15.08.2016, 13:55 | #6521 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
15.08.2016, 14:58 | #6522 | |||
Модератор
|
А бог весть Тут вот указан боекомлект в те же 165 патронов, но это в случае, когда устанавливался один БС и сохранялась пара "родных" ШКАС'ов (довольно распространенный, кстати, вариант, который, КМК, можно довольно легко "слепить из того, что было", т. е. из дефолтного И-153 М-63 ).
Да и вообще, с дефолтными "Чайками" - похоже - всё "запущено ... сильно запущено" В той же пушечной, к примеру, имеем пару ШВАК'ов с боезапасом 200 и 250 снарядов и движок М-62, в то время как здесь утверждается, что в варианте с этим движком вооружение было другое ... Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы. ТКБ-150 - оказывается - это БС и есть, до принятия на вооружение, но еще не УБ. |
|||
15.08.2016, 17:56 | #6523 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
То каковы будут пожелания ув. дяди Серёжи относительно Чайки с УБС-ами?
Последний раз редактировалось Vasya; 15.08.2016 в 20:22. |
15.08.2016, 22:19 | #6524 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Цитата:
Код:
I-153M62.1BS+2ShKAS I-153M62.1BS+2ShKAS_8xRS82 |
|
17.08.2016, 14:34 | #6525 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
17.08.2016, 14:45 | #6526 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
17.08.2016, 18:07 | #6527 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Перевірте будь-ласка ще раз. Скіни в папках з вище наведеними назвами в мене є - фото нижче. ------------------------------------------- Написал ещё одну модель с мотором Hispano-Suiza_12Y-51., но модель ещё не ганял в Иле на предмет работоспособности. Вот такой мотор: Код:
[Hispano-Suiza_12Y-51] Direction Left Extinguishers 4 EngineAcceleration 4.1 HorsePowers 960 BoostFactor 1.0 WEPBoostFactor 1.14584 cAfterburner 1 AfterburnerType 11 TowFactor 1.0 Thrust 0 RPMMin 500 RPMNom 2400 RPMMax 2400 RPMMaxAllowed 3200 Reductor 0.72 PropMass 130.0 PropDiameter 3.1 PropAnglerType 2 PropAnglerSpeed 0.22 PropAnglerMinParam 1600.0 PropAnglerMaxParam 2400.0 PropAnglerAfterburnerParam 2500.0 PropPhiMin 22.23 PropPhiMax 42.23 PropAoA0 11.0 Voptimal 320.0 CompressorRPMCurvature 3.0 CompressorType 2 CompressorSteps 1 CompressorPMax 1.35 CompressorAltitude0 3700.0 CompressorMultiplier0 0.90 CompressorRPMP0 1900.0 CompressorRPMPMax 2500.0 CompressorMaxATARPM 1.26 CompressorSpeedManifold 0.55 CompressorRPM0 450 CompressorATA0 0.50 CompressorRPM1 1000 CompressorATA1 0.65 CompressorRPM2 1200 CompressorATA2 0.75 CompressorRPM3 2500 CompressorATA3 1.26 DisP0x 2550 DisP0y 0 DisP1x 0 DisP1y 12 TESPEED 0.021 TWATERMAXRPM 80 TOILINMAXRPM 70 TOILOUTMAXRPM 85 MAXRPMTIME 300 MINRPMTIME 999 TWATERMAX 105 TWATERMIN 60 TOILMAX 105 TOILMIN 40 FuelConsumptionP0 = 0.340f FuelConsumptionP05 = 0.200f FuelConsumptionP1 = 0.220f FuelConsumptionPMAX = 0.245f SoundName D520 PropName middle StartStopName D520 На карте Окинавы проверял температурный режим мотора: на номинале можно летать спокойно, на форсаже минуты 3-4, потом мотор перегреваеться. После полутора км высоты форсаж можно держать включённым. ФМ на пробу внизу. Заменяет дефолтную фм во всех трёх модификациях мода. Последний раз редактировалось Vasya; 17.08.2016 в 23:45. |
|
18.08.2016, 20:48 | #6528 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Испано-Сюзиа снимала мощность почти равную немецким моторам., бензин был то один и тот же. Предел Испаны без впрыска метанола был чуть выше 1400 сил, что даже меньше Даймлера-605 с его 1580 сил при наддуве 1.42. У Испаны наддув был не более - 1.43-45. Массы моторов сопоставимы. Вот только не знаю как там дела были с компрессором., 1400 сил - это - скорее всего - уже стоял двухступенчатый компрессор., потому как одноступенчатый работает или на высоте или только внизу, смотря какой угол имеют лопатки. Испана - просто хороший мотор на уровне без чудесности. ДБ-605 немного лучше и надёжнее., с таким мотором Девуантин показал бы результаты на уровне позднего Густава. Такие мысли. ------------------------------------ Скины на Девуантин проявились в игре? Последний раз редактировалось Vasya; 18.08.2016 в 22:58. Причина: исправление ошибок |
|
23.08.2016, 23:29 | #6529 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Саша (Александр (AVK-RED), спасибо тебе за "наводку" на звукомод для гака и расклад крыльев - ну не хватает этих звуков в Иле, а патчи всё "молчат", а модов не встречал. У меня лёгкомодовый Ил и этот мод не пошёл, но удалось подправить и всё загружается и звук появился. Ещё раз Саша тебе спасибо и спасибо неизвестному, для меня, автору этого звукомода.
Последний раз редактировалось YurBorR; 23.08.2016 в 23:31. |
24.08.2016, 02:21 | #6530 | |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
Цитата:
|
|
24.08.2016, 09:48 | #6531 |
Модератор
|
Ну, может, как и указано по той ссылке, что я приводил, 165 штук? И по 650 на ствол для ШКАС'ов. Только вот как это "правильнее" реализовать? В отдельном слоте или как дополнительный набор вооружения для дефолтного И-153 М-63?
З.Ы. Прошу прощения за несколько запоздалый ответ С этими пьянками и стакан вина выпить некогда © |
24.08.2016, 12:39 | #6532 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 296
|
Приветствую уважаемые, у меня вопросик по прохождению кампаний, дошел игрок до звания полковник и фсе выше никак, а нельзя прописать, чтобы игрок мог командовать не только своей эскадрильей, а мог бы брать под управление и 2,3 и 4-ю эскадрильи ?
Может это прописать после набора определенного количества очков, для статических кампаний был бы интересен такой поворот. |
28.08.2016, 12:57 | #6533 |
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
Как запаковывать файлы обратно в sfs? Возникло тут желание немного помодить СПШ, с которым врапперы не работают.
|
28.08.2016, 13:00 | #6534 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Есть специальная программка sfs arhivator
|
28.08.2016, 13:33 | #6535 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
28.08.2016, 13:46 | #6536 |
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
Что-то не получается ничего с архиватором Для начала пытаюсь тупо переупаковать им дефолтный files.sfs без изменений - размер архива получается отличным от стандартного, и игра вообще не запускается. Новую sfs'ку без изменений в .rc, я так понимаю, игра вообще грузить не будет. Что я делаю не так?
|
28.08.2016, 15:12 | #6537 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
А в СПШ просто по другому классы пакуются. Они не криптуются перед паковковкой и по этому собрать СФС для СПШ пакером для ЗС не получится. Скорее всего именно в этом причина.
|
28.08.2016, 21:43 | #6538 |
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
Досадно Значит никакого способа подшаманить СПШ не существует?
|
29.08.2016, 01:16 | #6539 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Вот чего не знаю - того не знаю. Не интересовался вопросом.
|
29.08.2016, 12:42 | #6540 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Василий, я опять к тебе, больше не к кому. После взрыва самолёта на земле появляются кратер+огонь+дым - это нормально, но если это бомбёр с горящими крыльями, то появляются ещё добавочный дым см. скрины. Так вот, если сделать более-менее нормальный дым на крыле, то соответственно такой же появляется и на земле, который, зараза, жрёт и садит фпс. Припоминаю, что этот вопрос давнооо поднимался, но там и остался. А этот наземнокрыльевой дым в "3do\Effects\Aircraft\BlackHeavySPD.eff, BlackHeavyTSPD.eff, BlackHeavySPDWing.eff в классе AircraftState и ефф-ки используются и на земле и на крыльях. Я убирал этот наземнокрыльевой дым, ефф-ки то общие, остаётся огонь на земле и всё прекрасно и смотрится нормально. Вась, если тебя заинтересует это, то посмотри, а то жиденький дым на крыльях не хочется. Не получится - буду летать с просадками.
Интересно, что этот наземный дым, не вечный, а дымит где-то 1.5мин, найти бы строку, убрать ... Можно ещё этот наземный дым укоротить за счёт дыма на крыльях, но это вообще не годится - будет очередной "обрубок", как сказал Гончий. Последний раз редактировалось YurBorR; 29.08.2016 в 19:15. |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|