сы. Все мысли крутятся вокруг "Иды". |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Замени пилоту голову на эту что в аттаче просто закинь в папку согласившись с заменой. У этой головы очки на глазах. Не будет разночтения со скином.
Тебя живодерская версия интересует? она в той же папке. только с литерой D. Могу если нужно целый мод загрузить на эту тему весьма обширный.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо за голову. Я думаю, мне когда то потребуются японские пилоты, а где их, дефолтных, взять то?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Их есть у меня
https://www.mediafire.com/file/yu4co...Pilots.7z/file В Alter head моде найдеш 3 вида голов (без очков;очки на лбу; очки на глазах) +куча текстур и вариантов +моя работа над Б-17 и прочие чудеса. Японские пилоты тоже все в разнообразии. Убитые шкуры(мясо) найдеш в текстурах бомберского мода.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 06.10.2018 в 01:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Не забудь что Waco пилотируют 2 пилота. Спрашивается зачем....но так было.
Цитата:
![]() Cockpit controls (numbered as follows ![]() 1. Pilot's control wheel2. Copilot's control wheel 3. Instrument panel 4. Interphone microphone 5. Pilot's rudder pedals 6. Toe brakes 7. Copilot's rudder pedals (no toe brakes) 8. Spoiler control rods (left and right) 9. Nose release lever ![]() ![]() ![]() Overhead controls (numbered as follows ![]() 1. Tow line release 2. Rudder trim 3. Elevator trim 4. Aileron trim 5. Parachute release При моделировании забыл одну приметную деталь--Трубка Пито над кабиной. ![]() ![]() ![]()
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 07.10.2018 в 20:01. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Спасибо за фото. Там еще и рация стоит. У нас в 42-м не на каждом истребителе стояла... Вот скрины оригинальной кабины, которая шла с моделью, но она ОЧЕНЬ "тяжелая" по треугольникам. Вообще пока работа стоит, работа прижала. Ищу информацию, собираю фото поврежденных Вако.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Местный
|
![]()
А что, есть пример, где Ил принял что-то с пробелами в названии?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Мой компилятор, спотыкается на этом фрагменте.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|