|
|
|
|
|
#1 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
у дефолтного большой плюс, патчи ставятся автоматом, так же и их исправления. да и глюков меньше. с "модным" илом больше проблем.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
|
Цитата:
Полноценные модосборки ставятся автоматом и в них нет проблем, во вском случае не больше чем в дефолтном Иле. Проблемы начинаются с прикручиванием поверх еще каких-то модов, написанных к разным версиям Ила, методом "перевсовывания". Когда все делается с пониманием процесса, в том числе методом собственноручного переписывания кода, то все ставится и работает без глюков
|
|
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
Цитата:
![]() Цитата:
Но всё же - в моём понимании - выпуск патчей от ДТ Ил не загубит, но и не будет пилюлей молодости., хотя - часто бывает - энергоджайзер, вколотый неопытным врачём скорой больному, быстро отправляет ещё бодрого старичка на тот свет. -------------------------------------------------- А Ил с модами это уже упакованный "космонавт'' спецназовец, способный и умелый и т.д. Наверное повторюсь - я бы ждал от ДТ в новом патче хотя бы переделку 3ДО крывых моделей Яков и Лавочкиных, а ночники и другое можно на потом, не горит., на САС можно будет скачать в виде новых модов., мод то можно пилить, перепиливать, дополнять и т.д., все понимают что это творческий процесс, все мы люди, можем ошибиться. С мододелов то и спрос не такой строгий. Да и мод - это хорошо., в смысле - хош ставь, хош не ставь. А с патча уже не выкинешь чего тебе не надо. И многие мододелы не пакуют 3ДО в бинарные файлы - можно открыть и посмотреть, изменить для себя чего надо. Такие мысли. ------------------------------------------ Я уже даже молчу про пустые поля дефолтного Ила на протяжении.... ------------------------------------------------------ А лог пишет и в модном Иле и в дефолте, с этим ничего не поделаешь. Последний раз редактировалось Vasya; 07.01.2015 в 00:27. |
||
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
Андрей, я с тобой согласен на все 100. я тоже и раньше не мог понять, накой любители и почетатели Ила без модов перли сюда и навязывали здесь всем свое мнение.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Ребята а когда я последний раз хаил моды? Год назад? Давайте вспомним что было 5 лет назад?
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
Цитата:
... У вас тут уютненько у всех одно на всех мнение и всеисчастливы как в КНДР...
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
тому СФС пакеру что у нас это мешает... большинство модеров не запариваются по этому поводу ... а сборок я знаю не так уж и много .. больших хороших ...
те кто хочет те решают эту проблему ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Пытающийся полететь
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Пытающийся полететь
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
нет... проблемы с восприятием бинарных мешей ( те что были выдернуты из игры как то изменены модифицированы и т.д.) вот их впихнуть под видом новых сложно... Ут2 может этот момент более подробно пояснить я думаю
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Я вот до сих пор натыкаюсь на всякие косяки в работе мешконвертером, некоторые бинарные меши либо не хотят ,либо криво переводятся. Ибо мне кажется именно пакеру вообще по барабану что паковать. Последний раз редактировалось carsmaster; 06.01.2015 в 19:32. |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Я бы поделился "опытом", но эта тема реально на несколько страниц тогда.
Что касается авиаскиновского пакера то он жмёт долго и не очень сжато получается. Вот попробуйте с сас програмку тоталмоддер - сжать получается быстрее и степень сжатие повыше. Как родной ОМовский пакер пакует не ведаю, но этому чуду надо скармливать текстовые исходные меши (бинарные не понимает), при чём меши распакованные с помощью мешконвертера иногда дают баги при обратной упаковке (кто видел альфу жуж - тот вспомнит). Последний раз редактировалось yt2; 06.01.2015 в 21:01. |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Пытающийся полететь
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
|
Да нормально наш пакер жмет, ну процентов на 30% хуже родного, с нынешним объмом ХДД это пофиг, но зато всеяден и реально, в разы, ускоряют загрузку Ила при больших объемах исходников.
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Ведь там расписано как ставить не только мод пак, а несколько модпаков и сторонние (не входящие в мод пак) моды. Сам же мод пак (UP или HSFX) устанавливается достаточно просто. С другой стороны такие "танцы с бубном" помогают понять, как это всё работает и избежать в дальнейшем глюков и "вылетов" игры
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
ставил я HSFX-7, после установки не олько о не запустился но и дефолтный ил. после этого на 4.12 поставил крест.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|